''Kruha i igara'', stara uzrečica koja se ponavlja još od doba antičkog Rima, a u današnje doba imamo mogućnosti zabaviti se—sasvim besplatno. Još da je kruh besplatan gdje bi nam bio kraj... od rimskog doba se održalo to da se sve može (i mora) kupovati novcem, pa upravo zato freeware igre moramo više cijeniti. Ne možemo sada očekivati nekakav spektakl, grafiku koja će bacati konfiguracije na koljena, niti veliku kompleksnost, ali trebamo cijeniti ideje i trud stvarno talentiranih developera koji su odlučili podijeliti svoje kreacije sa ostalima.
Upravo zbog toga, ocjene će biti u ove dvije kategorije: igrivost i replay-value.
Igrivost je kategorija koja opisuje koliko dobrih sjećanja/trenutaka možete izvuć iz svog omiljenog komada softvera koji broji svega par desetaka bijednih MB (floppy diskete se ne bi složile s ovim 'bijednih', but well... standardi se mijenjaju, heh), a svejedno bi ih se mnogi razvikani serijali koji jedu grafulju za zajutrak( a skupa s njom i RAM, prostor na disku i sadržaj novčanika) pokrili ušima pred takvim idejama koje odskaču od često monotonog mainstreama.
Dok nas replay-value pita koliko puta bi htjeli ponovno proživjeti te uspomene :D
Daklem, krenimo.
Ime: Eye Of The Kraken
Žanr: point n' click Avantura
http://www.gry-online.pl/Galeria/Gry12/496251859.jpg
Avanture nisu za mene – to je bila misao koja mi je proletila kroz glavu u trenutku n-tog rage quita igrajući jedan od Myst serijala. Nigdje žive duše, sve neke zagonetke, ne znam ni di sam ni što sam ni tko sam ni što moram s onom lampom naprav... RAGE QUIT.
Da, osjećaj uspjeha bi vjerojatno bio epski, ali takvog strpljenja ja nisam imao. Od tad mi je asocijacija sa avanturama bila frustracija, a ne zabava, sve do ove igre...
http://www.absurdus.net/kraken/gfx/ss1.jpg
Eye of the Kraken, avantura koja je tako dobro pogodila spoj humora, zanimljivih i pametnih zagonetki, te povjiesnih referenci da je to jednostavno milina. Vaš lik je turski ambasador koji je, osim što treba ponijeti tajno diplomatsko pislo na Hyade Island, u potrazi za ukradenim okom od Krakena (vidi naslov), oboružan svojom vjernom nargilom, sabljom, pa i znanjem. Igra je prepuna referenci na povijesne ličnosti i djela (Hamlet, Rasputin, grčka mitologija etc), pa će se možda zbog toga svidjeti više starijima nego mlađima, zato jer je potrebno dosta općeg znanja da pohvatate sve smiješne dosjetke u igri. Igrin karakter se pokaže odmah na početku, prvi lik s kojim pričate u igri je bio savjetnik Napoleonu i sada se sakriva od njega jer mu je savjetovao da napadne Rusiju tokom zime...
http://www.gamershell.com/static/scr...18344_full.jpg
Glazba je također plus, puštaju se stare pjesme iz dvadesetih i tridesetih godina prošlog stoljeća, koje se odlično uklapaju u atmosferu. Sve u svemu, topla preporuka za sve ljubitelje point'n'click avantura, ovaj naslov se isplati pogledati.
Igrivost: 5S- radnja je zanimljiva i želite igrati više samo da bi vidili što će se iduće dogoditi.
Replay value: 3/4- Nakon što pređete igru prvi put, znate već sve zagonetke i ponovno prelaženje naizgled nema smisla. Ali postoji dosta stvari koje nisu vezane za napredak u igri koje su možda ostale propuštene, pa evo, ja sam je prešao i 2-3 puta u periodu od isto toliko godina i bio mi je gušt igrat ponovo.
Ukupna ocjena: 4/5 – Isplati se barem probati, čak ako niste tip za ovakve igre.
Link za download:
http://www.absurdus.net/kraken/buynow.htm
Ime: Ur-Quan masters
Žanr: Space RPG
http://phonerpt.com/wp-content/uploa...an-Masters.jpg
Ur-Quan Masters je klon igre Star Control 2, nastao kada je tvrtka Toys For Bob objavila djelomično portani source 2002, pa su se fanovi bacili na posao.
Ovo je igra za svakoga tko voli istraživati bespuća svemira, koja kriju stvarno jako puno iznenađenja. Krenimo redom.
Ovaj put je alijansa rasa predvođena ljudima izgubila rat, i planet Zemlja je pod slave shieldom (ljudi još žive tu, ali nitko ne može s njega otić niti doći), pokoren od strane Ur-Quana, koji su glavni protagonisti u igri. Vi ste znanstvenik na jednom udaljenom planetu gdje ste pronašli planove i tvornicu za izgradnju svemirskog broda jedne drevne rase, Precursorsa. Ni ne znate da je Zemlja izgubila rat kad se vraćate u sunčev sustav, i priča počinje na svemirskoj stanici koja se nalazi u orbiti zemlje.
http://firsthour.net/screenshots/sta...-commander.png
Prilikom praćenja radnje, igra vas neće držati za ruku sa kojekakvim questovima, map markerima i takvim stvarima. Imat će te uglavnom hintove o tome gdje morate ići i kako napredovati, a sve ostalo je na vama. Sistema ima doslovno stotine i stotine, mapa je ogromna, i potpuno ste slobodni ići gdje vas je volja. Mene je bilo uopće strah otići predaleko iz sunčevog sustava ispočetka, jer sam mislio da se neću znat vratit natrag hah. I istina nije daleko od toga. Nemojte zaboravit isto tako provjerit koliko goriva imate, da ne ostanete plutat u svemiru ko ja jednom prilikom :D
A kako se ovo uopće igra, pitate. Pa, postoje tri aspekta igre možemo reći.
http://www.my-maemo.com/grafika/urquan.jpg
http://firsthour.net/screenshots/sta...ry-surface.png
Prvi je skupljanje resursa na planetima, koji će se pojavljivati u obliku raznobojnih točkica, a boja označava koji element skupljate, i kad ga skupite pokazat će se njegov kemijski naziv. Kada dođete do planeta, možete ga skenirati za znakove života, za materijale, i pogledati kakva mu je atmosfera. Spuštate se na njega shuttleom, i skupljate sve što se da skupit. To može bit opasno ako vas napadnu domaće beštije, munje, ili otope vulkanske erupcije. Materijale prodajete u bazi za upgradeove svog matičnog broda i shuttlea.
http://farm4.static.flickr.com/3375/...d3db72b006.jpg
Drugi aspekt je borba. Vaš matični brod može nositi još 8 manjih. Borba se odvija kao u nekoj areni, 1 na 1. Svaki brod ima svoju vrstu napada i slabosti. Borba nije pretjerano razrađena, ali je ok. Ona ionako nije najbitnija u ovoj igri.
Najbitnije je istraživanje. Među sustavima putujete kroz hyperspace. A u hyperspaceu možete susresti svakakve random encountere, od sondi koje traze zivot na planetima, do trgovaca, do vanzemaljskih rasa. Oprezno, jer mnoge su neprijateljski nastrojene, i treba paziti kako prolazite kroz dijaloge s njima. Svaka rasa ima sferu utjecaja koju ćete vidjeti kad se susretnete s njima prvi put. Ta sfera utjecaja se može mijenjati kako igra ide dalje, ili kako vi utječete na igru.
http://www.8bitbot.com/wp-content/up...2011/03/sc.jpg
Vanzemaljske rase su odlično napravljene, simpatično nacrtane, i imaju jedinstveni karakter voice-cover. Imaju svašta zanimljivog za kazati, i postoji jako puna smiješnih opcija za razgovore s njima, pa svaki novi susret jedva čekate, makar vas druga strana želi pretvorit u svemirsku prašinu.
Grafika i zvuk se furaju na retro, ali to ovoj igri baš paše da joj da još dozu mističnosti. Grafika makar jako stara, crtana je rukom, i ugodna je oku.
Kao eventualni problem istakao bih nedostatak vremena. Naime, područje ur-quana se stalno širi, i ako pokore cijeli svemir prije nego vi završite priču, gotovo je. A to je bez walktrhrougha iznimono teško, i iako ima mnogo vremena, mislim da je to nepotrebni pritisak na igrača, ako ovaj želi lagano istraživati bez brige. Srećom, postoje modovi koji usporavaju znatno invaziju Ur-Quana.
Igrivost: +5S- Tko ne bi želio istraživati nepoznato, to boldly go where no man has gone before? Šok i nevjerica garantirani svaki put kad nabasate na nešto novo.
Replay value: 3- kad završite priču, onda već znate većinu svega što imate znat. Ali opet ima par alternativnih ruta koje možete istražit, ili krenut u istraživanje malo drukčije, pa nije kao da nećete upalit više nikad. Ali ipak, prvi prelazak je najzabavniji.
Ukupna ocjena: 4/5- dao bi čistu peticu, ali postoji samo jedna stvar, a to je da se igra ne može pokrenuti u full screenu, nego se mora igrati u omanjem prozoru. Ali nakon nekog vremena, kad se čovjek uživi u priču i dizajn, na tu činjenicu se i zaboravi. Pohvalan je kompletan voice-acting za sve rase.
Link za download:
http://sc2.sourceforge.net/downloads.php
Ime: Igneous
Žanr: Akcijski platformer
http://pixelapocalypse.com/wp-conten...tq_igneous.png
Ok, ova igra je apsolutno fenomalna, dragulj među freeware igrama. Developeri su četvorica studenata koji su razvili svoj vlastiti engine koji apsolutno spušta vilicu do poda. Pogledajte samo ove screenshotove i sve će vam biti jasno.
http://img.gamespot.com/gamespot/ima..._screen002.jpg
http://pcmedia.ign.com/pc/image/arti...1278008804.jpg
A kad pokrenete igru, bit će vam još jasnije. Osjećaj brzine je nevjerojatan.
Igrate kao maleni tiki totem, kontrole su strelice za smjerove, i space za skakanje. Smjer u kojem trebate ići je napred! Jer se iza vas sve urušava, dolazi val lave, i uglavnom, stati na mjestu nije opcija. Brzina akcije i udaranje bubnjeva kao glazbene podloge će vas prilijepiti za naslonjač u kratkom vremenu dok prođete ovu igru. Naime, igra ima samo 3 levela, ali puno puta ćete je prolazit ispočetka. Čak i kad završite, opet ćete prolazit, jer je jednostavno toliko zabavno. Školski primjer adrenalin rusha .
Igrivost: 5- od početka do kraja, akcija 100%-tna
Replay Value: 3- prolazit ćete ponovo i ponovo, pokušati naći taj put koji će biti stabilan sekundu dulje da možete preskočiti i proći. Ali svejedno, ako ste vješti, dovoljan će vam biti i sat vremena da prođete cijelu igru.
Ukupna ocjena: 5- svaka čast developerskom timu. Bez obzira na kratkoću, ova igra je must have.
Link za download:
http://www.igneousgame.com/index.html