kao prvo spiritway je originalno bio korišten u samom početku GW-a, i strategija je bila cappat altar i onda zaspammat spirite kolko se dalo (tad su još uvijek mogla bit dva ili više spirita istog tipa) i kad bi se cappalo sa spiritima se radio bodyblock na stepkama u hallsima i gg je bilo
zašto warrior nebi smio imat endure pain? hallse sam većinu vremena igrao kao warrior i standardni build je bio: Eviscerate, exe strike, bull strike, distracting blow/chop, sprint/rush, shock, res, frenzy tak da za endure pain i nema baš mjesta, ai kak je neko već rekao, ako dođe do toga da treba iskoristit EP onda si ili mrtav ili infusean (čećše ovo drugo ako igraš s dobrom ekipom)
btw, FOTM - flavour of the month, gimmick buildovi tipa iway, rit spike itd. => no skill
