nije mi ga se dalo farbat, prekomplicirano bi bilo sve napravit a jos ni brod nije u jednom komadu, neg iz vise elemenata= Citat =:
Izvorno postao Ghost_Rider
vidit cu sta cu dalje
Printable View
nije mi ga se dalo farbat, prekomplicirano bi bilo sve napravit a jos ni brod nije u jednom komadu, neg iz vise elemenata= Citat =:
Izvorno postao Ghost_Rider
vidit cu sta cu dalje
e, kako se stavi slika u 3d maxu za pozadinu da bude normalna, nerastegnuta?
trebo bi stavit 3 slike da izmodeliram mobitel, i slike su malo uze i kad ih stavim bude rastegnuto previse i to onda ninasta nelici
Uploaduj slike na BrzogKonja pa mi posalji preko PP.Napravicu tutor pa ti saljem,ovako je tesko ispisati sve.Okic :roll:= Citat =:
Izvorno postao Tegla Ajvara
PS: Nebrini necu ih zlostavljati :D .
Ako hoces mogu ti pokazat u mayi. Mozda je slicno
a neznam kolko su razliciti ti programi, pa da se djaba nebi mucio.
sad bas gledam mobilni i neznam jel to ipak prevelik zalogaj za mene sto se tice modeliranja :|
ja bi u svakom slucaju iso na neki touch screen mobitel da se ne zezas sa tipkama. Evo budem pokazo u mayi na dva nacina pa postam
EDIT:
1.
http://www.imagesforme.com/out.php/t580614_slika.jpg
Tu udes u postavke za image plane. Mozda je slicno u maxu
2.
http://www.imagesforme.com/out.php/t580615_slika2.jpg
Crnim sam ti oznacio u postavkama za kordinate image plane-a, a crvenim promjenu velicine. U crvenom smanjis brojeve da nije tolko rastegnuta
3.
http://www.imagesforme.com/out.php/t580677_slika3.jpg
Drugi nacin da udes u postavke image plane-a.
1. Oznacis image plane u perspective view-u kojemu zelis promjenit nesto
2. Stisnes ctrl+a
3. stisnes na image plane u atribute editoru (oznaceno crnim
EDIT 2: ne pitajte zasto su mi ovakvi image plane-ovi u perpective view-u. Tek sam instaliro mayu 2009 na windows 7 pa vjerojatno treba nesto namjestit
Takoder ne pitajte zasto imam dvostruki toolbar u screenshotu :shock: .Fakat nemam pojma
PS @Barathrum pogledaj samo kako su mayin UI pojednostavili u 2009 verziji dodavanjem jos gumbica u svakom od ovih view prozora :rotfl:
thanx na trudu :D , al nemerem nac neku opciju slicnu u maxu :(
viditcemo sta ce Ghost_Rider napravit ;-)
Alt + B ----> Files(ocitas fotku) ----> Aspect Ration: Match Bitmap ukljucis i Lock Zoom/Pan ----> Odaberes Viewport u kojem ce se skica prikazivati.= Citat =:
Izvorno postao Tegla Ajvara
"G" - ukljucujes i iskljucujes mrezu unutar viewporta.
drugi nacin je preko unakrsnih plejnova ali meni je blesavo sa njima raditi, moras ih freezati a ...a ma uglavnom naporno je sa unakrsnim plejnovima.
ako si na ovo mislio (nisu unakrsni plejnovi):
http://img197.imageshack.us/img197/766/dffw.jpg
sto se tice modela, nemam namjera strykera cekati mjesec dana da nacrta samo koncept oruzja pa sam sam poceo raditi sve. skica je starcraft 2 zealot, malo ce biti samo izmjenjen da ne bude pljunuti model.
ma de bjezi.mislim mozes tolike shortcute i u maxu ukljuciti ali kad vidim mayu i sve te silne boye na dugmicima zavrsti mi se u glavi. ja sam ti ko govedo, grayscale je za mene zakon. :rotfl:= Citat =:
Izvorno postao Kalhant
= Citat =:
Izvorno postao Barathrum
D ali valja pogoditi svaku sliku ispravno,nemoze to jedna ovolika jedna onolika :( .
Hej Teglo ajvara izvini sto ti nisam poslao primjerak,net mi uzasno ide.Pao cak na 8 kbps pa ti nemogu uploadati,al obecavam da cu napraviti nesto,makar ukratko.Ok :friends: :friends:
[quote=Ghost_Rider]= Citat =:
Izvorno postao Barathrum
D ali valja pogoditi svaku sliku ispravno,nemoze to jedna ovolika jedna onolika :( .
Hej Teglo ajvara izvini sto ti nisam poslao primjerak,net mi uzasno ide.Pao cak na 8 kbps pa ti nemogu uploadati,al obecavam da cu napraviti nesto,makar ukratko.Ok :friends: :friends:[/quote:2wjk7tj2]
zasto pogoditi?! pa pobogu imas photoshop. mislis da je meni netko ovo pripremio? vraga obje skice su na jednom "papiru", uzmes photoshop i pripremis blueprint si za rad. srezes tu, srezes tamo, cropas, povecas smanjis ako treba i to je to. ah...svi bi da im gotovo sve padne u ruke :D
stvar je zbog cega su unakrsni plejnovi losi je sto ih trebas freezati a kroz modeliranje kad tad ces trebati freezati i dio modela i sto ces onda?! ici unfreezati sve pa opet dodatno freezati plejnove...mislim to je 3 klika ali je gubljenje vremena. ovako ti blueprint stoji u backgroundu i samo delash. :cry:
pretesko je modelirat
neide mi nekiako :cry:
probaj zbrush mislim da ce ti se svidjet.
http://www.pixologic.com/zbrush/downloa ... /zplugins/
nisi jos ni poceo a vec odustajes. hajde hajde ako su moji polaznici unutar 40 sati mogli samostalno napraviti interijer sa svjetlom, kamerama i teksturama mozes i ti. samo ti se neda zbog vrucina vjerojatno nista :D= Citat =:
Izvorno postao Tegla Ajvara
ajmo ajmo dgje su ti radovi.... :rotfl:
http://img268.imageshack.us/img268/5711/ddddsb.jpg
dva i po sata dosad utroseno. nejda mi se vise. eto tako 15-20 minuta dnevno i bude svega. :rotfl:
:shock: predobro, svaka cast :pray: . To je protoss ili?
Trenutacno sam lijen tako da necu skoro postat neki rad, mozda za kojih tjedan-dva, a do tad gledam tutorial Product Visualization pa cu pokusat napravit neki laptop poslije toga.
Usput da te pitam sta mislis kako je najbolje(citaj najlakse :D ) modelirat lice. Plane-ovima, pocet od kocke ili neki peti nacin
hmmm... ovisi koja tehnika ti najbolje odgovara. mene zbunjuju geometrijski oblici pri modeliranju glave pa glavu planeovima smao radim a kasnije se spustam po tijelu. prije sam prvo od cilindra modelirao torzo - abdomen pa onda posebno noge ruke i glavu pa ih weldao - spajao na torzo na kraju. ali to je naporna tehnika jer moras stalno slicati poligone za dodavanje detalja ovako sa planeovima duze traje ali vise manje ima sve detalje odmah a skresati poligone u 3ds max 2010 nije problem. 2009 nema bas te nove alate za oduzimanje poligona i edgeva...= Citat =:
Izvorno postao Kalhant
a opet imas i tehniku sa krivuljama, pa mozes i tako pokusati. sva 3 nacina su ok ovisi samo kako ti koji legne. pa slikaj sebe pa modeliraj svoje lice, vjezbaj malo.
protoss - zealot. nemogu spavat idem dalje jos par minuta samo raditi na njemu.
Predobro :bravo: . Fascinantno mi je kako si super izvuko misice bez upotrebe zbrusha i slicnih programa
Usput, jesi li mozda probao ovaj program za unwrapping http://www.unwrella.com/. Danas sam slucajno naiso pa me bas zanima koliko je dobar.
jesam. radio u njemu i predavao sam o njemu u sklopu svog predavanja. losh je. mislim nije, ali neke stvari je teskos a njim unwrapat. recimo ima velikih problema sa unvrapanjem visestruko cilindricnih objekata.= Citat =:
Izvorno postao Kalhant
probaj si Unfold 3d.
to je dodatak koji je sposoban unwrapati i najslozeniju geometriju koristi se za high poly modele i ima jedan specifican unwrap, u maxu je tesko sa pelt mappingom uciniti takav stretch, gotovo i nemoguce.
http://www.polygonal-design.fr/e_unfold/
samo prvo je potrebno svladati osnovni unwrap u samommaxu da bi se kuzilo kako ini funkcioniraju.
:pray: :pray: :pray: :pray: :pray: :pray: :pray:= Citat =:
Izvorno postao Barathrum
al kako to uspijes tako radit i da je sve oblo i neizgleda onak kockasto???
ja sto god pokusam neide, :cry:
jel ima mozda neka knjiga ili nest po cem si ti ucio?
postat cu kasnije low poly, ovo je samo meshsmooth modifajer postavljen na classic filter preko low poly mdoela.= Citat =:
Izvorno postao Tegla Ajvara
low poly model ima smao polygon smooth gore pa ces vidjeti da je kockastSmodel :)
ma jok. ovo naucis bez knjiga samo prckas malo. ja kad sam ti se prvi put susreo sa 3ds maxom 4-orkom bilo je u 8 osnovne. i animaciju osnovnu sam svladao u 5-6 sati. samo sam tipkao po programu. tek kasnije sam kad sam dobio internet malo radio po tutorima, skompao se na netu sa drugim ljudima koji modeliraju i tako. prije 2 gdoine sam si kupio dvije knjige al nist koristi su.
evo... low poly, meshsmooth samo bacim da vidim da li je dobar raspored edgeva.
inace ne koristim meshsmooth modifajer vec m"esh"smooth unutar editable polya kad idem u high, ali to je samo nakon sto se lik teksturira. ali ovaj ce ici u high poly prije unwrapanja.
http://img196.imageshack.us/img196/8036/gghhhjj.jpg
predobro covjece, vristim kad vidim takvo sta
sad sam upiso na akademiju likovnih umjetnosti, pa neznam kolko cu imat vremena za takvo sta kasnije, al sad prek ljeta cu se malo pozabavit time.
u fotosopu sam vidio da sad u 4. se mogu 3d objekti farbat, e sad bilo bi ljepo takvo sta iskombinirat sa maxom.
volio bi da je u maxu farbanje kao u world editoru od neke strategije, to bi mi bilo savrseno
onaj zadnji metak sto sam radio, napravio sam neku sliku za njega i on u programu prekrije ga time
e, meni bi bilo lakse kad bi se moglo da se samo napravi jedan title i da se brushom moze obojat po modelu, tj odredjivat di ce sta i kolko biti, ak me kontas :D
nisam bas nekih rjeci za izrazit se al eto.
jedna obavjest za one koji zele i mogu:
Ivora zbog nekih problema nece stici po skolama i fakultetima stici na vrijeme podjeliti prospekte, brosure, letke i postere za svoje smjerove. pa samo da dopisem neke informaicje ako koga bude zanimalo jer tek u 9 mjesecu ce reklamni materijal stici u skole i fakultete.
u osijeku ima nekoliko novih smjerova pa se pozivaju svi oni koji zele nauciti nesto kako bi bili konkurentniji u svom poslu da se jave i raspitaju u referadi. za ostale gradove neznam akko stvari stoje, od smjerova naprednih na podrucju informatike imamo CaD dizajner i 3D dizajner - dobivaju se puno snaznija racunala sa nekim dodatnim programima jos i novim verzijama. sto s tice 3d dizajna i moje malenkosti sati su smanjeni sa 210 na 160 na moju preporuku jer 80 sati z brusha nema smisla.
otvoreni su i web i graficki smjer na njih imate popust ako oba istodobno upisujete. za sve ostale smjerove imate stranicu www.ivora.hr
polaznici moraju minimalno biti 16 godina. znaci ako ste drugi srednje sve stima.
pokusat cu za 3d izboriti lciencu i za unfold3d, neki vec znaju sto je to i cemu sluzi tako da ce se moci radit malo frikovskih likova - mislim na texturiranje naravno.
uzivajte u praznicima. i ne zaboravite - humor lijeci sve. :rotfl:
p.s. - mene ne bude dosta dugo ovdje vise, ima se posla, zivot ide dalje pa vejorjatno je ovo zadnji post na forumu. stay connected. :rambo:
:D lijepo je.
Ovo je moj prvi 3dsmax model xD
http://img240.imageshack.us/img240/8428/beastmodel2.png
Toe WIP i nisam htio previše polia imat...
BTW ima ko tu zainteresirat da radi modele za modove neke ? :)
Kreirao za clan, evo par rendera:
http://www.imagesforme.com/out.php/i...ender0001C.png
http://www.imagesforme.com/out.php/i...ender0002C.png
http://www.imagesforme.com/out.php/i...ender0003C.png
I animacija tog mača, 200×600 rezolucija, +90° rotacije treba, kako bi bilo 600×200...inače je avi, a u gif-u sam ga osjekao sa 60 na 30 fps-a, 1,14 MB-a, pa pričekajte dok vam ga učita, kako bi ga mogao normalno pokazivati (pri učitavanju trokira; ili ako nemate Mozillu/neki browser koji će vam normalnom brzinom pokazivati gif animacije).
http://www.imagesforme.com/out.php/i629107_Render.gif
Model mača i textura by me, sve by me, samo je na prve dvije slike background wallpapera tuđi. I da ne zaboravim, materijal oštrice je by Game Fan, iako se ne vidi baš najblje zbog svjetlosti oštrice (ipak se vidi malo textura; ako se baš zagledate), za to je zaslužan majstor Game Fan.
1 sat modeliranje, 15 minuta pravljenja texture (uzeo Game Fanovu, i napravio texturu za držač i dio koji spaja držač s oštricom) i texturiranje na modelu, 15 minuta za animiranje, i 30 minuta za matarijale, svjetlo/sjene i rendiranje. Total, 2 sata laganini rada.
Ako netko hoće wire ss, neka reče.
BTW Greška u renderu je na vrhu mača famozni "V", koji postoji, kojeg sam napravio, ali ako njega doda, onda na početku mača gubi puno detalja.
I naglasak je na maču, sve ostalo je podležno velikim promjenama.
:pray: :pray: :pray:= Citat =:
Izvorno postao C
Ti nisi normalan. :D :D
Al super je,ma ja ba,kako da ne :D .
BTW: Kakva je to slika u pozadini :scared: .
1. Hvala. :)
2. Zašto nisam normalan? :( 8)
3. Jel' super il' nije? Trebam još groblje izmodelirati i uzeti Gothic font slova...
4. Ova slika: http://xs842.xs.to/xs842/09320/wolf-howling-1418.jpeg
BTW Trebaju mi testeri za jedan video.
Evo downloada:
640×480:
http://radius.server.drivehq.com/640x480v09.cab
Arhivirano (CAB): [~8,5 MB]
Otpakirano (EXE): [~10,6 MB]
Izvorno (AVI): [~264 MB]
800×600:
http://radius.server.drivehq.com/800x600v09.cab
Arhivirano (CAB): [~12,0 MB]
Otpakirano (EXE): [~15,6 MB]
Izvorno (AVI): [~412 MB]
Komprimirano u EXE ekstenziju by Bink, što znači da vam ne treba nikakav codec, niti player za to pogoniti. Samo dvoklik na aplikaciju i to je tô, radi na svim Windows OS-ima.
Bitno je za napomenuti da vam izvorna veličina videa može prije pokretanja ući u RAM, tako da se ne čudite ako vam RAM bude zauzet za kojih dodatnih 264 do 412 MB-a od videa, kada ga pokrenete.
Razlog tomu je very high grafika (rendirano s Helix-om, od strane YV12 YUV Codec-a), koju mogu pogoniti samo jake mašine u većoj rezoluciji.
Tester može biti bilo tko, neka skine ova dva file-a, za obje rezolucije, opakia arhive i pokrene (neka pri tome na desktopu nema neke barove i sl. efekte koje troše rad CPU-a i RAM-a), i neka tester gleda dali taj video trokira, preskače, trza i sve što ne bi smjeo. Ako ude išlo sve k'o po loju, znači da njegova konfa može pogoniti to bez problema, pa neka kaže da ide normalno video ili preskače, i pri tome kaže koji CPU ima, koliko MB/GB RAM-a (i njegovu frekvenciju ako ju zna), koji Windows, i koju grafčku (i njezinu decidnu memoriju aku ju zna).
Što se tiče tog projekta, nije ni približno kraju, trebao bi bit gotov do 11. mjeseca. Po svemu sudeći, bit će dodan text, drugo šahovsko polje, i šahovske figure (jedan brzinski reder: http://xs842.xs.to/xs842/09320/render194.pngS;još nisu gotove, konju treba redizajnirati grivu, LOL) koje će biti animirane u igru. Nakon toga bi slijedio jedno tjedan dana u shootu rendering, i testiranje na konfiguracijama do 11 mjeseca, gdje mi je potrebna vaša pomoć. Ako mnoge mašine budu ov mogle pogniti, pogoniti će i finalnu onda. Po svemu sudeći, grafička može imati i 16 MB memorije, ali onda treba imati minimalno 2 jezgre procesora, po 2 GHz-a, i po mogućnosti što veći radni takt RAM-a, no to je sve invidualno, pa pomozite. :D
Jbte, sporo napredujem skroz. Game Fan, javi mi dali želiš da se nađemo dok sam u B&H.
Ne idu mi 3D modeliranje, roštilji i ćevapi istovremeno. :toilet:
ovi vide-i koje si poslao HD graphics idu kao po loju,nema nigdje trokanja,nema nigdje sranja jednostvno ide dobro.
Konfu nemoram navoditi nije neka uber jaka.
Ovo oko sudara :D ,ne mozemo se naci,imam nekog veoma velikog posla.Rintam po citav dan :( ,znas kako je mucno :pray: :pray: .
BTW: Cak se ne javljam ni Mariji :( ,u PM.
Ma nije mučno uz pite i bureke, ajde. :D
Ja sam tu do 10 mjeseca, valjda ćeš tada bit free?
Ajde reci konfu svejedno da imam evidentirano. Ja ju u VMW-u mogu pogoniti bez problema (a na tom istom laptopu prvu sekundu samo malo trzne), a na nekim jačim PC-evima naspram VMW-a, neće nikako, pa zato.
Edit: Ja se ne javljm ni jednoj, a ubijam se od dosade. XD
Obadva vide-a gledam vec po 100-ti put i nema nikakvih problema.
Ovi vide-i ne zauzimaju nista procesora ni ram-a.
Moja konfa:
CPU: Intel Dual-Core E2180 2.0GHz 800MHz FSB, 1MB L2 Cache, 65nm, EM64T.
GPU: ATi Radeon X1550 550MHz - 256MB GDDR2 SDRAM
RAM: Nemam pojma koja je mi memorija,odkad sam dobio ovaj novi pc nemam pojma koju je covjek ugradio RAM :( .
BTW: Samo znam da ima 2GB,da je Dual Chanel po 1 GB i da je DDR2.
jel mi ko moze rec kako da napravim na recimo jednoj kocki, kad stavljam neku sliku da ih bude manje a preko cjele a ne cjela slika odjednom obavijena? onako u u world editorima od strategija
i jos me zanima kako samo jednu stranicu jednog predmeta tako napravit, recimo jednu stranicu kocke
@C - Kome ti radis te stvarcice i animacije,jel zaradis bar 300 Kuna :rotfl: .
Pozdrav svima, vidio da postoji ovaj topic pa ajd da ja stavim svoj sadašnji wip.
http://img146.imageshack.us/img146/3...hdocumentr.jpg
Base mesh napravljen u Maxu, detalji u Zbrushu. Treba još dodati detalja na torzu, rukama, glavi, itd. Na nogama još nisam počeo dodavati detalje pa su zato tako khm lame :wink:
EDIT: Updejtam orginalnu verziju 4000*2200, http://img38.imageshack.us/img38/7099/z ... umenti.jpg
Ohohoh,ovo je jedan od najboljih radova cudnih bica :D .
Svaka cast,koliko si vremena utrosio ovdje.
Pa ne tako puno, prije svega zahvaljujući Zbrushu i brzini detaljiziranja. Negdje oko dva tjedna s time da sam radio po sat vremena svaki dan (pola tog vremena je otišlo na pokuse, nove pokušaje, pozicioniranje). Još mi slijedi rendanje u Zbrushu i kompozicija s Maxovim renderima u Photoshopu. Još cirka dva tjedna posla :D
Možda šta i bude. Prvi za šahovsko prvenstvo, pa možda šta i bude. A drugi iz fore za clan, ako bude nešto dobro, mogu to staviti na novi web koji ću napraviti.
Pa imaš OK konfiguraciju. :)