-
Re: Star Wars: The Old Republic
= Citat =:
Izvorno postao Arbiter of Change
malo kasnim s komentarem na ovaj sluzbeni i prvi video uradak al moram svoje misljenje podjeliti s zajednicom gamera. :)
Dakle, prvi dojam nakon pogledanog videa, WAU!. Ono, samo prema artworkovima se vidi da zele sloziti poseban graficki izgled i mislim da ce igra na kraju prekrasno izgledat, al opet, ne previse zahtjevna(kao WoW). Posebice su mi se dopali eksterijeri, presavrseno. :pray: Ovaj MMO ce prema mojem skromnom misljenju biti veliki korak naprijed i fakat imam feeling da ce ovo biti igra u kojoj cemo moci "doslovno zivjeti". Da pojasnim samoga sebe...bit ce to prvi SW naslov gdje ce igrac boraviti u toj veoma dalekoj galaksiji, ispunjavat ce razne zadatke kao jedi vitez ili ce siriti korupciju i pojacavat svoj status u igri. Iskreno se nadam da ce osim jedi-a i sithova biti jos i drugih korisnih klasa kao bounty huntera, mercenery-a, obicnih soldiera, commandosa i svega ostalog. Uglavnom, da bude vise klasa i da svaka ima neke vazne posebnosti koje druge klase nemaju. Time ce se samo povecat raznolikost u igri i sam replay value. Posebice je zanimljivo sto ce ovaj MMORPG imat pricu i bas me zanima kako ce to Bioware izvest. Sam CEO Bioware-a dr. Ray Muzyka je naglasio kako ce ova igra imati imati sadrzaja vise nego njihove sve prijasnje igre zajedno sto puno govori. Financijske podrske im nece nedostajati posto u pozadini imaju veliki LucasArts i EA. Ja u potpunosti vjerujem da ce ovaj projekt uspjeti jer ipak igru radi veliki Bioware koji je po meni danas najbolji proizvođac RPG-eva sto su vec puno puta pokazali. Biti ce to vrlo velika instalacija na disku :D
Uglavnom, ako ovim naslovom izvedu sve sto planiraju, fanova i igraca im nece nedostajati. Ne zelim ovu igru nazivati nikakvim potecijalnim WoW killerom, neka samo bude dobra igra, a igraci ce s vremenom prepoznati kvalitetu naslova. Do izlaska igre, May the Force be with you...
-
Re: Star Wars: The Old Republic
To je super, ali meni još nije jasno kako će i Bounty Hunter i Jedi Knight prolazit kroz istu priču? I kako će to biti uopće izvedeno?
-
Re: Star Wars: The Old Republic
= Citat =:
Izvorno postao cham3leon
To je super, ali meni još nije jasno kako će i Bounty Hunter i Jedi Knight prolazit kroz istu priču? I kako će to biti uopće izvedeno?
Čisto sumljam da će prolazit kroz istu priču, možda će imati neku zajedničku crtu i to bi bilo sve.
Mada moram priznati jaaako me zanima kako će taj dio što se tiče individualne priče biti izveden. To mi je jedini razlog zbog čega bi kupo vao ovo.Ukoliko taj story element bude dobar - uzimam odma, ukoliko bude loše odrađen...
-
Re: Star Wars: The Old Republic
Ja se nadam da ce nam prvo dati trial verziju igre da prvo isprobamo(kao u slucaju WoW-a), pa ono, barem znas onda na cemu si...Iskreno, meni je najvaznije da naprave dobru osnovu a kasnije mogu dodavati ekspanzije kako im volja. SW svemir je poprilicno velik, ima se tu materjala :)
-
Re: Star Wars: The Old Republic
Slažem se. Samo baš ne kužim kako će se priča razvijati, za svakog igrača posebno, ili kako? Vjerojatno neće cijela zajednica istodobno prolazit kroz priču, jer što bi se dogodilo s onima koji kasnije počnu igrat?
morate oprostiti na n00bizmu, jer nisam baš okorjeli MMO igrač pa ne znam, kako funkcionira "priča" u WOW-u pa te ekspanzije i to... Ma nije bitno. :D
-
Re: Star Wars: The Old Republic
napokon nešto novo
Pa i ne izgleda loše...
-
Re: Star Wars: The Old Republic
Oooh. I likes... Šteta šta vjerojatno neću igrat. :(
-
Re: Star Wars: The Old Republic
pogledah. Ma ono, jako su lijepo osmislili taj izvorni jedi-evski planet. Ono sto mi se posebno dopada je da planeti nece biti nekako prostorno ograniceni, nego bu igrac fakat imal dojam da može proci i vidjet cijeli planet. Samo me zanima koliko ce planeta biti ponuđeno u igri za istrazivanje, obavljanje questova itd. I kako ce uopce biti izvedeno putovanje između njih, taj svemir i sve ostalo. Bas sam znatiželjan... :)
E kak je lijepo ovim ljudima sta rade u Bioware-u. Ono, lijepo sjede 8 sati pred racunalom, dizajniraju te planete, osmisljavaju gameplay, pricu, monstere...predobro, eh, ja bih jednog dana htio radit takav posao... 8)
-
Re: Star Wars: The Old Republic
E, da - kažu, nek se igrač stvarno osjeća kao Jedi. Sad slijedi pitanje.
Kolko znam, u SW Galaxiesu si Jedie mogao skoro pa brojat na prste, jer čim bi netko od njih postao malo moćniji Jedi, odjednom bi dobio cijenu na svoju glavu. A i ovo malo Jedia šta je bilo, sve odreda Dark jer su moćniji od Light Jedia.
Zbog ovakvih stvari koje su spominjali dobivam osjećaj da će SWTOR za promjenu bit prenatrpan Jedi-ima što opet nije dobro.
-
Re: Star Wars: The Old Republic
da, bas me zanima kako ce se rjesit taj problem jer fakat nebude dobro ako budu svi samo igrali s jediima/sithovima. Ono, nadam se da ce ostale klase biti također jako zanimljive i da ce imati svoje prednosti naspram jedi klase. Recimo, ja bi također vrlo rado igrao kao bounty hinter ili mercenary tipa Han Solo :)
Također, mogli bi uvesti soldier klasu, nesto kao commandos pa recimo svojim zaslugama postanes general i vodis nekakvu svemirsku bitku, imas veliki influence na svoje postrojbe, zadajes planove napada i sl. Mogucnosti je bezbroj :)
-
Re: Star Wars: The Old Republic
Gomila Jedija/Sithova (ili Dark Jedi, ne znam točno kako se zovu za vrijeme KotoR ere) je ovdje opravdana samim settingom tako da nemam problema s tim za razliku od SWG gdje apsolutno nije imalo smisla da ih ima k'o pljeve nakon updatesa.
-
Re: Star Wars: The Old Republic
da, istina sto kazes... i kolko sam cuo biti ce podosta NPC-eva tak da nebi smijelo biti problema. Al opet, bit ce jako dobro ako bude vise kvalitetnih i razlicith klasa sto ce jako doprinijeti replay value-u jer ce razlika u gameplay-u ce biti enormna. Zamisljam si da sam nekakvi mercenary pa dobijem zadatak ukrasti i presvecarti oruzje s coruscanta(sith planet) na nekakav jedi-evski planet. Ono, dosta akcije na planetu pa jos poslije ubace potjeru lovaca od nekakvog razaraca i sl. To bi za mene bio pravi gaming uzitak :D
-
Re: Star Wars: The Old Republic
Da, ključna stvar je NE napraviti staru pogrešku, a to je da Force useri ispadnu OP jer mogu funkcionirati kao jack-of-all-trades klasa koja se može healati, raditi solidnu štetu i sve ostalo. To jednostavno nije radilo (mislim, funkcioniralo je prije u starom SWG-u iz razloga jer ih je bilo malo), ali sada trebaju napraviti to što kažeš - dati svakoj klasi nešto zbog čega je posebna (kao što su Bounty Hunter prije mogli uzimati posebne BH misije) i potrebna communityu tako da ne bude marginalizirana.
Ali mene posebno zanima kako misle ukomponirati snažne elemente priče u inače sandbox svijet jednog MMO naslova.
-
Re: Star Wars: The Old Republic
da, to i mene jako zanima kako ce uspjet u tome. Samo se nadam da se nece oslanjat previse na NPC-eve jer ipak je to MMORPG u kojem su "zivi ljudi" kljuc zabave. Al ako uspiju u svemu tome sto su rekli, bit ce to onda jedna velika prekretnica u tom zanru.
-
Re: Star Wars: The Old Republic
Ja bih svakako volio mogućnost da igrač ne mora nužno biti Jedi, već da se igru može proći kao non-force user. Slažem se sa Deadwalkerom oko soldier klase i tih stvari. Bilo bi dobro da ne moraš nužno postati Jedi, već da je ponuđena opcija nekog (zahtijevnijeg) treninga za force usere, po mogućnosti na nekom kasnijem levelu.
Ako ti je i potrebna pomoć Sile na nekom dijelu, to je MMO pa si uvijek možeš naći Jedi pomagača.
-
Re: Star Wars: The Old Republic
e upravo to sto kazes. U tome jest čar MMO igara sto se zajednicki mogu obavljati questovi. Recimo neki veci sukob sa Sithovima...nekoliko igraca su jedi-i te krecu u akciju sa primjerice nekoliko commandosa u nekakvo osvajanje protivnicke baze na nekom udaljenom planetu. Za to vrijeme u orbiti planeta se vodi žestoka bitka između 10-ak razaraca na cijem celu se nalaze generali(igraci) sa svojim npc vojnicma na koje imaju pozitivan utjecaj i commandosima na celu tih jedinica(također igraci)...e to bi bio pravi SW, vrhunska zabava u kojoj bi svaka klasa igrala vaznu ulogu za dobrobit republike/carstva...to je moja vizija igre :D
Istina, sigurno nece biti to kak si ja brijem, al se nadam da ce biti barem slicno...
-
Re: Star Wars: The Old Republic
Čisto sumljam da će više od 10% igrača biti neki non-force user.
Negdje sam dobio (neprovjerenu) iformaciju da će trećina planeta biti kontrolisana od strane sitha, trećina od strane jedija/republike a da će ona treća trećina planeta u početku biti neutralana pa će je ovi ili oni moći osvajati... ukoliko je istina moglo bi biti odličo... to je scenario za starshipove u orbiti male letjelice okolo, a na samoj planeti klanje na sve strane. Druga informacija je da će jediji/sithovi biti EKSTREMNO ranjivi na bombe i sve one gluposti koje možete čuti u K.O.T.O.R.-u II, kad HK-47 objašnjava kako ubiti jedija...interesting, mada zabole me kako ga ubiti kad ću ja 100% mlatiti sa saberom.
Mada i dalje sam razočaran lightsaberom, hiltovi su mi preveliki, a sam blade mi je predebeo i nekako mi izgleda kao da u špic završava.
Sigurno će biti nekakve non-force klase, ali kao što rekoh malo će ih ljudi izabrati...mada moraju imati neke bonuse u odnosu na pansies-e sa saberima, tipa brže sticanje expirienca, bolji armour i slično...
i dalje sam neodlučen u pitanju igre: sad sam nekih 60%-40% da ću uzeti igru...
-
Re: Star Wars: The Old Republic
Ja volim velike hiltove. :D Pogotovo kad su lijepi i srebrni, kao onaj od Kylea Katarna iz Jedi Knighta.
Šteta ako budu puni serveri Jedia, to postane malo bzvz...
-
Re: Star Wars: The Old Republic
negdi sam vidio da ces morat sa sobom vuc 2 budele koji nece bit igraci sa sobom prilikom obavljanja raznih zadataka a ako to tako bude to ce bit jedan veliki crap
-
Re: Star Wars: The Old Republic
Bit će crap i to šta će oko tebe biti još par desetaka Jedia cijelo vrijeme koji obavljaju isti quest kao i ti. Ne sviđa mi se više taj TOR :(
-
Re: Star Wars: The Old Republic
što tom fali ljudi oce igrat jedije igrat ce jedije a ne nešt drugo na njima je izbor nemoš im zabranit da igraju
-
Re: Star Wars: The Old Republic
= Citat =:
Izvorno postao cham3leon
Bit će crap i to šta će oko tebe biti još par desetaka Jedia cijelo vrijeme koji obavljaju isti quest kao i ti.
Onda imaš općenito problem sa MMO žanrom, bojim se.
-
Re: Star Wars: The Old Republic
To je ono šta smo komentirali tamo gore - Imat ćemo jedan lijepi MMO SW svijet, samo šta će svi drugi igrači koje sretneš tamo bit jediji... Nije fora. I nemam problema s MMOovima, dapače volim igrati MMOove(dok god su besplatni).
-
Re: Star Wars: The Old Republic
super ovi nece bit besplatan zbog toga papa
-
Re: Star Wars: The Old Republic
činjenica da će svjetovi biti preplavljeni force userima obeshrabljuje...tim više što ako ikad budem ovo zaigrao idem na non-force klasu poput smugglera ako iste bude bilo...šverc intergalaktičkih kondoma > mahanje lightsaberom...
-
Re: Star Wars: The Old Republic
Zapravo, mislim da si nabasao tu na nešto - Force User. Ne nužno Jedi, samo Force user koji možda ima neku vezu sa Silom, nešto što bi možda omogućilo tom liku da kasnije kroz karijeru postane Jedi ako to želi.
-
Re: Star Wars: The Old Republic
-
Re: Star Wars: The Old Republic
Slično, ali ni približno teško (vjerojatno nešto kao DK quest u WoW-u), no poanta nije u tome da se lako dobiju Jedi likove već da igrač kroz to svoje igranje do tog trenutka zavoli klasu s kojim igra i da možda ne odluči promjeniti karijeru.
-
Re: Star Wars: The Old Republic
nice point...
nesto kao u silkroadu nemos bit trgovac do 20 lvla, samo puno puno teze? :yuck:
-
Re: Star Wars: The Old Republic
= Citat =:
Izvorno postao Arbiter of Change
Slično, ali ni približno teško (vjerojatno nešto kao DK quest u WoW-u), no poanta nije u tome da se lako dobiju Jedi likove već da igrač kroz to svoje igranje do tog trenutka zavoli klasu s kojim igra i da možda ne odluči promjeniti karijeru.
Koliko je zapravo teško bilo u Galaxiju biti Jedi?
Da li je bilo random,random + naporni zahtjevi ili naporni zahtjevi?