-
Re: VAŠE RECENZIJE I NAJAVE
Split/Second
http://i48.tinypic.com/w9tatz.jpg
Proizvođač/Izdavač: Black Rock Studio/Disney Interactive Studios
Platforme: PC, PS3, X360
Žanr: Arkadna utrka
Rating: ESRB: E10+ / PEGI: 7
Vežite pojaseve jer se Disney opasno bacio u gaming vode te nam nakon odličnog Pure-a donosi još jednu arkadnu jurilicu nabijenu adrenalinom. Svi željni destrukcije neka ne propuste ovaj biser jer se ovdje ne uništavaju samo vozila već i sama staza, a sve to u svrhu preuzimanja vodstva te ultimativno, pobjede u utrci. No može li konkurirat jednom vrhunskom Burnout Paradise-u ili će zauvijek ostat u njegovoj sjeni? Saznajte u sljedećim redcima...
Split/Second ima princip TV reality show-a gdje se igrači natječu za novac i slavu, te nakon što prođete tutorial i polovite osnove, dobivate pristup glavnom izborniku u kojemu birate koju ćete epizodu igrat. Epizoda je ukupno 13, a svaka se dijeli na nekoliko utrka u kojima ćete sakupljat bodove te onu finalnu u kojoj se kvalificirate za sljedeću epizodu. Istog trenutka kada počnete igrat se nećete moći oteti (WOW, kako je ovo prezakon!) dojmu budući da je upravo prezentacija jedna od igrinih najjačih strana... realno dizajnirane staze pune detalja će vam prve upast u oko te vas uvući u njen svijet, od kojega se zatim nećete moći odvojit tako lako. Staze su većinom smještene u urbana područja poput gradova, luka, aerodroma i tvornica tako da ovdje nećete naći mnogo šumica i livada, no unatoč tome, staze nude dovoljan broj varijacija pa se svaka čini unikatnom. Štoviše, urbana su područja vjerojatno i najbolje rješenje za ovakav tip igre...
http://i47.tinypic.com/jfg1ur.jpg
Glavnina igre je takozvani 'powerplay' koji dobivate driftanjem, draftanjem, skakanjem i izbjegavanjem prepreka te je ujedno i najimpresivniji dio igre. Naime, nakon što vam se napuni prvi powerplay bar, možete ga iskoristit za aktiviranje zamki koje će uništit protivničko vozilo ili ga barem trenutno usporit, ukoliko mu ne zadate direktan pogodak. Ne samo da je ta mehanika zanimljiva, već je i vizualno lijepa te ćete ostat zapanjeni nakon što pored vas eksplodira zgrada te se stakla rasprše po cijeloj cesti, komad mosta otkrhne i skoro vas zdrobi ili pak obližnji autobus eksplodira te plamteća gromada preleti pored vas. Izuzevši korištenja powerplay-a za napad, isto ga tako možete iskoristit i za privremeno otvaranje prečaca koji će vam pomoći da preuzmete vodstvo. No tu ne staje kraj zabavi... ukoliko vam se powerplay bar napuni skroz do kraja trećega bara, možete koristit triggere koji u potpunosti mijenjaju sam oblik staze i njenu putanju.
Primjerice, u airport se stazi utrka odvija cestom koja vodi oko aerodroma, no ukoliko na određenom dijelu aktivirate trigger, glazba će utihnut te ćete ispred sebe vidjet zapanjujuć prizor rušenja kontrolnog tornja. Srušeni će vam toranj zablokirat put, no isto tako i otvorit nov, te će se utrka sada odvijat na samoj pisti i hangarima u kojima se nalaze avioni... originalna i učinkovita ideja ako mene pitate. U pojedinim stazama trigger možete aktivirati čak i nekoliko puta zaredom, tako da ćete svaki krug imati osjećaj da igrate potpuno novu stazu, što pridonosi konačnoj kvaliteti igre i većem replay value-u.
Naravno, osim klasičnih triggera uvijek možete iskoristit skroz napunjeni powerplay i za čistu destrukciju objekata poput nuklearnih elektrana koje rade štetu u malo većem okrugu od običnih eksplozija. No oprez! – Pazite kako ih tempirate jer niste otporni na njih te bi eksplozija i vas mogla zahvatit. Na sreću, igra je brzog tempa pa ćete do respawna pričekat tek par sekunda i možete krenut dalje. Tim gameplay elementom igra konstantno balansira te drži igrača u napetosti, jer će totalka na neprijatelju značit samo par sekundi zaostatka i dodatnu mogućnost da vam se osveti sa nekom od pripremljenih zamki.
http://i45.tinypic.com/2dl26th.jpg
Modova igre ima nekoliko te je svaki unikatan na svoj način:
RaceS- prvi sa kojim ćete se susresti. Klasika... startate na zadnjem mjestu te se utrkujete nekoliko krugova. Zavisno na kojem mjestu završite, dobivate više ili manje bodova potrebnih za otključavanje staze i novih vozila.
EliminationS– princip je sličan kao i racing modu, osim što ovdje nije zadan određen broj krugova, već timer odbrojava koliko je sekunda ostalo do trenutka kada je igrač na zadnjem mjestu u utrci eliminiran. Čim dulje ostanete na vodećoj poziciji, tim bolje.
DetonatorS– nešto kao time trial mod... sami ste na stazi morate doći čim prije do cilja. ALI, nije sve tako jednostavno jer iako nema suparnika na stazi, powerplay se aktivira automatski te će vas svaki krivi potez stajati prvog mjesta. U ovom ćete modu vidjet najveću količinu eksplozija jer se i obični i full powerplay triggeri aktiviraju kao lančana reakcija...
Air StrikeS– mod u kojem vas helikopter pokušava uništit ispaljujući projektile na vas. Za svaki izbjegnuti projektil dobivate bodove koji su potrebni za pobjedu, a nakon svakog završenog napada helikoptera dobivate combo counter koji vam daje dodatne bodove. Svaki je sljedeći napad sve žešći, a combo se prekida ukoliko izgubite jedan od ukupna tri života.
Air RevengeS– prilika da se osvetite zlom helikopteru, nakon što vam je nanio toliko nevolja. Jako je slično Air Strikeu, izuzevši što ovdje umjesto bodova, punite powerplay bar koji će poslužit za uništavanje helikoptera. Požurite ga uništit tako da osvojite čim više mjesto.
Survival S- sama riječ govori... ogroman kamion baca plave (koje vas uspore) i crvene (eksplozivne... ne želite naletjet na njih) bačve na vas pri čemu ih vi pokušavate čim dulje izbjegavat. Koncept je zapravo jako sličan Air Strike modu, osim što za razliku od njega, ovdje ne vidite lock-on raketa (bačava u ovome slučaju) te gdje će one pasti, što zahtjeva brže reflekse i čini ovaj mod mnogo izazovnijim.
http://i46.tinypic.com/1ilp2c.jpg
No naravno, svi vaši refleksi ne vrijede mnogo ukoliko nemate dobar auto. Baš kao što dobivate bodove za otključavanje staza i daljnji napredak u igri, tako dobivate i automobile koji se otključavaju zajedno sa stazama. Pristojan ih je broj te svaki ima malo drugačiji steering, no isto tako nema neke drastične razlike između njih te za svakog treba tek malo privikavanja... ipak je ovo arkada, koja se od jednog Revolta i sličnih razlikuje samo u „ozbiljnijem“ grafičkom prikazu. Automobili nisu licensirani, no zbog već spomenutog razloga, to nije ni najmanje bitno. Lijep su dodatak inače i decals-i koje dobivate u obliku achievementsa te mijenjanje boje vozila, no ipak su samo eyecandy dodatci koji nemaju neku funkcionalnost.
Za AI se nema puno reći... nije ni dobar, no ni loš te jednostavno posluži svrsi. Često ima bolje automobile pa je s time u prednosti, no na sreću ovdje biti stalno u prednosti i nije najbolja stvar, pošto će prije ili kasnije biti raznešeni. ;D
Igrin je interface inače pun pogodak. Ako su vas oduvijek smetali nepregledni indikatori koji vam govore o vašem položaju, poziciji u utrci, broju krugova i sličnim detaljima, a najčešće zauzimaju jedan veći dio ekrana... ovdje ih nema. Sve je ugurano ispod pogleda vašeg automobila, gdje nikome ne smeta, a opet je vidljivo u svakom trenutku. Jako korisna i domišljata stvarčica koja se prilagođava svakom ponuđenom modu igre.
http://i50.tinypic.com/vxlqab.jpg
Ako bi ijednu igru mogli uzet za primjer dobre optimizacije, onda je to ova... engine je odlično optimiziran te će računala stara i par godina bez problema pokrenut igru.
Minimalni sistemski zahtjevi:
OS: Windows XP/Vista/7
Processor: Intel Pentium 4 @ 3.0 GHz / AMD Athlon 64 4000+
Memory: 2 Gb
Hard Drive: 6.5 Gb free
Video Memory: 256 Mb
Video Card: nVidia GeForce 7800 / ATI Radeon X1800
Sound Card: DirectX Compatible
DirectX: 9.0c
Preporučeni sistemski zahtjevi:
OS: Windows XP/Vista/7
Processor: Intel Core 2 DUO @ 3.0 GHz / AMD Athlon 64 X2 4800+
Memory: 4 Gb
Hard Drive: 6.5 Gb free
Video Memory: 512 Mb
Video Card: nVidia GeForce 9600 / ATI Radeon HD 3870
Sound Card: DirectX Compatible
DirectX: 9.0c
Grafika možda i ne spada u sam vrh gaminga, no oku je ugodna te zbog vrlo dobre uporabe spektra boja, sve djeluje jako prirodno. Isto vrijedi i za efekte eksplozija koji će vas naročito kod aktiviranja triggera, ostavit bez daha. Naravno, ne oduševljava samo grafika, već i zvuk te je ovo jedna od onih igara zbog kojih se isplati imat kućno kino ili bar kvalitetne slušalice, jer bez njih jednostavno nećete uspijet otkrit sve čari igre. Zvuk aviona koji pada na pistu, sudaranje broda u luci, urušavanje stare zgrade pored vas, a čak najobičnije stvari poput prolaženja kroz tunel su vrlo 'filmski' urađene te dodatno podižu igračev adrenalin. Za pozadinsku se glazbu se baš i ne može reći da je previše primjetna, no unatoč tome joj se ne može previše prigovorit, jer odlično odgovara u igrin brz tempo. Zvukovi automobila su s druge strane bačeni u drugi plan te su gotovo nezamjetni i u najboljem slučaju, prosječni. No nije samo to prosječno...
Unatoč svim nabrojanim odlikama igra nije ni približno savršena, koliko god se u početku tako čini. Powerplay sustav s vremenom ipak dosadi, a zamke su lako upamtljive te igrač počinje tražiti nešto novo u igri... no toga jednostavno nema. Izbacimo li odličan sustav powerplay-a te primamljivu grafiku i zvučne efekte, ostane nam samo klasična arkadna jurilica koja se u ničem posebnom ne izdvaja iz prosjeka. Razlike između automobila su minimalne te igra ne nudi nikakav sustav poboljšanja istih, a staza je također malen broj, te iako nude mnogo varijacija, s vremenom se počinju ponavljat, što s vremenom dosadi. Multiplayer doduše malo popravlja situaciju, jer je igra sa živim protivnicima uvijek zabavna, a tu je i split-screen za dva igrača, ukoliko se želite okušat sa poznanikom.
+ Nabijeno adrenalinom
+ Imerzivnost
+ Lijep grafički prikaz
+ Fun, fun, fun
+ Eksplozija ima toliko da pomislite da se Michael Bay negdje sakriva i aktivira triggere
- Slab replay value
- Malo staza
- Nedovoljno je detalja posvećeno automobilima
- Igra s vremenom postane jednolična
Grafika: 85/100
Zvuk: 75/100
Igrivost: 85/100
Replay Value: 65/100
Konačna ocjena:S78/100
Završni dojmovi:SSplit/Second je najlakše usporedit sa ljetnim blockbuster filmom... zabavan za jedno gledanje no već pomalo mlak na drugom, zbog toga jer se počinje primjećivat da je samo na površini predivan, dok je u srži ipak samo prosječan. Ipak, igru se mora pohvalit zbog uvođenja novog i zabavnog koncepta koji ju čini toliko posebnom i izdvaja iz većine naslova. Preporuka svim ljubiteljima arkadnih jurilica, ostali... barem ju posudite, sasvim solidna zabava za vruće, ljetne dane.
Ah, vjerojatno želite odgovor na početno pitanje... dali je prestigao Burnout? – Ne, ali mu se definitivno jako približio. Igra ima mnogo mjesta za poboljšanje te je po samom kraju i više nego očito da će se izradit i nastavak, a ako u njemu poprave greške koje su napravili ovdje, ne sumnjam da će preuzet tron akradnih utrka.
__________________________________________________ _____________________________
Komentirajte, kritizirajte, bičajte po pravopisim pogreškama... :)
-
Re: VAŠE RECENZIJE I NAJAVE
= Citat =:
realno dizajnirane staze pune detalja će vam prve upast u oko te vas uvući u njen svijet, od kojega se zatim nećete moći odvojit tako lako.
Izbaci ovu rečenicu, ukomponuj je u onu narednu.
= Citat =:
Igrin je interface inače pun pogodak
Pa čiji može biti interface? Bakin? Izbaci ovo Igrin je, imaš to u još jednoj-dvije rečenice i ne treba ti.
To je ono što bih ja izbacio/prepravio. Reca je za 10. Sada još nemoj otići pisati za *određeni internet sajt* kao neki izvrsni recezenti koji su upravo to uradili. :D
(nhf na ispravkama, tražio si ih :I)
-
Re: VAŠE RECENZIJE I NAJAVE
I svakako umjesto "igrat", "odvojit" i slično piši "igrati", "odvojiti", itd. Primijetio sam da ti se ta greška ponavlja jako puno, a baš upada u oko. Ni ja ne volim hrvatske sapunice i njihov striktno točni standardni jezik, ali kad se piše članak za magazin, bojim se da se moraš pridržavati toga :D
-
Re: VAŠE RECENZIJE I NAJAVE
Ali, ali... bez slova "i" zvuči kulnije. :[
Nego, hvala na kritikama... ubuduće ću malo više pripaziti na gramatiku i poredak rečenica.
-
Re: VAŠE RECENZIJE I NAJAVE
Osim par pravopisnih grešaka tu i tamo koje se lako isprave, dobra reca. Keep up the good work.
-
Re: VAŠE RECENZIJE I NAJAVE
može li ko recenzirat The Whispered World?
-
Re: VAŠE RECENZIJE I NAJAVE
neka netko mrrowind recenzira i neka ogadi interakciju s likovima.
-
Re: VAŠE RECENZIJE I NAJAVE
G. Feferonko da li biste nešto i popili na račun kuće i imate li kakvu muzičku želju ?
-
Re: VAŠE RECENZIJE I NAJAVE
bezimeni ima avartar :pray:
-
Re: VAŠE RECENZIJE I NAJAVE
-
Re: VAŠE RECENZIJE I NAJAVE
Transformers: War for Cybertron
http://img.epidemz.net/i/hecax.jpg
Proizvodac: High Moon Studios
Izdavac: Activision
Platforme: PC, PS3, X360
Zanr: TPS (Third-person shooter)
Ja obozavam Transformerse. Nakon sto sam progutao knedlu 2 puta igrajuci one lose igre od Transformersa koji su izasli zbog uspjesnosti istoimenih filmova nisam previse ocekivao od ove igre. Nije pomogo ni relativno nepoznati proitvodac, ali je zato nadu davao poznati Activision. Da li je ovo napokon jedan dobar naslov ili prati prosle Transformers igre, saznajte u sljedecim redovima...
http://image.gamespotcdn.net/gamespo...0screen008.jpg
Vracanje u Djetinjstvo.
Gledajuci prvi animaciju tresao sam se od uzbudenja i automatski vratio 15 godina u nazad kad su mi transformersi znacili vise od kruha. Ne znam kad ste vi rodeni i kakva iskustva imate sa Transformersima, ali kad sam ja bio klinac, Transformersi su bili ZAKON. Jedina crtana serija koje je donekle bila popularna kao Transformersi su Ninja Kornjace, ali opet igrajuce se sa prijateljima nekak mi je vec kao balavcu sigurnije bilo biti Optimus Prime nego nega kornjaca. Dok se sjetim koliko suza sam prolio sam pred roditeljima dok nisam dobio svog Optimusa kojem sam naravno vec u prvom tjednu uspio izgubiti prikolicu jel nije imala nikakvu funkciju. Razlog zasto pisem ovo, jest da vam poblize pokusam objasniti koliko su mi Transformersi znacili kao klincu. Kako i ne bi, pa pricamo o robotima koji se bore protiv drugih robota. Imali sta kulije od toga? Za one neupucene u Transformersima imamo dvije zaracene strane. Jedna stranu cine Deseptikoni, a drugu Autoboti. I jedini i drugi roboti se mogu Transformirati u neko od vozila. Autoboti su ponajvise terenski roboti, dok su Deseptikoni vise zracni roboti, ali ne i striktno sto ce te vidjeti kroz igru.
http://image.gamespotcdn.net/gamespo...0screen007.jpg
Dobar, los, zao...
Igra se satoji od deset poglavlja. Prvih 5 poglavnja igrate sa Deseptikonima, a iducih 5 sa Autobotima. Nije nuzno da igrate igru prvo sa jedina pa sa drugima, ali je preporuceno jer na taj nacin pratite tezinu, kao i pricu igre. Klasicne tezine igre su i pitanju. easy, normal i hard, gdje sam prilikom igranja igre na normal tezini igrajuci igru sa Deseptikonima umro svega 2 ili 3 puta, dok se sa Autobotima taj broj povecao na vise puta, ali opet nije bilo naporno jel su chackpointovi u igri odlicno razmjesteni. Transformers: WfC je klasicna akcijska pucacina iz treceg lica napravljena na Unreal Enginu 3, sa velikim nagalskom na akcijaska, ali drugacije ne bi ni zeljeli, zar ne? Radnja se odvija na maticnom planetu Transformersa, Cybertonu, sto ce vjerujem posebno oduseviti fanove serijala. Jedan od najvaznijih razloga zasto su prijasnji Transformersi bili losi je upravo sama lokacija. Zasto? Pa na planeti Zemlja dok upravljate sa robotom velicine 5 metra prvo sto vam padne na pamet jest sve zivo porazbijat, pa se vozit od Zagreba do Splita i onda plakat kak igru blokiraju neki nevidljivi zidovi. Naravno to nismo nikad dobili, ali ko zna. Cyberton je zapravo vrlo lijepo dizajniran SF planet koji je cijeli zapravo jedna velika masina. Ako vam je dosta u akcijskim igrama gledati stalno te iste lokacije iz danasnjice, kao i proslosti, Cyberton bi mogao biti upravo to toliko prizeljkivano osvjezenje. Sama igra ne traje previse, kojih 10-12 sati, kojih su i vise nego dovoljni da se osvjezite necim novim.
http://image.gamespotcdn.net/gamespo...0screen003.jpg
Optimus Prime, Bumblebee, Ratchet
Svaki put prilikom izbora misije birate i Transformera s kojim zelite igrati. Imate uvijek 3 na izbor i ostala dva upravlja AI. Ako imate jednog ili dva frenda koji su zeljni igrati ovu igru sa vama, a stvarno ne vidim razlog zasto to ne bi htijeli, onda ce te dozivjeti vjerovatno najbolju stvar ove igre, a to jest mogucnost igranja u Multiplayeru, kao i u super zabavnom Cooperative. Da, mozete preci igru igrajuci sa frendom ili jos bolje sa dva frenda u Cooperative Modu. Tu igra onda stvarno postaje zanimljiva i daje ogromnu kolicinu zabave. Osim vec standardnij modova kao sto su: Deathmatch, Team Deathmatch i Capture the Flag, imamo jos relativno zanimljive i "svjeze" modove kao sto su: Escalation, gdje vas neprijatelji non stop napadaju te je cilj sto duze prezivjeti. Conquest je mod gdje kao sto i sama rijec kaze zazimate teritorij i pokusavate ga sto dulje imati pod svojom kontrolom, te Countdown to Extinction gdje morate postaviti bombu u neprijateljsku bazu.
http://image.gamespotcdn.net/gamespo...0screen012.jpg
Misli 21. stoljeca i sto ne valja?
Eh. Meni se nikako nije dopala glazba u igri. Da budem iskren nije losa, ali definitivno sam ocekivao neku zestoku metal glazbu koja bi svirala u najguscim situacijama. Ima i dobre glazbe, ali nije to to. Nadalje sama graficka izvedba je moga biti i bolje izvedena. Da se razumijemo, igra ne izgleda lose. Ipak je u pitanju Unreal Engine 3, ali imam osjecaj da je moglo bolje. No zbog "losije" grafike mogli bi se razveseliti igraci sa slabijim konfiguracijama, jel igra dobro radi na na 5 godina starim racunalima. Tako da je na mojoj testnoj konfiguraciji koja se sastoji od C2D, 2GB, 8800GT igra radila bez ikakvih problema u 1680x1050 rezoluciji na normalnim postavkama. Sta jos reci nego da igru obavezno nabavite. Bili ili ne bili Transformers fan igra ce vas uvesti u Cyberton svijet i mozda vam na trenutak pruzi osjecaj zadovoljstva koji sam ja imao cijelo djetinjstvo igrajuci se sa svojim Optimusom. Bez prikolice. Definitivna preporuka.
Ocijena: 91%
Minimum
Processor: AMD Athlon 64 Processor 3800+ 2.4Ghz or better, Intel Pentium 4 530 3.0Ghz Processor or better
Memory: 2GB
Graphics: NVIDIA 7800GT 256MB graphics card or better, ATI Radeon X1900 256MB graphics card or better
Recommended
Processor: AMD Athlon 64 X2 5200+ Dual Core 2.60Ghz, Intel Core 2 Duo E6420 Dual Core 2.13Ghz
Memory: 3GB
Graphics: NVIDIA 8800GT 512MB graphics card or better, ATI Radeon HD4830 512MB graphics card or better
Komentirajte, vrijedajte, no budite blagi jel vise nisam djevica :D. Gramaticke greske nisu namjerne i isprika zbog istih ^^
-
Re: VAŠE RECENZIJE I NAJAVE
Obzirom da su transformersi u pitanju i da sam bezobzirno đubre, reći ću da je reca za 10. Lajkam. :)
-
Re: VAŠE RECENZIJE I NAJAVE
Iznenadio si me Sick :)
Dobar tekst kojemu jedino fali vise objektivnog pogleda igre(detaljniji opis igre), a manje subjektivnog dozivljaja same igre. Sve u svemu, lijepo napisano. Palac gore
-
Re: VAŠE RECENZIJE I NAJAVE
Dobra je recenzija i što je najbitnije, zanimljiva za čitati pošto je sick to tako stravstveno opisivao. :)
-
Re: VAŠE RECENZIJE I NAJAVE
Da , dobro je napisao....volim subjektivne recenzije .Pokušaji objektivnosti me ne zanimaju .
-
Re: VAŠE RECENZIJE I NAJAVE
Thx ljudi. Nije da sam se previse trudio. A i sam vidim sad dok citam neke nedostatke, tip toga da nisam nista spomenuo o oruziju u igri, koji su onak dosta bitni u ovakvim igrama...
-
Re: VAŠE RECENZIJE I NAJAVE
Dobra recenzija, jako mi se svidjela. :thumbs2:
-
Re: VAŠE RECENZIJE I NAJAVE
Sniper: Ghost Warrior
http://img.epidemz.net/i/ysdai.jpg
Proizvodac: City Interactive
Izdavac: City Interactive
Platforme: PC, X360
Zanr: FPS (First-person shooter)
Svakodnevno nam izlaze pucacine iz prvog lica koji nam pokusavaju docarati ulogu vojnika, no puno rijede nam dolaze igre gdje smo prvenstveno u ulozi snajperista. Da znam da su i jedan i drugi vojnik, ali shvacate sta hocu da kazem. Eh sad pitanje je, da li su dragi nasi kamperi napokon dosli na svoje ili cemo ih i dalje morati trpjeti u svakoj igri?
http://image.gamespotcdn.net/gamespo...0screen002.jpg
Headshootovi i slow motion izgledaju fora...
Razocarenje.
Nakon sto krenete igrati igru prvo sto ce vas zadesiti je standardno dosadni turtorial koji vam pokazuje kako se puca ali ne i kako se pecenje uzetom sto ce te osjetiti odmah u prvoj misiji. Mislim, zar jos postoje ljudi koji neznaju da se sa lijevom tipkom misa puca i sa wsad upravlja? Dobro, turtorial mozete preskociti, ali nikad neznate da li ce zapravo pokazati nesto sto ce biti od presudne vaznosti. Ovdje naravno nema rijeci o tome. Nakon zavrsenog turtorijala pocinje cut scena koja bi nam valjda trebala docarati svu ljepotu enginea i same igre. Naravno igra u tom segmentu gadno fejla, jer pri samom treningu budete vidjeli nedoradene teksture i osrednju grafiku za 2005 godina, a kamoli ne za 2010 godinu. Istina lijepo je vrtjeti nove naslove na visokoj rezoluciji sa maxanim detaljima na konfi 2-3 godine staroj, ali opet ne ako ta igra lose graficki izgleda. Da li je grafika jako vazna u ovakvoj igri? Pa po mojem misljenju, je. No opet da su drugi segmenti igre dobri jos bi mogao preko lose grafike proci, ali ovako ne mogu.
http://image.gamespotcdn.net/gamespo...0screen001.jpg
Vjeruj te mi. Samo vam se cini da izgleda dobro...
Rambo Sniper
Suprotno od naslova u igri ce mo igrati i kao Delta Force Team, tj. u rambo stilu pokusavati pobiti sto vise neprijatelja. Malo raznovrsnosti u igrama pase, ali ne i u igrama koje "pucaju" na jedan dio, pa onda odluce da bi mogli ubaciti i drugi dio. To je recimo ko da u Serious Samu dobijete sniper pa snajpate neprijatelje. Oh wait ^^. Uglavnom ne bi imao nista protiv prelaska malo iz sniper "akcije" u rambo akciju da je to dobro odradeno, ali vasi suborcu su glupi, neprestano se zaletavaju u svakakve objekte, i vise vam smetaju nego pomazu. Kad smo kod objekata u igri, moram da kazem da je ovo jedna od najbugovitijih naslova koje sam odigrao u zadnje vrijeme. Svaki cas naidem na nevidljivu prepreku, a plivanje je katastrofalno izvedeno te je pokusaj izlaska iz vode jednak skupljanju 40k bodova u Icy Toweru. Da, toliko puta morate stisnuti space ne bi li vas super vojnik izasao iz vode na kamen koji je 3 cm od nivoa jezera.
http://image.gamespotcdn.net/gamespo...0screen002.jpg
Vec se iz ove slike moze vidjeti prosjecnost grafike...
Misssion Impossible
Da vam docaram stvarno kako igra dijeluje opisat cu jednu misiju koja mi se nazalost duboko urezala u pamcenje. Mislim da je u pitanju treca misija. Znaci po standradnom obicaju, misija je pratit bijelu tocku sa brojevima sa dodatkom da nesmijem dignuti alarm. Znaci stelth misija. I tako ja sljedim bijelu tocku i dodem do djela gdje mi je neki majstor na cesti i nemrem nikako preci bez da ga ubijem. Skinem lika i sve dobro prode. Dodem do kamiona i kaze mi nesto zenska i vratim se opet na isto mjesto gdje sam headshootno majstora. Dolazi drugi strazar i stane na isto mjesto gdje je bio prvi i glupo gleda hoce li koja zvjezda pasti u 2 sata popodne. Znaci tijelo prvog strazara je 10 cm od njega. Mislim dobro da nije stao na njega. Reko ajd dobro u pitanju je obicni vojnik a oni nisu da razmisljaju vec da pucaju. I tako ja skinem i drugog strazara i pretrcim kojih 100 metara. Krece cutsceena gdje dolazi vozilo sa nekim visokim casnikom u njemu iz istog smjera odakle sam ja dosao, znaci morali su proci pokraj 2 trupla. Naravno nisu ih vidjeli. Odustajem od trazenja bilo kakve logike i zakljucujem da su u igri i casnici glupi te da je cijeli AI na vrlo niskoj razini. Prode Cutsceena i zenska mi se javi na uho da moram i dalje ostati nevidljiv. I tako pokusavam to napraviti, ali nesupjesno jel me neki vojnik vidio sa 100 metara u grmu. I da cu stisnuti F9 (Quick Load), pomislim, ajd da ga ubijem. I tako ubijem njega i jos par likova i alarm se nedize. Reko ajd dobro, mozda ovi vojnici prije cutsceene nisu culi AK47 kako puca iz ruku 7 vojnika udaljenih kojih 200 metara od njih. Ipak igra se odvija u predgradju New Yorka gdje se od silnih automobila necuju ni vlastite misli :facepalm:. No nastavim dalje prema svjetioniku i naletavam na prikazane screenshotove gdje koliba nestaje, pa se stvara. Ne samo koliba, vec i ogradica na toj stijeni. No ja i dalje igram. Penjem se na svjetionik i pobijem par vojnika i onda tek krece nadam se sniper time. Kaze mi zenska da snimim dvojicu snajperista i da ih skinem dok prolaze Jetovi da me nitko ne cuje. Naravno oglusujem se na naredbu i skidam vojnika sa kojih 200 metara u glavu. Pritom ga fulam jedno 3 puta i nema Alarma. Okrecem se drugom snajperisti koji je kojih 50 metara od mene. Boom head shoot i evo alarma i umirem u roku sekunde. Ponavljam radnju i ovaj put za drugog vojnika cekam Jet da prode i ubijam drugog snajpera i mission complete.
http://img22.imagevenue.com/loc489/t..._122_489lo.jpghttp://img183.imagevenue.com/loc579/..._122_579lo.jpg
Uocite kak je sad nema pa je ima. Koliba se sama stvorilaS :pray:
Moglo je bolje...
Znaci igra pati od stvarno prevelikih bugova. Osim spomenutih bugova i lose grafike (Btw zaboravio sam napomenuti da eksplozija bacve sa eksplozivom izgleda toliko lose da sam se doslovno smijao.) igra pati o od nevjerovatno glupog AI. No i to sam vec spomeno. Sta jos reci o igri. Gotovo da sam rekao sve sto ima. Jedina dobra stvar su slow motion headshootovi koji ce vam biti fora dok ih 3 puta vidite. Kasnije budete brze stisli Esc tipku nego sto se pojavi famozni: Press Escape to close. Multiplayer nisam isprobao, jer sam igru izbrisao nakon 3 sata igranja. Ako patite od igara ovakvog tipa bolje se drzite odlicnog Crysisa koji ima 15 puta bolju grafiku i isto toliko bolji AI ili igrajte isnova i iznova CoD: MW misiju sa snajperom jer je ta misija bolja od ove kompletne igre.
Ocijena: 37%
Komentirajte, vrijedajte...
Gramaticke greske nisu namjerne i isprika zbog istih ^^
-
Re: VAŠE RECENZIJE I NAJAVE
Zahvaljujem Sick. Sacuvao si mi zivce :)
-
Re: VAŠE RECENZIJE I NAJAVE
super reca :bravo: ....vidim da mi se neisplati kupiti...a baš sam mislio da je dobra :(
-
Re: VAŠE RECENZIJE I NAJAVE
Meh, ja ću je odigrati pa makar bila najveće govno ikada :D (sniper fanboy)
-
Re: VAŠE RECENZIJE I NAJAVE
Meni je bila igra solidna sve do jedne misije kada bježiš iz baze i moraš dotrčati do mitraljeskog gnijezda i braniti položaj .Nekako i dotrčiš do njega i sakriješ se iza vreća sa pijeskom ali oni te uredno pogađaju kroz te vreće .Ono , sakriješ se iza da napuniš zdravlje ali ne stigneš ni proviriti i već ti je zdravlje na minimumu :rotfl: .Prije toga sam pretrpio fore da ne možeš skočiti na pola metra visoki kamen , da zapinješ o stepenice u čučećem položaju pa moraš skočiti na stepenicu visoku dvadeset centimetara , da kada pužeš zapneš u travu , da te vide iza kamena , da pucaju u krivom smjeru ali tebe uredno pogađaju meci , da te vide sa 500 metara i pogađaju super precizno iako pucaju sa kuka , da je igra 100% linearna iako je kao otvorena , da ne možeš preskočiti ogradu od metra....ali nakon onih vreća rekoh , nisam ja vaša budala :D .
-
Re: VAŠE RECENZIJE I NAJAVE
Meh, nadao sam se da je dobra igra...
Btw, opet dobra reca, nastavi pisati. :D
-
Re: VAŠE RECENZIJE I NAJAVE
Toy Story 3
http://img.epidemz.net/i/cweyz.jpg
Proizvodac: Avalanche Software
Izdavac: Disney Interactive Studios
Platforme: PC, X360, PlayStation 3, Nintendo Wii, Nintedno DS, PSP, PlayStation Portable, Mac OS X
Zanr: Platformer
Platforme nam dosta rijetko izlaze, a kvalitetnije jos manje. Nije nikakva tajna da na PC vidamo najmanje platformera. Nintendo ima Mario, pa sad i Sonica, Playstation Jax & Dexter, a Microsoft Banjo-Kazooie. Ostale platformse igre izlaze na svim platformama, tako da smo i mi PC-asi dobili platformsku igru taman kad igra i novi Toy Story u kinima, koji je jos tamo davne 1995 gurnu Pixar Studio u vodece vode animiranih studia. Nakon nesto vise od 10 godina, Pixar i Disney se udruzuju i zajednickim snagama nam donose novi Toy Story. Toy Story 3
http://image.gamespotcdn.net/gamespo...0screen007.jpg
O da, mozete voziti i autic ^^
Film > Igra
Ako su platformerske igre rijetke, onda su dobre igre po filmovima jos rijede. Ocito je da su to shvatili i ljudi iz Avalanchea, pa su odlicili da novi Toy Story 3 nece pratiti film, vec ce imati svoju pricu. Ovakva ideja mi se automatski svida. Upravo tu i lezi ponajveci problem kad se ide raditi igra po filmu. Nerijetko igra prati film od scene do scene, tako da se desi da jedna igra ima platformske elemente, pa onda postane sportska igra, da bi nakraju bila novi NFS. To rezultira poluproizvodom gdje je mozda jedan podzanr dobar, a ostali izgledaju ko da su napravljeni u roku 15 minuta. No vratimo se Toy Story 3, koji upravo to i je, ali radi to na jako dobar nacin. Kad pokrente igru prvo sto ces vas mozda zasmetati jest sto nema nigdje opcija, vec imate ponudeno Star Game i Quite Game. No ne brinite, kad krenete igrati igru mozete otici u postavke pritiskom na tipku Esc. Sad kada smo nastelali igru na najjace moguce postavke, mozemo zapoceti.
http://image.gamespotcdn.net/gamespo...0screen002.jpg
Woody, Buzz Lightyear ili Jessie. The question is now ^^
Prica u prici o igrackama
Prica kao sto sam vec spomeno neprati istoimeni film, vec u igri pricu nam zapravo pricaju igracke. Znaci izmisljene igracke pricaju izmisljene price. Zanimljivo, zar ne? To rezultira sa 8 razlicith nivo plus jedan nivo koji se razlikuje od ostalih, ali o tome nesto kasnije. U ovih spomenutih 8 nivoa radit cemo sve i svasta. Od klasicnih platformerskih levela, do logickog platformerskih levela koje neodoljivo podsjecaju na Lost Vikings (stariji gameri ce znati o cemu pricam), gdje je cilj uz pomoc 3 heroja doci do kraj staze svaki koristeci svoju unikatnu sposobnost. Posebno mi se svidio level koji je striktno izasao iz Toy Story 2 filma. Se sjecate dok Rex na pocetku filma igra video igru? Eh sad ce te moci igrati ono sto je Rex igrao prije 10 godina. Sve to lijepo izgleda ali traje prekratko. 8 staza od kojih ce te vecinu preci za manje od 15 minuta je premalo materijala da zadovolji bilo kojeg gamera. No osim story moda koji traje eto koliko traje imamo jos i Toy Box Mode.
http://image.gamespotcdn.net/gamespo...0screen006.jpg
Iz nekog razloga uvijek se lomim od smjeha dok vidim Rexa S:rotfl:
Gradski serif i kuca-poso, poso-kuca.
Ovaj mode podsjeca vise na klasicne 3D platformere gdje vam NPC zadaju misije koje morate ispuniti da bi se otkljucao sljedeci nivo. No idemo redom. Prilikom ulaska u grad, gdje ste novi gradski serif, birate izmedu 3 lika: Woodya, Buzz Lightyeara i Jessie. Razlike u gamplayu izmedu likova nema, vec samo graficki izgled. Nakon sto ste izabrali svojeg najdrazeg junaka, krecete igrat. Primarno oruzije su vam loptice, a za neke misije ce te koristiti druga oruzija. Zadatak u igri jest skupljati zlato i zvijezdice. Zlatom otkljucavate nove igracke koje vam daju nove zadatke pomocu kojih opet skupljate zlato i tako u krug. No postoji jos nacina da zaradite zlato i zvijezdice, a to je pomagajuci svojim sugradanima, a i ostalim likovima iz Toy Story rostera. Misije se najvise sastoje od toga, pricaj sa nekim sugradanom, prati kompas, pokupi stvar, vrati se do njega, obicu ga u neki drugi kostim. Nakon toga ce sljediti mala slatka ingame animacija gdje se vasi sugradani ludiraju u novim kostimima. Osim sugradana bude oblacili i male zelene, a ponekad ce te i cijeli grad prefarbati u neku novu temu. Tako da ce te moci vidjeti kostime od rudara, kraljeva, vampira, pekara, zombija itd., a nerijetko ce te cijeli grad prilagoditi nekoj temi, tako da ce te recimo zgrade ofarbati u spooky town, pa aliene u vampire, a gradane u zombije. Sve to zvuci lijepo i zanimljivo, ali je zato i uzasno ponavljajuce. Tako da ce se desiti da se penjete na jednu te istu planinu vise od 10 puta, ne bi li skupili 10 razlicitih kostima. U tom slucaju igra prestaje biti zanimljiva i postaje biti naporna. Ovdje krivim developere jer su ogranicili velicinu grada. No opet mozda je i u meni problem, jer ja nisam tipicni covjek koji igra 1 sat dnevno, vec ja igram po 10 sati dnevno ako me igra zadrzi. A tu se vec poceo desavati problem sa Toy Storyem nakon 4-5 sati igranja gdje sam se na spomenutu planinu popeo toliko puta da sam prakticki to mogao izvesti sa povezom na ocima. Osim toga, vozite ce te i autice od kojih vam se kosa bude dizala s glave jer su poprilicno neugodni za upravljanje, ali su zato zadaci s njima poprilicno jednostavni.
http://image.gamespotcdn.net/gamespo...0screen004.jpg
Ja i Buzz ^^
Prvenstveno za mladi uzrast
Jedno je sigurno. Toy Story 3 je namjenjen prvenstveno mladim uzrastima i casual gamerima. No to opet neznaci da se i hardcore gamer ne moze zabaviti uz ovaj naslov. Moze, ali igra mu bude prelagana. Tu ponajvise opet krivim game developere jer nisu ubacili sistem tezine u igru. Imam osjecaj ko da cijelo vrijeme igru igram na Easy. Ostale stvari u igri su zadovoljavajuce. Kamera je solidna, a glazba je ponekad odlicna. Tako da ako ste hardcore gamer i zelite se malo odmoriti od ratovanja i bacanje spellova, pruzite ovom naslovu priliku, ali pokusajte se ograniciti na igranje od sat do dva dnevno, jer u suprotno bi vas igra mogla svojom repetivnosti vrlo brzo odbaciti.
Ocijena: 70%
-
Re: VAŠE RECENZIJE I NAJAVE
toy story bezveze je,to je baš bebasto i neka crtani grafika a u call of duty bonbe bacaš i ubijaš
-
Re: VAŠE RECENZIJE I NAJAVE
:pray:
inače dobra recenzija, samo što bih ja osobno dao veću ocjenu za nijansu jer sam veliki fan serijala , joj kad se samo sjetim dvojke i sate provedene uz nju :)
-
Re: VAŠE RECENZIJE I NAJAVE
I ja volim Toy Story. Ali najveci problem igre je uzasan ReplayValue, ono jednom predes i vise neces igrati, pa stoga i ocjena nije veca...
-
Re: VAŠE RECENZIJE I NAJAVE
@Feferonko
aj ne trolaj tolko, lijepo te molim. Procitaj pravila foruma gdje je u kratkim crtama opisano kako napisati konstruktivan post.
Molim te.
hvala
-
Re: VAŠE RECENZIJE I NAJAVE
Gramatička opaska već kad ti je ta riječ dosta istaknuta: piše se ocjena, a ne ocijena.
Inače, recenzije su super :thumbs2:
-
Re: VAŠE RECENZIJE I NAJAVE
Znam, to mi je zastitini znak :D
Hvala na pohvalama ^^