Pizdu materinu, pogledajte koliko ljudi igra flash igre i slične gluposti na Androidima, iPhoneovima itd. I onda se pitate kako netko može igrat to?
Pa jedan Super Mario je posrao na milijune takvih klonova.
A današnje "igrice" i nisu baš toliko sadržajne ni interesantne, a bogami ni teške kao "originali".
Pa malo je teže biti originalan sad nego prije 30 godina. Što se andorida i iphona tiče ja mislim da bi ti ljudi pune rađe igrali TF2 ili DmC na svojim telefonima da mogu. Teško je danas bit težak kad ti igre kažu kako ih treba igrat i većinom nemaju analne kontrole.
SMB nije nešto najbolje ikad, ali je odličan platformer kojeg će voliti svatko tko voli žanr I ima ukusa. Mehanički je savršen i odličan primjer promišljenog, izazovnog level designa. Danas bi mu eventualno zamjerio nedostatak checkpointa između svijetova i preveliku sličnost nekih levela. Zapravo uopće nisam nikakav Mario fan i jedva sam igrao neke druge, ali zasluge pripadaju.
I dalje ne kužim ove izjave da lik nema karakter. Kao I Sonic I Mega man, radi se o odlično dizajniranim likovima koji se žestoko ističu I odmah su raspoznatljivi, kako vizualno tako i karakterno. Vama valjda lik mora prolaziti kroz duboke moralne krize I razvoj da bi bio dobar lik. Neznam, možda ste fulali medij.
Mješate gaming ikone i 'dobro razrađene i okarakterizirane likove'.
S jedne strane gaming ikone poput Super Maria, Linka, Lare i Duke Nukema ne moraju zbilja imati više od jedne karakterne osobine i pamtljivog izgleda, poznaje ih cijela gaming populacija a i šire.
A pravi gaming likovi koji imaju dublji i razrađeniji karakter su recimo Max Payne, Raziel i Kain iz Soul Reavera kao ponajbolji primjeri.
Ali oni nisu ikone gaminga, jedan Super Mario će uvijek biti 'iznad' na listama.
Nismo mi fulali medij nego si ti ili zapeo u fazi gdje je prastaro = najbolje, ili ne možeš pokretat niti jednu igru iz ovog stoljeća pa pretpostavljaš da je ono što igraš vrh.
Opis Super Marija djeluje kao hrpa pretencioznog govna, nanizane riječi tako da zvučiš kao znalac gaminga.
Da, Super Mario je nekad bio super. Da, Super Marija smo igrali kao klinci. Ali Super Mario nikako nije zanimljiv lik, Super Mario nije prepoznatljiv jer je super dizajniran, već zato jer se pojavio u pravo vrijeme i iza sebe je imao marketinšku mašineriju koja i dan danas bolesno radi. Kao da kažeš da je Coca Cola prepoznatljiva zato jer ima najbolje dizajnirani logo.
Ti si, Soniče, baš jako naivna osoba.
Ti si zapeo u fazi gdje ti je svatko tko zna nešto više od tebe pretenciozni hipster.
Topic je započeo sa postom koji je tvrdio nebuloze, istakao sam ih I sad je to ispalo da sam ja retro branitelj koji mrzi sve što je novo ili neku sličnu glupost koju voliš zaključiti na temelju osobnosti umjesto da zapravo pridonosis raspravi na neki način. Stvarno je dosta naporno više.
Ta I se pojavljuju jer sam na mobu i autokorekt je stavljen na engleski.
Ti si zapeo u fazi gdje ti je svatko tko zna nešto više od tebe pretenciozni hipster.
Topic je započeo sa postom koji je tvrdio nebuloze, istakao sam ih I sad je to ispalo da sam ja retro branitelj koji mrzi sve što je novo ili neku sličnu glupost koju voliš zaključiti na temelju osobnosti umjesto da zapravo pridonosis raspravi na neki način. Stvarno je dosta naporno više.
Ta I se pojavljuju jer sam na mobu i autokorekt je stavljen na engleski.
Lol, stvar je u tome da ne znaš previše pošto tvrdiš da je Super Mario prepoznatljiv zato jer je odlično dizajniran i sjajno okarakteriziran.
I kako ne pridonosim raspravi? Proturiječim ti i na taj način se raspravljamo. To što se odmah osjetiš uvrijeđenim kad ti netko kaže nešto što ti ne paše je tvoj problem, ne moj.
Uglavnom Super Mario je gaming ikona, ali nazvati ga odličnim likom je skoro kao da kažeš da je Kratos genijalan karakter. Nije toliko loše, ali skoro.
Moj GW2 Warrior Asura je bolji karakter od njih.
@Xero
Ovo što je rekao Mravojed, samo je poanta da je glupavo očekivati da se samo takvi standardi uzimaju u obzir kad pričamo o najboljim likovima. To je nešto kao da seres što ljudi vole Batmana jer se na kraju krajeva radi o vrlo jednodimenzionalnom liku koji bi prestao postojati da se razvije I pređe preko tragedije, a ono šta ga čini dobrim šu pisci koji znaju to dobro iskoristiti i dati mu zanimljive negativce, te jednostavno to što je impozantan I kul.
Ajmo malo o povijesti i zašto je Super Mario najbitnija ikona, a kao i ikona zapravo najbitniji lik gaminga.
Gaming je postao popularan u sedamdesetim godinama i krajem sedamdesetim tj. početkom osamdesetim najbrže rastuča industrija. Upravo zbog toga sve više ljudi, tj. firmi je ulagalo u gaming što je dovelo samu industriju na rubu propasti, što je danas znano kao video game crash of 1983, koji je trajao do 1985. godine gdje je većina pionira video gaming industrije bankrotirala ili jednostavno izgubila multimilionske svote novaca ponajviše zbog štampanja loših i jednoličnih igara kojih se masa, tj. raja zadovoljila. Problem je ležao i u tome što su obično te igre primjerice za Atari 2600 imale kul covere na koje se izgleda više potrošilo vremena nego na samu izradu igre, što je pak rezultiralo tome da ekipa nikad nije ni znala kakvu igru je dobila već je sve bilo kupi, pa kakve imaš sreće. Drugi problem je bio u pak drastičnim razlikama u verzijama pojedinih igara, gdje recimo pacman na Atariu 2600 ne izgleda ni približno kao orginal pacman na arkadnom stroju, a Atari je bio toliko uvijeren da će pacmana prodati svjetlosnom brzinom da je naštampao hrpu naslova a uspio prodati svega polovicu, ponajviše zbog lošeg programiranja i same žurbe da se pacman pojavi za božić u trgovinama 1982. godine.
Eh uglavnom znaći nakon 1985. godine, tj. početkom 1986. godine dolazi na scenu Nintendo i spašava gaming industriju sa svojim fenomenalnim NESom i dvadesetak launch naslova među kojima su današnji klasici kao Excitebike, Ice Climber, Kung Fu, Duck Hunt itd, ali i onaj najbitniji a to je Super Mario Bros, koji je isključivi krivac za popularizaciju tada relativno nepoznaog žanra 2D platformera. Kako kriv pitate se? Pa recimo da je zbog Super Mario Bros. a i njegovih nastavaka koji su svakih dizali letvicu ostalim platformerima, gotovo 50% NESove knjižnice igara od kojih 700 naslova 2D platformer, tj. pokušaj da se napravi nešto bolje od Super Mario Bros.-a. To je pak rezultiralo nekim katastrofalnim igrama, ali opet s druge strane Mario se zato prodao u preko 40M primjeraka. Ono što je bio pun pogodak dok su izašli launch naslovi za NES jest bio sam cover design na cartriđima koji su prezentirali grafiku kakve se dobije i u igrama. Znači bez onog Atarijevog bullshita. Doduše to se kasnije promjenilo, ali kad je bilo ključno, tj. dok je trebalo dobiti odobrenje od naroda, tj. da narod počne vjerovati proizvođačima, tj. distributerima, onda se tako i radilo. No sad sam malo skreno od teme Super Mario, pa da se vratim. Naposljetku znate koja igra je uspijela biti bolji platformer od Super Mario Bros.? Pa Super Mario Bros. 3, koji je popravio sve što hipsteri današnjeg vremena mogu reći da sa jedinicom nije valjalo, a to je recimo jednoličan level design, linearnost (lol), muzika, pa čak i priča. Grafički je isto izvukao valjda posljednje atome snage iz tada već sedam godina starog sistema (Bros. 3 je izašao 1990. godine, a NES, tj. Famicon (Japanski naziv) je izašao 1983. hardware je bio isti).
Poslje toga stupa na snagu era 16-bitnog gaminga i tamo izlazi vrhunac 2D platformera u vidu Super Mario World-a, a 4-5 godina kasnije Super Mario 64 na Nintendu 64 podiže nove standarde prebacivši Maria iz 2D svijeta u 3D svijet, gdje i danas rula, sve dok nedođe doba hologramnog ili šta ja znam kakvog gaminga.
Zelda, Sonic, Metroid, Donkey Kong, itd itd. Kroz povijest sve dosta bitni naslovi, kao i IPovi, ali niti jedna igra nije imala utjecaj na povijest video gaming industrije kakav je imao Super Mario Bros. i upravo zato je Super Mario najbitnija ikona i lik video gaminga.
Sonic je gottagofast otprilike samo u prvoj zoni. Tko god kaze da je igra hold right to win, odmah znaš da nije igrao dalje od Grass Hill Zone, kojemu je i poanta da igrača navikne na kontrole I gameplay. Poslije toga igra brzo postaje vrlo precizan platfirmer gdje ćeš samo umrijeti ako se žuris. Prednost te brzine je što omogućava jako brze speedrunove kad znaš levele napamet, zapravo ista stvar kao u SMB gdje ćeš kroz prvih par svijetova konstantno trčati.
Uglavnom Sonic 1, 2 i CD su po meni izuzetno dobro dizajnirane igre I prolaze test vremena vrlo lako. A sad što je fransiza postala smeće kad je prešla u 3D i trebalo je proći dva desetljeća da se oporavi, je za drugu temu.
Sa Sonic Colors i Generations, nisam ih osobno igrao ali jako dobro Su ih primili kako fanovi tako I igrači koje ni ne vole klasike.
Rezultat toga je da sada nove 2D epizode sakaju, Sega očito nije sposobna imati dobrog sonika u obe inkarnacije.
Meni je novi Sonicov izgled kul, ali jest da je po svemu ostalom puno irititantan. Stari je simpatičan i Tails je najkjutič, kad su krenuli sa dodavanjem hrpe bezveznih furi prijatelja znaš da je smeće.
@sickmanno1
To je kao da napišeš da je kočija bolja od auta jer je bila prije. U kontekstu vremena, kočija je rulala, ali danas je smeće jer je čak i najgori auto beskonačno bolji od kočije.
Super Mario je možda bio igriv prije cca 30 godina, ali danas je neigriv jer postoje dobre igre.
@sickmanno1
To je kao da napišeš da je kočija bolja od auta jer je bila prije. U kontekstu vremena, kočija je rulala, ali danas je smeće jer je čak i najgori auto beskonačno bolji od kočije.
Super Mario je možda bio igriv prije cca 30 godina, ali danas je neigrivSjer postoje dobre igre.
Pricas gluposti. Ne usporedujemo Pentium 133 i Intel i7.
A 3D je isti kurac ko i 2D samo sto koristi napredniju tehnologiju za prikaz i ima vise megabajta.(Kada se igras, ne)
Edit: Ne znam,valjda zelis reci da se bolje mozes uziviti u igru ako igras 3D.
Koliko sam ja razumio, tema je o samim likovima, a ne o igrama u kojima se pojavljuju, stoga uopće nije bitno koliko su te igre kvalitetne/utjecajne. I Pac-Man je bila značajna igra u svoje vrijeme pa ti nitko normalan neće uvrstiti glavnog lika među najbolje/najzanimljivije likove gaminga, osim Sonica.
Mislio sam da će neki to shvatiti još u prvome postu, ali su trošili vrijeme da objasne da je Super Mario Bros vrhunac gaminga. Opet, u tom postu i dalje nisam skužio zašto je Mario zbog toga dobar i okarakteriziran lik.