probaj sa splinovima radit... preciznije je a i ne trebas u vecini slucajeva primjenjivat smootove ako ga radis u poly-u ako ga radish u meshu morat ces rabit smootove ali i prilagodjavat vertekse modifikatorima, znaci dodatno pravit odredjene cutove koji ce "drzat" oblik!= Citat =:
Izvorno postao Gravestone_bluz
meni je za do sad najbolja kombinacija splinova i plane-ova.
iako prof kaze da je to jedna od tezih kombinacija meni odgovara skroz a i ne osjecam bas da mi je tesko a i dost brzo to ide.
kasnije se prebacujem u poly, a na kraju u mesh te dodajem cutove tamo gdje su potrebni da mi u turbosmoothu zadrzi originalni oblik.
zvuci komplicirano ali nije...samo duze traje mozda.
jos nisam nista radio po tutorijalima al doci ce i vrijeme za to...pogotovo za fumeFX!