bas to :)= Citat =:
Izvorno postao Mirogamemasta
Printable View
bas to :)= Citat =:
Izvorno postao Mirogamemasta
Nema. Majku joj. Slikao bih, ali fotač mi nije tu.= Citat =:
Izvorno postao Akul
Definitivno nabavljam Skyrim kada izađe, to se treba i očekivati od "Old Oblivion Playera" ali mi se zbilja sviđa sve što sam dosada vidio od Skyrima a pogotovo činjenica da će biti preko 300 sati Gameplaya, još kada izađu Expansioni možda se zaokruži na 400. Can't wait. :pray:
Jos kad se community docepa editora :)
joj, erekcija
Rekli su i za Oblivion da ce imati preko 300 sati gejmpleja pa ono, nekako im ne vjerujem :(
Ja isto mislim, jer cyrodiil je puno veći od skyrima a ni on nije imao 300 sati gempleja. Možda će skyrim imati više i duže questove ali opet= Citat =:
Izvorno postao Kenyi
Nije receno da ce Oblivion imati 300 sati igranje.. to je receno za Morrowind a i vise od 300h.
Za Oblivion je receno nekih 50+ sati..
Ja sam oblivion igrao 140 sati i svejedno nisam prošao sve side questove.= Citat =:
Izvorno postao Megger
Bez brige, bit će dlc-ova na bacanje...
mislis ono kad naprave igru do pola za 400kn i onda bacaju dlcove za jos 100 kuna ko new vegas??to je sad moderno :yuck:= Citat =:
Izvorno postao Outmind
200 sati sa jednim likom imam i nekih 60-70% questova riješeno. Do Shivernig Isles nisam ni došao.
Sad igram sa drugim likom i natukao sam više od 100 sati a najvjerojatnije ću nabiti još toliko.
Nabit će se i na Skyrimu gro sati definitivno, ne brinite.
Što se tice DLCova
http://www.escapistmagazine.com/news/vi ... s-V-Skyrim
Najbolje je da naprave dlc collection poput kotn i onda se najviše isplati kupiti.
Znate šta bi ja... da gradovi budu još dalje...
a ne da izađem iz chorrola, joggiram 5 minuta i uđem u bravil.
ono, distance mi dajte, da se mogu razmahat, kom se ne sviđa, nek koristi fast travel
@Delirium.. Slazem se..
Ja bi hodao danima izmedju gradova, to je uzitak.. Pa spavas malo vani, pa istrazijes.. i td.
Aha... a onda kad naiđu kvestovi poput onih od Dark Brotherhood-a onda ćemo se plakati...= Citat =:
Izvorno postao Delirium
Ma Skyrim je planinsko područje, biće hodanja po zavojitim putevima ko u priči. Trebati će ti tri dana da dođeš do grada zicer. :D
Samo da napomenem što se konja i ostalih prijevoznih sredstava tiče nadam se da će ukrati ideju od AC: Brotherhood.
Sad će realizam freakovi graknut na mene ali šta me briga.
Zbilja mi ide na živce što konja moram tražiti uokolo gdje sam ga ostavio. (Oblivion tada liči na film "Dude, where is my horse?")
Modovi poboljšavaju malo stvari ali ne dovoljno. Moraš biti na određenoj udaljenosti kako bi te konj čuo. (Problem je što volim odlutati daleko i istraživati pješice, a onda kad se vratim krcat itemima tako da jedva hodam od težine, onda ne mogu pozvati konja jer je predaleko.)
Neka smisle "Summon horse" spell sa cd-om od 5min i riješeno :P
Ma *ebeš konja, oću zmaja jahat!
Ma meni je najvažnija sloboda u igri za koju znam da je ovdje neće nedostajati samo mi se ne sviđa što su malo promijenili cijeli koncept Tamriela sa tim Dragonima, ali ok,samo se nadam da se u cijelom Main questu neće raditi samo o njima jer bi to onda bilo još gore od Dragon Agea..
Ništa od koncepta Tamriela nije promjenjeno ako znaš Lore otprije. Hell, kad se Taser pojavio u Prosincu, iznenadio bi se koliko je ljudi odmah znalo cijelu priču, kao tko to točno napada Tamriel i što mu je cilj a ono malo što se otkrilo o Dragonbornima u Gameinformeru je riješilo nekoliko misterija u Loreu.= Citat =:
Izvorno postao p0ky12
Drugim riječima, Skyrim je dosad potpuno odan Tamrielskoj mitologiji.
A Dragon Age, ako ignoriramo onog nevjerojatno dosadnog Archdemona, nije imao nikakve žive veze sa zmajevima.
= Citat =:
Izvorno postao Akul
= Citat =:
Izvorno postao Mirogamemasta
Bilo bi super da ima više prostora među gradovima, ali to se vjerojatno neće dogodit, zato su i napustili koncept Dagerfalla koji je bio OGROMAN u usporedbi s oblivionom (cijeli cyrodiil je otprilike 1% mape daggerfalla), imao je stotine gradova itd. ali sve je bilo generičko i randomizirano. Oni baš namjerno ciljaju na manji, kompaktniji prostor da bi mogli u njega ukrcat više detalja, više raznolikosti. Dosadilo bi i nama da ima 2 dana jahanja među gradovima, a da postoje 2 vrste stabala.
Najbolje bi bilo da stave ogroman prostor nakrcan detaljima, ali to je previše za očekivat :)
A što se tiče dozivanja konja u oblivionu, postoji mod koji daje map marker na konja tako da znaš gdje je u svakom trenutku ;)... Nadam se i ja da će u Skyrim ubacit neku metodu, ili da se spawna u najbliži stable ako nestane, ili da preko mape znamo uvijek gdje je.
Evo čitam ovaj topic otpočetka i vidim da neki ljudi pljuju po Dragonima u ovoj igri . to stvarno ne kužim po čemu bi dragoni bili tako loši kao neprijatelji ( i kao što čitam po stranicama i ally), pošto ih u oblivionu baš i nije bilo osim onog Akatosha na kraju te onog moda Akatosh mount (koji mi se baš i ne čini kao neki dragon već kao neki Wyevrn) :roll:
Meni se sviđaju Dragoni, samo ne bih želio da oni prevladavaju kroz cijelu igru, ako kužiš na što mislim.= Citat =:
Izvorno postao Matix01
Sviđa mi se ideja da ih viđam povremeno u igri, ali da su mi na svakom trećem koraku, ne.
Postoji jedna hrvatska riječ za dragone.
I tebi malo tlak skočio od 'Dragona' a? :D
Forsiranje engleskog nema smisla. Kad ti netko ovako kaže da je u Skyrimu defeatao dragona dual-wieldajući swordove i useajući potione pa je lootao neke expensive iteme, onda se malo zapitaš.
A onda je skočio na slijedeću razinu, poboljšao si nekoliko karakteristika, povećavajući sreću i inteligenciju.
Engleski se može djelomično koristiti u takvim situacijama.
pot(ion) > napitak
item > predmet
sejvanje>>>>>>>>>>>>>>>spremanje, čuvanje snimanje pozicije...
Inače, izlaže li bethesda sada na ovom sajmu u njemačkoj? Trebaju nam neke nove informacije...