-
Re: Savjeti za izradu 2D igre
koliko sam shvatio ti si znao programirati prije nika i naka ... je li tako ? :)
problem je što on kaže da će oni učiti tijekom razvoja i vjerujem (točnije siguran sam) da igru koja se kompliciranošću približava Auri ne može napraviti netko tko nezna programirati
-
Re: Savjeti za izradu 2D igre
= Citat =:
Izvorno postao Luka
koliko sam shvatio ti si znao programirati prije nika i naka ... je li tako ? :)
Da, jesam :D Ali u C++u. C# sam učio uz razvoj Nika i Naka.
-
Re: Savjeti za izradu 2D igre
znaci nitko nema link od aure osim burek from space lika? :D nasao sam neki stari link,al ne radi...
inace jos se ljudi pridruzilo xD
jos jedan programer sa foruma,on ima iskustva u programiranju igara i jos cu ja pozvat jednog lika sto znam,i isto zna programirat....takoder nam se jos jedan crtac pridruzio...imamo cijelu umjetnicku akademiju u timu :D + jedan obradivac zvuka,prica se da je pro u tome... :pray:
-
Re: Savjeti za izradu 2D igre
-
Re: Savjeti za izradu 2D igre
@ DS - da i ne - ne možeš napraviti statičnu klasu ali možeš imati statične objekte
@fps_gamer - možeš dati kod samih tih klasa ?
@xRaven - govoriš o ovom forumu ?
-
Re: Savjeti za izradu 2D igre
= Citat =:
Izvorno postao Luka
@ DS - da i ne - ne možeš napraviti statičnu klasu ali možeš imati statične objekte
@fps_gamer - možeš dati kod samih tih klasa ?
@xRaven - govoriš o ovom forumu ?
Znači ne mogu napraviti statične klase kao u C#u, da ih mogu koristiti bez stvaranja objekta?
-
Re: Savjeti za izradu 2D igre
= Citat =:
Izvorno postao Luka
@xRaven - govoriš o ovom forumu ?
da lik sa ovoga foruma...
-
Re: Savjeti za izradu 2D igre
hehe ako smijem znati tko ?
@DS - da, ali to ti nije problem - oni su statični - pa premda se pozivaju iz različitih dijelova programa na kraju se sve svede na isto
-
Re: Savjeti za izradu 2D igre
raven stavio sam ti link od njegovog foruma... pogledaj malo onuda... iako mi se cini da je istekao rapidshare...
-
Re: Savjeti za izradu 2D igre
@luka - budem ti javio moram pitat toga lika dal je ok...:D
@fps gamer - yep istekao je... :cry:
inace buduci da nas sada ima dosta u timu,pocinju me brinut problemi menađerske prirode... :?
trebali bi nekog ekonomistu nabavit... :rotfl:
nego ono,ima nas dosta,a da bi tim funkcionirao treba nekakav detaljan plan rada napravit..dal bi se ja trebao posvetit samo tome? kontroli rada,podijeli zadaca i kreiranju igre...mislim da je i to vec previse posla....kako sam citao uspjeh projekata jako ovisi bas o planu rada i menadzmentu...i to odlucuje dal ce projekt uspijet ili ne....isto me brine sto ako naprimjer netko bude htio ici s projektom u jednom smjeru,a opet netko drugi u drugom smjeru...kako to sve pospajat i sve zadovoljit...il bi jednostavno moja rijec trebala biti zadnja i to je to...ne govorim ovdje o programiranju nego kreiranju igre...
-
Re: Savjeti za izradu 2D igre
-
Re: Savjeti za izradu 2D igre
Podjeli funkcije na nekoliko skupina,prvo napravite primarno,onda pogledajte dali možete ubacit one sekundarne i na kraju one tercijalne.
Npr. Igrač može napasti NPC-a meele - Primarno
Igrač može napasti NPC-a meele i magijom - Sekundarno
Igrač može enchantat weapon i tako napadati meele weaponom koji baca fireball -tercijalno.
-
Re: Savjeti za izradu 2D igre
= Citat =:
@luka - budem ti javio moram pitat toga lika dal je ok...:D
@fps gamer - yep istekao je... :cry:
inace buduci da nas sada ima dosta u timu,pocinju me brinut problemi menađerske prirode... :?
trebali bi nekog ekonomistu nabavit... :rotfl:
nego ono,ima nas dosta,a da bi tim funkcionirao treba nekakav detaljan plan rada napravit..dal bi se ja trebao posvetit samo tome? kontroli rada,podijeli zadaca i kreiranju igre...mislim da je i to vec previse posla....kako sam citao uspjeh projekata jako ovisi bas o planu rada i menadzmentu...i to odlucuje dal ce projekt uspijet ili ne....isto me brine sto ako naprimjer netko bude htio ici s projektom u jednom smjeru,a opet netko drugi u drugom smjeru...kako to sve pospajat i sve zadovoljit...il bi jednostavno moja rijec trebala biti zadnja i to je to...ne govorim ovdje o programiranju nego kreiranju igre...
Pa gle, rasčisti s čim radiš, s kim radiš, što radiš. Moraš znati u čemu radiš, koji jezik, koji API(DX ili OpenGL). Moraš znati s kim radiš. Ja mogu sada reći da sam mega-über programer, a da zapravo ne znam razlike između boola i inta. I moraš znati što radiš. U Niku i Naku sam sad došao do toga da glavni koncept imam, kako će što funkcionirati, ali nemam story pa je zastoj. Moraš napraviti Big Plan. Nabavi hosting, stavi na njega Joomlu, forum (phpbb3) i WikiMediu. Joomla bi služila za objavu svega mogućega, forum za diskusiju a Wiki za gledanje ako nekog nešto zanima kako treba biti. Dogovarate se koji smjer ide, upiše se u Wiki i tu nema onda dva zeca tri zeca. I nije ti zanimljivo biti menedžer ako si krenuo u izradi igre. Znač, prvo ispuni ovo dolje, onda možemo dalje razgovarati: (i dok nisam zboravio, sjetite me da napišem nešto o demokraciji ako već nisam ili ne napravim)
---------------
Ime projekta:
Žanr igre:
---------------
Jezik projekta:
Grafički API:
Audio API:
IDE:
---------------
Projekt ugrubo:
---------------
Programeri/skripter:
---------------
Kreativci/dizajneri:
Likovnjaci:
Oni koji će kolorirati (ako neće to likovnjaci):
---------------
Audio DJ:
---------------
Mislim da je to to za ugrubo. Onda:
-----------
Programer 1: radi AI za prase koje je ukralo pjetlu jaje
Programer 2: radi player klasu
Programer 3: debugger <nezahvalan posao>
Početak: 3. lipanj 2008.
Deadline: 3. srpanj 2008.
-----------
I to sve na Joomlu uljepiš i da vidiš. Ako netko kasni, ako ima obrazloženje (ja ću npr. ići najvjerovatnije u Njemačku na tjedan-2) onda mu oprostite, podjelite njegov posao na druge programere da se riješi i amen. Ako neko konstantno kasni a nema obrazloženja, onda se on kicka i opet amen.
Organizacija bi trebala biti uzajamna. Znači, nema diktatora (u daljnjem tekstu će umjesto diktatora pisati Billy), nego svi odlučuju što, kada, kako. Kod Billya se obično ostaje samo ako plača pošteno, u suprotnom se takva osoba brzo zaboravi.
Znači, dobitna forumula je:
poznavanje terena + dobra volja + kreativnost + muka i trud + dobra organizacija + demokracija = igra + zabava + uživancija u igradi
I možeš mene upsati slobodno u svoj big plan :)
-
Re: Savjeti za izradu 2D igre
@dragon soul - odlicno :D ovo ce puno pomoci ;)
@luka - evo tajna je otkrivena...lik se zove koki-007 :D
-
Re: Savjeti za izradu 2D igre
-
Re: Savjeti za izradu 2D igre
btw ta aura nije 2D platforma...:( dal je netko na forumu napravio 2D platformu?
-
Re: Savjeti za izradu 2D igre
= Citat =:
Izvorno postao xRavenXIII
inace sto kazete dal je dobar visual basic za izradu 2d akcijskih platformi s elemenitma rpg-a i avanture? :D
bučkuris totalni...;)
S obzirom da sam ja Hybrid endžin (i pripadajuće kvazi-igre) uradio (već jako dugo ne radim na njemu, Plexihack =) u Visual Basicu - moguće je, ali nipošto ti to ne preporučujem. Otprilike sve drugo je bolje - C, C++, C#, Java, Python... po mom skromnom mišljenju, sve su to bolji izbori za izradu takve igre.
-
Re: Savjeti za izradu 2D igre
= Citat =:
Izvorno postao Burek_fr0m_SPACE
= Citat =:
Izvorno postao xRavenXIII
inace sto kazete dal je dobar visual basic za izradu 2d akcijskih platformi s elemenitma rpg-a i avanture? :D
bučkuris totalni...;)
S obzirom da sam ja Hybrid endžin (i pripadajuće kvazi-igre) uradio (već jako dugo ne radim na njemu, Plexihack =) u Visual Basicu - moguće je, ali nipošto ti to ne preporučujem. Otprilike sve drugo je bolje - C, C++, C#, Java, Python... po mom skromnom mišljenju, sve su to bolji izbori za izradu takve igre.
Pa nema novosti od tebe,ko da su te oteli blizzardovci ^^
E,kad si već online,možeš uploadati onaj Icy Tower za mobitele?
-
Re: Savjeti za izradu 2D igre
evo jos novosti..pridruzilo se jos par ljudi naravno cak imamo i svoj forum :D
inace ovo je adresa foruma pa mozete pratiti kak nam ide :
http://gamedev.dailyforum.net/index.php
naravno i pridruziti se ako posjedujete nekakvo iskustvo i znanje... 8)
p.s. ja jos uvijek ne vjerujem sto se to dogada... :rotfl: :rotfl:
-
Re: Savjeti za izradu 2D igre
ja mogu sta u c++ napraviti... ako bude trebalo...
-
Re: Savjeti za izradu 2D igre
ne želim biti party breaker ali i dalje sumnjam u ono "programeri koji neznaju programirati"
želim vam sreću ;)
-
Re: Savjeti za izradu 2D igre
pa nije vise takva situacija...sad je vise onih koji znaju nego onih koji ne znaju...;)
p.s.iako se ne moze reci da bas nista ne znamo... :yuck: :killyou: :rotfl: :rotfl:
znamo radit u C-u i svi imamo iskustva u programiranju igara(ja npr.VB),samo se treba na C++ prebacit,upoznat sa directx-om ili opengl-om ,proci neke tutoriale i knjige,te pregledat source kodove nekih slicnih igara i to je to.... 8) u ima toga dosta... :rotfl: :rotfl: :shock:
-
Re: Savjeti za izradu 2D igre
regao sam se na forum .. onaj popis stvari koje bi htio .. da ne misliš možda da je prevelik ?
bolje je krenuti od malih stvari, realizirati ih i onda raditi ogromne todo liste
-
Re: Savjeti za izradu 2D igre
-
Re: Savjeti za izradu 2D igre
ma to sam ja samo sve ispisao..naravno ide se polako...budemo vidjeli koliko tko zna i moze ;)
@fps_gamer : imas adresu foruma u mojim postovima prije...
-
Re: Savjeti za izradu 2D igre
= Citat =:
Izvorno postao Plexihack
Pa nema novosti od tebe,ko da su te oteli blizzardovci ^^
=) Jedva da uopšte posjećujem forume u zadnje vrijeme, ne da mi se nekako... a i slabo šta radim po tom pitanju, stisle su me malo real-life obaveze.
= Citat =:
Izvorno postao Plexihack
E,kad si već online,možeš uploadati onaj Icy Tower za mobitele?
A znači ti si onaj "frend"... :D Riješio sam to već.
Sry na offt.
-
Re: Savjeti za izradu 2D igre
OffT: Burek, imaš PP, samo informativno... :(
-
Re: Savjeti za izradu 2D igre
Ja mogu biti grafičar ali ne mogu trenutno, nemam skenera a tablet ću svakako nabaviti za tjedan dana, znči malo kasnije ali prihvaćam posao :)
-
Re: Savjeti za izradu 2D igre
= Citat =:
Izvorno postao Jopax
Ja mogu biti grafičar ali ne mogu trenutno, nemam skenera a tablet ću svakako nabaviti za tjedan dana, znči malo kasnije ali prihvaćam posao :)
odlicno sto si prihvatio ponudu... 8) znas adresu foruma pa se registriraj... :thumbs2:
-
Re: Savjeti za izradu 2D igre
= Citat =:
Izvorno postao Jopax
Ja mogu biti grafičar ali ne mogu trenutno, nemam skenera a tablet ću svakako nabaviti za tjedan dana, znči malo kasnije ali prihvaćam posao :)
zaboravio si samo dodat min godinud ana iskustva ali kad se rade igre nije bitno znanje nego zelja, jel? :rotfl:
-
Re: Savjeti za izradu 2D igre
ajd nisam tu dugo bio pa da svratim malo... što mislite kak nam ide? baš me zanima što ćete reći..posebno nakon one teme sa likom koji traži ozbiljne ljude za izradu igre.. 8)
-
Re: Savjeti za izradu 2D igre
= Citat =:
Izvorno postao xRavenXIII
ajd nisam tu dugo bio pa da svratim malo... što mislite kak nam ide? baš me zanima što ćete reći..posebno nakon one teme sa likom koji traži ozbiljne ljude za izradu igre.. 8)
Sumnjam da bi bilo ovog posta da vam ide lose ;)
-
Re: Savjeti za izradu 2D igre
lol..jesi siguran.. :rotfl:
budem sutra pisao..mislim da cak nisam ni napisao u kojem jeziku radimo..ili smo radili.. :P
-
Re: Savjeti za izradu 2D igre
Evo ovako..bilo je dosta diskusije o tome dal cemo programirati u C++ ili Python i na kraju smo se odlučili za Python sa Pygame-om...ima trenutno u timu 5 programera koja rade odličan posao,isprogramirana je fizika,solidi,animacije,camera,configuration,debug ,dijalozi,gui za level editor,eventi,input,stvari vezane za joystick i tipkovnicu,level editor,zvuk..glavni lik trči,skače,duplo skače,puca,baca bombe,baca specijalnu moć,leti sa jet packom,ubija cudovista koja ga napadaju,skuplja iteme koji imaju razlicite efekte itd...
Zelim reci da je kora gotova i sada smo poceli bas gameplay dio programirati ,a to nije uopce problem.Namjeravamo demo dovršiti prije 1.11.2008.
Samo sam htio reci Luki da smo nastavili sa onim kompleksnim dizajnom,tj. jos ga sto puta zakomplicirali,ima cijela biblija teksta za dizajn,par MB-a XD..
Što se tiče grafike bio nam je to jedno vrijeme dosta veliki problem,puno neozbilljnih ljudi,il nisu bili dovoljno kvalitetni il nisu imali vremena.Al hvala bogu nakon jako velike potrage i muke našli smo grafičare koji rade kvalitetno i vole raditi sa nama.
Što se tiče zvuka jos uvijek nemamo nista pa ovim putem pozivam sve zainteresirane koji imaju iskustva u tome da se pridruze...pozdrav!!!
-
Re: Savjeti za izradu 2D igre
evo svima bih preporučio python i pygame jer su jako jednostavni i lako se nauče...meni je osobno trebalo za python 4 dana i za pygame 1 dan ,a ono sto ne znam pogledam u pygame library ili u help od pythona :)
Istina da je Python punoo sporiji od C++-a,Pygame je još sporiji duplo, al sigurno je brzina izrade igre 3-5 puta veća pa ako radite neku manje zahtjevnu igri svakako preporučavam..
Python je napravljen za pravljenje igara i mislim da ima šanse da pobijedi C++,sve više se koristi u profesionalnoj proizvodnji igara.
-
Re: Savjeti za izradu 2D igre
= Citat =:
Izvorno postao xRavenXIII
Python je napravljen za pravljenje igara i mislim da ima šanse da pobijedi C++,sve više se koristi u profesionalnoj proizvodnji igara.
Nije nego je general purpose jezik, a sumnjam da bi bas on imao kakve sanse maknuti c++ s trona. Mozda mozes s njim napravit igru u brze vrijeme (makar je i to relativno, npr. posto koristite pygame, to je engine, za c++ isto postoje engini i mozes za skoro istu kolicinu koda dobiti istu stvar), ali to je po meni ono sto je lose u svijetu danasnjih igara, stancanje. C++ ti omogucuje da udes dublje u igru i napravis originalne stvari (mozes i u pythonu, ako stvar nije procesorski zahtjevna), dok si u pythonu vise manje ogranicen dobavljivim lib-ovima.
-
Re: Savjeti za izradu 2D igre
ok,istina da se koristi svugdje,al je napravljen s ciljem da se ubrza i olakša proizvodnja video-igara,bar Pythonov autor tako kaze ...
evo neki dojmovi :
When I discovered Python, it lowered a number of barriers to writing software, because
I could work faster and accomplish more with less effort, and when combined with Pygame I
could experiment with game ideas and build a complete game from scratch in record time. The
beauty of Pygame is that it makes the various tasks in creating a game (setting up a display,
drawing to the screen, playing sound, etc.) only as complicated as they need to be—and it turns
out that’s not particularly complicated at all! Many one-liners in Pygame would take dozens of
lines in C++, the traditional tool of game developers.
:boohoo:
-
Re: Savjeti za izradu 2D igre
evo neke slike iz nase igre pa pogledajte i postanite watcheri...^^
to ce se jos updejtat naravno... 8) kasnije sa screenshotovima itd..nismo jos tako daleko dosli..sada je na redu rekonstrukcija koda (bar je tako u planu) jer nemamo dobar model pa to usporava programiranje..znam da se to radi na pocetku ,al eto...tada toga jos nismo bili svijesni ;)
http://rotds.deviantart.com/
-
Re: Savjeti za izradu 2D igre
po meni naoravi je u gamemaker-u . jednostavno je i ne zahtijeva veliko znanje programiranja :)
-
Re: Savjeti za izradu 2D igre
= Citat =:
Izvorno postao pc maniac
po meni naoravi je u gamemaker-u . jednostavno je i ne zahtijeva veliko znanje programiranja :)
napokon njub dostojan poncoa i gamefana