-
Re: The Elder Scrolls Online
Inače Sonik vam je ono hipster gamer, sad igra igre stare dest tisuća godina i ide srat okolo o žanrovima o igrama o kojima nema pojma.
Također uzima neke svoje doživljaje zabave kao mjerilo kvalitete i zabave za druge ljude rofl.
Mravojed nije ništa loše rekao. Role-playing je najistaknutiji upravo u MMO-ima i MMO-i moraju nudit hrpu sadržaja i kustomizacije (bilo da se radi o izradi lika, slaganju builda, biranju opreme i farbanje iste itd) da bi se čovjek osjetio jedinstvenim u igri.
I da, također vjerujem da bi Bartuc u mmo-ima bio jedan od onih prljavo bogatih likova.
-
Re: The Elder Scrolls Online
= Citat =:
Izvorno postao Sonic_Moronic
= Citat =:
Izvorno postao mravojed20
WoW recimo osim pretplate nema realne mane kao igra.
Osim toga što su questovi užas, borba smeće i svijet naporno prevelik bez dovoljno sadržaja.
Lol na cijeli post. Ja ne kužim kako za ovakve fantasy MMO-e ljudi kažu da su imerzivni, kad se ja moram prisiljavati da pročitam što mi ljudi imaju za reći nakon trećeg NPC-a. Cijelom žanru treba jedna velika promjena i odmicanje od WoW šablone da bi uopće bili kvalitetni kao IGRE, a ne kao socijalni fenomeni.
Evo recimo jedan Puzzle Pirates je meni bolji od bilokakvog ememoa te vrste, jer je gameplay jednostavan i zabavan, i ideja da svako zanimanje u igri prati nekakav puzzle je genijalna. Putovati sa vlastitom posadom i pljačkati druge je toliko zabavno i napeto da nikakav raid ne može prismrditi tome.
Zaboravio si da je jedini aspekt wowa koji valja (Dungeoni) unisten gotovo kompletno. Jedini dungeoni koji sam valja su endgame jer su spustili tezinu svih ostali dungeona na level idiota bez jedne ruke i pola spaljene face koji u slobodno vrijeme uziva u zvukovima koje radi vilica kad guli tanjur.
-
Re: The Elder Scrolls Online
Zar nije najbitnije od svega endgame u mmou, a u wowu je endgame odličan već dugi niz godina, iako je bilo i loših dana, al ono to šta su prilagodili igru idiotima nije ni bitno toliko kad se još uvik ima pošteni endgame. Iako da budem iskren nisan igra ekspanziju zadnju.
Al ono općenito bar zar nisu svi ti veliki mmoi propali više manje radi nikakvog ili katastrofalnog endgamea, što bi ljudi došli do kraja i onda ne znaju šta sad?
-
Re: The Elder Scrolls Online
Endgame je ustvari ono kaj najviše saka u mmo-ima jer su svi napravljeni na način da do max lvla igraš jednu igru, a na max lvlu to postaje nešto potpuno drugačije za što trebaš novi build, novi gear i, well, novi mindset.
Dobro, to saka u svim mmo-ima osim u GW2 jer je zamišljen da od početka nudi "endgame content" 8)
-
Re: The Elder Scrolls Online
Uzeo bih vise taj GW2 al jbg 20 GB limit na sticku i ne vjerujem da bi mi islo kak spada na laptopu :/
-
Re: The Elder Scrolls Online
-
Re: The Elder Scrolls Online
kolko bullshita.
popularni mmoi, dakle wow i sve ostale njegove kopije se vrte oko brojeva i ofarbanih slova.
da, to je to.
nema nikakve veze s rolplejanjem, glazbog, grafikom(koja je u wowu blagi užas.), character developmentom il nečim trečim. to je jednostavno drago nekom geeku, koji živi totalno normalan život, kad dođe u neki virtualni svijet i za svoj silni trud dobije item kojem je superfensi ime ofarbano nekom egzotičnom bojom poput narančaste, te mu povećava brojeve koji mu pišu pored atributa. da bi se nerdgasm povećao, ti itemi najčešće dolaze u setovima, te imaju drop chance otprilike 0.00019%. eto cijela misterija mmo žanra.
-
Re: The Elder Scrolls Online
Nemogu svi imat život :( A da možda nisi igrao igru na piratskim serverima shvatio bi da valja.
= Citat =:
Izvorno postao Sonic_Moronic
/kat
rofl
I prestanite hajpat Bartuca! Bartuče odupri se, mmo je droga!
-
Re: The Elder Scrolls Online
oke, ajde mi molimte objasni zašto si utucuo života i para na wow?
zbog svoje kompleksnosti? lol. zbog svoje težine? lolololol. zbog svoje originalnosti, dovršenosti, ispoliranosti, nzm ni sam čega? hmm da.
igro sam i sam wow jedno parsto sati, i bilo mi je zanimljivo dok nisam došo na max lvl i onda mi se nije dalo plačat, zbog gore navedenih razloga, ista stvar s riftom i lotro-om, s tim da sam rift jednostavno presto igrat prije nego je i prvih 30 dana prošlo, a lotro sam igro dok je bio f2p i cijelo vrijeme me progonila ona "zašto ovo nisu mogli ovako napravit" misao.
-
Re: The Elder Scrolls Online
Jesi se zapitao možda dal je problem u tebi?
Jer OČITO nemaš mindset da bi ti se takve igre svidjele.
Ja sam prvenstveno igrao WoW zbog svijeta i istraživanja, jer sam i veliki fan Warcrafta 2 i 3.
Za mene je zaigrati WoW i sve to proživjeti bilo posebno iskustvo i nije se nikad vrtjelo isključivo oko gira. Gear je bio dodatni motivator naravno, ono kad zagrizeš za igru, ali uvijek sam bio i ostao zabavljen najviše tim svijetom i zabavom s ljudima koju možeš iskusit tamo.
I samo oću reć da otad nije bilo druge igre koja mi to može pružiti na toliko sadržajan način, toliko dugo.
Do GW2.
I ako bude sve ok, TESO izgleda.
Tri faking igre u žanru koji ih ima bar 500.
I btw, grafika je nešto sasvim drugačije od estetike. A estetiku WoW i GW2 imaju na zavidnom nivou.
Jedan Age of Conan je svojevremeno bio MMO s najboljom grafikom, a danas izgleda ko osušeni burek.
Dok WoW ima bezvremenski vizualni stil, uvijek je tehnološki zaostao, ali nikad neš nać igru koja ima ljepše livade, kućice, stabla itd, jezerca, koliko lijepo ugođaj stvara tim toplim mekim bojama i teksturama.
-
Re: The Elder Scrolls Online
WoW izgleda ružno, još od prvog dana.
-
Re: The Elder Scrolls Online
= Citat =:
Izvorno postao Maloki
Endgame je ustvari ono kaj najviše saka u mmo-ima jer su svi napravljeni na način da do max lvla igraš jednu igru, a na max lvlu to postaje nešto potpuno drugačije za što trebaš novi build, novi gear i, well, novi mindset.
Dobro, to saka u svim mmo-ima osim u GW2 jer je zamišljen da od početka nudi "endgame content" 8)
Respektiram sve što nudi GW 2, al meni taj setting jednostavno ne leži :(
Tak da ću se vratiti TOR-u čisto zbog dobro napisanih questova u Star Wars loreu, unatoč tome što dosta toga nije izvedeno najbolje.
Što se tiče end contenta, mene to toliko ne smeta jer obično kada doguram lika do max levela, nema mi smisla igrati dalje RPG pošto više nema "Level up" natpisa na ekranu.
-
Re: The Elder Scrolls Online
= Citat =:
Izvorno postao Maloki
Inače Sonik vam je ono hipster gamer, sad igra igre stare dest tisuća godina i ide srat okolo o žanrovima o igrama o kojima nema pojma.
Također uzima neke svoje doživljaje zabave kao mjerilo kvalitete i zabave za druge ljude rofl.
DA JER ON TO NE RADI :pray:
Svaki MMO koji uzdižete ovdje je meni s čiste gameplay strane smeće, i neće me sigurno odlični spustovi tipa "lololo vidi ovog hipstera" spriječiti da to kažem.
Cijeli argument mu se temelji na tome koliko je njemu wow imerzivan, lol.
-
Re: The Elder Scrolls Online
= Citat =:
Izvorno postao mravojed20
kat
da, zbog tog sam i igro parsto sati, probo sam u wowu sve klase i rase, a samo sam s hunterom došo do max levela, i onda jedino što mi je bilo zanimljivo je ić po svijetu i mlatit se s ljudima, ali to nije bilo dovoljno da im nastavljam plačat 100 kn svaki mjesec za igru.
aj si sad probaj zamislit taj isti wow, samo sa gw2 šablonom. baš me zanima na šta će novi mmo blizzarda ličit.
-
Re: The Elder Scrolls Online
= Citat =:
Izvorno postao Deadwalker
Tak da ću se vratiti TOR-u čisto zbog dobro napisanih questova u Star Wars loreu, unatoč tome što dosta toga nije izvedeno najbolje.
Questova poput "republički specijalci moraju provalit u imperijsku bazu ali ima previše neprijatelja, pa ajd ti uđi na stražnji ulaz i riješi sve unutra da mogu specijalci provalit" i "imperijska baza ima neprobojni štit, no republika ima top koji može probit taj štit i imamo ga sa sobom ali nam ne koristi jer nema napajanja, pa aj ti odi isključit napajanje štita da možemo uključit napajanje topa tako da probijemo štit koji ćete vi spustit" ? :P
-
Re: The Elder Scrolls Online
Više sam ciljao na storytelling.
Istina, ima smeća, no moraš uzeti u obzir kako je masa pisaca i content dizajnera radila na projektu pa imaš totalnu debilanu od questova do onih "omg, zašto je igra smještena u klasičnu good-evil skalu :( ?"
Al sve u svemu, SW svjetovi, lightsaberi i to. Meni x puta zanimljivije od ispraznog fantasya. Jbg, ukusi.
-
Re: The Elder Scrolls Online
Slažem se, meni je najodbojnije kod WoW-a i GW-a to što su standardni fantasy settinzi od kojih mi se već sere.
-
Re: The Elder Scrolls Online
= Citat =:
Izvorno postao 1van
oke, ajde mi molimte objasni zašto si utucuo života i para na wow?
zbog svoje kompleksnosti? lol. zbog svoje težine? lolololol. zbog svoje originalnosti, dovršenosti, ispoliranosti, nzm ni sam čega? hmm da.
igro sam i sam wow jedno parsto sati, i bilo mi je zanimljivo dok nisam došo na max lvl
Vidiš u tome je problem, prešao si naporni uvod u igru i onda odusta, u 100 sati u wowu teško da možeš išta napraviti, to nije sp rpg, ono mmo je tu važnije, bitna je ekipa, bitan je progress, ideš naprid i budeš sve bolji, i ideš u sve teže i teže raidove, i onda tu izgubiš par godina života samo tako.
Taj wow, a njega sam jedinog pravo zaigra pa ti o njemu mogu lipo reči, je zapravo dosta kompleksan, vjerovano je razlog zašto takvi ka ti nikad ne shvate tu igru baš, kad da očekuju neki rpg di će i drugi ljudi igrat oko njih a toga nema. A šta se tiče originalnosti, dovršenosti, ispoliranosti, pa mislim da je wow igra na koju se mogu ugledati, vjerovatno rijetko koja igra ima bugova i problema ka šta je wow ima, i i dalje ima, al oni se konstanto sređuju i napreduju, pa zato imaš igru koja se u 6 godina toliko prominila da je danas nebi prepozna netko tko je tada igra.
Normalno wow je daleko od savršenog, al ono savršeno neće ni postojati, previše je vrimena tu potrebno utrošiti, može to biti zanimljivo i zabavno, al je previše, i to je najveći minus igre zapravo. Ja sam se nadao nekada nekom mmo koji neće tražiti previše vremena od mene, al nekako sam u međuvremenu shvatia da bi mi bilo glupo igrat neki mmo osim wowa, previše sam se veza za tu igru, prvenstveno za ljude s kojim sam je igrao, ti bojim se takvo što nisi osjetia, a to je valjda bit uspjeha mmoa.
I sad teško bi bilo tesu da samo kopira ovo i ubaci svoj setting, nebi funkcioniralo, pa moraju izmisliti nešto novo, al bitno je da ljudi nikad ne izgube nove ciljeve za postignuti.
-
Re: The Elder Scrolls Online
^
What he said.
Kupio sam jedinicu jedno mjesec dana prije izlaska BC-a, rekoh da vidim i to kad je već 100 kuna, nije ni puno (a i bio sam veliki fan trojke i zanimalo me kako će se lore nastavit). Odigrao taj free month koji se dobije, upoznao par kul ljudi, uletio u guild i nastavio igrat.
Imao sam govno od kompjutera i svaka igra starija od 2005. mi je štekala. Eto, zato sam ja igrao WoW.
-
Re: The Elder Scrolls Online
what i said.
točno to sam i reko, wow je na max levelu, odnosno kad vidiš cijeli taj svijet jedino nabijanje brojeva. takve stvari me uopče ne fasciniraju. jedini razlog zbog kojeg bi prelazio određene instance je jer sam wacraft fan i prešo sam trojku 10 puta, ali neću im zbog tog davat 100 kn svaki mjesec.
also, normalno da ga cijelo vrijeme poliraju, kad im ljudi cijelo vrijeme plačaju za to, jednostavno rade ono što se od njih očekuje.
-
Re: The Elder Scrolls Online
To je još najbolji argument "pa joj čekaj nisi došao do najboljeg dijela igra, tek si igrao 50 sati"
-
Re: The Elder Scrolls Online
= Citat =:
Izvorno postao Maloki
Questova poput "republički specijalci moraju provalit u imperijsku bazu ali ima previše neprijatelja, pa ajd ti uđi na stražnji ulaz i riješi sve unutra da mogu specijalci provalit" i "imperijska baza ima neprobojni štit, no republika ima top koji može probit taj štit i imamo ga sa sobom ali nam ne koristi jer nema napajanja, pa aj ti odi isključit napajanje štita da možemo uključit napajanje topa tako da probijemo štit koji ćete vi spustit" ? :P
Krepo sam :D Ali jbg, MMO lajtsejbrz, prodano! Barem dok ne dođe neki bolji SW MMO.
Što se WoW-a tiče, posve se slažem sa mravojedom i Wizardom. Probao sam solidan broj MMO-a i često sam se vraćao WoW-u, iako sam uvijek bio samo kežual igrač. Tokom vremena sam skužio da po WoWu serkaju većinom škrti f2p playeri koji poštenog MMO-a nisu ni zaigrali. Čast iznimkama koji fino obrazlože zbog čega im ne paše.
Trenutno igram GW2, i jednostavno mi nema ono nešto. Dobra je igra, ali mi nit' smrdi nit' miriši. DC Online i TERA imaju jednako dobar ili bolji borbeni sustav, a WoW i AoC mi imaju bolju atmosferu. GW2 mi dođe negdje u sredinu. Ali hej, koliko sam platio u odnosu na kvalitetu, nisam baš razočaran. Jedino mi ekipe fali jer još lvlam prvog lika, a većina se već ohladila od igre =(
Što se Elder Scrolls Onlinea tiče, vidim ga kao nasljednika WoW-a ako ne ujebu sve. Opširan i dobar lore, poznata područja, veliki hype zbog prethodnih igara... Baš me podsjeća na WoW =)
-
Re: The Elder Scrolls Online
@Sonic_Moronic
Stvar je u tome da je drukčija percepcija što je tu dobro, što se očekuje, u wowu je tako da je lvlanje čisto ono nešto da se upoznaš s klasom i tako to, zna biti i zabavno ako igraš s ekipom a ne samo trčeš kroz level, al ono što je bit, zabava il šta već te igre je max lvl raidanje te pvpanje, a tu treba utrošiti puno više od 50 sati bojim se. Ono na tome se temelji cila igra, i ako ti to ne odgovara, onda nije problem što je igra loša, nego šta te ne zanima takva igra.
-
Re: The Elder Scrolls Online
= Citat =:
Izvorno postao Kostolomac
Jedino mi ekipe fali jer još lvlam prvog lika, a većina se već ohladila od igre =(
Točno to mi se ne sviđa općenito kod MP igara gdje postoji razvoj lika ili neki gear hunt, a to je dodatno izraženo kod MMO-a. Moraš biti stalno u koraku sa prijateljima/kolegama, a prije ili poslije se stvore ogromne razlike u vremenu koje možete posvetiti igri. Prije ili poslije ćeš ti nekoga ostaviti u prašini ili će oni tebe ostaviti, a tada igra po meni gubi svu zabavu dok god ih ne stigneš do end game razine pa da opet možete skupa igrati.
Dobro je kad imaš nekoga s kime si napravio krvni pakt da ćete samo zajedno igrati određene likove, no takvo što se teško dogovoriti.
-
Re: The Elder Scrolls Online
To dosta ovisi o igri. Na primjer, u GW2 odmah možeš ići u RvRvR i PvP, tako da nitko nikoga ne mora čekati. Aj nabavi pa ćemo ti i ja pomalo lvlat :D
-
Re: The Elder Scrolls Online
= Citat =:
Izvorno postao Sonic_Moronic
= Citat =:
Izvorno postao Maloki
Inače Sonik vam je ono hipster gamer, sad igra igre stare dest tisuća godina i ide srat okolo o žanrovima o igrama o kojima nema pojma.
Također uzima neke svoje doživljaje zabave kao mjerilo kvalitete i zabave za druge ljude rofl.
DA JER ON TO NE RADI :pray:
Svaki MMO koji uzdižete ovdje je meni s čiste gameplay strane smeće, i neće me sigurno odlični spustovi tipa "lololo vidi ovog hipstera" spriječiti da to kažem.
Cijeli argument mu se temelji na tome koliko je njemu wow imerzivan, lol.
Kaže meni čovjek koji nije čitao dalje od 3 questa i zaključio da su svi loši, koji OČITO nije ni prismrdio svom sadržaju u igri, i govori kako nema dovoljno sadržaja, da je svijet prevelik. pa jbmti 'argument' takav ako nemoš shvatit osnovnu činjenicu:
WoW kao fantasy MMO je u svojim zlatnim danima bio sam vrh ponude, i kao takav je svoj posao obavljao odlično.
Ono što ti nemožeš skužiti je da TEBI ne paše, TI ga ne voliš jer ne voliš cijeli faking ŽANR očito.
Nije ti ni bitno koliko je nešto kvalitetno ako te boli kurac za tu stvar već u startu.
Ko da mi neko sad kaže da probam ovu savršenu tortu od jagoda čokolade i šlaga, prelivenu sladoledom, vrhunska torta za ugušit se koliko je fina.
AL ako je ne volim niš od tih sastojaka, šta mene boli k koliko je ta torta dobra i kakav okus ima i koliko ju je fino za jest?
To ti radiš kad komentiraš WoW, on je jedna stvar a ti oćeš da bude druga.
Samo ne znam kog vraga radiš ovdje u temi?
Misliš da će TESO koji je isto fantasy, koji će ISTO imat questve di skupljaš 10 bundeva i što već ne, bit posebno drugačiji po tom pitanju? Neće.
MMO-u prve klase je bitno postaviti atmosferu, lore, setting i mehaniku.
Sama kvaliteta prezentacije i dubina priče/questova nije toliko važna, eno SWTOR ima priču boli glava ko KOTOR na steroidima, ali u jednom MMO-u to je sporedno, bitno je kako se igrači osjećaju dok igraju, koliko mogu slobode imati, što mogu raditi.
-
Re: The Elder Scrolls Online
Ne mrzim cijeli žanr, ima dobrih igara. Ali u to ne spadaju ove hotkey-based dosade u koje treba utrošiti 3 godine valjda da postanu zabavni.
-
Re: The Elder Scrolls Online
= Citat =:
Izvorno postao mravojed20
Sama kvaliteta prezentacije i dubina priče/questova nije toliko važna, eno SWTOR ima priču boli glava ko KOTOR na steroidima, ali u jednom MMO-u to je sporedno, bitno je kako se igrači osjećaju dok igraju, koliko mogu slobode imati, što mogu raditi.
Meni je upravo zbog te priče TOR jedini igrivi MMO do sada (iako sam svjestan da je daleko od savršenog). RPG samo u gameplay kontekstu jednostavno mi nije dovoljan, no to je stvar moje dugogodišnje singleplayer preferencije :)
@Sonic
Do sada nisi iznio ni jedan konkretan argument. Generalno samo bičaš po cijelom žanru i banaliziraš kompletnu MMO filozofiju.
-
Re: The Elder Scrolls Online
Ali... priča je za prozor u TOR-u ako ciljaju na nekakvu singleplayer RPG kvalitetu s tim da je Imperial Agent vjerojatno jedina solidna.
-
Re: The Elder Scrolls Online
U svakom slučaju je mnogo konkretnija od većine generičnog fantasya. Ne očekujem dakako Kotor 2 kvalitetu.