To je bila greska , taj demo nije nikom uzeo pare.
Printable View
To je bila greska , taj demo nije nikom uzeo pare.
MGS zadnji je demo i uzeo je pare. Na to sam mislio.
A ona smeća kao Dear Esher i slično koja se prodaju za 10 eura, i to kupuju samo konzolaši, jel.
Ljudi kupuju demoe i nedovršene poluproizvode. Ti igraš smeće WOT besplatno. Deal with it.
Nemoj da sad moramo spominjat xbox live indie igre.
Misliš Dust i Mark of Ninja koji rulaju?
Više mislim na ovakve stvari:
https://www.youtube.com/watch?v=pxKP0vn4sik
Hoces reci da se toliko velikoj skupini ljudi moze prodati taka prevara??
Znas ti koliko je njihovo trziste? Nema teorije da bi tolika kolicina ljudi za to dala novce kad bi bilo lose koliko ti tvrdis.
Pa nije samo to. To je tek jedan dio. Prvi su uveli porez za mrežno igranje. I to im je prošlo savršeno. Kupiš igru i onda još moraš platiti da bi se igrao. Da znam "poklanjaju" igre ali to znači kiflu nekome ako mu se "poklonjene" igre ne sviđaju. To su najočitiji primjeri. Da ne pričam da su upravo na konzolama počeli zarađivati na hrpi DLC-ova pa su taj poslovni model prenijeli i na PC platformu. Kao što rekoh mene zabli, ni u džep ni iz njega ali sve skupa je žalosno kako im to lagano prolazi.
Kakve zaključke gospe ti? Kako nema veze s tim što si ti pisao? Jel ti čitaš što oboje pišemo? Najjače mi je kad ljudi upadnu sa jel ti čitaš što ja pišem kao nekakav univerzalan odgovor, jel ti čitaš što ja pišem isusati.
Što to meni znači što neko ulupa u dayz 1000 sati kad je igra jebena alpha i prodaje se za 23€. Netko je i u MGS GZ ulupao par desetaka sati vjerojatno, netko će i u FIFA demo odigrati 50 utakmica za 5$. Nemoj ni ti izvlačit zaključke iz svog šupka, isto smrdi ko i moj.
Na PC-u su ljudi kupovali goat simulator jer to je kao edgy i kul, a činjenica je da su samo potrošačko smeće kao i svi i da će jednostavno svaka pizdarija u 2014. nać svog kupca. Onaj star citizen je izvukao nekoliko desetaka isusovih milijuna s kickstartera i daju ljudima sadržaj na kapaljku, a svejedno ekipa troši po stotine dolara na jebene brodove. Mislim tako si pristran da je to strava, baš ono, strava.
I naravno, MGS GZ da dođe na steam bi se isto prodavao kao majka, stoga molim lijepo.
Ne bi se prodala ni 1/10., uostalom glupo je o tome pričati jer do sada nitko nije ni pokušao prodavati demo PC igračima dok na konzolama to očito ide odlično. Sve ostalo što nabrajaš nije demo i nema baš nikave veze sa ovime o čemu ja govorim.
Ali ni MGS GZ nije demo.
Ok, ni early access se nije prodavao na konzolama. Ja ću to nazvat još većim zlom od demoa i reći da hvala bogu što toga nema na konzolama i time pobjeđujem u raspravi. Yes!
Igra je isto sta i standalone DLC tipa AC Freedom Cry, samo sto je izašla prije glavne igre. Nikakav jebeni demo.
Daj prestanite grist provokacije Dugog.
Covjek nema para da se igra na obje platforme i onda ovdje soli pamet klincima 10 godina mađim od sebe.
Ja se ne sjećam kad je zadnji put izašla PC ekskluziva koja je bila dovršen proizvod. Sigurno ne u zadnjih 10 godina.
Svaki put izađe neko alpha-beta smeće i jedino opravdanje koje se smisli je - budu modderi sredili. Jebo moddere koji moraju popravljati igru jer se ja ne mislim baviti manualnim patchevima, ini tweakovima i tim stvarima da bi igra bar malo bolje radila, iako nikad ne bude radila kako spada. O poliranosti da ne pričam, to fakat ne postoji među PC ekskluzivama.
I onda gledaš konzolaše koji igraju Unchartede i sve ostale divote, a ti igraš nedovršene poluproizvode i na kraju si fino kupiš konzolu i pridružiš se masi. Tak sam i ja prije nekoliko godina.
Još uvijek izađe nešto kul s vremena na vrijeme za PC, ali to su uglavnom nekakve strategije, avanture i tako to i to si fino pikneš za sitne pare. Ne znam, Van Helsing i Hector mi padaju na pamet. Ali to nisu konkretne igre na koje se može izgubiti dosta vremena.
S druge strane, počevši od Bloodlinesa prije deset godina, ekskluzive zbilja ne prolaze nikakvo testiranje i puštaju se u prodaju barem dvije godine prije završavanja. Bugovi, rušenja, glitchanje, užasne animacije likova, nepostojeć AI, to sve prati PC igre malo previše i nakon nekog vremena postane toliko iritantno da ih počinješ potpuno ignorirati.
Stalker i ARMA serijal su primjeri nedovršenih pucačina koje pucaju po šavovima.
Ove vožnje tipa Live for Speed ili rFactor se isto nikad ne dovrše.
Besplatni MMORPG-ovi uopće ne rade.
Early Access igre zauvijek ostanu early access. Nikad nisam vidio niti jednu od tih igara da se zapravo dovršila.
Ja ne mogu igrati nedovršenu igru i vrijeđa me kad netko misli da će mi se svidjeti nešto u što nije uloženo nimalo truda i volje.
Jel to ono kad upališ PS3 pa sviklih nekoliko mjeseci gledaš u ekran kad krene softverska nadogradnja konzole? Ili je to ono kad upališ igru pa gledaš kako se nadograđuje na zadnju verziju? Znači konzolaške igre izađu u 1.0 verziji i takve ostanu, savršene odmah po izlasku bez naknadnih nadogradnji. Kul.
Zadnji UFC je dobar primjer konzolaške stabilne igre. Odličan.
Ne velim da nema patcheve. Ali to su sitni problemi koji se lako pokrpaju. Ne odaju dojam potpune nedovršenosti za koju imaš dojam da ih patchevi ne mogu popraviti jer su postavljene na krivim temeljima. Takva je npr. Arma. Potpuno nedovršena igra gdje se nema što igrati, a dev najavi sljedeći nastavak dok ni ovaj ne dovede u red. Kao da razvoj igra stane na pola posla i oni krenu raditi idući nastavak. To je zbilja neodgovorno prema kupcima.
Ali kao što kažeš, PC igračima se može zbilja bilo što prodati. Konzolaši su ipak izbirljivi po pitanju kvalitete.
Samo najkvalitetnije demo igre kupuju.
Neke zakrpe su velike poput same igre, tak da sigurno krpaju sitnije propuste.
Pa zakrpe velike ko igra nisu baš pohvalna stvar ali hej.
Da, to što su napravili su odradili preko kurca da ljudima uzmu pare s velikim smiješkom na licu i da ti možeš napisati te genijalne zaključke. I ti i dugi pretjerujete, svatko na svoju stranu. Early Access je za mene debilizam, al' barem ti otvoreno napišu prije nego li daš pare da je to nedovršeno i da možeš očekivati bugove te ostala sranja. S druge strane, jedan EA izda Battlefield i nazove to gotovim proizvodom.
Joj najdraze mi kad netko posta ove glitcheve iz igara ne iz zabave, vec da pokusa nesto dokazati. Postoji li ijedna igra u kojoj nitko na svijetu nikad nije pronasao glitch? Ali ako je na youtubeu, mora dase pojavljuje regularnije od loading screena.
Kako dugi očajnički traži ove bugove da bi kao nešto dokazao. Baš mi ga milo koliko se trudi.
Vidi ga jebote :D
To je zato što iza PC-a (koji nije samo platforma za igranje) ne stoji nijedna kompanija kojoj pada na pamet plaćati izdavačima da NE izdaju svoje igre na drugim platformama. Ako igra i jest PC ekskluziva, to je ili zbog toga što se kontrolna šema ne može svesti na kontroler ili ako je neka niche igra jednostavno odluče da neće izdavati za konzolu jer bi premalo kmetova kupilo, pa se ne isplati. Bez obzira na to, PC svejedno ima neusporedivo više ekskluziva iako ih je masa early access, ali i dalje ih je dosta koje su dovršen proizvod.
Nitko od early access developera koje ja pratim ne prebacuje odgovornost i zadaću na moddere, jer da to naprave community bi ih žive rastrgao. Zna se što su obećali i očekuje se da to ispune, jedino se mogu izvlačiti na to da nisu stigli to obaviti na vrijeme. Kad se kupuje e.a. igra, jedino ima smisla kupovati kad ima dovoljno sadržaja i gameplaya da znaš da ćeš se zabaviti sa igrom kakva trenutno jest. Kada pratiš neko vrijeme, onda i skužiš koja će se igra prije izvući iz early accessa po redovitosti updatea i količini stvari koje ubacuju. Za Assetto Corsu očekujem da će brzo doći do full verzije, a npr. KSP još čeka bar koja godina razvoja - iako se vidi da znaju što rade, updateovi idu tako sporo da izgleda kao da 2 lika rade sve u radnim tjednima od 10 sati. Igra će vjerojatno doći do full verzije i ne vjerujem da se to neće ostvariti, ali to je primjer još jednog od razloga zašto je toliko malo igara izašlo iz e.a. koji je uveden na Steam relativno nedavno.= Citat =:
Svaki put izađe neko alpha-beta smeće i jedino opravdanje koje se smisli je - budu modderi sredili. Jebo moddere koji moraju popravljati igru jer se ja ne mislim baviti manualnim patchevima, ini tweakovima i tim stvarima da bi igra bar malo bolje radila, iako nikad ne bude radila kako spada. O poliranosti da ne pričam, to fakat ne postoji među PC ekskluzivama.
ARMA 3 ti je upravo jedan od primjera igre koja je prošla early access i došla do potpune verzije. Funkcionira fenomenalno, bugova nema i puno je pristupačnija od starijih nastavaka. Jedina boljka na koju se igrači dosta žale je neoptimiziranost, pogotovo koliko ždere CPU, ali opet bolje radi od dvojke, a grafika je neusporedivo ljepša. Vidi se da ju nisi ni igrao, pa bi bolje bilo da ni ne komentiraš.= Citat =:
Stalker i ARMA serijal su primjeri nedovršenih pucačina koje pucaju po šavovima.
Ove vožnje tipa Live for Speed ili rFactor se isto nikad ne dovrše.
Besplatni MMORPG-ovi uopće ne rade.
Ne razumijem što rFactoru fali. Igra je kompletna. LFS nisam puno igrao, pa ne mogu reći.
Besplatne MMORPG-ove nisam puno igrao, ali očito mnogo više od tebe i sve što sam probao je funkcioniralo ok.
I opet sereš jer nemaš pojma što je igra i što čini igru. Odigraj Big Rigs pa ćeš možda skužiti da kad se razvija igra netko mora osigurati da se 3D modeli na sceni prikazuju bez preklapanja, da imaju nešto što oponaša fiziku, da ne propadaju kroz most nego idu kroz njega. Uncharted ima bolje animacije i grafiku od prosječne early access igre zato jer imaju više para, a ne zato jer rade igre s voljom.= Citat =:
Ja ne mogu igrati nedovršenu igru i vrijeđa me kad netko misli da će mi se svidjeti nešto u što nije uloženo nimalo truda i volje.
Mislim slažem se da mnogo early access igara ne valja i da se prodaju po previsokim cijenama, pa im stoga nisam ni prismrdio, ali tvoji argumenti su lol. Općenito ispada da si čisti sonygger i da svršavaš na sve što napravi bilo koji first party dev za PS platformu a da je lagano i jednostavno za igrati, a za sve na PC-u što ti se ne sviđa nađeš neki strawman argument. Velike otvorene i komplicirane igre su ti automatski bugovite (neke fakat i jesu, ali ti u tu kategoriju trpaš puno previše toga). Simulacije vožnji i strategije koje osobno ne voliš samo strpaš pod tepih i kažeš da nisu konkretne igre na koje možeš izgubiti puno vremena iako je tu jedan gigant poput Civilizationa koji je najveći žderač slobodnog vremena otkako je pisane povijesti i najadiktivnija igra koju sam u životu igrao. I još u cijeloj priči najčešće mjeriš sve u ekskluzivama zato jer cijeniš platformu prema tome koliko igara-taoca neka firma odluči kupiti umjesto prema tome koliko igara općenito ima u ponudi i kakve su.
LOL. Čovjek samo malo peca na trol udicu a ti si se zbilja potrudio odgovoriti mu. Žali Bože muke.
Ne kužim kaj je loše u tome da igra bude jednostavna za igranje.
Civilization je savršen primjer kako napravit igru sa "dubokim" i slojevitim gameplayjom i da opet ne bude ubibože naporna, već da je toliko jednostavna da ju svatko može zaigrati. Čak i Windwalker.
Pa jedimi takav primjer u zadnjih par godina je Titanfall, zbilja se ne sjećam kad je zadnji put bilo neke third-party ekskluzive.= Citat =:
To je zato što iza PC-a (koji nije samo platforma za igranje) ne stoji nijedna kompanija kojoj pada na pamet plaćati izdavačima da NE izdaju svoje igre na drugim platformama.
First-party ekskluzive rade developeri u vlasništvu console-makera i glavni zadatak im je prodaja konzola. Ne shvaćam zašto bi itko sa imalo inteligencije osuđivao postojanje first-party ekskluziva.
Ono što mi je baš retardirano su ove timed-exclusive debilane gdje na jednoj konzoli igra izađe dva tjedna ranije, a na drugoj DLC dođe mjesec dana ranije.
Ista stvar i sa platform-exclusive pre-order oružjima i "misijama".
Assassin's Creed 3 i 4 za PS3 imaju na kutijama napisano " Exclusive 60 minutes of gameplay" rofl.
Pa koja je razlika? Ekskluziva je ekskluziva, postoji zato da se bolje prodaje neka platforma. Postojanje ekskluziva može biti plus samo za proizvođača konzole, a ne za jednog Wedrana koji je čisti konzument.
Što se jednostavnosti tiče, uvijek treba težiti čim većoj jednostavnosti uz čim veću dubinu gameplaya, ali ponekad ne možeš tako ići unedogled i trebaš ipak kompliciraniju koncepciju. Stvar je ukusa da li ćeš imati volje za igrati tako nešto, ali ne treba onda sve takve igre žigosati kao smeća.
Arma 3 Bug reporsts
Poprilicno velika lista.
Pa takva lista je za bilo koju igru te veličine. To je svejedno svjetlosnu godinu ispred svih prethodnih nastavaka zajedno koji su imali baš česte glitcheve i manjkavosti.
First-party ekskluziva je (donekle) plus i za korisnika jer uglavnom dobije fino ispoliran proizvod, nešto što jako malo developera uspjeva dostavit.
Inače smiješne su mi više ove rasprave, a za sve je kriv dugi i njegovo pecanje.