Riječ.
Printable View
Riječ.
Pređoh Supreme Commander: Forged Alliance.
Kulkul, samo mi je malo lulzy što je zadnja misija bila opet na istoj mapi, mada ima smisla u kontekstu priče, al ono, kad se uračunaju kampanje iz originala, imam filing da sam igrao istu misiju 4 puta. :)
I bed mi je kad su pobili sve commandere iz prvog dijela... Osim Rhize... Al zato je Burke opet nestala negdje u Svemir, lol. Pitam se koji je onda bio true end u jedinici...?
Sad i dalje ne znam ima li mi smisla prelazit kampanju i s drugim fakcijama, koliko sam vidio misije su iste, razlika je evenutalno u nešto dijaloga i što li ga ja znam.
Možda da ipak krenem na dvojku.
Dead Space 3
Bleh, nisam baš oduševljen. Kretanje lika tromo, QTE-i mi nisu pasali, kao ni checkpoint sustav. Danik je bezvezan negativac, Norton užasno glup i naporan lik, a Ellie je fufa.
Barem su krajolici, prostori, sniježni uvjeti i raznolika oružja fora i zanimljivi.
3/5
The fuck, kad je trojka izašla :o
Prije mjesec dana. Smeće je.
Prince of Persia: Sands of Time
http://upload.wikimedia.org/wikipedi...time_cover.jpg
9/10
+ grafika
+ platforming
+ likovi
+ lokacije
+ vizije
+/- borba
- kamera
- bugovi
- AI
Meni jako draga igra i dan danas zabavna i igriva, iako ju je vrijeme pregazilo u nekim segmentima. Još uvijek izgleda odlično, ali možda sam to samo ja. Lokacije su dovoljno raznovrsne da ne bude dosadno, oba glavna lika su simpatična i ne dosađuju previše sa nepotrebnim dijalozima. Sama priča nije nešto spektakularno, ali služi svrsi. Platforming je odličan, kad radi kako spada. Pogotovo kad se malo uhodaš pa bez zastoja prođeš velik dio nivoa. Ako se i pogriješi, vrati se natrag vrijeme pa ajmo opet. Zagonetke fino dođu da malo razbiju tempo, a nisu preteške. Vizije kod checkpointa su odličan dodatak. Ne olakšavaju igru toliko da ne treba tu i tamo stati i promisliti kamo dalje, a opet otkrivaju toliko koliko kamo treba ići.
Borba mi je kad sam prvi put igrao bila odlična. Mislim da je to jedna od prvih igara sa free flow combatom. Danas nakon što nas je razmazio Arhkam i neki drugi naslovi, teško je biti posebno uzbuđen kad dođu dijelovi sa borbom. Daleko od toga da je borba smeće ko u Ass Creedu, ali u današnje vrijeme nikog neće oboriti s nogu. Preskakanje preko neprijatelja, odbijanje od zida, salta, prebacivanja, sve to izgleda jako fluidno i lijepo. Neprijatelji mogu ozlijediti jedni druge pa ima i kakve takve doze taktiziranja. Prince je dosta ranjiv i osim kraja igre kad dobijete mač koji one shota sve, ni u jednom trenu se ne osjećate superiorno naspram neprijatelja.
Igru daleko najviše kvari kamera. U nekim trenucima je katastrofalno loša. Baš je bio hladan tuš preći nakon novog Tomb Raidera na ovo. Previše je trenutaka kad je slijedeći skok lutrija. Srećom onda tu uskače vraćanje vremena. Igra bi bila skoro neigriva da nema takvog načina popravljanja pogreške. Nekad je to i jedini način da se prođe neki dio jer je prije skoka nemoguće znati na koju stranu treba usmjeriti pokazivače smjera. Srećom, rijetki su trenuci da ostanete bez pijeska, a i checkpointovi nisu previše udaljeni.
Farah je podosta iritantna u nekim borbama jer jedino zna stajati na mjestu i zapomagati dok ju dečki gang bangaju. Malo se ipak moglo poraditi na AI-u.
Mislim da je u igri pisalo da je verzija 1.08, ali opet ima bugova. Jedan, zbog kojeg sam umro 30 puta na istom mjestu me posebno iznervirao jer nisam ni skužio da je bug dok nisam malo proguglao. Srećom, reload je popravio stvar. Nekim ljudima je samo korištenje cheata omogućilo nastavak igranja.
Ja sam tu igru prešao 6 puta. Ni jednom se nije zbugala. Niti jednom. Kamera ti saka jer si igrao s džojstikom garant.
Spyro the Dragon
120% complete.
Vrh!
Blago tebi onda. Kamera je smeće. Gamepadom je neigrivo.= Citat =:
Izvorno postao StormCr0w
S mišem nije niti prebrza, ni prespora, ni trzava. Baš savršena.
Da, onda kad ju možeš micati. Kad je fiksna je često jako loša i usporava platforming na nekim dijelovima.
Max Payne 3
Zašto ovaj film tako dugo traje?
Ok, ima tu i gameplaya, ali u početku u tako malim dozama i ograničenog.
Tek oko petog chaptera leveli koje zapravo igraš postanu nešto duži i ajmo reći zabavniji.
Igra je toliko linearna i skriptirana da nisam vidio ništa linearnije.
Nema nikakvog kompasa ili ičeg sličnog, ali ne zato da bude hardcore teže, već zato što netreba. Jednostavno ideš sasvim ravno.
Inače volim linearnost kad je napravljena kako treba, ali ovdje i pri penjanju po ljestvama pređe u vražju cutscenu.
A same cutscene su često nepotrebne i dosadne. Kužio bi duge cutscene da se u njima razvijaju likovi, da su epske i da služe priči, ali ovdje ima toliko praznog hoda u njima da je nevjerojatno.
Ima ih previše i puno ih je nepotrebnih, za razliku od recimo Uncharteda, u kojem su zabavne, epske, a neke i igrive.
Gameplay je ok. Pucanje je uzeto iz GTA ili RDR, ali je otežano i postalo je bullet-time cover shooter.
Ne znam čemu uopće služi onaj bullet-time skok jer se s njime ništa ne može.
Također se ne može igrati bez konstantnog korištenja vražjeg bullet-timea.
Puno mi je bolje pucanje u nekom generičkom TPS-u tipa Spec Ops, a o Unchartedu da ne govorim.
Takvo napucavanje paše ako je dio neke open world igre u kojoj ono čini samo dio iskustva (tipa RDR, a tamo i ne ovisi o napornom bullet-timeu).
Priča je ništa posebno, likove sam već zaboravio, osim Maxa, čije je konstantno whineanje prenaporno.
Glazba je loša, osim glavne teme koja katkad svira u meniju.
Grafika je dobra, otvoreni prostori su odlični i puni detalja, dok su unutrašnjosti dosadnije, ali svejedno realno napravljene pa je oprošteno.
Igra je preduga za svoje dobro i gameplay je prejednoličan. Da ima više raznolikijeg gameplaya ili da su cutscene zabavnije i smislenije, ovih desetak sati ne bi bilo predugo. No, ovako je.
Sve u svemu, nije igra loša. Kvalitetno je napravljena, pruža solidno napucavanje i noir atmosferu, ima izazova (iako je na normal malo preteška, a ionako ima još barem dvije veće težine).
Vrijedi je odigrati, no nije nešto spektakularno.
Zasad najgori Rockstarov naslov koji sam odigrao.
7.5/10
E da, veliki minus na mijenjanje oružja u cutscenama. Držimo se radije starog sistema gdje u cutsceni lik koristi obični pištolj, a kad ti se kontrola vrati, opet imaš oružje koje si imao prije nje. Možda to nije realno, ali ovo je znatno iritantnije.
Lol pucanje iz GTA i RDR. Pucanje je odlično, miljama ispred Spec Opsa. U odnosu na Uncharted otom potom.
I odlična muzika.
ALI TI GLEDAŠ PONIJE PA SE NE RAČUNAŠ
Pucanje je dosta lošije od Spec Opsa. Ne želim to više ponavljati.
Iskreno, pucanje u Spec Opsu je jedino zanimljivo u onih 5 situacija kad možeš koristiti pijesak. Max je mnogo zabavniji što se toga tiče, a i bolja igra sveukupno.
= Citat =:
Izvorno postao Hexfire
nije smeće, na razini prijašnja 2 nastavka
baš kako Kostolomac veli prostranstvo i zanimljive kombinacije oružja, posebice letenje po svemiru prije nego kaj dođeš na onu zaleđenu planetu
dobro osvježenje sa side questovima
solidan naslov za odigrat, ako ne ocekuješ brda i doline
Dobro, generičnost u Spec Opsu je tu više zbog priče i poruke koju želi prenjeti :)= Citat =:
Izvorno postao Hexfire
kad satira postane ono sto satirira, onda je to losa satira
Spec Ops je bolji od Max Payne 3 u svakom segmentu. Ali baš svakom.
Jedino je malo prekratak.
spec ops je igra od sest sati, koju sam igrao mesec dana. ukusi se razlikuju, ali mislim da igra objektivno ima napucavanje koje upada u kategoriju nista posebno, sto je za jednu pucacinu pogubno
Znači nije ostavila beleg?
Koliko god čovjek imao glupih komentara, ovo je jedan od onih koji ima smisla.
Jep, Spec Ops ima generično napucavanje.
Ok, da li išta valja u toj igri?
U Max Payneu? Grafika.
U Spec Opsu? Sve!
Obje igre su fenomenalne, ali obje imaju i svoje mane... Max ima neusporedivo bolji gameplay unatoč linearnosti, SO ima neusporedivo bolju priču i prezentaciju iste dok u gameplayu felša.
meni ni prica nije odusevila. au contraire
trololololo
Normalno kad si igrao mjesec dana i zaboravio o čemu se radi između 2 gameplay sesije.= Citat =:
Izvorno postao baldrick_
Vjerujem Windwalkeru jer je dobra osoba.