fala!
Printable View
fala!
http://www.imagesforme.com/upload/73f9ece9.jpg
Na faksu počeli s Illustratorom, pa evo ja malo okušal sreću.
Naravno ovo je samo precrtano, ali moram se malo spraksirati jer do drugog tjedna moram složiti nekakav font...
http://img134.imageshack.us/img134/9596/numanuma.jpg
Satak vremena u Gimpu, ime je došlo od pjesme koja je svirala kada sam ga sejvao :D
Dabl-facking-post mwahahahahha
Nego, oko 2 ipo sata u gimpu, ovime ujedno opraštam hello kitty glavi koja je razbila ekran :D
http://www.imagesforme.com/upload/9acb6bd8.jpg
Sve si bolji i bolji :D
http://photos-a.ak.fbcdn.net/hphotos..._4274380_n.jpg
eo brzinski jedan za kompilaciju jednu. kog zanima kompilacija slobodno nek se javi. :D
hitnoooooo!!!!!!!!!!!!!!
kako ukljucit ovo:
http://download.cnet.com/i/tim//2009/09 ... 40x360.png
ono ravnalo gore
nemerem nigdje nac nest kako bi ukljucio :?
view->rulers :D
hvala, bio sam nasao al svjedno sam opet zaboravio jbg
hehe :D
Moj prvi 3d model. http://www.imagesforme.com/show.php/848869_pcplay.png
ctrl + r ako se ne varam također daje ravnalo
http://img130.imageshack.us/img130/8670/23457762.jpg
:D :D :D :D :D :D
http://www.imagesforme.com/upload/6b...ba373930383231
malo od propsova. ova generacija ce malo naprednije stvari raditi. kao grupni rad radi se teaser na foru quake 2.
low-poly model, ammo box - 3ds max 2009
Ček, koja je tematika teasera, vidim aquillu tu pa me zanima :D
jedan lik u armoru... uvod slican kao quake 2, ono brod ulazi u zemljinu orbitu, kapsula ponira kroz oblake, napusteni kompleks na zemlji, hodnik, par prostorija i malo zahebancije iz prvog lica sa nekakvim gunom, uz naglasak na macho sranje i par "stroggova", sve ce se odigrat u nekakvom hangaru i hodniku pod vray renderom + after effects. ma nist posebno uglavnom. sam eto uzeh quake 2 tematiku jer sam fan quakea, a quake 2 mi je onak heben i dan danas bez obzira sto nema puno detalja. i na kraju ispis skole i ljudi koji su radili na njemu. a mislim brze ce ljudi svladati kompletni max ako se radi nekakav projekt. a uz to posluzit ce im i ko referenca i njima i meni a i skoli. sve zapakirano u mid kvlitetu, ipak nema se workstationa a ni previse vremena pa onda radis sa cim imas.= Citat =:
Izvorno postao Jopax
Zvuči zanimljivo, meni je prva asocijacija kad sam vidio orla bila WH :D
Koliko vas radi na projektu, zvuči kao puno posla ako vas nema bar 6-7
6= Citat =:
Izvorno postao Jopax
a ma simbol je skinut sa neta. neka fotka majice sa tim znakom. bolje da je nest neutralno nego da stavljam quake znak i slicno.
A i dobivaš na većoj unikatnosti.= Citat =:
Izvorno postao Barathrum
a ma briga me za unikatnost. stvar je autorskih prava :D
http://img101.imageshack.us/img101/7299/111jz.jpg
sad ormarice i znakove i sanduke kao one u samom quake 2.
dvije verzije boxa gotove vise vuce na quake wars al ajd. quake je :D
Pa i sa tim bi ih mogao imati, GW dosta pazi na svoju ikonografiju i na njeno korištenje
ne bas. quake wars nema slicnog znakovlja. stvar je tekstura. stil je kao qw pa zato asocira malo. kad bude gotovo sve morat cu upecat nekog tko je radio u ut enginu malo pa da sklepamo neku mini pucacinu od svega. :rotfl:= Citat =:
Izvorno postao Jopax
do srijede bude jos 2 modela neceg drugog. danas mi dosadno malo bilo pa isao zavrsit odmah i drugi box, sutra na predavanju budem im dao da rade nest drugo. :rotfl:
Nisam mislio na vezu sa Quakeom, već na dvoglavog orla na kutijama koji je znak Imperiju u Warhammeru 40k i zaštićen od strane Games Workshopa :)
= Citat =:
Izvorno postao Jopax
tesko. onda nek polazu pravo i na ruski simbol i srpski i crne gore i slicno. znak postoji i ne mogu stavit copyright na sve znakove sa dvoglavim orlom. nisu ga oni izmislili. :thumbs2:
pocela se radit prva scena i materijal za nju... sve po quake fransizi. malo modificiranija verzija Marsa. :rotfl:
3ds max - vray - vrijeme rada 15 min :rotfl:
http://img14.imageshack.us/img14/6153/1234space.jpg