hmmmm...zanimljivo...,a ipak ne vjerujem da će failat...al ajd...a cifra od 300 000 000 ...može bit...
Printable View
hmmmm...zanimljivo...,a ipak ne vjerujem da će failat...al ajd...a cifra od 300 000 000 ...može bit...
Čist jedno subjektivno gledište na određenu situaciju, ali u svakom slučaju zanimljivo gledište. Glede spomenute cifre, ništa čudno i lako moguće, ako se pogleda u kojem smjeru ide ovaj projekt. Ima potencijala opasno uzdrmati MMO tržište, ali također može fejlati kao što je bio slučaj sa Age of Conanom. Bioware uzasno respektiram, ali je činjenica da im je ovo prva MMO igra. Vidjet ćemo i biti pametniji nakon prve bete koja nikako da dođe
Al cinjenica je da SWTOR nis novo ne nudi, tak da nemoze uzdrmat MMO trziste. Prodavat ce se zbog toga sto je to Star Wars i Bioware, al pitanje je dali ce uspjet zadrzat pretplatnike...
20 GB audio zapisa? :eyebrows:= Citat =:
Izvorno postao Worthaur
Znaci neces morat samo citati questove nego ima voice acting, sto je veliki plus, al to je to, nista groundbreaking :p
Je, zato će svi i preskakati kad pročitaju tekst. :)
Kod dugotrajnih RPG-ova mi cak i nesmeta nedostatak VA, ono nešto sitno samo da znam kakav mi glas ima lik, a kasnije fantaziram. Jer kad počme pričat gromadu texta, neda mi se čitat, a zbog ''najčešće'' retardirane kamere prilikom razgovora mi se gubi na filmičnosti i onda mi nije gušt gledat statičnu kameru i tipa koji izgovara 25 rečenica texta, a sdruge strane ti se neda čitat jer on to izgovara. Stariji Final Fantasy-i su mi bili idealni u tom pogledu, puno toga se pričalo, ali je uvijek bila maximalno 1 rečenica na ekranu. :D
Mass Effect je s druge strane bio pun pogodak, film hebote...
Ne, osim toga da možeš solo "prijeći" cijeli MMO, da je sve u igri sinkronizirano, da se možeš boriti u svemirskim i sa svemirskim brodovima, da možeš lupati protivnike u međunožje... Ne da mi se dalje, preumoran sam.= Citat =:
Izvorno postao Worthaur
I GW si mogao završiti solo i u GW-u je bilo voice overa u razgovoru sa glavnim NPC-ima :)
Cijeli GW ima 3.7GB, ovo ima 20GB samo za vojsouvr. :P
Ak pod "prijeci" mislis doc na max lvl, sta je tu novo? Il ak mislis zavrsiti sav kontent, sto je iskreno, vise fail neg dobra stvar, jer je to ipak MMO. Svemirski brodovi, EVE? Mada ok, al nisam procitao jos ni jednu dobru stvar o toj borbi sa svermirskim brodovima, samo lose stvari citam, tak da ono, taj dio nije za pohvalu trenutno. Sve je u igri sinkronizirano, wut?= Citat =:
Izvorno postao McPingvin_v2.0
Ako ovo ispadne fail, čeka se dovršetak SWGemua :D
Zašto bi bilo loše? To može biti dobra opcija ako ti nema frendova s kojima bi išao negdje, a želiš sam igrati sat- dva. Da, EVE ima brodove, ali ovo ima brodove i SVE ostalo :)= Citat =:
Izvorno postao Worthaur
U vidi da je svaki dijalog snimljem u studiju. Svaki. To nemaj ni RPG-evi, a kamoli MMORPURGERI :)
Ima GW2
Al gle, stvarno NEMA SMISLA igrat MMO ak mislis sam igrat, nema :D
ja mislim, manje-više. dakako, radije bih kotor 3 nego kotor mmo, ali šta se može...
Ja sam nekako siguran da će ovo biti epic win od igre. Ne znam, nakon Baldur's Gate, Neverwinter Nights-a, Kotora, Dragon Age, Jade Empirea i Mass Effecta, igre koje su sve odreda u 90+ kategoriji, teško mogu očekivati fail od igre. Istina, nemaju iskustva sa MMO igrama, ali su napravili najbolji Star Wars naslov. Ja im vjerujem više nego Isusu :rambo:
Informacije i špekulacije iz SW Insidera.
= Citat =:
S * your starship is your homebase, where you can store equipment and items
* as known, the Class Quests are tailormade to fit the profession of your class: Trooper gets military oriented quests, smuggler gets smugglery quests, Sith spent their time trying to kill their Masters and corrupting Jedi Knights etc etc
* morality choices can be found in almost every single quest and they work towards a light side/dark side sliding scale system. This applies to every class
* you get specific kinds of rewards if you play dark side or light side. If you decide to play the middle, like being a 'gray Jedi', then you also get the specific rewards that comes with such a stance
* in KOTOR it happened that your appearance gradually changes to reflect how the Dark Side corrupts you, and also your abilities started to change as well. This will also be the case in SW:TOR
* the article mentions that playing as a bad guy and playing as a good guy will make you have a different (story/game) experience as much as playing with a different class will result in a different experience, leading to as Ohlen states 16 completely different experiences when you take the 8 classes and bad guy & good guy paths into consideration (I'm guessing that walking the middle road will have you have a mix of both paths as game experience).
* a minor infobit, but as a Trooper at level 30-40 you'll be decked in full body armor, you get a giant blaster cannon, the ability to call in airstrikes, giant flame grenades and have armor-piercing rounds
* 'if you as an Imperial meet a Republic player you two can fight. If you are at a specific level, you are venturing into zones that are appropriate for that level, however if you go up against another player who's at a significantly higher level than you, you're going to get killed. We do have something called War Zones, which are specifically created scenarios where players can fight on a level-playing field.'
* there's a lot of wellknown Star Wars species and creatures in SW:TOR. Ohlen mentions that he thinks they've more creatures than any other Star Wars game
* each zone in a planet will have its own musical theme. There are also musical themes tied up to certain story moments
* Hoth apparently is a graveyard of Star Destroyers on its surface, because of a number of important battles that were fought between the Sith and the Republic above Hoth
Super, ako hoću bit zloćest moram bit ružan :(
Meni već neko vrijeme u glavi samo odzvanja onaj tekst da je jedina stvar hvale vrijedna zvuk...Iskreno se nadam da nije tako...
A ono "BioWare delivers" mi ne pruža veliku utjehu...
Ja se ne opterećujem previše. Na globalnoj mreži se svašta piše, samo čekam da netko u Blizzardu dobi otkaz pa počne pljuvati po idućoj Starcraft "ekspanziji". Bioware do dana današnjeg nije napravio lošu igru, štoviše, čak ni vrlo dobru nego su sve više-manje blockbusteri. Sumnjam da će s ovim naslovom biti išta drugačije.
Imperial Agent Specializations
Imperial Agent Starship
Kako brod izgleda izvana i iznutra :pray: Nešto me poslije ovog svega ova klasa počela i najviše privlačit, samo kad bi se mogla igrat na strani republike.
Veoma zanimljiva klasa koju ću zasigurno isprobati.
U biti, planiram odigrati sve klase :D
Bah... Jedi Knight Guardian sa heavy armorom ^^
I onda dobijes headshot. Ni sila ti nece pomoc 8)
Još da force useri ne mogu lightsaberom blokirat metke.
Ane :D= Citat =:
Izvorno postao Xero
Bilo bi lijepo kad bi muzika bila na razini Kotora 1. Po meni izvanredan ST, svaka skladba totalno pojačava doživljaj lokacije i epičnosti. Ovo mi je omiljena, pogotovo oko 0:27:
R4IXY11kc0M
Zvuk i muzika je jedino što me u ovom trenutku ne brine kad je TOR u pitanju. Tu znam da će biti sjajno...
Upitna profitabilnost The Old Republica
U zadnje vrijeme puno se vjetra diglo u vezi ove igre. Sada se postavlja ključno pitanje za EA i Lucas Arts, koji pretplatnički model odabrati? Onaj standarni koji je bio do sada ili free-to-play model tj. mikrotransakcije. Potonji postaje polako trend na tržištu te se pokazuje da je tako moguće zaraditi daleko više novaca. S druge strane, EA će se izgleda odlučiti za standarnu pretplatu. Treba naglasiti da je u projekt uloženo preko 100 milijuna $ te je poznato da Bioware puno toga riskira s ovom igrom. Ovaj naslov će biti ili pun pogodak ili teški promašaj.
Mišljenja?
Kad MMO pređe sa P2P na F2P sa mikrotansakcijama znaš da je igra u kurcu.
Oh look, imba armor for 10€, gonna buy it and pwn everyone
Osim što MMO-i imaju onda visestruko vece prihode nego li standarnim p2p. :roll:
Ne sili se bezveze u zadnje vrijeme ovakav sustav naplate, a i vecina marketinskih strucnjaka tvrdi da ce za koju godinu ovakav sustav prevladati. Zato je pomalo cudno sto se EA odlucuje za p2p model.
Možda, al igra je u kurcu, platim 100kn mjesecno i svi su na istom terenu. Ovak necu nis platit a neki ce trosit po 300kn+, cemu da onda igram?
Znaci na kraju te F2P ispadne vise neg P2P i jos dobijes losiju igru...
Najbolje bi bilo da je ko Guild Wars jednom platiš i ne moraš se više brinit.
F2P je bolji za krajnjeg korisnika (tko hoće - može) i za igrača (nema pritiska).= Citat =:
Izvorno postao Worthaur
Ako iz nekog razloga nemam novaca dani mjesec i dalje mogu igrati. Ako imam nešto više novaca idući mjesec mogu si kupiti shiny armour. Poanta je u tome da ako MMO bude free2play više će ga ljudi igrati. Više ljudi= više potencijalnih mušterija.
Znam za sebe da ću s vremena na vrijeme kupiti nešto putem mikro transakcija. Bethesda je počela s time i pošteno je zaradila ( http://en.wikipedia.org/wiki/Developmen ... r_downloadS) :)
A Lotr Online koje je prešao na taj model je utrostrucio zaradu.
Blizzard je od rijetkih koji još može dobro zarađivati na p2p sustavu. Al svi znamo da je WoW nije za usporedbu s ičim na tržištu, fenomen za sebe.
Taj sustav naplate se sili tek kad igra počne gubiti pretplatnike, odnosno propadati.= Citat =:
Izvorno postao Deadwalker
Ili nek ima pretplatu ili nek samo kupovina bude potrebna.
Ako ima mikrotransakcije onda neću ni igrati.
Da, toliko ih mrzim.
Onda sva sreca pa EA kaze da ce biti p2p sustav :)
Kada se nesto konkretno i potvrdi, bit cemo pametniji
warzone trailer
me likes
BTW iz BioWare su priznali grešku, odnosno više glupost nego grešku, pa nam nude da promjenimo ime "Jedi Wizard"...pametni ljudi
Oko dvije trećine WoWaša je iz Kine. GG.= Citat =:
Izvorno postao Deadwalker
Znaci iz ostatka svijeta je 3m+
Opet vise od svih ostalih