Izvorno postao Arbiter of Change
OK onda, ne znamo jesu li 64km kvadratna konačne dimenzije tako da je to upitno. Isto tako, treba imati na umu da sandbox nema istu strukturu kao themepark MMO, tj. da igrača sili questovima/raidsima u određene zone gdje se skuplja gomila ljudi (za tu svrhu predviđam guild gradove, ali o tom po tom). ALI, treba obratiti pažnju na to kako će UT3 engine tretirati nakupine igrača u jednoj zoni, tim više jer je seamless world bez loadinga.
I lag... naravno da je bitan lag, sve treba podređeno što manjem lagu. Zašto? Zbog FPS pristupa borbi koja će trebati frame per secondSiznos sličan onom kojeg zahtijevaju pucaljke da bi igrao uspješno online. Na kraju krajeva, upasti će neki ovdje s foruma u betu pa će reći ono, općenito bez detalja da ne prekrše NDA.
@Hellboy;
Koji je to privatnjak bio, Isse. :)