Issa vam, vi još reagirate na Wedranove flame pokušaje? :(
Inače, kompilacija TES tema od Morrowind, preko Obliviona i sada do Skyrima za one koji nisu shvatili da je to ista tema u traileru bila.
Printable View
Issa vam, vi još reagirate na Wedranove flame pokušaje? :(
Inače, kompilacija TES tema od Morrowind, preko Obliviona i sada do Skyrima za one koji nisu shvatili da je to ista tema u traileru bila.
Ane, bar bog ne deraila topic koji je on sam otvorio.= Citat =:
Izvorno postao Arbiter of Change
Do want! Hardcore modovi su uvijek dobrodošli. Primila me volja da se opet primim Obliviona sa svom silom modova za nove animacije, redizajn mape i slično, plus modovima koji isključuju fast travel i to.= Citat =:
Izvorno postao Neven <R>
Ja bi mogao reprizirati Morrowind i Oblivion, vannila style... jednog dana. :)
Inače, zašto ne neki hardcore mod? Na kraju krajeva, Obsidian je bio stavio u NV i doprinosi igri.
Ali polako s tim jer trebamo prvo vidjeti što će OVAJ put biti izbačeno iz igre.
Jao, kako se naježim dok čujem ovu mjuzu.
Ako ništa drugo, TES serijal ima prvoklasnu glazbu, i tu sumnje nema.
Zanimljivo je kako se noviji RPGi odjedanput fokusiraju na zmajeve.
Počelo je s DA:O, pa onaj bijedni WoW pokušava prikazati opakog zmaja (no izaziva podsmijeh), GW2 isto ima buđenje nekog zmaja što me baš ne privlači (iako ta igra ima dosta drugih stvari koje se čine ok), no ovdje, u TES5, onaj nordovski glas, pa zmaj, pa preepska muzika... nadam se da će napokon biti dobra zmajevska igra kakve nije bilo još od Gothic2.
Evo malo sa TES: NEXUS-a.
Da skratim pricu ako se nekome ne da citati. Govori se o novom enginu i o tome da li ce biti modabilan. Naravno moramo drzati fige da bude, posto ima ekipe koja radi izvrsne modove i time obogacuju samu igru.
Eh da i bilo bi dobro da ovaj put dodaju neprijateljska podrucja u igru. Mislim na vanjska podruca i da bude nekakva veca skupina bandita. Najzesce mi je kad doletim u kamp i vidim dva bandita koja sredim za pola minute. (Vrijeme je da pomaknem difficulty slider ili da se pocnem malo cesce levelirati. :D ).
Kako sad stvari stoje sve se svodi na dungeon raid ,a vani nista.
Ako ne bude modabilan to bi bio težak udarac Skyrimu. Možda i najbolja stvar kod Obliviona je to da postoji mod za apsolutno sve.
Opaca, upravo primjetio trailer na IGN-u.
Mislio sam da je nekakav fan-made šrot, kad ono pravi teaser :D
Enivej, s obzirom da mi je Oblivion ispao pomalo.. dosadan (da, da, Arby, Neven i ostali gurui su ipak u pravu :P ), zbilja očekujem više Morrowinda u ovome, a manje Cyrodiila.
Doduše, to je Skyrim, pa se bojim da će opet biti nešto tipa uobičajeni (skandinavski) srednjovjekovni setting. Bolje skandinavski, nego kvazi-rimski, ipak...
Nadam se da će Skyrim biti zanimljiviji od turbo dosadnog Solstheima.
Nego, da se podsjetimo:
Mislim da ću napisati neki znanstveni rad na temu "Nepoštivanja koncepta geografske širine u virtualnim svjetovima." :D
:) Jedva cekam da vidim sve te planinske vence,provalije i mnogobrojne raznovrsne ponore i litice,ako ovo uspesno izvedu,pejzazi bi mogli lako biti nesto najbolje do sada.*Zamislite sledeci prizor-Stojite na padini na vrhu planine i osmatrate Imperijalne zemlje,kroz oblake i maglu vidite udaljene kule Brume.Secate se Obliviona i starih vremena.
*smrc*
Predivno.
Meni je još uvijek najbolji prizor veliki kip Azure na najistočnijoj točki Morrowinda, okrenut prema beskonačnom moru pred zalazak sunca <3 :D
I onda stisneš W i gledaš kako lik počne trčati prevelikom brzinom s lošim animacijama i na nizbrdici skoči 5 metara u zrak.= Citat =:
Izvorno postao Forengner
Secate se one oblasti gde je Uderfrykte Matron? Predivan vidik,ponekad bi samo stajao tu i uzivao u pogledu i laganim tonovima odlicne muzike Obliviona.(izjutra se vidi sve do Imperial City-a.)
Nego-vratimo se na topik,sta mislite,kakvu ce ulogi Imperija imati u igri?
@Chameleon:svaka igra ima svoju manu :)
http://i606.photobucket.com/albums/t...ggerfall-1.jpg
Najveći je Daggerfall (jebački velik),pa Arena (Iako je ona cijeli Tamriel opet je manja od Daggerfalla), pa Oblivion (iako se kroz Oblivion brže putuje pa ergo djeluje manji od Morrowinda), pa Morrowind koji je najmanji.
:D, sjeban scale much.
@Aerial51 - Cisto da ljudi vide na sto si mislio :D
Mogući lyricsi zbora na kraju ili neka varijacija (možda i nije engleski uopće).
http://www.gametrailers.com/video/vga-1 ... e-2/708369
= Citat =:
For the King.
For the King.
For the Fate of Skyrim.
For the Dying, for the Wulf, for the Godless One.
And he'll do it for the Just, or so we'll sing our song (this line I'm still uncertain about)
For the King.
For the King.
For the Dawn will rise. Yah!
= Citat =:
Dovahkiin, Dovahkiin
For the sake of Skyrim
For the Nine, for the whole of the godless world
By the heart of Lorkhan, [this is not clear at all]
Dovahkiin, Dovahkiin
For the dawn will rise
U biti, mislio sam na užasnu klimatsku i reljefnu regionalizaciju kontinenata/zemalja u igrama, uključujući i Tamriel :D= Citat =:
Izvorno postao Feanor
Recimo, sjeveroistočni dio Morrowinda je nekakva stepska, travnata regija, a na istoj je geografskoj širini kao i sjeverni dio Skyrima koji je zapravo tundra.
"Crnci" u Hammerfellu ne bi trebali biti crnci jer nisu ni blizu ekvatora Tamriela, nego su zapravo skoro na istoj širini kao Bretoni i Nordi (da, da, doselili su se tamo, ali sa zapada, ne s juga) :D
Slične kerefeke se vrti u jako puno igara, od Final Fantasyija do Warcrafta... Eto, Guild Wars se skoro uspio pa izvući, pa ima zapravo najrealniju regionalizaciju :D
Al, nvm, igrati će se svejedno :D
New York je na indentičnoj paraleli kao i Zadar, a u New Yorku su duplo hladnije zime i snijeg je najnormalnija pojava zimi. Morske struje, stalni vjetrovi itd. itd...
Mi bi spadali u Hammerfell, skuži čizmicu, to je Italia :D
Kad smo kod Worldova, pitam se hoćemo li dobiti samo dio Skyrima, cijeli Skyrim ili Skyrim + osvojeni teritoriji (osvojili su dio High Rocka, Hammerfella i Morrowinda ako se ne varam)
Redguardi su porijeklom iz Yokude i u Hammerfell su došli kasnije. Pretpostavljam da su u Yokudi dobili tamnu kožu.= Citat =:
"Crnci" u Hammerfellu ne bi trebali biti crnci jer nisu ni blizu ekvatora Tamriela, nego su zapravo skoro na istoj širini kao Bretoni i Nordi (da, da, doselili su se tamo, ali sa zapada, ne s juga)
Možemo okriviti fikcionalne kartografe jer su malo iskrivili te karte :D
Planiram zaigrat cijeli ovaj world u savršenoj igri za jedno 10ak do 15 godina. Nemojte mi ubijat nadu.
Samo da u TES V ubace neku vrstu Imperijalnog kulta/imperijalnih spijuna/imperijalne legije.
To me veoma razocaralo u Oblivionu,igra je u Cyrodilu a nema Legije kao frakcije kojoj se mozes pridruziti.
Ma toliko je toga što bi trebali ubaciti. Mogu nabrajati do sutra, ali evo bez razloga ću nekoliko navesti.
-Živost svog svijeta u svakom smislu, znači što više odlika zbog koje nikad neće mo naići na istu situaciju ili lika.
1. Generatore svakakvih skupina, bandita, trgovaca po cestama, šumama, rušavinama, kampovima sa raznim radnjama kao što su lov, trgovina (robljem ili nekim sirovinama), piknici, švedski stolovi i tako dalje.
2. Raznollikost što se tiče životinja (čopori, jata)i proceduralno mjenjanje vegetacije, mogućnost sječe drveća, paljenja šume, sadnje, uzgajanja životinja i tako dalje.
3. Weather sistem takav da se vrijeme prilagođava godišnjem dobu, mjesecu, položaju (iza planine, brda, kraj vode). Ne mislim sad da svaka lokacija ima svoju stopu vlažnosti, nego da recimo ne može kiša sunce pržiti s jedne strane planine a sa druge snježiti.
-Ekonomija i općenito progres igrača u što više aspekata RLa.
1. Mogućnost stjecanja imovine kao što su kuće, trgovine, i plaćanje stalnih radnika. Bio bi vrh kada bi ubacili mogućnost kreiranja karavane, uz unajmljivanje plaćenika za odbranu. Tako da možemo voditi karavanu i braniti što je naše.
2. Članstvo u mnogo skupina kao što su Mages Guild, Fighters Guild, Thieves Guild, možda neke političke stranke ili skupine, te još neke druge ideje ali nemam volje da pišem detaljnije.
3. Mogućnost prikljućčivanja vojsci, vođenje nekih možda 20v20 bitaka. Statusi generala i tako to.
Imam još ali nemam živaca. Možda neki drugi put.
Ja bi volio da u ovom nastavku bude stvarno teško doći do love i dobre/bolje opreme. Volio bi da na neprijateljima nemreš naći neku kvalitetnu opremu pošto je iznošena i nije "tvoj broj", tako da si prisiljen kupovati apsolutno sve i održavati svoju opremu što bi opet bilo skupo ako nemaš skill da je sam održavaš. A najjača oružja/armore u igri bi stavio pod masivne questove i da se nalaze na maštovitim lokacijama prepunim zagonetki, misterija i lorea, a da bi imao šanse preći taj quest, moraš priklati neke guardiane koji zahtjevaju high(er) level lika.
Još bi uz te dvije skupine opreme (obična iz dućana i "artefakt" kategorija) stavio i međuskupinu gdje moraš pronalaziti kvalitetne materijale pomoću kojih možeš ili sam iskovati novu opremu ili dati armoreru da je iskova. Naravno, tu bi potegnuo još i obavezno korištenje Prospecting serije talenata za traženje i sakupljanje tih materijala koji baš i nebi bili na svakom ćošku.
Naravno, uz sva poboljšanja questova, dijaloga, života (NPC-a i divljači), "Radiant AI-a xD", lokacija, survival elemenata (hrana, voda, sklonište) itd.
Signed.= Citat =:
Izvorno postao Bartuc
Btw, neznam jel si igrao Fallout New Vegas, ali dobar dio toga što si naveo je tamo prisutan (barem što se tiče survival elemenata i pronalaženja itema te održavanja istih) . :)
Nisam, ali hvala kaj si me sjetio da to moram odigrati, potpuno sam zaboravio na tu igru.
Nadam se da će vratit spearove i sjekire u igru, a bilo bi fora i da opet ima više dijelova armora koji se mogu staviti.
Ja se nadam da neće biti Mage Guilda, ali da ćemo dobiti jedno 10 Fighters Guild varijacija. Nordi, jel'te. :)
I da tamošnji magovi koriste Rage umjesto Mane, jel? :D
Što sličnije Morrowindu u vidu gameplaya, to bolje. Samo da neka premračna atmosfera jerbo se svaki današnji RPG pali na to.
Zašto, Combat Sistem (najvažniji dio gameplaya) je bio odličan u Oblivionu. To nebi nikako dirao, ustvari, poboljšao bi ga kako god da se da poboljšati. Nije mi bio niti u Morrowindu loš sistem "kockice", ali ovo je FPS i mora imati spektakularnu FPS borbu. Nema smisla da mašeš i vidiš kako mač prolazi kroz neprijatelja!?
I da, volio bi da uvedu Expereince sistem LevelUp-a :D Use to train princip je realniji i možda "imerzivniji", ali više volim EXP :D
Ukoliko be TES V uspesno iskombinovao sve dobre elemente morrowinda (prica,lore,art,itemi,questovi) i sve dobre elemente Obliviona (borba,graficki izgled,mapa i lokacije) onda bi TES V Skyrim mogao biti pakleno dobra igra.
Iz nekog razloga sumnjam da ce se to desiti.Fak nisam optimista.
A naravno neće bit niti jedno od toga, nego će developeri smislit nešto treće :(
Stvarno treba ubaciti neku bolju ekonomiju. Recimo, TES sa što više Mount&Blade elemenata bi bio vrh. :)
A ovako inače, Skyrim i nordovi općenito me baš ne zanimaju, potajno sam se nadao da će 5. nastavak biti u Elsweyru, ali ništa.
Khajiiti?Dal me zezas :D.Oni su mi na drugom mestu po iritantnosti,odmah iza Wood-Elfova :).
Khajiti su zakon, najzanimljivija rasa :(
Baš bi bilo preludo vidjeti njihovu arhitekturu, kulturu, samo zbog tog bi komp apgrejdo.
Wood Elfovi su kanibali koji redovito drže Great Hunt u svojom šumama i mete su im svi koji zalutaju u njih, a uz to i žive na pokretnim stablima. :eyebrows:= Citat =:
Izvorno postao Forengner
Meni je borba u Oblivionu jednako loša tj. repetitivna kao i u Morrowindu, trebali bi napraviti da statovi stvarno utječu na težinu igranja tj. ako npr. imaš malen skill na archery da ti se full jako trese ciljnik i da ne možeš dovoljno daleko gađati itd.
Uhm,ne znam za tebe,ali ja cu uvek na njih gledati kao na uber iritantne i dosadne,they need some Imperial steel. :)
Uostalom,u celom TES serijalu su oni predstavljeni u pomalo negativnom svetlu,retko da sam naisao na iti jednog ozbiljnog i mocnog Bosmera.Ima nesto Bethseda protiv njih. :D