Permadeath u MMO igrama je žešće zeznuta stvar. Trudiš se kao majmun godinu dana, mama te zovne na ručak, i zbog trenutka nepažnje neki low lvl BH ti spiči lasersku zraku među oči i rasprši ti Silom pogonjeni mozak po pola Tatooinea. :D
Printable View
Permadeath u MMO igrama je žešće zeznuta stvar. Trudiš se kao majmun godinu dana, mama te zovne na ručak, i zbog trenutka nepažnje neki low lvl BH ti spiči lasersku zraku među oči i rasprši ti Silom pogonjeni mozak po pola Tatooinea. :D
Heh, al si slikovit danas arm count planeta, mozak po tattoine-u... Evo ja mislim da bi moj mozak punjo bolje pasao na Koribannu u Valleyu of the Dark Lords... I jeli poznato koliko planeta ce biti u igri? Kolike ce biti velicine mapa po pojedinom planetu? znaci oce li biti planet recimo ko cijeli Azerot u Warcraftu ili ce biti malo veci nego u Kotor-u?
Meni ideja permadeatha odlično zvuči jer onda baš stvarno paziš na lika i ne zaletavaš se bezveze,dok se ovako možeš i zajebavati,a to te ne treba brinuti jer se možeš ressurectati.
EDIT:A bilo bi i manje idiota i neozbiljnih igrača.
Ili mozda ogranicen broj ressurectova prije permadeatha? Mislim da bi to moglo funkcionirati.
I da, mislim da je zlocin ako serveri ne budu RP, ali fakat zlocin.
Permdeath bi im odbio previše igrača, a lucas artsu je cilj prodat igru...Ja mislim da Warcraft ima perdeath da bi danas na blizzardovom serveru bilo 1/8 ljudi sto su danas tamo i to oni sa čeličnim živcima...
Mislim da bi shnitzel prvi općio s majkom LUcas Artsa kad bi mu se dogodio perm death sa jedijem lvl 80, iako sad govori suprotno....
Ne bi ni htio Jedija. Bounty hunter badass mofo ocem biti!
Neće biti nikakve restrikcije za igrače koji žele bit Jediji, već su autori potvrdili da će to razdoblje biti prepuno force usera, tako da je već sve spremno za hrpe Jedija. Što nije dobro, jer će pun qrac nubova početi kao Jediji i imat ćeš baš nikakav ugođaj kad susrećeš Jedije koji se zahebavaju okolo i govore l33tsp33kom.
Permadeath nije baš dobro rješenje, treba naći neku sredinu.
zato cu ja biti Sith i tamaniti takve n00bove... :D Jos ako bude permadeath, milina, serveri ce biti cisti :D 8)= Citat =:
Izvorno postao cham3leon
Salu na stranu, meni se sviđa opcija permadeath-a jer bi tako dobili, nazovimo to, "na ozbiljnosti igre" tj. svaki igrac bi trebao dobro razmisliti sta radi prije nego li ulazi u nekakvu tesku misiju, sto bi znacilo dobru pripremu uvijek. A glede force-usera, nemam nista protiv, bit ce i dosta NPC-a tak da se niti nebu previse primjetilo...A ni ostale klase nece biti zapostavljene ako balans bude dobar
Šta se toga tiče, permadeath bi bio super, ali malo drukčije razmišljaš kad te netko pwna :)
Kažem, mora se naći neka sredina, da svaki put kad crkneš izgubiš exp ili iteme ili nešto.
istina, al bi tako bio jos veci dojam da "zivis u SW galaksiji". Recimo, postanes neki preopasni Sith, te u strahu neki mercenary naruci s BH-a da te sredi. Ti saznas da je stavljen "price on your head" i uz permandeath opciju itetekako bi morao drugacije igrat i jako paziti...zgodno, zar ne!? :)
Meh, permadeath bih i prihvatio, no tisuće Jedija koji jurcaju okolo sa low level lightsaberima će upropastiti dojam. Jedi mora biti uzvišen, galantan i ne tako čest. A ovdje će to biti klinci koji još u pelenama hodaju i samo se hoće klati u Jedi Knight stilu. :thumbs1:
I mene zanima kako ce to sve izgledat u globalu. Jer fakat, ako bude previse jedi-a, bit ce bezveze. Al opet, pouzdam se u Bioware i nadam se da ce nekako rjesit ovu situaciju.
Dalje, mene iskreno zanima kolko ce biti planeta u igri, kolko ce oni biti veliki, kak bu svemir slozen, space bitke i sve ostalo. I ono, brijem da da bu ta igra na jednom Blue-Ray disku a instalacija ce biti oko nekih 50-ak Gb-a, I guess... :)
Ma nemojte uopće ni razmišljati o permadeathu kod novih MMO naslova. Ono, zamislite da WoW ima permadeath... ljudi bi napuštali igru u masama. Ono što pokušavam reći je da PM danas jednostavno ne funkcionira zbog samog pristupa žanru koji je iznimno frenetičan i dinamičan te, kao rezultat tog dvoje, možeš poginuti zbog glupe stvari (ili jer te netko 1-shotao) i time si uništiti mjesece igranja. Jednostavno... ne.
Također, ne znam odakle vam to da će planeti biti u potpunosti istraživi kao kod SWG (osim ako nisam propustio neki interview). Zapravo, ja za sada vidim samo još jedan "themepark" MMO, a ne pravi sandbox kao što mu je bio prethodnik ili kao što su EvE Online i Saga of Ryzom. Vjerojatno će postojati mape i lokacije kroz koje ćemo se kretati kao i u većini popularnih mu suparnika.
E Jedi bih prihvation kao klasu omogućeno na početku ako i samo ako
1.Lightsaber korištenje treba biti poseban skill koji treba zasluziti.Mora biti naporno.
2.Force jako ograničen.Tek kasnije,puno kasnije da dosegne "uber awesome" razinu.
3.Razne restrikcije koje otežavaju levelanje.(ne mora biti drastično,just a thiny bit)
Sumnjam u to. Jednostavno, Jedi će biti samo još jedna klasa i neće imati nikakav privilegirani status kao što je imala u SWG-u.= Citat =:
Izvorno postao Nodakim
E da, sad šteta što nitko ovdje vjerojatno ne prati PnP scenu jer su u sklopu Star Wars: Saga Edition izdane dvije zanimljive knjige; KotoR Era Campaign GuideSi Scum and VillainySkoji se bavi Smugglerima i Bounty Hunterima. Obe su zanimljivo štivo i dobar način za zagrijavanje za nadolazeći MMO, posebno za proširiti znanje o KotoR eri budući da su pisci zapravo koristili KotoR igre za inspiraciju, a ova druga jer ulazi u detalje oko dvije popularne klase te općenito krim miljeu u SW settingu.
I nagađanja se opet rasplamsavaju sa slikom mogućih planeta i njihove podjele, zajedno sa Timeline filmićima.
http://www.priston.de/bilder/planetmap.jpg
http://www.swtor.com/info/timeline/timeline1
Double post... ček, triple zapravo. :)
Brisnite ovaj.
Illum. Cool. Malo snijega da se ubaci. Također sjajno nalazište lightsaber kristala, ako se ne varam.
Kamino... i taj mi je poznat, ali ne sjećam se koji... wait, je li to bilo ono gdje je bila tvornica klonova u epizodi 2 ili 3?
da.2. epizoda.
I uvod u Republic Commando kad se probudiš u epruveti. :D
Jedan od najboljih game introa ikad :D
Baš me zanima jel ova mapa urađena tek tako, ili ćemo imati na raspolaganju 16 planeta. Dantooine ide sithu, a tatooine republici? Obi-Wan se u grobu prevrće zbog ovoga. Mada moram priznati da me ovi uvodi u igru (webcomici i ovaj timeline) nešto pretjerano ne fasciniraju.
Teško da se prevrće u grobu kad još nije ni u planu...
Jedan iscrpan tekst o Bounty Hunterima i općenito nekim stvarima koje će vam sigurno biti drago čuti:
http://www.swtor.com/news/bwblog/20090403_001
"There were a few decisions we made early on. First of all, there would be two distinct factions. This was Star Wars™, not Star Neutral Guy’s Adventure. When there is a war that spans an entire galaxy, nobody can stand on the sidelines."
"Second, no story content would ever cross factions. Star Wars is a story about good and evil -- it simply doesn’t make sense to have Jedi and Sith doing the same quests, answering the same calls to adventure, etc."
"Which leads me to the third decision we made: No class would exist in both factions – at least at first. Each class gets its own story; no story content exists on both sides."
Igra je propala mnogo prije nego što je izašla...
Šta su onda Smugglersi i Bounty Hunteri?Good?Evil?
Nijedno nema previše smisla...
Bounty hunteri i smuggleri idu onoj strani koja da više para, pa su ih trebali tako i napraviti, da negdje pokupe neki contract i rade za neku stranu tako dugo dok ih ovi dobro plaćaju...
Da,ali ovdje je samo 1 strana kroz cijelu igru,nema promjene.
I klase neće biti iste za obje strane.
jako lijepo. Ovo će pridonijeti zanimljivosti i kvaliteti igre, ali i replay value-u. :thumbs2:= Citat =:
Izvorno postao Arbiter of Change
Pa ono, ako ćemo gledati SW filmove, bounty hounteri su Evil ofkors(Jango, Boba Fett) a i bas se nemože reci da je ubojstvo good. Dok smugglere bi mogli strpat pod good aka republic frakcija jer ono, ne rade nista lose osim sto svercaju,hehe, a i ono, Han Solo... :wink:= Citat =:
Izvorno postao Nodakim
Smuggleri opskrbljuju Bounty Huntere ^^
Mislim da su u jednom interviewu spomenuli "Republic's less savory allies"-e što nas navodi na to da će bar jedna od tih klasa biti na strani pozitivaca. Sada imamo zanimljive situacije svuda po netu, a to su da SWG veterani masovno nahrupljuju i pljuju po ToR-u prije nego li je igra i izašla ili se nadaju da će biti SWG2, nešto što je već sada jako jasno da se neće dogoditi.
A ono, uvijek ima nezadovoljnih i koji bi htjeli nesto drugo. Al cinjenica je da su manjina, a i sumnjam da u LucasArts-u nešto previše mare za njih... :wink:
to bi valjda bili Smuggleri onda :)= Citat =:
Izvorno postao Arbiter of Change
Bendaju Lore,to mi se ne sviđa.
Iskreno i nije neko veliko savijanje. Smuggleri aka. Krijumčari ionako generalno više spadaju među pozitivce zbog same politike kojom operiraju (krijumčarenje dobara na Imperijom okupirane svjetova), premda je ona najizraženija postala za vrijeme perioda u kojem igra nije smještena tako da... ne znam, osim ako ne budu nekakve mirror klase, u što čisto sumnjam, biti će zanimljivo vidjeti kako će se razlikovati BH i Smuggleri. A i sam SW setting nije toliko striktno definiran kao fantasy setting tako da ne moraju sve klase biti jedan archtype.
Pod pretpostavkom da će strane biti balansirane, naravno.
Mene zanima koje su im jos klase u planu jer kao sto je vec spomenuto ja bih volio imati nekakvog obicnog vojnika koji ono "fighting trough the ranks" i take sheme, a i mogli bi se specijalizirati kao naprimjer pilot, commando, tank driver :D . Ali i druge rase bi mogle biti fora, tipa wookie, mandalorian i bezbroj ostalih (take your pick). Istina sto ste vec i vi rekli bit ce sve puno (u pocetku) jedi-a koji nece imati pojma sta rade, zato ce biti zabavno sa sithom upadati i rasparamparcaditi sve te njubine na male komadice. Jedan zgodan spekt bi bio kad bi sve klase nekako ovisilie o drugima npr. bez smmuglera nma powercell-ova za saber i takve stvarcice.
Za sada igra izgleda genijalno i moguci je veliki protivnik WoW-u jer ipak mislim da ima vise SW od War fanova u svijetu. No nacin placanja me jedino zabrinjava jer ako bude kao WoW... buh-bye.
P.S.: sorry ako sam ponovio neke stvari sto ste vi rekli samo sam pogledom preletio preko postova :P
SW definitivno ima više fanova od Warcrafta, no imaj na umu da je veći dio tih fanova i prilično stariji od prosjeka dobi WoW igrača. Dok WoW u prosjeku najviše igra ekipa u dobnoj zoni od 14-19 godina, SW fanovi su prilično stariji i iako zvuči stereotipno, no možda zbog dobi nisu raspoloženi za igranje. Samim time dobar dio fanova ispada iz jednadžbe.
Da, slažem se. Ipak, možda se to neće toliko osjetiti, budući da danas sve generacije igraju. Ali TOR mi zasad djeluje kao igra sa mnogo manje sadržaja nego WoW, pa možda i to malo odbije igrače...
Pored situacija sa fanovima, problem SW-a je taj što mu je primarna metoda privlačenja novih fanova putem filmova, a tu si uvijek ograničen, posebno jer čika Lucas ne želi više snimati dugometražne filmove. Naravno, imaš igre i EU materijal, ali SW je slavu stekao i održavao uglavnom filmovima. Isto tako, možda sam to samo ja, ali stvorio se nekakav dojam da je SW završio na marginama - nema igara, nema filmova (eventualno ovi animirani)... jednostavno nema prisustvo više kao što je imao na dolasku novog stoljeća, tj. pri dolasku Prequel trilogije.= Citat =:
Izvorno postao Hellboy v2.0
Što se tiče ToR-a i odnosa koji ima sa fanovima, mislim da je glavni uzročnik nesporazuma i nesuglasica taj da nitko ne zna kakva će igra zapravo biti tako da imaš, na jednu stranu, zagrižene i ogorčene SW: Galaxies fanove koji samo žele nastavak istoimene igre aka. sandbox igru bez ograničenja, a na drugoj imaš "WoW-aše" i druge koji žele moderni theme park MMO sa poznatim mehanikama i pristupom. Mene bi osobno ugodno iznenadilo kad bi Bioware smislio neki treći pristup, uzimajući u obzir njihov pedigre.
ovo uzmi s velikom zadrskom :wink: . To je govorio i dok je snimio ona prva tri filma. Brijem si da cemo vidit 7. 8. i 9. epizodu jer se moze reci da LucasArts zivi na Indiana Jonesima i SW-ima, a financije su ona stvar koja sve pokrecu...filmovi ce doci, prije ili kasnije= Citat =:
Izvorno postao Arbiter of Change
pa moze biti. Naime, dobro kazes, jos nitko nezna kako ce igra na kraju izgledat pa bi se moglo desiti da dobijemo neki novi ili barem unaprijeđeni sustav MMO-a. Sve je moguce= Citat =:
Izvorno postao Arbiter of Change
Vjerojatno će počet snimat neke filmove iz nekog drugog razdoblja kad mu prifali novaca, ali i on je star...
SW će uvijek imati svoje fanove, ali nekako mi se čini da blijedi. Neću reći da više nema ni SW igara, budući da je nedavno izašao Force Unleashed, ali i ta igra nekako gubi onaj oriđiđi SW štih. Od uzbudljive priče blago protkane duhovnim tajnama svemira, sa Jedi-ima koji presijecaju standardni SF setting misterioznošću, elegancijom i kul moćima nekako smo došli do prenatrpanosti misticizmom i preseravanja sa moćima Sile. Ovo možda nema veze s TOR-om, ali ono što Bioware za istoga najavljuje je razdoblje koje je bilo prenatrpano Jedijima, što mi opet nekako odskače od SW-a kakav poznajemo :/
Da ali to razdoblje s puno jedia su morali odabrati jer ce biti nebrojeno mnostvo njih kad igra krene a i događaji u to vrijeme poput napada sithova, pa taj mir, pa neka vrsta hladnog rata.
Sto se filmova tice voli bih vidjeti jos jedan bez obzira na radnju iako neznam sto bi bilo nakon zavrsetka zadnjeg filma, radnja se po meni jako razvodnila.