To definitivno. I da sa niskim levelom STR-a teže vitlaš mač, a niskim levelom Sword Skilla da nespretno udaraš i imaš manji spektar poteza.= Citat =:
Izvorno postao Neven <R>
Printable View
To definitivno. I da sa niskim levelom STR-a teže vitlaš mač, a niskim levelom Sword Skilla da nespretno udaraš i imaš manji spektar poteza.= Citat =:
Izvorno postao Neven <R>
To ti je pa preveć za očekivati, i ovako su animacije loše na Oblivionu.
Novi engine, nova nada :P
I sve bi moralo dobiti na težini. Svi predmeti, svi NPCi. Tako da nema bedastog ragdolla ili da prođeš blizu stola i svi tanjuri i čaše polude.
Kao što sam rekao ranije, animacije nisu takve zbog enginea već zbog Bethesdinog amaterskog tima za animacije.
Pa nekima su baš takve rase zanimljive, ne?= Citat =:
Izvorno postao Forengner
Meni su Khajiiti i Argoanianci mnogo interesantni jer ne spadaju u tolike stereotipe, i zanimljivo je promatrati kako na njih gleda ostatak Tamriela, ropstvo i slično.
Baš sam bio tužan kad na onoj plantaži u Morrowindu nije bilo načina da oslobodiš jadne Khajiite. :cry:
i da odstranjivanje udova uvedu, i ženim se za tu igru
Kako je Daggerfall najveci, pa gle koliko tu vode ima. :shock: (Samo pitam jer nisam igrao Daggerfall).
Hvala!= Citat =:
Mogući lyricsi zbora na kraju ili neka varijacija (možda i nije engleski uopće).
http://www.gametrailers.com/video/vga-1S... e-2/708369
Ovo je malo nepotrebno.= Citat =:
Ja bi volio da u ovom nastavku bude stvarno teško doći do love i dobre/bolje opreme. Volio bi da na neprijateljima nemreš naći neku kvalitetnu opremu pošto je iznošena i nije "tvoj broj", tako da si prisiljen kupovati apsolutno sve i održavati svoju opremu
Signed. Samo zbog toga sto je fakat naporno i zbunjujuce pratiti koliko si puta koji skill koristio da bi dobio +5 statse.= Citat =:
I da, volio bi da uvedu Expereince sistem LevelUp-a :D Use to train princip je realniji i možda "imerzivniji", ali više volim EXP :D
Daj ti meni +15 max pa cu ja jedan po jedan potrositi gdje zelim ili 5 po 5 kako god. Kuzite sta hocu reci.
Bilo bi lijepo da uvedu exp sistem za dobro odrađene dijaloge u igri. Sjecam se kako sam u Baldurs Gate-u razgovorom uspio uvijeriti kako on nije u pravu i za to sam dobio exp.
Kopno je veliko. Da putuješ konjem od jednog kraja na drugi, trebalo bi ti najmanje cijel idan da sve pređeš... nije da veličina vrijedi nešto, sve je random generated.= Citat =:
Kako je Daggerfall najveci, pa gle koliko tu vode ima. (Samo pitam jer nisam igrao Daggerfall).
Ne vidim razloga zašto se zafrkavati s time. Skillovi koje koristiš su skillovi koji eć biti bolji. a kako nema max. levela, bod manje, više ne znači puno.= Citat =:
Signed. Samo zbog toga sto je fakat naporno i zbunjujuce pratiti koliko si puta koji skill koristio da bi dobio +5 statse.
To bi samo nepotrebno otežalo gameplay i učinilo ga dosadnijim. Ali, ako neki ljudi baš inzistiraju na takvim stvarima, mogli bi ubacit hardcore mode koji bi to pokrio (nešto slično onom hard modu kojeg ima fallout: new vegas)= Citat =:
Izvorno postao Bartuc
Opčenito smatram da bi kupovanje sve opreme poprilično uništilo imerziju igre. Smisao sandbox rpg-ova je "the world is your oyster". Imaš cijeli masivni virtualni svijet za istražit, ali oklope i mačeve ne možeš uzet od neprijatelja, već ih moraš kupit kod random prodavača? Zvuči dosadno. Ne vidim zašto ne bi bilo više opcija, tj. zašto ne bih mogao i kupiti opremu i nalaziti ju u svijetu? Cijeli sistem održavanja opreme mi se čini nepotrebnim, te bih to rezervirao za neki hardcore mode. Inače mi se sviđa ideja prospecting profesija, ali zašto stati tu? Zašto bih morao nositi te materijale blacksmithu, kada i sam možeš postati blacksmith? Znam da su profesije kod rpg-ova više zastupljenje u mmo-ima, ali ne vidim zašto se TES ne bi trebao proširiti u tom smjeru.= Citat =:
Još bi uz te dvije skupine opreme (obična iz dućana i "artefakt" kategorija) stavio i međuskupinu gdje moraš pronalaziti kvalitetne materijale pomoću kojih možeš ili sam iskovati novu opremu ili dati armoreru da je iskova. Naravno, tu bi potegnuo još i obavezno korištenje Prospecting serije talenata za traženje i sakupljanje tih materijala koji baš i nebi bili na svakom ćošku.
Survival elementi = hardcore mode.= Citat =:
Naravno, uz sva poboljšanja questova, dijaloga, života (NPC-a i divljači), "Radiant AI-a xD", lokacija, survival elemenata (hrana, voda, sklonište) itd.
Hebiga, posljedica TES-ove mehnike :(= Citat =:
Izvorno postao Neven <R>
Koliko god realno i intuitivno bilo, sistem ima takve propuste i vjerojatno će ih imati sve dok ne odluče razdvojiti experience od skillova... Ovako imamo likove koji levelaju trčeći u kutu zida, spamajući 1 hp heal na sebe itd.
S obzirom da je sustav borbe TES-a zapravo hack'n'slash (eto, reko sam), mislim da bi zbilja bilo pametno skillove i spellove odvojiti kao posebne "tree" od atributa i experiencea lika :)
O jebote jedva čekam. Nikak dočekat neki novi TES! Oblivion mi je bio odličan, jedva čekam ovo, super što je novi engine.
= Citat =:
Bethesda je najavila The Elder Scrolls V: Skyrim.
Riječ je izravnom nastavku na posljednji dio, The Elder Scrolls IV: Oblivion. Bethesda je koristila Gamebyro engine za zadnje dvije Elder Scrolls igre kao i za Fallout 3 no Skyrim će upogoniti potpuno novi engine za koji kažu da je "spektakularan".
Igra će se odvijati u nordijskoj zemlji Skyrim, na izmišljenom kontinentu Tamriel. Priča će se baviti zmajevima, koji se boje osobe poznate kao "Dovahkiin".
The Elder Scrolls V: Skyrim izlazi 11. studenog 2011. godine za PC, PS3 i Xbox 360.
prvo sitni ot: E je*eš to kada administratora ne možeš stavit na ignore listu...
Ok, to smo apsolvirali,. Kaj se tiče elder scrollsa 5 - super. Kak stvari sada stoje 2011 bi mogla biti izvrsna rpg godina. Doduše, malo sam rezerviran glede skyrima. Ono, snježne planine i kvazi vikinška mitologija. Bilo kome tko je igrao blood moon ili se smucao po brumi u oblivionu dost. Bio bih sretniji da je elder scrolls 5 recimo močvarni blackmarsh, ili pustinjski elsweyr, ili pak mystu slično područje high elfova. U glavnom, nadam se da će bez obzira na setting igra bit bolja, da će se riješit oblivionovih dječjih bolesti tipa nepregledni inv, i da će NAPOKON iz temelja preradit spell sustav koji je po mom mišljenju jedna od glavnih boljki cijelog serijala.
Cant wait :X
I nadam se da chameleon neće biti to mi je totalno ubilo Oblivion.
Ma ustvari boli me briga nek bude isti ko Oblivion ja ću ga igrat =D
Novi Elder Scrolls, Jeremy Soule, novi engine na mom lijepom 24" i GTX 460, ja kao mage putujem planinama Skyrima i borim se protiv zmajčeka + hrpa knjiga ingame za pročitati, lorea...sada mogu mirno umrijeti.
Je'l samo ja mislim da bi akaviri mogli igrat ulogu u novom TES-u, kolko znam zmajevi još žive na akaviru i to i neki dijelovi onog što se govori u traileru se mogu odnositi na njih. Kolko se sjećam ima u Oblivionu misija di se dođe na mjesto gdje su akaviri zadnji put poraženi i to je negdje u planinama na granici sa skyrimom što znači da su već invadeali skyrim prije.
Što je zanimljivo, mislim da se u toj misiji i ušlo teritorijalno u Skyrim. Nadam se da u Skyrimu neće biti samo snijega i planina. Htio bih vidjeti i "cyrodilske" šume.
Zna li se za koje platforme izlazi igra?
Sigh, tek sam sad skužio zašto Nordi uvijek nabacuju onaj sarkastični "Seen any elves?".. Moram početi čitati malo više o loreu :D
Ovo?= Citat =:
Izvorno postao Neven <R>
Zmajevi ownaju boga?= Citat =:
Izvorno postao Maloki
Je, to je to, jedan od rijetkih questova u Oblivionu kojeg se sjećam= Citat =:
Izvorno postao GDra
Huhu.Ko zna sta se sve sprema. :wink:= Citat =:
Bethesda also recently filed a trademark for an Oblivion movie.
Bit ću dovoljno bezobrazan i odmah procijeniti da će biti sranje
Ja licno ne verujem da ce doci do filma,ali zasto tako negativisticki gledati na stvari? :) Ako saznam jos nesto o ovome,javljam.
Kad će više neki screenshotić ili gameplay filmić. Ili barem neka malena informacija... :cry:
Bokte stvarno! :o= Citat =:
Izvorno postao Bartuc
A ono iznad je ko Skandinavski poluotok.
Kad izađe sljedeći game informer, negdje sredinom 1. mjeseca. Do tad imaju embargo= Citat =:
Izvorno postao Durin
Haha, filmić sa bugovima je pre savršen, pogotovo Troll na 0:43, umro sam na break dance :D= Citat =:
Izvorno postao Aral
Kad se setim ove bolestine :D
Čudno, meni se nije događalo apsolutno ništa od tih bugova. AI je znao biti blesav, ali ovih luđačkih animacija i ragdollanja, a kamoli propadanja u pod nikad nije bilo.
Nije ni meni, ali kidam se na ovo, ovo je jasni slučaj gdje bugovi postaju prednost koliko su genijalni :)))
Bolje nego Daggerfall ono.
Ok, priznajem, zbilja bi bilo super naletjeti na breakdance trolla, ali nije da sam imao problema sa bugovima.
Da budem iskren,meni se takve stvari nisu dogadjale,(lazem,jednom prilikom su se svi stanovnici i strazari u Brumi,jednostavno istopili :D )
Prokleti TES, sad moram Morrowind inistalirat ponovo, sa svim ekspanzijama taman je pređem do 11. 11. :D
To se prelazi? :?
Kažu da je moguće, ne vjerujem baš :D
Neznam, meni je glavni quest bio zadnja stvar na pameti u svakom TES-u. Toliko zanimljivijih stvari za raditi...
Da...= Citat =:
Izvorno postao cham3leon
Ni ja nisam imao problema sa bugovima, a igru sam stvarno dugo igrao... Planiram nastavit, vrlo brzo, jer ste me nabrijali!
:D
EDIT:SJeste li znali da se u Oblivion-u komotno može provesti oko 200 sati igranja?