MP3 je PREDUG za svoje dobro.
Kad je odlična igra duga, to je poželjno.
Ali prosječnoj igri kao MP3 dužina samo smeta. Pogotovo kad su 50% igre loše i dosadne animacije u kojima se većinom ništa ne događa.
Printable View
MP3 je PREDUG za svoje dobro.
Kad je odlična igra duga, to je poželjno.
Ali prosječnoj igri kao MP3 dužina samo smeta. Pogotovo kad su 50% igre loše i dosadne animacije u kojima se većinom ništa ne događa.
Hold shift + wasd= Citat =:
Izvorno postao Sonic_Moronic
kulnes>praktičnost
Jer ćeš izbjeć metke pritikom desne tipke. Jer je kulnije trčkaranje nego se bacit niz hodnik i u padu poubijat 5-6 čistača.
Meni u Maxu 1 i 2 smeta što Max ima kockastu glavu.
A i kad odigraš Max 3, skužiš koliko su prva dva nastavka ukočena i banalno jednostavna u dizajnu.
Ekipa koja piše da su prva dva nastavka bolja nije zaigrala te dvije prastare igre nakon trojke.
Trojka je druga dimenzija i nešto najbolje što se dogodilo TPS žanru.
Daj idi gledaj neki film.
I ti.
lol da, u prvom nastavku to je pomalo smiješno gledati :)= Citat =:
Izvorno postao W3DR4N
A da, sad će počet rasprava kako Max trči koda je dobio koljenom u jaja.
Ali to je meni fascinantno, igra je kao neka parodija svega što je loše u game designu. Gledao sam neki let's play, igra je doslovno niz potpuno bespotrebnih cut-scena između kojih ubiješ par likova. I ajde da su to neki zanimljivi dijalozi koji opravdavaju igru koja ti toliko često oduzima kontrolu kao neznam, Legacy of Kain, ali ne. Ovo su filmovi koji ništa ne doprinose gejmpleju i mogli su se bez problema odraditi kroz igru. Max malo trči, kaže koju riječ i upuca par likova, onda ti dopusti da se i ti malo igraš pa nastavi on.
Naravno, tu su još i one scene kad je pijan pa da se mogu forsirati naporni filtri i bljeskovi i filmske reference na Man on fire. I igra onda dobije 9.5 ocjene i hvalospjeve kako je nevjerojatno filmsko iskustvo, pa mi još dođu s komentarima da su stripovi između levela u prve dvije igre koje možeš pročitati u pola minute zastarjeli. Jebem ti CINEMATIC iskustvo, kad će više umrijeti ta furka.
Zašto bi izumrlo nešto što donosi preogromne pare? Nema logike.
Objasnio bih ti u čemu je stvar, ali ćeš napisati lol i onda sam bezveze trošio tipkovnicu. Radije umri u neznanju.
Objasni mi molim te, slijep sam.
Takva je to igra :)
Igra izgleda vrhunski. Prestani me pržiti jer ne mislim kupiti dok ne uvale u neki indie bundle.
Cinematic iskustvo je vrhunsko iskustvo ako je odlično.
No, u MP3 nije.
Jesi ovo iz Alana Forda izvuko :rotfl:= Citat =:
Izvorno postao Windwalker
Ne, to je samo moje. :)
Half-Life je cinematic iskustvo. Ovo je samo naporno.
LOL, ne. :rotfl:
HL je atmosferičan, ali nema ništa cinematic u njemu.
Ok, možda ima, ali više kao neki lošiji B film devedesetih.
Ne shvaćam cendranje oko cinematic iskustva u trojci. Priča je oduvijek bila iznimno važan faktor Max Paynea, a u trojci je njezina prezentacija dignuta na najveću moguću razinu. Produkcija kakvu žanr neće imati još godinama.
osecam se prozvanim. stripovi izmedju nivoa jesu zastareli, to sto su medjuanimacije u maksu pejnu 3 u globalu lose odradjene (a ne znam da li jesu, jer ga nisam igrao) ne znaci da je bolje da su izmedju nivoa stripovi nego medjuanimacije. film je superioran medij u odnosu na strip= Citat =:
Izvorno postao Sonic_Moronic
eto, da u prva dva maksa pejna nije bilo stripova nego medjuanimacija, u istoj kolicini i sa identicnim sadrzajem, te igre bi bile jos bolje
Ima. Uncharted. Uskoro i The Last of Us. Nakon toga i GTA V.= Citat =:
Ne shvaćam cendranje oko cinematic iskustva u trojci. Priča je oduvijek bila iznimno važan faktor Max Paynea, a u trojci je njezina prezentacija dignuta na najveću moguću razinu. Produkcija kakvu žanr neće imati još godinama.
Ali takvu posvjećenost detaljima ima samo par developera.
Uncharted me se nije toliko dojmio, iako je tu negdje.
Za ostalo vidjet ćemo kada dođe.
Lol. Strip je bio stilistički odabir koji je potpuno pristajao onome što je igra pokušavala napraviti. Je li film valjda i superioran medij u odnosu na igre, pa igre moraju da ga slijede umjesto da koriste prednosti vlastitoga medija?= Citat =:
Izvorno postao baldrick_
Ali raspravljati oko ovoga je jednostavno besmisleno jer je po meni priča samo sluga gameplaya i u zaista odličnoj igri mora biti potpuno integrirana u gameplay. Moderne igre praktički nemaju nikakvu izliku da imaju cutscene. Cutscene su se koristile kad engine nije bio dovoljno detaljan i animacije nisu bile dovoljno dobre da pokažu ono što je igra zahtijevala. Naracija u video igri pruža mnogo bolje opcije.
strip stilski pristaje onome sto je igra pokusala napraviti, ali isto tako pristaju i medjuanimacije, koje su superioran medij.= Citat =:
Izvorno postao Sonic_Moronic
film nije superioran medij u odnosu na igre, jer su to dva razlicita tipa medija. igre, sem price, imaju i gejmplej, dakle, nije im jedina svrha da ispricaju pricu, i po tome se razlikuju od knjiga, filmova i stripova. dakle, film i igre, kao mediji, ne mogu da se porede= Citat =:
Je li film valjda i superioran medij u odnosu na igre
ja ovde pricam o prednosti medjuanimacija nad stripskim sekvencama. nijedno ni drugo apsolutno ne koristi prednosti igara kao osnove za pripovedanje, tako da mi je ova tvoja recenica besmislena= Citat =:
Je li film valjda i superioran medij u odnosu na igre, pa igre moraju da ga slijede umjesto da koriste prednosti vlastitoga medija?
razumem da tvrdis da je half-life super jer nema ni medjuanimacije, a ni stripske scene. to je vec druga prica. ja prosto kazem da, ako ima necega tog tipa, bolje da ima medjuanimacija nego stripskih sekvenci. ne vidim tvoje argumente zasto nisam u pravu, nego neke pisanije o prednostima sopstvenog medija, sto veze sa onim o cemu ja pricam
Stripovske sekvence su odgovarale u to doba i bile kul (i jeftiniji) detalj ali izvest nešto takvo danas je suludo.
One ni u kojem slučaju nisu činile i bile ključni dio Max Paynea.
Animacije i cutscene su u Max Payneu 3 vrhunske i puno mi je bolje gledat njih nego load screen.
Žalit se na "cinematic gameplay" je glupost pošto je Max Payne serijal koji je oduvijek pucao na takav osjećaj.
Također ponašaš se kao da je cinematic gameplay trenutno jedini zastupljen u gaming industriji.
Možda bi bilo vrijeme da ostaviš svih milijun castlevanija i ostale side scrollere od prije tisuću godina i odigraš koje novije naslove.
Jedino što su Max Payne 1 i 2 imali puno više gameplaya od cutscena.
Uncharted je BOG prema MP3.
I Spec Ops isto.
:pray:= Citat =:
Izvorno postao Windwalker
Po tebi je igra "cinematic" samo ako odgledaš 50+ sati cutscenesa?