Pa gle, neznam za tebe al moj guild ima par tankova tak da nemoram cekat 3 sata na nj. Mislim gubi se smisao guilda, pugovi su sve cesci... To mi je debilno.= Citat =:
Izvorno postao Wizard
Printable View
Pa gle, neznam za tebe al moj guild ima par tankova tak da nemoram cekat 3 sata na nj. Mislim gubi se smisao guilda, pugovi su sve cesci... To mi je debilno.= Citat =:
Izvorno postao Wizard
Srećom, u Cataclysmu se uvodi guild leveling system :D
ma da ako zelim s altom otic uk normal sigurno ce tenkovi iz guilde ici samnom :) ovo ak bude funkcioniralo bit ce fina stvar
a pugovi i trebaju biti, jednostavno to je takva igra, fokusirana na to da bilo ko mozda bilo sta ako zna :) , tak da pugovi mogu i hc raidove ici, sve je to dobro i gotovo
Dio transkripcije sound filesa sa PTR (hm, da testiramo taj spoiler button). Ovo govori Uther Lightbringer (tj valjda njegov.. duh?) u Halls of Reflection:
Obratite pozornost na pocrtano.
Dakle, da ponovimo:
Lich King is dead!
...
Long live the Lich King! :D
Hehe...
Kao sto sam mislio,Lich king ce bit Mrtav i Prenesen u Bolvara.
A Arthas se vraca u Azeroth ili Stormwind kao prijasnji,smjenjuje Variana Wrynna i vraca se u Alliancu.
Pretpostavljam.
:thumbs2: :thumbs2: :thumbs2:
Čisto sumnjam da bi to tako bilo, Arthas nema šta tražiti kod Variana, Stormwind nije njegovo kraljevstvo. A i Varian bi ga istukao jer je oduvijek bio jači od njega.
Drugo, ako Arthas preživi, iako je od njega ostalo šta, samo zla strana jer si je sam srce isjekao van, ne bi ga niko htio primit nazad, wtf.
A neznam samo sam pretpostavio.
Al vidicemo.
Da, Arthas je princ Lordaerona, a ne Stormwinda :)
A Lordaeron je trenuno... well.. glavni grad je oono ispod čega je Undercity. Nije baš ono bajno kraljevstvo koje je bilo prije 3. rata :D
mozda dodje i obnovi Lordaeron u suradnji s Undeadima i pridruzi se hordi. haaa.. bulaznim
pa Thrall kolko je lud još bi ga i primil, ionako sve prima pod kapu Horde ^^
Da cak je i mene nedavno primio :D
A kad izade katalism nadam se povratku WoW-u :D :roll:
A i nesto se tu kuva izmedju Jaine i Thralla.
Pa mozda bude i nesto zanimljivo,hehe Thrall predje na Alliancu a Garosh ostane u Hordi.
:P
vjenčaju se i svi sretni
Ne igram WoW od 2. mjeseca 2008. prije toga sam od starta igrao. Sad kad vidim što su napravili od igre i što još misle radit mi je drago što više ne igram. Igra je sveopći EZmode u 90% segmenata. Ne vrijeđam nikog, nit mi je to želja, al tolko su izmuzli više iz svih tih priča da mi to sve počinje sličit na jednu veliku sapunicu!!
Planiraju još 10 godina držat WoW aktivnim, što ćeš tek tada reći heh.
Novi 24 slot portapak koji stiže s patchem 3.3 - Portable Hole. :)
Novi trailer, sorry ako je bilo:
x30Ghe_S ... re=related
Konačno i konkretnije informacije o Blizzardovoj inačici Quest Trackera.
http://www.imagesforme.com/thumb/thumb_42496b75.jpghttp://www.imagesforme.com/thumb/thumb_fae098d2.jpghttp://www.imagesforme.com/thumb/thumb_71dba35e.jpghttp://www.imagesforme.com/thumb/thumb_728d8136.jpg= Citat =:
We're making several improvements to the user interface for tracking quest objectives in our 3.3 content update. These new features will serve to improve the questing experience for players through a multitude of new tracking options.
Quest Log
We've added a new "Show Map" button on the Quest Log. The "Show Map" feature highlights any quest in the log and will pull up the map for the zone in which the corresponding quest objectives are located.
Map
When viewing the large zone map ('M' key), players will notice that all quests they have for that zone will be automatically tracked. In addition, this large map is now separated into four separate interface panes.
To the right of the map, all active quests for that zone will be listed by name and be represented with a number. These numbers will be placed on the map highlighting areas of interest for each quest.
A third panel below the zone map will give players the full quest text for any highlighted quest, while the fourth pane will display the quest reward. The quest map tracking feature is enabled by default. Players can disable this feature and restore the map to its original state by un-checking the "Show Quest Objectives" box in the lower right corner.
Areas of Interest
All areas of interest in a zone will be represented with a number corresponding to the number assigned to each active quest in that particular zone. When highlighting a specific quest, the corresponding number on the zone map will be highlighted as well.
If the area of interest is large, for example, and a player needs to kill a number of quest creatures or collect quest items found within a large area on the map, the entire questing area of interest around the number on the map will be shaded blue.
If quest objectives can be accomplished in multiple areas of the zone; for example, certain creatures need to be killed for a quest and have several different locations, the map will automatically display the nearest area of interest in proximity to the player.
Shrunken Map and Objectives Tracking
When viewing the large zone map ('M' key), players can click the arrow in the top right corner to bring the zone map out of full-screen mode.
The map will show all areas of interest for the zone; however the other three interface panes will be removed so players can still view their character, spells, and abilities with the map open. The standard quest objectives window has been improved and will now show numbers next to each quest displayed, or a gold question mark if the quest has been completed.
The objectives window is now docked below the mini-map, next to the right two action bars and can display up to ten active quests in the zone. Players can toggle between minimizing and maximizing this quest objectives window at any time by clicking on the red arrow in the top right corner of the objectives frame.
Quest Difficulty Tracking
This feature is turned off by default and players can choose "Color Quest Difficulty" under Objectives in the Interface Options menu to enable it. Enabling this option will color-code all quest names in the new map interface according to the player's level (grey, green, yellow, orange, and red).
This new feature has been built to work with nearly every quest in World of Warcraft with only a few exceptions. For example, if a quest requires that a player turns in some sort of cloth or other trade goods that can be purchased from other players, the map will not display an area of interest for where these items can be found.
All other quests, whether they require players to slay groups of creatures, gather some type of quest object, or hunt down a single specific target, will be tracked on the map, provided that the player is viewing the map of the zone in which these objectives can be completed.
jednom riječju neće ti trebat addon Questhelpler
Umm, to je 5 riječi :P= Citat =:
Izvorno postao flander
Napokon.
Quest Helper je jedan od najkorisnijh addona ikad, ali.. 40 mb memorije za jedan jedini addon koji vidljivo usporava igru prilično živcira.
Quest Helper koriste samo njubare koje se ne mogu orijentirati po danom tekstu. :)
Ali sviđa mi se ova Blizzardova praksa da lagano samo implementira stvari koje komuna osmisli i sprovede u praksu.
to iz iskustva a ? :D= Citat =:
Izvorno postao Arbiter of Change
Nikad u životu, niti ću. :)
Saznali se statsi zaShadowmourne, legendary 2H axe iz ICC.
Debilno? Aha. By a fuckin' million margin. Blizz očito JAKO voli warriore, jer kad se jedan s ovom haubicom pojavi u BG/areni, možete odmah desni klik i leave :D
Za usporedbu, healerski legendary, Val'anyrSje imao zapravo iste statse kao i neki od epic healing maceova iz UlduaraS(spellpower je naknadno dignut sa defaultnih 587 na 621 tek nakon izlaska ToC-a, kako bi legendary mogao konkurirati itemima iz ToCa!). Isti statsi, nema nijednog socketa, jedino što ga čini zanimljivim je proc.
...
Patch 3.3, enter the World of Platecraft.
Novi legendary za melee klase ima 25% veće statse od najboljeg oružja koji mu "konkuriraju", ima 3 socketa, ima više armor penetrationa od bilo čega (ArP je inače jedan od najzloglasnijih statsa, nemam pojma zašto ga zaboga uopće stavljaju na nove iteme ako su i sami priznali da stvara toliko problema), ima proc koji diže strength više od bilo čega drugog i radi AoE dmg.
Ako ovaj cirkus ode live, to će opet biti Sulfuron/Might of Menethil scenario :D
ko tu sjekiru dropa ? Arthas ?
a msilim statsi od sjekirčeta su onak...no coment
Ne dropa je boss nego je napraviš tijekom nekakvog quest linea :P
Malo poduži line, čini se, ali nagrada je ffsomg imba :D
a to ce onda cijeli server imat tu sjekiru,bezveze
Ma moš mislit da, znaš i sam da to ne ide tako s legendary oružjima.
Evo čitam šta treba napravit za dobit ga, pa neće bit nimalo lako, ni brzo.
tak je bilo is a onim mačetama od Ilidana, na ragnarosu jedno 5-6 ih je imalo, svako malo sam naletil na njih, i to je još bilo na Hordi, dobro ajt tad je bio lvl 70 i to je ilidan dropal, al sumnjam da nebu sa ovim drugačije, ima frikova koji neće spavat samod a to prvi dobiu
A s ovim totalno, ali totalno bolesnim statovima zvuči fakat primamljivo se pomučit ko konj za napravit tu sjekiru. Mada bi poludio da nerfaju statse kasnije ili tako neš, nakon toliko muke.
o jebemti...bladestorm s ovim u ruci...o isuse kriste...gotovo je
"Leakani" offscreen gameplay filmići sa Worgen Druidom.
World of Warcraft: Cataclysm. Worgen gameplay. druid. Part 1
World of Warcraft: Cataclysm. Worgen gameplay. druid. Part 2
World of Warcraft: Cataclysm. Worgen gameplay. druid. Part 3
izgleda zanimljivo barem kolko se to može vidjeti
dali je to možda bolja grafika nasprem Wotlka ili ja nisam nikada vido WoW na high detaljima ?
Nikada nisi vidio.= Citat =:
Izvorno postao flander
Nisi vidio WOTLK na high :)
To čak nije na najvišim detaljima... sa ultra settingsima WotLK izgleda jako dobro. Ne bi čovjek vjerovao koliko te glupe sjene mogu učiniti grafiku realnijom. Šteta što se meni čak i na najbjednijim sjenama igra vuče ko' amputirani ljenivac, pa moram igrati u potpunosti bez sjena :(
RwISTGL6utISgief :(
igro sam ja na ultra non stop, grafika je odlicna samo sto sam imo mali monitor (19'' wide), mogu mislit sta bi bilo da sam imo 25'' il tako nesto. :)
Jesi li raidao sa ultra? :eyebrows:
Inače da, ubijte me ako to nisu najbolje sjene u MMO industriji... što je komično kad se uzme u obzir koliko je WoW-ov engine star.
jesam, nije bilo vecih problema. mozda nadjem neki screen pa cu postat.