guild wars :thumbs2:
Printable View
guild wars :thumbs2:
World of Warcraft...prelet preko rasnog startnog područja i capitala uz naraciju o toj rasi i događanjima s istom u proteklih par godina od kraja Trećeg rata...osobito mi je jak uvod za death knight klasu:
"A hero. That's what you once were. You stood boldly against the shadow, and purchased another dawn for the world - with your life. But the evil you fought is not so easily banished; the victory you claimed not so easily held."
Guild Wars.
Guild Wars :pray:
Mislite li da je industrija f2p MMOG igra daleko isplativija od p2p industrije?
Hmmm, Item Mall je sam vrag što se tiće toga, dok jedna skupina igrača stalno wajna oko toga, druga skupina troši masovno novac na stvarčice iz IMa.
Uzmimo u obzir da poneke stvari koštaju i do 100$, a uobičajena mjesečna pretplata na p2p MMOe iznosi oko 10$.
Hmm, dođoh ja do zaključka da f2p MMOG igre zarađuju dosta novca i te kompanije opstaju na tržištu.
Vaše mišljenje?
p2p je bolje al je f2p isplativije...
najbolji početak definitvno WAR, onak sve se čini tako ogromno, ne znaš šta si, gdje si, pa se okreneš a ono iza tebe neš veliko od druchiija, nalik na svemirski brod... :pray:
f2p da zaradi vise neg p2p? rofl, koji je to mmo?
Hmm, nigdje nisam naveo da zarađuju više, već da dosta zarade : )
Al kad sam već kod toga, mislim da neke f2p igre i zarade više od nekih p2p.
Ljudi koji troše pare na stvari iz item malla su blesavi. Nema smisla igrat neki poluproizvod i još ga plaćat. Ako se misle pare trošit, nek se troše na kvalitetne MMO igre. To je barem moje mišljenje.
Ne baš.= Citat =:
Izvorno postao CRO_Cherry
Ako stavimo na stranu F2P prirodu tih naslova tada možemo vidjeti što je većina (VEĆINA, da ne bi bilo potezanja kasnije što sam to rekao) njih - jeftina i površna kopija već uspješnih P2P naslova. Stvarno, mislim da mogu eventualno nabrojati na prste jedne ruke F2P MMORPG-ove koji su unijeli nešto novo, pa makar bio jedan element.
Ali neću u tome, budući da si se ti više u svom postu orijentirao na njihov poslovne i financijske sheme. Iskreno, meni je to misterija (kako F2P naslov mogu dugoročno ostati u igri) jer iskreno ne vjerujem da ljudi koriste mallove u tolikojSmjeri (možda zapadnjaci, dok istočna publika manje jer su oni više navikli na grind-heavy prirodu F2P MMORPG-ova (koji su većinom korejski) budući da mall predmeti uglavnom ciljaju na to da ti povećaju brzinu skupljanja EXP-a) da bi se financirali primarno od toga. Veći priljev financija dolazi od reklama i, ako je vjerovati popularnim glasinama, dogovora sa gold minerima kod nešto popularnijih naslova.
Stvar je u tome da nisam u tolikoj mjeri upoznat kako funkcionira MMO scena na istoku u usporedbi sa zapadnom, ali definitivno zarađuju. Možda ne previše, sigurno ni približno kao uspješni zapadni MMO naslovi; ali kad se pogleda omjer koliko je stvarno truda/novca uloženo u većinu F2P naslova (ono, većina je nekakav generic-Asian-fantasy + azijatsko viđenje top modela za likove) i koliko ih igrača igra, dolazim do zaključka da tu novca ipak ima, posebno kad vidim da tamo uvijek niču novi MMO naslovi kao gljive poslije kiše. Je da su copy-paste svi, ali izlaze.
pa i ako ne unesu nesto novo bolje besplatno igrat nesto staro, nego davat pare za nesto staro..= Citat =:
Izvorno postao Arbiter of Change
Hmmmm, Perfect World Malezija = brdo azijaca koja troši brdo love na IM.
Kad bih išao uspoređivati Azijsko, Američko i Europsko tržište.
Redosljed bi bio ovakav; Amerika, Azija i daleko iza Europa.
Uz to da Azijsko tržite je u vrlo malenim zaostatku za USA.
Baš bi vio vidit neke službene podatke, il bar sigurnije neslužbene : )
Zaista me interesira kako oni opstaju i koliki su im dohotci od IMa.
Možda po broju igrača kad su njihove lokalne igre u pitanju, ali u "financijama po glavi" Azijsko tržište ne konkurira zapadu kad su zapadne MMO igre, one koje vrte očiglednu lovu i to prvenstveno kvalitetom, u pitanju. Razlog je navodno taj jer oni plaćaju po nekakvoj drugačijoj i jeftinijoj shemi (si primjetio da nitko ne objavljuje kolika je mjesečna pretplata na području Azije dok uvijek objave kolika je u US i EU?), bar koliko ja znam.= Citat =:
Izvorno postao CRO_Cherry
Dakle, to se opet veže na ono što sam rekao - oni vjerojatno zarađuju puno u odnosu na to koliko ulože u samu izradu igre + IM zarada/reklame + pretplata (kod ovih nekih giganata na istoku tipe Lineage). Naravno, pretplata ne vrijedu u ovom konkretnom slučaju, ali shvaćaš
Evo, dugo iščekivana opcija od strane MMORPG.com korisnika i posjetitelja.
Naime, MMORPG.com je napokonu uveo downloadanje igara s njihove stranice : )
Evo malo tekstića pa si pročitajte.
LINK!
Za dobar dio MMORPG igara u Aziji umjesto da kupiš 30 ili 60 dana igranja, kupuješ sate igranja.= Citat =:
Izvorno postao Arbiter of Change
jeli netko ista zna o igri ''continent of the ninth'' iliti C9, nisam htio pokretat temu jer neznam nis o igri, osim sto je iz koreje :P.
slucajno sam naisao na nju na mmositeu http://news.mmosite.com/content/2009-03 ... 32,1.shtmlS
http://feature.mmosite.com/content/2008 ... 70,1.shtmlS
kao u koreji sad open beta pocinje, ali nigdje ne pise dali bi moglo biti skoro za ostatak svijeta.
official stranica je na korejskom pa nema koristi.
mislim po filmovima mi izgleda odlicno a cini mi se da je dosta zabavna sto se tice fighta.
to kaj je iz koreje vjerojatno znaci da je grind do boli, ali eto. ako netko zna vise nek kaze :D.
Veoma lijepo izgleda. Sve više i više se sad f2p mp igre idu na grafu, da privuću tu nekih par stotina korisnika.
Nažalost, nisam našao ništa što bi govorilo o izadavanju igre na global.
Blizzard je kupio VTM licencu i sad rade MMO...hmmm
Ne znam što da kažem, ako mi VTM prebace u mmo i od mračnog svijeta mi naprave fagy land :killyou: Uglavnom, blizz će napravit kvalitetnu mmo igru ali se nadam da će ovaj put ciljat na malo odrasliju publiku koja ne preferira dugine boje na likovima.
Wat? O čemu ti? Link or it didn't happen.
Ja samo znam da je Activision posjedovao licencu davne '98 godine, a da ne spominjem kako CCP već radi na nečem sličnom.
Uglavnom da ja nisam našao ništa na Googlu
Ma to je trač koji sam ja čuo od dosta ljudi. Kad pogledaš malo bolje shvatiš da to uopće nije loša ideja ako je istinita. Vtm ima ogroman fanbase koji čeka mmo te tematike preko 5 godina. U svakom slučaju ja navijam da je to istina jer vtm svijet u mmo vodama, ah, milina.
Ne baš, budući da Activision, ako ih još i posjeduje uopće, ima samo prava na SP igru u settingu koji je već nekoliko godina zatvoren i završen od strane samog White Wolfa (zadnja igra je bila Bloodlines). Samom WW-u je u interesu reklamirati novi setting čija prava za izradu MP naslova posjeduje CCP, u suradnji sa WW-om, i koji već radi na svom MMORPG naslovu.
E vidiš, to nisam znao i sad si me razveselio :friends:
http://en.wikipedia.org/wiki/CCP_hf
Piše ti pod World Of Darkness nešto
Ev mene jopet, imadem pitanjce za vas : )
Hmm, Diablo 2 je po vama MMORPG ili singleplayer RP[/color]G s velikom multiplayer scenom?
Dali mu ta velika MP scena daje pravo da se proglasi MMORPGom?
Po meni, D2 je RPG igra, dakle, ne MMORPG.
To što ima veliku MP scenu mu ne daje pravo da se proglasi MMORPGom...
Unaglavnom, neš u tom stilu xD
Diablo 2 je hack'n'slash sa primjesama RPG-a...i nije ni blizu MMORPG-u...to što je onaj isus izvalio da mu je prvi MMO bio Diablo 2 ne treba shvaćati ozbiljno...samo mu pogledaj neke od postova. :D
Diablo je HnS RPG (akronimi su zlo), ma što god neki rekli.
Ono što svaki MMORPG čini "MMO" naslovom je u istoj mjeri veliki broj igrača i financijsko-razvojni plan igre za dogledni period koji podrazumijeva, kod MMO žanra, stalno dodavanje novog sadržaja, a ne samo eventualno patcheva koji se igraju matematikom u igri. Diablo možda zadovoljava broj igrača, u neku ruku, ali po pitanju stalno dodavanog sadržaja nije tu. Na kraju krajeva, igra je onaj žanr kojom je definira proizvođač, a Diablo nije nikad bio definiran kao MMO naslov.
Riješili smo još jedan misterij, et rudeboy, dobio si jedan kratki opis ^^
Nego, evo jedna zanimljiva vijest sa istočnog fronta - Kina uvodi ograničenja na strane online igre (farmerska kriza na pomolu?).
http://www.massively.com/2009/03/16/chi ... ine-games/
http://www.massively.com/2009/03/10/wra ... overnment/