Kako je igrat rpg-e na konzolama s joystickom? mislim ove kao fallout 3 i tako te
Odlično, prvenstveno zbog Rumble funkcije koje uopće nema na PC-u i jer je F3 konkretno dizajniran za igranje na konzolama. PC verziju trebaš modirati da je prilagodiš PC-u tako da ne moraš manevrirati izbornicima, gledato font 72 tekst, itd. Defaultna je igra napravljena za konzole.
Znam, i ja sam u šoku jer se slažem s Wedranom po ovome.
Bethesda has a long history of supporting the modding community, and for good reason. It’s a science fact that mod tools make the world a better place: they make modders happy because they can mod, they make developers happy to see modders gaining experience, and they make fans happy to see an endless stream of content they can mess around with. So today we were pretty happy to finally confirm our plans to continue that support with Skyrim.
As Game Informer confirmed on Monday, Skyrim’s new engine has been dubbed the “Creation Engine.” Accompanying that engine will be the Creation Kit, our suite of level-building tools that we’ll be releasing to the community, much like the Elder Scrolls Construction Set for Morrowind and Oblivion.
The Kit was recently mentioned in the Game Informer article on the tech behind Skyrim. While we have nothing further to announce regarding the Kit at this time, give that article a read for more details on just how powerful these tools will be.
19-01-2011, 19:09
MoD
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
= Citat =:
Izvorno postao Arbiter of Change
PC verziju trebaš modirati da je prilagodiš PC-u tako da ne moraš manevrirati izbornicima...
NE!
PC verziju igre možeš modirati, samim time dobivaš još bolju igru od prvobitne. Kao na primjer mod na koji sam nedavno naletio; u Oblivion-u ti isključuje rast levela NPC-a proporcionalan tvome, osim toga unaprijeđuje AI. Meni se jako sviđa ideja da će jedan obični Troll ostati Troll, a ne kada se vratim u njegeovu jeb*** jazbinu, na 30. levelu, da mi bude ravnopravan, kao na samom početku igre. Troll treba ostati slab, kao i jeb*** rak na plaži, a ne da šećem sa mrcinskim odijelom (također visokim level-om) po plaži i da me jedan rak izšamara.
:o
19-01-2011, 19:15
hansi
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
al rak je drko pa mu je ojacala desnica :S
jk :D
19-01-2011, 19:25
Neven <R>
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
= Citat =:
Izvorno postao Arbiter of Change
Odlično, prvenstveno zbog Rumble funkcije koje uopće nema na PC-u i jer je F3 konkretno dizajniran za igranje na konzolama. PC verziju trebaš modirati da je prilagodiš PC-u tako da ne moraš manevrirati izbornicima, gledato font 72 tekst, itd. Defaultna je igra napravljena za konzole.
To ne mijenja činjenicu da je ciljanje s gljivama odvratno neigrivo u odnosu na miša. Radije ću čitati s fontom i malo stiskati po pipboyu (što se opet mora i na konzolama anyway), nego se mučit s gljivama.
19-01-2011, 19:50
Arbiter of Change
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Stvar navike. I VATS za ciljanje.
19-01-2011, 19:51
Neven <R>
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
A čuj mogu se ljudi naviknut na Yugo, al ne vidim zašto ako ti je na raspolaganju Porsche.
19-01-2011, 19:59
Bartuc
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
OK, ovo je loša usporedba! Ja vozim Toledo i sve gledam kad će mi se upaliti lampica da ga sparkiram pred zgradu dok ne smognem za benzin :(
Ali ozbiljno, ne kužim kako ljudi igraju brze FPS-e pomoću gljiva... Recimo Quake 3 Arena i sl!? S time da bi TES5 čak i mogao funkcionirati sa gljivama pošto se dalo pročitati da će drastično poboljšati i TP pogled na igru. Tako da se može komotno odigrati kao Gothic serijal. Što je po meni opet bezveze pošto želim FP-RPG :|
19-01-2011, 20:33
LorlonWarrior
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
= Citat =:
Izvorno postao Arbiter of Change
Stvar navike. I VATS za ciljanje.
No AP, no VATS!
A u ostalom što reče Bartuc, da. Kako ćeš ti snajperom ciljati s analogom? Sjećam se onog Resident Evila 4 di si imo gan s laserom. Totalno je jadno i tromo bilo ciljati u igri i cijela igra je bila prilagođena takvom načinu (usporeni protivnici i svašta drugo) :thumbs1:
EDIT: Pogledajte žalosni 1:18 gdje čovjek nije u stanju pogoditi običnu bačvu :(
EDIT 2:
Al ne kažem. Igrati Prince of Persia preko tipkovnice i miša jednako saka ko i bilokakvu pucačinu preko Joysticka :D
Ima igre kojima više odgovara đojza, a nekima jednostavno tipkonvica i miš.
Imam osjećaj da će sakati ti dragon shoutovi, i valjda neće biti cilj da se svi skupe jer bi onda main quest bio sličan Oblivionu (zatvaranje svih gateova).
21-01-2011, 02:32
Akul
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Nisi morao ni u Oblivionu ići u svaki grad zatvarati vrata kao što mnogi misle. To je bio Optional Quest.
Sumnjam da će i ovdje biti obavezno učiti ih sve. 3 riječi za svaki shout x 20 = trebalo bi naći 60 tih mjesta gdje se riječi za Shoutove uče i poubijati dosta zmajeva da bi se oni mogli koristiti. Za MQ vjerojatno će trebati naučiti nekoliko ali ne obavezno sve.
21-01-2011, 03:01
LorlonWarrior
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Meh, nadam se samo jednoj stvari još jer par njih mi se već ispunilo. Ćeo sam da bude perkova - dobio. Ćeo da se troši stamina kad šprintaš i nemoš više kad se potroši - dobio. I još par stvari ugl, sad se samo nadam da će metiti u igru ko u Falloutu na HC modu, FOD, H20 i SLP potrebe :D
To bi bilo predobro, da zapravo imaš koristi od svog onog mesa što ga furaš sa sobom, kad ogladiš da prizalogajiš. I naravno bubam da onda nemoš jest ponovo dok FOD malo ne naraste tj neki cooldown time jer je ratardirano stvarno u Oblivionu kad pojedeš 200 komada nečega odjednom. Ajde bar su za piće stavili da nemoš kolko oš.
I još 2 stvari priželjkujem:
Limb damage i Critical Hit. Limb Damage još može izostati al đizs kakav je to RPG bez critical hita. Oblivion je nažalost imo samo Sneak Critical :(
I ne znam dal sam spomenuo, al treba definitivno poraditi na magijama koje lječe. Tj sad sam se sjetio da jesam spomenuo. Đizskrajst imam lika na Oblivionu koji ima 350+ mane i imam neki spell restore 25HP for 4 seconds. I maltene sam besmrtan. Ne valja to. Treba stavit da međik možda jedan dio demiđa izlječiti ili tako nešta, ali punu prednost dat hrani i poušnsima. I guess.
21-01-2011, 09:31
cham3leon
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Ja itekako mogu zamisliti rpg bez criticala. Štaviše, ne sviđa mi se niti da moju uspješnost određuje random algoritam.
21-01-2011, 12:56
W3DR4N
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
= Citat =:
Izvorno postao Arbiter of Change
= Citat =:
Izvorno postao Interceptor
Kako je igrat rpg-e na konzolama s joystickom? mislim ove kao fallout 3 i tako te
Odlično, prvenstveno zbog Rumble funkcije koje uopće nema na PC-u i jer je F3 konkretno dizajniran za igranje na konzolama. PC verziju trebaš modirati da je prilagodiš PC-u tako da ne moraš manevrirati izbornicima, gledato font 72 tekst, itd. Defaultna je igra napravljena za konzole.
Znam, i ja sam u šoku jer se slažem s Wedranom po ovome.
Fallout 3 se može na PC-u igrati s GfW gamepadom. Oblivion je izašao prije cijelog projekta.
Ja sam Fallout i na kompu igrao s gamepadom. Skroz ugodno. Gamebyro igre su poprilično spore, pa ciljanje nije nikakav problem.
21-01-2011, 13:53
GDra
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
The king of Skyrim has been murdered, triggering a civil war among her people, the Nords. Many Nords wish to secede from the empire, which has been declining in power since the fall of the Septim Dynasty 200 years earlier, while others believe the empire is still worth preserving. A prophecy foretold by the Elder Scrolls is fully realized by this last event; dragons have returned to the land, and the Nordic god Alduin rises to consume the world. The player character is the last of the "Dovahkiin" (or "dragonborn"), who were dragon hunters. Esbern serves as advisor, himself one of the last of the Blades, who swore to preserve the Empire. This prophecy is also spelled out on Alduin's Wall, a stone wall at Sky Haven Temple, the secret hidden refuge of the last of the Blades.
Ja itekako mogu zamisliti rpg bez criticala. Štaviše, ne sviđa mi se niti da moju uspješnost određuje random algoritam.
Pa da al ono... Šanse su male, tipa 3-5% posto npr. ko i zaprave što ti se dogodi da svako malo u nečem ga baš "pogodiš" :D
Recimo igraš nogomet i pukneš loptu bezveze prema golu i slučajno je lansiraš negdje u rašlje ili ko zna gdje i daš gol kakav nikad nisi... CRITICAL HIT
Mislim da je drugi concept art High Hrothgar, mjesto na vrhu najviše planine u Skyrimu, Throat of the World.
21-01-2011, 20:18
Sonic_Moronic
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Samo dok ja ne budem morao nositi tu barbarsku opremu, fuj :)
21-01-2011, 20:22
Forengner
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Nego? :( (oprema je zakon) Ne treba dragon hunter da izgleda kao Italijanski modni kreator.
Khm.
21-01-2011, 20:26
Sonic_Moronic
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Ne podnosim takve likove u RPG-u, mora biti ili thief ili mage ili neka kombinacija toga. :D
21-01-2011, 20:28
Interceptor
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Nema zmajeva za tebe onda :(
21-01-2011, 20:28
Forengner
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
D: fuj,takvi 'spijuni' su mi nezanimljivi,ili neki stari wizard ili berserker,moze i nesto kao battlemage.
21-01-2011, 22:06
Bartuc
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kako je SS savršen :pray: Ako će te tako nadlijetati zmajevi sa savršenim animacijama leta kako ih Bethesda reklamira, onda će ovo rulati. Obožavam zmajeve.
21-01-2011, 22:22
cham3leon
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
DRAGONS ARE SO FUCKING AWESOME!
Soniče, nisi sam, i ja uvijek igram sa elegantnijim klasama.
21-01-2011, 22:31
Sonic_Moronic
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
O da. Nije to prava stvar ako mi lik nije unarmored slabić.
21-01-2011, 22:37
Interceptor
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
I onda kad se sretnete sa zmajem će te spušit batina jerbo ste neki magični klošar
21-01-2011, 22:38
Sonic_Moronic
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Ne, ja ću se sprijateljiti s njim pomoću poznavanja Zmajskog, i naučiti drevne tajne koje se čuvaju od početka vremena.
21-01-2011, 22:39
Interceptor
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Nemos se sprijateljit s njime on ne voli slabe kugle