Da, rula vizualni identitet igre. Zbilja su napravili fantastičan posao u oživljanju ideje s crteža :)
Printable View
Da, rula vizualni identitet igre. Zbilja su napravili fantastičan posao u oživljanju ideje s crteža :)
Ništa ne valja do kad W3DR4N ne kaže da je najbolja igra ikad.
Dishonored trenutno vodi u konkurenciji s Assassin's Creedom 3 za najgoru igru ikad.= Citat =:
Izvorno postao Windwalker
Argumentirano kao i inače
AC 3 nece bit najgora igra ikad samo najiritantnija
Loš si.= Citat =:
Izvorno postao W3DR4N
Ako sve bude kao i obećano - detaljan i maštovit svijet sa vrhunskim dizajnom + Deus Ex gameplay i dizajn misija, Dishonored će vjerojatno bit vrlo dobra igra, ali ne i neko remekdjelo. "Kupili" su Antonova i onog lika koji je radio na Deusu i dali im posao da ponove ono po čemu ih je gaming scena zapamtila. Ništa više i ništa manje.
Tako će Dunwall užasno vući na City 17 da privuče sve one koji su se zakačili za HL2 setting i za settinge svih drugih igara koje su povukle inspiraciju iz HL2, čime će Dishonored postati još jedan HL2 sljedbenik, a gameplay će imati Deus Ex certifikat nelinearnosti i zabavnosti. Dakle, ziheraško praćenje dobro utabanih trendova koje će privući širok spektar igrača, ali ne donosi ništa novo ni revolucionarno, niti će ga igrači previše dugo pamtiti. Čeka se HL3 ili nešto da izmisli neki novi setting i pokaže ostalim izdavačima kako publika puši i to uz postapokaliptični retrofuturizam iz HL2.
Igra vjerojatno neće imati neke vrhunske elemente scenarija i priče, niti previše smisla za humor, a ni nekog posebnog duha. Na kraju krajeva, u trailerima likovi imaju više američki nego engleski naglasak, i takve sitnice.
Lijepo napisano.
Worry? Ili pak glas razuma?
http://www.eurogamer.net/articles/2012- ... h-mechanic
= Citat =:
"In Thief the light is very very important. At the beginning we tried to be in the same mood: use the light, use the shadows. "But we realised that when you're standing in front of an NPC like this [hand in front of face]Sit's not realistic - we must admit that. In the real world it's not like this.
"As we are a bit perfectionist, we wanted it to work as in Thief and very realistically. With these two notions we got crazy and decided to eliminate the light parameters, because it was too difficult to have both."
Lol.
PCGAMERS- 92
METACRITICS- 88
IGNS- 9.2
EurogamerS - 8/10
I Assassins Creed uvijek dobiva dobre ocjene, pa je jedna od najvećih pogrešaka igraće industrije.
Recenzije nisu nikakvo mjerilo .Tek one krajnje loše ili one krajnje dobre ocjene mogu biti neko mjerilo .Danas svaka igra koja je prosječno igriva dobiva 8-9 ocijenu .Ako igra dobije ispod 6 onda znaš da je stvarno sranje te ako dobije 95+ onda znaš da je stvarno kvalitetna .Ostalo je suha krpa na dnu mora.Može ti se svidjeti ali isto tako i ne mora .Šanse su 50/50 .
Zato sam i kopirao ocjene s najgorih sajtova. Lol= Citat =:
Izvorno postao W3DR4N
Pogledao wtf od biskita, odlično.
Točno kako sam očekivao, malo uvrnut dizajn, atmosfera, fluidno.
Izašla je igra. Aral? :)
http://www.rockpapershotgun.com/2012/10 ... ed-length/
= Citat =:
But there is one complaint that may reach a crescendo in short order, and that is the issue of length. For me, Dishonored was a deliciously long game, clocking in at about 25 hours even without the total replay I intend on having very soon. For someone else – someone who has a lot of numbers in the name they use when playing Halo 4, say – it will be insultingly short. It may not even make a double figures quantity of hours. That’s not the game’s fault, it’s theirs. They gobbled the onion up whole, too greedy or too lazy to peel apart its layers.
Znači 30-ak sati mi ne gine. Može. :D
Izgleda da ovo jato i nije baš pretjerano gledalo trailere.= Citat =:
flock of people who have been led by marketing to expect an all-out action game
A sad bi si najradije izbrisao komentar, vidim u čemu je problem...bemti brzopletost...
GT Review
http://www.gametrailers.com/reviews/m68 ... red-review
Igra mi baš izgleda predobro.. Jedna od nekoliko zbog koje bi apgrejdao komp. Jednog dana.
Meni izgleda loše.
Sviđaju mi se i Skyrim i Human Revolution, no ovo jednostavno ne.
Mislio sam da će trajat 10 sati max. Možda i nabavim.
Vele developeri da traje 12 sati. Znači realno 8.
Znači realno 20+ za savršeni non-lethal non-detection playthrough i istraživanje svakog dijela levela.
Tko se uopće želi takvom smeću detaljno posvetiti?
Mislio sam da ćeš skupit sve trophyje?
Kad je to bilo upitno? :(
http://i.imgur.com/FEltz.png= Citat =:
Izvorno postao W3DR4N
Cheetos ftw.