No moar arguments?
Printable View
No moar arguments?
Ne kužim za kaj će ti gamepad osim za neke arkadice/vožnju/tabačine?
Baš si loš. :(
Nije da sam nedavno počeo igrati PS2, poanta je da ako izdaš nešto za PC, treba valjda biti igrivo na PC-u bez dodatnih sranja.
Well... This is encroaching on my play time.
Ima nekog ko bi igro HOMMIII samnom ovdje?
Ne. Ta igra je bolja sa gamepadom, a trenutno nemam nijedan koji funkcionira.
Isto vrijedi i za igre, zato je Half-Life kul za odigrati i dalje. Normalno da neće biti jednaki utisak kao prije 10 godina pošto su igre znatno napredovale na dosta aspekata (što god pojedini članovi ovog foruma punog nenormalnih ljudi rekli), no "that old familiar feeling" biti će tu.= Citat =:
Izvorno postao Neven <R>
Recimo Rome: Total War. To mi je bilo epic strateško iskustvo kada sam ga prvi puta odigrao, no u međuvremenu se pojavio Shogun 2 koji Rome pojede za doručak. No, igra mi i dalje ima jebenu atmosferu, najbolje simuliranu rimsku vojnu mašineriju, solidnu gameplay mehaniku i kada se zaželim toga, i dalje će mi biti gušt. Ne jednak kao prije 10-ak godina, al sasvim dovoljan da budem happySkada igram i da me lupi lagana nostalgija.
Ista stvar je i s Half-Lifeom.
Upravo to.
Delirium <3
Slažem se sa svime što je čovjek rekao.
Pokušavam još nešto dodati, ali all has been said.
@ W3DR4N= Citat =:
Izvorno postao W3DR4N
u vezi
a i danas je prokleto dobar šuter - lol ne. Praktički je neigrivo loš.
ja sam half life odigrao prvi puta krajem 2008, tamo nedje 9, 10 mjesec OK nije to bas danas, ali svejedno daleko nakon izlaska i definitivno nije neigrivo losa igra cak naprotiv izvrsna igra i pored svih ovih novih i modernih.
Dvica je ubibože drek. Žao mi je što se moram složiti sa W3D... ali dvica je užas igra. Monotona igra sa lošim likovima i lokacijama...
= Citat =:
Izvorno postao W3DR4N
Hvala Šnicli koji mi je ovo linkao, baš sam se trebao naživcirati prije spavanja ^^
E jebote stvarno, dodjem na forum malo prije spavanja i dzaba se iznerviram. Jebote ne znam cije je misljenje retardiranije. Delirium pobjedio si.= Citat =:
Izvorno postao McPingvin_v2.0
Hurr, ako radiš igru za PC onda napravi da je igrivo i na računalu sa intergriranom grafičkom, zašto bi trebao imat dodatnu karticu, to je sve samo sranje.= Citat =:
Izvorno postao Sonic_Moronic
Jebote ne znam onda kaj da velim na ljude koji na pc-u koriste printere, skenere, mikrofone, zvučnike, tablete za crtanje, miksete, sintiće i ostalu periferiju, sve je to nepotrebno dodatno sranje i treba napravit da se sve može izvodit mišem i tipkovnicom.
Jebote.
Source Engine se redovito nadograđuje i njegove mogućnosti su ogromne, ne znam o kakvoj zastarjelosti pričaš. Također treba uzeti u obzir da se u industriji redovito cilja na to da bude pristupčanije svima. Oprosti što nemaju svi novaca i živaca da svakih par mjeseci nadograđuju računalo i budu "u korak s vremenom".= Citat =:
Izvorno postao Delirium
U biti najbolji post u cijeloj temi ali iz nekog čudnog razloga ignoriran. Evo citirat ću ga više puta= Citat =:
Izvorno postao Arbiter of Change
= Citat =:
Izvorno postao Arbiter of Change
= Citat =:
Izvorno postao Arbiter of Change
= Citat =:
Izvorno postao Arbiter of Change
Kako si fulao poantu i napao strawmena sad, bravo.
Hurr pazi, ovaj TP action/adventure/kojigodkurac nije igriv sa mišem i tipkovnicom zbog vrlo kompleksnog gejmpleja, mislimo da je opravdano tražiti da igrači imaju gamepad, flight simulacije nisu toliko kompleksne kao igre u kojoj upravljaš jebenim likom u trećem licu.
Sonik vs. the world.
Osobno me gamepadi ne nerviraju, al me nervira izdrkavanje Microsoftovog gamepada u nekim igrama, jebo vam kevu developeri, što je bilo tak teško ubacit mogućnost bindanja keyeva? ;(
Kakogod i dalje ne mogu zamisliti ništa iz prvog lica ni ikakav ozbiljniji shooter na gamepadu, tko kaže suprotno jede govna.
No s druge strane pak, ne mogu ni zamisliti Burnout na tipkovnici...
Po pitanju starih igara, iako uvijek lagano jizzam na lepu igru, rado ću odigrat i nešto totalno ispikselizirano ako je dobra stvar, ono što me puno više smeta je nedostatak nekih osnovnih funkcionalnosti u starim igrama koje danas uzimamo zdravo za gotovo. O prehistorijskim sučeljima da ne govorim.
On topic, nisam nikad igrao nijedan Half-Life lol.
Weky ostavio 2 posta i ljudi se svadaju sljedecih nekoliko strana. All hail master troll!
Predo, zašto nije dobro da igre imaju univerzalne kontrole? Xbox gamepad je najjeftiniji i najkvalitetniji Gfw gamepad i odmah ti složi kontrole, a ne da se svaki put fukaš s bindanjem. Umri.
Ne bih uspoređivao trajnost filmova i igara .Osnova filma je pričanje priče koja može biti uspješno ispričana i zastarjelom tehnologijom .U filmovima i zastarjela tehnologija može povezati gledatelja sa likom u filmu i stvorit empatiju u gledatelju .Igra je mediji u kome je priča sporedna dok je doživljaj na igrača naj važniji .Igrina zadaća nije da priča priču nego da uspješno uvuče igrača u središte zbivanja .za to su je najzaslužnija tehnologija i atmosfera .Samo rijetki se mogu vratiti deset i više godina starim naslovima .Ogromna većina igra svježe igre jer jednom kada probaju nešto tehnološki napredno sve ostalo uspoređuju samo sa time .Zato igre treba promatrati isključivo u duhu vremena kada su i izdane .
HL je u trenutku izlaska bio vrh fpsa.
Jelda? Fascinantno nešto ^^= Citat =:
Izvorno postao Horny Devil
http://i.imgur.com/EGo8e.gif
Mogu razumjeti silan hype oko HL-a pošto je igra (serijal) jednostavno genijalna... ali ne mogu razumjeti hype oko Gordona koji je apsolutno najretardiraniji lik u povijesti igara i tu se moram složiti sa Vedranom - "beživotna mutava ruka na ekranu"... To je upravo i jedina mana HL serijala (i činjenica da još nema treće epizode :().
Gordon je lik koji miče mišom i stišće po tipkovnici .Upravo to i stavlja igrača u središte radnje , slično kao portal ili neke druge igre .In game filmovi samo remete tu iluziju .
O konji jedni. I ti i Weky. :D= Citat =:
Izvorno postao Bartuc
Cijeli point u tome da se Gordonu ne da nikakav glas je upravo u tome da se igrač, znači TI, osjećaš kao da svi likovi razgovaraju direktno s tobom, ti si Gordon Freeman.
Nemoguće je postići to ako lik priča jer automatski imaš osjećaj da 'igraš nekog'. Recimo Master Chief iz HALO-a. Duke Nukem također. Nisi ti Duke, nego ga vodiš kroz igru i slušaš šta priča.
A u Half Lifeu ti se svako obraća s 'Hey Gordon!', ' Dr. Freeman!' 'It's you..Gordon Freeman!'
Doslovno te igra tretira kao da si u njoj ti glavni lik, ne da upravljaš glavnim likom.
Dakle, da nema šutnje i direktnog obraćanja likova kad te oslovljavaju s imenom, NIKAD ne bi nastala ta fama oko Gordona Freemana.
Kako nikad onaj marinac iz Doom-a nije postao tako popularan? Jer nije ni blizu odrađen psihološki aspekt tog komuniciranja igre s igračem ko u Half Life serijalu. A oba lika šute.
Mnogi su pokušali kasnije u igrama nešto slično i nije uspjelo nikome.
A što se tiče toga da Half Life ima lošu priču il neš..ima neoriginalnu priču možda, ali prekrasno prezentiranu, iako je recimo G-man jedina prava zanimacija meni.
I to da nema atmosferu...lol. Ja se sjećam da sam bio doslovno začaran kad sam prvi put igrao Half Life 2, nema jednog istog levela, kad ima glazbe savršena je, Ravenholm je grozno spooky, gotovo svaki level ima nešto posebno i malo zlosutno u sebi, one napuštene kuće uz obalu recimo.
Nemoraš se fukat s bindanjem, već bi trebala postojat opcija bindanja. Nemaju svi jebeni Xbox gamepad. Ak ga nemaš, bindaš i sve 5. Uostalom što ako si netko želi drugačije rasporediti gumbove? Zamisli da su u svakoj igri bindovi na tipkovnici i mišu fiksni, popizdili bi ljudi.= Citat =:
Izvorno postao W3DR4N
To što je rekao mravojed, igra je nevjerojatni ego-trip. Slavan si, svi civili te štuju, Combine te se užasavaju i traže te po cijelom gradu, kul žena hoće tvoju alatku. All those feels.
Imam to i u pravom životu, ne treba mi igra za to.
Pobunjenik si protiv autoritarne vladavine?
= Citat =:
Izvorno postao mravojed20
Ako je to poanta, kako Gordon Freeman može biti najbolji lik? To znači da si ti Gordon Freeman i da je šćer Gordon Freeman.
Meni šćer of save bačića nije i ne može biti najbolji lik iz neke igre.
:rotfl:
:pray:
Ne mogu. Kolko god se trudio, ne mogu tolko trollat i živcirat ljude ko on. On je prirodan talent. :pray:
Ha , ha :(= Citat =:
Izvorno postao W3DR4N
Nisi skužio tj. jesi ali se praviš glup .To je isto OK .Vjerojatno si došao u fazu kada si shvatio trivijalnost života pa to ublažavaš konstantnim sarkazmom.Malo amaterske psihoanalize ako ne zamjeraš :D .
@Mravojed, sve to stoji, ali ja ne želim biti glavna faca u FPS-u, želim voditi lika sa njegovim, unikatnim karakterom. Nije to RPG, nema odabira ili slobode pa da mogu stvarati lika na "svoju sliku".
I zašto su onda policajac iz Blue Shifta i marinac iz Opposing Forcea bili nijemi? I zašto onda i oni nisu najbolji likovi ikada, a svi NPC-i se direktno vama iza monitora obraćaju :D Meni je njihova perspektiva događaja bila i zanimljivija od Gordonove, pa ih nitko ne spominje!? :P
Oni nisu slavni.
Po mom mišljenju, da Gordon Freeman priča...igra ne bi bila toliko posebna, evo stvarno to mislim.= Citat =:
Izvorno postao Bartuc
Koliko glavnih likova iz čistokrvnih pucačina uopće danas možemo nabrojati da su baš ono..zanimljivi razrađeni likovi s dubokim karakterom? Sve karikatura do karikature..
I upravo si mi potvrdio point s ovim zašto Barney i onaj marinac nemaju status Gordona Freemana.
Jer dok igraš s njima igra te jednostavno ne hrani, ne gradi konekciju s tobom kroz dijaloge, ni blizu koliko je to učinjeno s Gordonom,što sam i rekao - baš kao ni u Doomu ili nekoj sličnoj igri s nijemim likovima.
Nije niko igračima rekao: Ej vi sad morate ovog našeg Gordona Freemana voljeti iako ne priča.
Developeri su namjerno išli tim pristupom da se igrač osjeća kao da je zaista on tamo,da je on Gordon, i uspjeli.
Budući da je Gordon sam po sebi ko Gandalf u Lotr-u, lik koji se iznenda pojavljuje i često nosi loše vijesti, tj. loše stvari se počnu događati netom nakon njegovog pojavljivanja, a u isto vrijeme budi nadu u ljudima, nije ni čudo da se kroz igranje zaista razvije neki posebni osjećaj. Nisi supervojnik, nisi cyborg, nisi marinac..samo čovjek koji eto 'ima ono nešto', ili kako bi G-man rekao:
''The right man in the wrong place can make all the difference in the world.''
Ne znam, meni se čini da oni nisu znali kako da naprave uvjerljivog lika pa su išli na silent-mysterious type, nakon čega je hrpa Hipstera došla i rekla "SO DEEP" i nastavljali raspredati svoj teorije o tome kako igra time uvlači igrača u svoj svijet.
LOL NOPE.
Prije ću se povezati sa dobro izgrađenim karakterom nego sa 1000 bezimenih, nijemih ruka na ekranu.
http://i.imgur.com/luOnH.jpg
To je to. Skupila se ekipa 1997. i rekla ajmo napraviti kakvo-takvo smeće od pucačine da nahranimo Gabea. I tako nastade Half-Life.
To nema smisla uopće, znači sposobni su dizajnirati odličnu igru koja uživa legendarni status kod gamera, ali 'nisu znali' napravit lika koji priča. Ma kam on.= Citat =:
Izvorno postao Delirium
Mogo je bit neki marinac obični koji stalno govori 'roger that', 'yes sir, 'affirmative' i slične gluposti, one -linere poput duke nukema ili serious sama, ali odluka je bila svjesna, napraviti lika s kojim će se igrači moći saživiti kroz druge likove, koji mu se direktno obraćaju. Nema tu puno mudrosti, ili kužiš, ili ne kužiš.
Ko ona scena iz 'American Beauty' kad vrećica leti na vjetru, ljudi se često znaju oko toga prepirati - ili osjećaš bit scene, ili vidiš samo komad najlona kako leti na vjetru, niko ti ne može objašnjenjem ugurati u um taj osjećaj.
I sad sam ja malouman jer ne mogu skužit neke hispterske "2DEEP FOR U" gimmickse?
= Citat =:
Izvorno postao W3DR4N
Ako mi ne odgovori na post od sada ga ignoriramo, može?= Citat =:
Izvorno postao Sonic_Moronic
Ja mislim da je Half-Life slučajno postao kult. Jednostavno nedostatak pucačina u to vrijeme. Jer igra je sama po sebi smeće, a Valve je dovoljno nesposoban da ne može napraviti dobru igru i lika.
Sonic, Blood je dovoljan.