guild wars :thumbs2:
Printable View
guild wars :thumbs2:
World of Warcraft...prelet preko rasnog startnog područja i capitala uz naraciju o toj rasi i događanjima s istom u proteklih par godina od kraja Trećeg rata...osobito mi je jak uvod za death knight klasu:
"A hero. That's what you once were. You stood boldly against the shadow, and purchased another dawn for the world - with your life. But the evil you fought is not so easily banished; the victory you claimed not so easily held."
Guild Wars.
Guild Wars :pray:
Mislite li da je industrija f2p MMOG igra daleko isplativija od p2p industrije?
Hmmm, Item Mall je sam vrag što se tiće toga, dok jedna skupina igrača stalno wajna oko toga, druga skupina troši masovno novac na stvarčice iz IMa.
Uzmimo u obzir da poneke stvari koštaju i do 100$, a uobičajena mjesečna pretplata na p2p MMOe iznosi oko 10$.
Hmm, dođoh ja do zaključka da f2p MMOG igre zarađuju dosta novca i te kompanije opstaju na tržištu.
Vaše mišljenje?
p2p je bolje al je f2p isplativije...
najbolji početak definitvno WAR, onak sve se čini tako ogromno, ne znaš šta si, gdje si, pa se okreneš a ono iza tebe neš veliko od druchiija, nalik na svemirski brod... :pray:
f2p da zaradi vise neg p2p? rofl, koji je to mmo?
Hmm, nigdje nisam naveo da zarađuju više, već da dosta zarade : )
Al kad sam već kod toga, mislim da neke f2p igre i zarade više od nekih p2p.
Ljudi koji troše pare na stvari iz item malla su blesavi. Nema smisla igrat neki poluproizvod i još ga plaćat. Ako se misle pare trošit, nek se troše na kvalitetne MMO igre. To je barem moje mišljenje.
Ne baš.= Citat =:
Izvorno postao CRO_Cherry
Ako stavimo na stranu F2P prirodu tih naslova tada možemo vidjeti što je većina (VEĆINA, da ne bi bilo potezanja kasnije što sam to rekao) njih - jeftina i površna kopija već uspješnih P2P naslova. Stvarno, mislim da mogu eventualno nabrojati na prste jedne ruke F2P MMORPG-ove koji su unijeli nešto novo, pa makar bio jedan element.
Ali neću u tome, budući da si se ti više u svom postu orijentirao na njihov poslovne i financijske sheme. Iskreno, meni je to misterija (kako F2P naslov mogu dugoročno ostati u igri) jer iskreno ne vjerujem da ljudi koriste mallove u tolikojSmjeri (možda zapadnjaci, dok istočna publika manje jer su oni više navikli na grind-heavy prirodu F2P MMORPG-ova (koji su većinom korejski) budući da mall predmeti uglavnom ciljaju na to da ti povećaju brzinu skupljanja EXP-a) da bi se financirali primarno od toga. Veći priljev financija dolazi od reklama i, ako je vjerovati popularnim glasinama, dogovora sa gold minerima kod nešto popularnijih naslova.
Stvar je u tome da nisam u tolikoj mjeri upoznat kako funkcionira MMO scena na istoku u usporedbi sa zapadnom, ali definitivno zarađuju. Možda ne previše, sigurno ni približno kao uspješni zapadni MMO naslovi; ali kad se pogleda omjer koliko je stvarno truda/novca uloženo u većinu F2P naslova (ono, većina je nekakav generic-Asian-fantasy + azijatsko viđenje top modela za likove) i koliko ih igrača igra, dolazim do zaključka da tu novca ipak ima, posebno kad vidim da tamo uvijek niču novi MMO naslovi kao gljive poslije kiše. Je da su copy-paste svi, ali izlaze.
pa i ako ne unesu nesto novo bolje besplatno igrat nesto staro, nego davat pare za nesto staro..= Citat =:
Izvorno postao Arbiter of Change
Hmmmm, Perfect World Malezija = brdo azijaca koja troši brdo love na IM.
Kad bih išao uspoređivati Azijsko, Američko i Europsko tržište.
Redosljed bi bio ovakav; Amerika, Azija i daleko iza Europa.
Uz to da Azijsko tržite je u vrlo malenim zaostatku za USA.
Baš bi vio vidit neke službene podatke, il bar sigurnije neslužbene : )
Zaista me interesira kako oni opstaju i koliki su im dohotci od IMa.
Možda po broju igrača kad su njihove lokalne igre u pitanju, ali u "financijama po glavi" Azijsko tržište ne konkurira zapadu kad su zapadne MMO igre, one koje vrte očiglednu lovu i to prvenstveno kvalitetom, u pitanju. Razlog je navodno taj jer oni plaćaju po nekakvoj drugačijoj i jeftinijoj shemi (si primjetio da nitko ne objavljuje kolika je mjesečna pretplata na području Azije dok uvijek objave kolika je u US i EU?), bar koliko ja znam.= Citat =:
Izvorno postao CRO_Cherry
Dakle, to se opet veže na ono što sam rekao - oni vjerojatno zarađuju puno u odnosu na to koliko ulože u samu izradu igre + IM zarada/reklame + pretplata (kod ovih nekih giganata na istoku tipe Lineage). Naravno, pretplata ne vrijedu u ovom konkretnom slučaju, ali shvaćaš
Evo, dugo iščekivana opcija od strane MMORPG.com korisnika i posjetitelja.
Naime, MMORPG.com je napokonu uveo downloadanje igara s njihove stranice : )
Evo malo tekstića pa si pročitajte.
LINK!
Za dobar dio MMORPG igara u Aziji umjesto da kupiš 30 ili 60 dana igranja, kupuješ sate igranja.= Citat =:
Izvorno postao Arbiter of Change
jeli netko ista zna o igri ''continent of the ninth'' iliti C9, nisam htio pokretat temu jer neznam nis o igri, osim sto je iz koreje :P.
slucajno sam naisao na nju na mmositeu http://news.mmosite.com/content/2009-03 ... 32,1.shtmlS
http://feature.mmosite.com/content/2008 ... 70,1.shtmlS
kao u koreji sad open beta pocinje, ali nigdje ne pise dali bi moglo biti skoro za ostatak svijeta.
official stranica je na korejskom pa nema koristi.
mislim po filmovima mi izgleda odlicno a cini mi se da je dosta zabavna sto se tice fighta.
to kaj je iz koreje vjerojatno znaci da je grind do boli, ali eto. ako netko zna vise nek kaze :D.
Veoma lijepo izgleda. Sve više i više se sad f2p mp igre idu na grafu, da privuću tu nekih par stotina korisnika.
Nažalost, nisam našao ništa što bi govorilo o izadavanju igre na global.
Blizzard je kupio VTM licencu i sad rade MMO...hmmm
Ne znam što da kažem, ako mi VTM prebace u mmo i od mračnog svijeta mi naprave fagy land :killyou: Uglavnom, blizz će napravit kvalitetnu mmo igru ali se nadam da će ovaj put ciljat na malo odrasliju publiku koja ne preferira dugine boje na likovima.
Wat? O čemu ti? Link or it didn't happen.
Ja samo znam da je Activision posjedovao licencu davne '98 godine, a da ne spominjem kako CCP već radi na nečem sličnom.
Uglavnom da ja nisam našao ništa na Googlu
Ma to je trač koji sam ja čuo od dosta ljudi. Kad pogledaš malo bolje shvatiš da to uopće nije loša ideja ako je istinita. Vtm ima ogroman fanbase koji čeka mmo te tematike preko 5 godina. U svakom slučaju ja navijam da je to istina jer vtm svijet u mmo vodama, ah, milina.
Ne baš, budući da Activision, ako ih još i posjeduje uopće, ima samo prava na SP igru u settingu koji je već nekoliko godina zatvoren i završen od strane samog White Wolfa (zadnja igra je bila Bloodlines). Samom WW-u je u interesu reklamirati novi setting čija prava za izradu MP naslova posjeduje CCP, u suradnji sa WW-om, i koji već radi na svom MMORPG naslovu.
E vidiš, to nisam znao i sad si me razveselio :friends:
http://en.wikipedia.org/wiki/CCP_hf
Piše ti pod World Of Darkness nešto
Ev mene jopet, imadem pitanjce za vas : )
Hmm, Diablo 2 je po vama MMORPG ili singleplayer RP[/color]G s velikom multiplayer scenom?
Dali mu ta velika MP scena daje pravo da se proglasi MMORPGom?
Po meni, D2 je RPG igra, dakle, ne MMORPG.
To što ima veliku MP scenu mu ne daje pravo da se proglasi MMORPGom...
Unaglavnom, neš u tom stilu xD
Diablo 2 je hack'n'slash sa primjesama RPG-a...i nije ni blizu MMORPG-u...to što je onaj isus izvalio da mu je prvi MMO bio Diablo 2 ne treba shvaćati ozbiljno...samo mu pogledaj neke od postova. :D
Diablo je HnS RPG (akronimi su zlo), ma što god neki rekli.
Ono što svaki MMORPG čini "MMO" naslovom je u istoj mjeri veliki broj igrača i financijsko-razvojni plan igre za dogledni period koji podrazumijeva, kod MMO žanra, stalno dodavanje novog sadržaja, a ne samo eventualno patcheva koji se igraju matematikom u igri. Diablo možda zadovoljava broj igrača, u neku ruku, ali po pitanju stalno dodavanog sadržaja nije tu. Na kraju krajeva, igra je onaj žanr kojom je definira proizvođač, a Diablo nije nikad bio definiran kao MMO naslov.
Riješili smo još jedan misterij, et rudeboy, dobio si jedan kratki opis ^^
Nego, evo jedna zanimljiva vijest sa istočnog fronta - Kina uvodi ograničenja na strane online igre (farmerska kriza na pomolu?).
http://www.massively.com/2009/03/16/chi ... ine-games/
http://www.massively.com/2009/03/10/wra ... overnment/
ja sam ful malo igro mmo igre :(
pa sad ... koji free mmo mi preporučate
da ima autopatcher jer mi se neda zafrkavat se s downloadom patcheva
i da nema mega raidanja :(
viewtopic.php?f=21&t=6535
Pročitaj zadnjih par stranica i naći ćeš neš za sebe.
Većina F2P MMOa ima auto patcher.
Helo, ic mi agen, vit nju tots about frikin f2p mmos!
O.o
Unaglavnom, da pređem na stvar.
Evo baš prije par minuta sam završio update igre pod nazivom The Chronicles of Spellborn, inače izdavač je Acclaim.
I tako, krenem ja igrati te dođem do malih ali riješivih problema oko logina u igru.
Sve kul nakon toga.
I sad je meni tu neš vonjalo, ono, ekipa je najavljivala igru već dosta dugo(tema već postoji na PCPlay MMO podforumu samo pod drugim nazivom)Si ajmo reć da su postigli poveći hajp. Znači, na igri su radili jedno duže vrijeme i veoma detaljno su to sve odradili, nije niti za odbacit sami tim koji je radio na igru a niti tog "izdavačkog diva" Acclaim.
I tako, pitanja poput "kako su oni dolazili do novca? kako će to sve financirati?" ..nije vrag da će to sve microm riješavati, i, našao sam o čem se radi.
Igru ćete moći igrati do 7. Fame Rate...
Citat:
Unable to gain Fame in any way or form, frozen at a fixed amount.
Able to accept quests, but not able to complete any objectives/quests.
Able to kill mobs, but they will receive no kill credit. This means no fame reward,
no pep reward, and no item reward.
Ono, wtf!?
Čemu taj već prokleti naziv F2P koji se počeo masovno koristiti!
F2F!
Ljut sam!
Uf, još zaboravljaš jedan od najgorih launcheva (koliko čujem, čak su AO i DF imali bolje launcheve, unatoč tome što su im serveri bili down 1. dan) ikad zahvaljujući IP blocku koji je Europa imala tako da neke zemlje nisu mogle igrati i još uz to je Acclaim iz nekog razloga zakomplicirao plaćanje sa nekim tokenima ili čime već. Ono, zašto da radimo kao svi normalni MMO naslovi kad možemo napraviti da igrač mora prvo parama kupiti te tokene, a tek ONDA njih primijeniti na računu kako bi si produžio igranje... ono, WTH?
Inače, što nije ovo kao dobra igra? FFA, grafika sa odličnom dizajnom, zanimljiv borbeni sistem, free trial u obliku 1. zone (ala Ryzom)... što je pošlo po zlu? Tehnička strana jer su code monkeysi zakazali?
Sama igra je genijalno odrađena, sinoć sam baš igrao kojih sat vremena.
Kontrole kretanja, sistem borbe...ama baš sve što sam do sad vidio je predobro odrađeno.
Igra se jednostavno mora skinuti i probati inaće fejlate na veliko.
Jedino to F2PSmi diglo živce i taj način plaćanja.
Sve više i više se mulja.
Strašno
Slažem se,loše ispadne kad idu miješat,pa nek preciziraju hoće li biti besplatno ili će se plaćati.
Guild Wars ftw :thumbs2:
iako ga trenutno pauziram :wink:
Helo, ic mi agen!
Ovaj put me zanima vaša definicija MMOSnaziva..
Dobro je poznato da se u zadnje vrijeme isprepliće sa Browser Based igrama, pa ono, kao šta sam i napisao, zanima me vaša definicija MMOSnaziva.
pa svi znaju da je to massive multiplayer online game sta po mom misljenju znaci da istodobno ide barem 100 playera sorat se protiv barem drugih 100 playera; ali takvih igara je malo(cast iznimkama). Pa iz toga proizlazi da browser nije mmo kao i mnogi rpgovi koji se nazivaju mmo a zapravo su samo multiplayer online.
Mozda; Igra u kojoj si u kontaktu sa "masom" ljudi istovremeno, masa ljudi koja igra skup sa tobom istovremeno.