Sve je bolje od prvog.
Printable View
Sve je bolje od prvog.
Da dobiješ CD pun virusa i s time zaraziš komp, njihovo otklanjanje i višesatno buljenje u antivirusni program bi bilo zanimljivije od neigrivog terora zvanog Deus Ex.
Oh noes, sad će te fenboji (babiću ćoram u tebe) seksati dok ne priznaš pogrešku.
Ja sam išo na pacifista ali sam na kraju prekršio jer sam htio spasit helikopter kuju. A i ispostavilo se da se i prolog računa tako da ga svejedno ne bi dobio.= Citat =:
Izvorno postao Bartuc
Prvi Deus Ex genijalna igra, HR je odlična igra.
Solidan je HR, narocito OST na koji inace ne obracam paznju u igrama
Ne znam kaj ti onda igraš, no velika hrpa boljih igara popraćena je i vrhunskom glazbom.
I moj ukus je najbolji na svijetu.
Slažem se
Nemaš ukusa za ukus.= Citat =:
Izvorno postao Deadwalker
Te tvoje fore. Tako su prošlo stoljeće.
I ja evo završia danas Deus Ex: HR i zadovoljan sam, najveći minus su boss fajtevi, najradije bi da ih opće nema, cilu igru ne izvadiš oružje i onda moraš bosseve svako toliko ubijat, bezveze. Samo šta nisan dobia pacifista, a nisan ubia nikoga koliko se sićam kroz igru, bezveze, al dobro, živit ću u uvjerenju da nisam nikoga ubia, briga me šta oni kažu. :P
Sve novo je smeće, staro > novo.= Citat =:
Izvorno postao Deadwalker
Ili prolog ili je neki mech eksplodirao blizu nekog neprijatelja (koji može bit i onesvješten) pa ga ubio. ali uglavnom ima načina :)= Citat =:
Izvorno postao Wizard
A nije prolog, al očito je neko negdi poginia, a kako nikad nećemo saznati.
L.A. Noire
Iako koliko god se trudio, se nisam uspio prisiliti da je završim, napisat ću par riječi. Došao sam do vice unita, negdje polovica igre. Nadao sam se da će doći barem jedan slučaj koji će biti zanimljiv i dobro razrađen da me potjera da i dalje igram, ali nisam dočekao pa sam odustao.
Temeljiti igru samo na toj tehnologiji prikaza ekspresija lica je po meni apsolutni promašaj. Ne znam, možda je problem u meni, ali ne vidim kako ikome ovo može biti zabavno ako se gameplay svodi na to da hodam bezveze s likom po nekoj lokaciji, čekam da mi kontroler zavibrira (pitam se dal je ovo uopće igrivo na tipkovnici) i onda stisnem A pa lik podigne neki random predmet.
Ama baš svi slučajevi koje sam vidio su nedovoljno razrađeni i prekratki. Sve se svodi na isto. Netko je ubijen, nestao, popušio joint šta već, dođete do mjesto zločina, pokupite 2-3 stvari, prođete još max 2-3 druge lokacije i riješite slučaj.
Sama poanta tih ekspresija je bila da možete "pročitati" kad vam svjedok ili osumnjičenik laže. Problem je što je nebitno da li pogodili ili ne. Svaki slučaj se na kraju isto završi, samo što ga riješite 5 minuta prije ako sve pogodite. Cijeli taj truth, lie ili doubt koncept je baš glup. Nemate nikakvu kontrolu nad tim što će vaš lik reći nego se sve odvija automatski ovisno o odabiru. Polovicu slučajeva bi bilo moguće riješiti upola brže da se može odabrati konkretno što nekog pitati, ili da glavni lik nije kompletni idiot, ovako se sve svodi na naporno praćenje razvoja događaja točno kako su developeri zamislili.
Open world je ovdje apsolutno nepotreban. Vožnja je naporna i sa očajnom fizikom, srećom pa vaš partner može voziti auto. Skoro svaki slučaj završi tako da nekog lovite ili na nogama ili u autu. Potjere u autu su posebno "uzbudljive" jer je jako teško predvidjeti kuda će negativac ići pošto može pokupiti zavoj pod nemogućim kutem. Napucavanje je dosadno i neinovativno. Srećom pa su i oni skužili da su ti akcijski dijelovi smeće pa je moguće preskočiti ih nakon što zeznete par puta. Ovo je najbolja opcija u cijeloj igri.
Očekivao sam daleko više od ovog. Iako sam znao da Rockstar nije radio igru, to ime ipak garantira određenu razinu kvalitete. Ovdje toga nema.
Zanimljivo je vidjeti te izraze lica i neke poznate face s malih ekrana koje su prenesene u igru, ali to je to. Za igru koja se prodaje po punoj cijeni to je premalo. Da se od početka prodavala za nekih 10-15 eura za koliko sam ju ja nabavio, možda bi se i moglo progledati kroz prste, ali ovako meni je ovo jedno od većih razočaranja uopće.
Ista stvar s Kingdoms of Amalur: Reckoning.
Samo što sam ja tamo odustao negdje na trećini igre.
Meni je Amalur relativno zabavan, u dosta segmenata bolji od Skyrima. Baš krenuo u prelazak, iz početka dosta tromo i lagano, sada je već gg.
L.A. Noire je užas od igre (kako bi rekao Xarabas, sve što ne valja danas s gaming industrijom), čak sam si morao dati oduška u blogu.
I meni je bio relativno zabavan prvih deset sati.
A sljedećih deset sati je doslovno isto i pitao sam se zašto to igram, kad mogu puno kvalitetnije iskoristiti vrijeme.
Recimo na Dante's Inferno, koji nije baš predobra igra, ali je znatno zabavniji od Amalura.
Mnogi se žale da su igre prekratke, ali neke su jednostavno preduge za svoje dobro.
Tipičan primjer je Amalur.
Mogli su kvalitetno iskoristiti nekih dvadesetak sati i napraviti zanimljiviju i dinamičniju priču te raznolikiju igru.
Kao recimo Dungeon Siege 3. Konzolaški H&S od petnaestak sati, ali to je skroz taman.
A vražji Amalur je razvodnjen na pedeset sati ničega. Možda pred kraj 'počne' priča i čak gameplay postane zanimljiviji, ali nikad neću do tog doći jer je previše praznog hoda.
A Skyrim,... Skyrim je pustolovina koja te uvuče i želiš istraživati. I iako nakon dvadeset-trideset sati shvatiš da će i dalje biti sve isto, ta igra ipak ima neku avanturističku/pustolovnu čar koja te drži i o kojoj nekakav Amalur može samo sanjati.
Priča je smeće, kao i u Skyrimu, tak da kvantiteta questova mi ne igra nikakvu ulogu. Igram kako mi se da, nekad obavim hrpu sporednih zadataka, a nekada ih vecinu preskocim.
Skyrim istina ima tu pustolovnu notu, al sto mu to znaci kad je gameplay proljev (barem onaj melee). Radije igram Amalur koji me zapravo uspije zabaviti.
Ukusi.
Uvijek mi je draža dobra pustolovina i istraživanje uz prosječan gameplay (prosječan je, nije loš), nego bolji gameplay i ništa drugo.
Jer takav Amalurski, no još bolji gameplay ima i God of War. I radije ću još jednom proći sve God of Ware, nego gubit vrijeme na Amaluru.
Ja isto nisam mogao izdržati dugo u Amaluru, pre dosadan i umjetan mi je bio. Tak da se slažem sa Windwalkerom, Skyrim pršti epikom, nešto što fali u starijim TES naslovima i zato ga je gušt istraživati. Samo se nadam da će u sljedećem TESu iz temelja preraditi taj combat sistem pošto zbilja ništa ne valja :( Jedino mi je zabavno sa lukom i strijelom igrati, to je zbilja do jaja napravljeno, dok je melee pre žalostan.
Da, luk i strijela jedino valjaju u toj igri. Al eto, meni je gameplay mnogo važniji od nekakvog exploringa. Ako mi igra nije izazovna i pritom zabavna, onda me previše zamara što mi ne treba u životu pored kroničnog manjka slobodnog vremena.
Kroničan manjak vremena, a samo si na steamu proveo igrajući 24 sata u zadnja 2 tjedna što je skoro pa 2 sata po danu, neračunajući igranje na konzolama :P
To je kao puno? :(
Malo sam natukao satnicu prošlu nedjelju da završim to, al dnevno ispadne oko sat, sat i pol.
Nije puno, već je prosječno, i sasvim dovoljno, ako uzmeš u obzir da 8 sati spavaš i 8 sati radiš. Znaći od slobodnog vremena trošiš 25% na igre, što je po meni ok.
Svi bi mi voljeli imati vremena kao xarabas, al nejde :D
Enivej, ontopic, zadnju igru koju sam prešao je Sam&Max 202 i ono IMO najlošiji do sad od svih, ali i dalje zabavan...
8 sati radim, 4 sata studiram + obveze koji proizlaze iz toga. Često se desi da po par dana ne taknem igre. Morat ću Xarabasa pitati koja je čarobna formula.
Izbaci faks iz racunice i eto ga :D
Da.
Ili to ili spavanje.
Budući da ne možeš funkcionirati bez sna...
Iznenadio bi se.
... a fax ti neće donjeti ništa korisno u životu... :D
Nego, skupio sam ih sve, sad mogu mirne duše na Missing Link. Taj DLC nisam prije odigrao, tak da mi je nešto novoga, napokon :D Baš me zanima kakav je...
http://i.imgur.com/Mw1PA.png
EDIT:
I da, moram priznati da skupljanje ačivmenta isisa (uništi) većinu zabave iz igara, možda još skupim sve za Missing Link, ali nakon toga, samo ako su jebeno interesantni :(