Trailer koji mi budi onaj 'vaaaaau kako će ovo bit dobro jbte' feeling još otkad sam klinac bio i čitao Hacker.
Printable View
Trailer koji mi budi onaj 'vaaaaau kako će ovo bit dobro jbte' feeling još otkad sam klinac bio i čitao Hacker.
Sve djeluje malo drveno.
Lol na drop.
Ova igra neće izać dok ljudi ne prestanu bacat pare za raznorazne nepotrebne stretch goalove.
100 milijuna dolara - mogućnost obavljanja velike nužde!
Kaj sad je ta igra i FPS? Nema šanse da ovo ispadne kak treba na svim poljima. Trebali su se držati freelancer koncepta u nex gen grafici, to ispeglati kak treba i izdati igru. Ovo je preopširno da bi bilo u svemu bilo kvalitetno.
Baš pogledao trailer maloprije.
Nezz, taj Star Citizen i No Man's Sky imaju epic trailere, al' nikako se ne vidim da bi to igrao na duže staze. Preveliki random svega, umjesto da se fokusiraju samo na jednu stvar i naprave to kako svemir zapovijeda.
Meni najviše smeta što nema nijednog QTE-a pa nije filmski imerzivno.
Nemam taj dojam od trailera koje sam vidio do sada, al' moguće, nisam sam se previše informirao oko igre.
No Mans Sky ima neku foru da ukucava parametre oko fizikalnih zakona svemira, ono gravitacija, veličina i intenzitet zvijezda, sastav atmosfere i ta sranja i onda na temelju toga radi planete i sve ostalo random. Pa zbog toga kad napraviš sustav oko kojeg generira, ne trebaš uopće programirati i dizajnirati većinu igre. Tak nešto.
pa No Man's Sky lijepo izgleda i fora je ta random generacija svemira i istraživanje istog, no još ništa nisu rekli što će igrač zapravo raditi u igri osim šetati po planetima i voziti se kroz svemir...ako će se cijela igra svoditi samo na istraživanje onda će mi to dosaditi nakon par sati...
Novosti sa PAX-a:
https://www.youtube.com/watch?v=OkAaLd0FdK0
https://www.youtube.com/watch?v=fxEWc6IvtQc
"As you read this, Arena Commander 1.1 is hitting the PTU [persistent universe], and we expect to make it available on the live server in the very near future. Once we pass that milestone, it’ll be time for the first public release of FPS… so stay tuned, exciting things are coming!"
Majke mi, ako SC neće izaći na isti datum, k'o i Planetary landing/first person roaming update u Elite: Dangerous.
Ako se ovo ne prebaci da DX12 (I naravno ako novi DirectX ispuni sva očekivanja i obečanja..) brijem da se možemo pozdraviti sa stabilnim framerateom.
Pored ovog Aegisa ti ne treba nikakav playboy. Malo je falilo da silujem čitav ekran.
Damn nigga! :shock:= Citat =:
Roberts Space Industries has big plans for the Star Citizen damage model, which it discussed in detail in a lengthy update you can read here. Or you can do what I did instead: Skip all that and go straight to the video of various ships being chewed to pieces in excruciating and beautiful detail.
The update gets a bit technical in spots but the short version is that damage modeling in Star Citizen will now employ four different "damage values"—temperature, burn, thickness, and deformation—to "make the the hull glow with heat, make paint burn and bubble, peel paint off to expose the underlying metal, dent and deform the surface, and even cut holes through the hull to expose the internal wiring and mechanics." RSI said the new modeling system will allow it to push for more realistic graphics across the board, without sacrificing performance.
"We've trialled this tech on the Gladius, and you'll see for yourselves in [update] 1.1.0 that the results are great," it wrote. "What you might not see is that the Gladius uses four times less memory than the other ships, and this equates to better performance for the backers." The studio plans to push the tech further in the future, "adding more effects under the skin of the ship as gaping holes are revealed, adding touches like sparks on damaged equipment under the skin."
Hammering a ship while it's docked may not make for the most exciting action ever, but it's a far better way of showing off the infliction of damage, and results thereof, than an actual dogfight. And it does look very good indeed—which I guess is to be expected when you're given $75 million to make a videogame.
During the Star Citizen backers event this past weekend at PAX East, Chris Roberts also joked that one might be able to write their name on someone else's ship if they were accurate enough—Star Citizen's ultimate form of teabagging.
I daj izbacite više taj limitirani edit...
Sličan damage model ima i Elite: Dangerous, iako ne toliko detaljan. Kada padnu štitovi, pogođeni dio "glow-a" ako je hitac upućen toplinskim oružjem, ako pak pogodiš neki dio sa projektilnim oružjem, frcaju iskre (iskre u svemiru, mo'š si mislit).
Sličan damage model ima i Project Cars, pogotovo kad je borba (Chameleon™) luuuuul.
http://www.pcgamer.com/star-citizen-...-around-100gb/
Brate ovo samo raste i ne zna se da li misli uopće stati...
i got problems my nigga
and they get bigga and bigga
you cannot solve with a trigga
-Xzibit
https://www.youtube.com/watch?v=sbZLbb0_RBI
Zgodna montaža.
igra izgleda brutalno, ali vjerojatno neću probat do daleke budućnosti kad planiram novi komp kupit
Besplatno do 8.5. za isprobati.
jel to netko i igra opće :P
Šef gradi vile od 5 milijuna dolara, a igra će izić nikad. Čisti cash grab.
Znači niš se nije promijenilo, just checking :D
Naprosto sam šokiran.
Upalio sam jedino mp fps neki tdm mod i igra izgleda brutalno, skroz next level svega danas, nešto kao kada je izašao Crysis.
Nekako ti ne vjerujem. To kaj igra šteka užasno jer je neoptimizirano govno ne znači da je vrhunsa grafika.
Pogledaj si koji video tog fps dijela na jutubu da ne linkam bezveze, fakat bolesno izgleda. Ja ću kupit igru kako god, a i ima se kaj igrat koliko sam gledao sve ostalo.
Što se mene tiče zaboli me hoće li to ikad bit zapakirano, ali ak imaš jači komp rekao bi da je šteta ne isprobat.
Izgleda nevjerojatno dosadno i sterilno, a o glitchevima da ne pričam.
Ovo je najgori primjer kvantitete iznad kvalitete.
Pa ne očekujem baš puno što se toga tiče.
A i ne moraš se naprezat, kupi igru, pa onda melji sranja.
Dobio kod uz neku grafičku, prodao. Nisam ju ni pipnuo. Ali ne bih imao ništa protiv da na kraju stvarno bude nešto od toga.
A ak bude nešto bit će tak kak je Maloki napisao.