Za demo igru ne možeš davati ocjenu.
Evo jedan primjer, novi Cod, iz demota bi možda dao 10/10, a iz full verzije koju možeš prijeći za 6 sati, jeli to vrijedno ocjene 10/10? Naravno da nije, demo i full verzija se znatno razlikuju po mnogo čemu.
A Halo, ne, nemamo ništa protiv toga, ali kada vidiš recimo Crysis, i neke druge moćne igre oko kojih su se puno više ljudi trudili, i kada vidiš taj Halo koji ima ocjenu 10/10 bez prevelikog truda, jednostavno se pitaš, šta toliko možeš raditi u Halou i kakav je on doista, kada ni one puno bolje igre od nje nemaju tako dobru ocjenu. Ne uzimajući u obzir žanr.
Kada ocjenjuješ sve u globalu, onda ocjenjuješ grafiku, kolika je kvaliteta te grafike, kakva je optimizacija grafike, ocjenjuješ animacije, muziku i zvučne efekte, kakva je igrivost, dali nakon pet sati igre ti se i dalje traži da ju igraš, ako postoji priča, kakva je kvaliteta priče, kolike su opcije, kakve su sve mogućnosti, što je bilo za očekivati, a što ne, itd. A mislim da nisi gledao te čimbenike.
04-07-2010, 13:09
Babitz
Re: VAŠE RECENZIJE I NAJAVE
= Citat =:
Izvorno postao LoneStar
Hvala na podršci (mislim).
Ma ovo mi je prvo što sam napisao. Igrao sam Demo, stvarno je odlična igra. A oko ocjene: Igra ju je zaslužila. Žao mi je onih koji mrze halo. Da ste odigrali bar nekoliko dijelova, vidjeli biste da je igra odlična i da ima dobar plot.
Pazi na gramatiku, jako važno za tekst.
Također, ni jedna igra nije savršena i ne zaslužuje savršenu ocjenu, ali u redu. Tvoj način ocjenjivanja je tvoja stvar i to mogu poštivati dok si god konzistentan s tim.
Poradi na gramatici i malo na stilu pisanja. Pazi da nisi naporan i predug ili prekratak s određenim dijelovima. Pazi da porkiješ sve što treba, a isto tako i pazi da ne nabrajaš nepotrebne pizdarije u recenziji. Piši puno i čitaj još više. Nesvjesno ćeš bolje naučiti gramatiku i vidjeti što je potrebno jednoj recenziji. Pokušaj se zamisliti kao čitatelja i što bi trebao znati o igri kao čitatelj koji se informira.
= Citat =:
Pa kada dajes ocjenu nekoj igri, napravi si istu skalu za 5 kategorija - grafika, zvuk, animacija, glazba, gameplay. Ocjeni svaki element posebno onako kako mislis da je, zbroji te ocjene i podjeli sa 5. Dobijes nekakvu matematicki izracunatu ocjenu koju mozes jos malo "postelati" prema nekom ukupnom dojmu.
Ne mora tako ako ne želi, postoje razne skale i načini ocjenjivanja. Ako bi već htio ocjenjivati po segmentima, ukupna ocjena igre ne mora nužno biti aritmetička sredina svakog segmenta. Ako igra ima vrhunsku grafiku, zvuk i trajnost, ali katastrofalan i zbugiran gameplay, ne znači da je odlična igra.
04-07-2010, 13:11
Deadwalker
Re: VAŠE RECENZIJE I NAJAVE
Ja sam to naveo samo kao primjer. I normalno, kada se i dobije takva "sredina", vazan je i ukupni dojam. I naravno, ocjena nece biti visoka, ako losim ocjenis neke elemente.
04-07-2010, 13:15
C
Re: VAŠE RECENZIJE I NAJAVE
Ofskroz, ali ja mislim da je on ocjenjivao samo gameplay iz svoje ruke.
BTW Editirao sam svoj prethodni post.
04-07-2010, 13:48
Sickmanno1
Re: VAŠE RECENZIJE I NAJAVE
Jeste se sad raspisali, a dok je Sick kreto 0 savijeta :(
Jeste se sad raspisali, a dok je Sick kreto 0 savijeta :(
Budi sretan da nemaš kritika. :D
04-07-2010, 23:28
baldrick_
Re: VAŠE RECENZIJE I NAJAVE
= Citat =:
Izvorno postao Deadwalker
kada dajes ocjenu nekoj igri, napravi si istu skalu za 5 kategorija - grafika, zvuk, animacija, glazba, gameplay.
zar ne misliš da je glupo da ima 4 "tehničke" kategorije, a samo jedna vezana za gameplay, a nijednu za priču? što baš "zvuk" i "glazba", što ne "osećaj prilikom napucavanja", "kamera", itd. ili što ne "dijalozi", "likovi", "originalnost fabule". kad bih morao da biram kategoriju, bila bi jedna za zvuk, grafiku, glumu, etc, druga za sve vezano za gameplay i treća za sve vezano za priču. ova tvoja (čini mi se da i u pcplayu to koriste) nema mnogo smisla
04-07-2010, 23:30
Arbiter of Change
Re: VAŠE RECENZIJE I NAJAVE
Kako nema... za sve osim za RPG-ove. :)
04-07-2010, 23:31
baldrick_
Re: VAŠE RECENZIJE I NAJAVE
nema ni za ostalo. recimo, valjda su čak i za jednu pucačinu mnoge stvari bitnije od muzike
04-07-2010, 23:32
hansi
Re: VAŠE RECENZIJE I NAJAVE
zvuk i glazba je jedna od stvari koja me iritira u pc play recenzijama
ono, jedno je dovoljno
04-07-2010, 23:35
Raz
Re: VAŠE RECENZIJE I NAJAVE
Te su sekcije tu ionako samo radi reda. Tko želi znati sve u detalje će ionako pročitati cijelu recenziju u kojoj je sve lijepo opisano. :)
Pojava poslednje ekspanzije Heroja 5 označila je početak duge, sušne sezone na polju epsko-fantazijskih strategija na poteze. Prošla je jedna žetva, posle nje i druga, a za njom i treća, pa ipak sa sobom nisu donele ništa sveže, izuzimajući sporadične kišice u vidu King’s Bounty i Fantasy Wars serijala. No, na spaljenom horizontu se povremeno mogao uočiti tračak spasonosne oluje u pravcu majčice Rusije. O čemu se tu radi, te kako se ruska oluja preobrazila u rusku zimu, pročitajte u nastavku teksta.
Glavni problem koji nagriza novi nastavak Disciplese tiče se, slobodno možemo reći, čistog bezobrazluka njegovih autora. Naime, samim preuzimanjem već ustanovljene franšize, oni su se obavezali na održanje nekih osnovnih postulata kojima se ta franšiza odlikuje. Angažovanjem očigledno amaterskih pisaca i prevodioca, maljčiki iz Akelle su igru uspešno operisali od većine onih mature sadržaja koje su babe lane proglašavale satanističkim i drogeraškim. Nema više karakterističnog izgleda mapa i jedinica u borbi, nema više mračnih in-game konzervacija... Lucifer je naprasno prestao da bude kul, umesto njega tu su „Hey man!“ i „Wassup?“ dosadno časnog kapetana Lamberta. Jednostavno rečeno, nije to to. Blasfemija u rangu kastracije Djuka Nukema.
Ko se sada, bezmalo deset godina kasnije, seća sage o epopejnom sukobu ljudske imperije i alijanse vilovnjaka, infiltraciji đavola u redove dobrih momaka, ponosnim patuljcima, undeadovima i njihovom ulogom u celoj priči? Potpisnik ovih redova sigurno ne, pa ćemo iz tog razloga preskočiti odmeravanje fabule trojke u odnosu na pređašnje delove. Ipak, sudeći po ostalim aspektima iste, možete biti prilično sigurni da igra grubo ruši odavno ustaljene principe na kojima se zasniva svet Nevendaar. Početak prve (od tri ponuđene) kampanje zatiče vas u koži gore pomenutog kapetana. Vrativši se u rodni zavičaj posle godina služenja u vojsci presvetog imperatora, Lambert zatiče Inoel (sva sličnost sa Imoen je, naravno, namerna), navodnu božju izaslanicu sa misijom of utmost importance. Ta misija će ubrzo postati i vaša, a njene detalje saznaćete tek kasnije u toku kampanje, posle n sati zevanja i skipovanja briefinga očajnog naratora, jedinog lika u igri koji je glasovno ozvučen. Šta je to što toliko ne valja u story departmanu? Prvo i osnovno - totalno neautentični likovi koji su nas, umesto da zvuče zanimljivo i srednjovekovno, više podsetili na učenike zemunske gimnazije. Ako očekujete uzvišen način govora nalik na „You shall not pass!“ i slično, look elsewhere – ovde ćete dobiti samo „Pali, bre, bratanac, ovde ne mož’ se furaš“. Drugo, shocking reveleations nisu nešto shocking (a nisu, bogami, ni reveleation) kada ih provalite još u drugoj misiji.
Dobro, ovo je igra a ne roman, mislite vi. Kakav je gameplay? Začudo, odgovor je: uopšte ne tako loš. Kretanje po mapi, manipulacija građevinama i upgrade vojske ostali su identični uspešnoj mehanici viđenoj u D2. Sledi objašnjenje za one sa jeftinijim ulaznicama. Iskustvo, koje većinom zarađujete pobeđivanjem protivnika, koristite za unapređenje jedinica. Uglavnom je moguće izabrati između dva različita unapređenja za istu jedinicu, a taj izbor vršite izgradnjom odgovarajuće građevine. Na primer, „squire“ je osnovni stadijum u kome se običan foot soldier može naći. Podizanjem barake kada sakupi dovoljan broj iskustvenih poena pretvorićete ga u viteza, a osnivanjem crkve u inkvizitora. Put istog squirea dalje se dodatno račva, pa tako birate između paladina i anđela, odnosno vrhovnog inkvizitora. Ovakvi izbori, ne samo da strategiju dopunjuju još jednim taktičkim slojem, već i čine okosnicu menadžerskog dela igre van borbe. Sama borba je još jedan segment Disciplesa koji je pretrpeo značajne promene, i to u blago „herojskom“ pravcu. Sićušna bojišta sada su stvar prošlosti, a umesto njih tu su klasične „šahovske table“ što celoj stvari daje drugačiji (ne nužno i gori) štimung. Značajnu ulogu u strateškom planu svakog kućnog Napoleona imaće i lokacije na bojnom polju koje poboljšavaju karakteristike trupa, a čija je eksploatacija ćesto imperativ. Sve ovo čini sukobljavanje sa neprijateljima najzanimljivijim delom igre, a planiranje i taktiziranje ključnim za uspeh, naročito u kasnijim nivoima. Zamerki, naravno, ima, ali definitivno ne spadaju u dealbreaker kategoriju, a uzrok im je svima zajednički – pogrešna procena autora koji su preterali u nastojanju da igrača zadrže što duže pred monitorom. Pojedinačne misije previše dugo traju – po tri sata (a mogu i duže ako je cenjeni čitalac perfekcionista), što nas dovodi do ukupne cifre koja iznosi osamnaest sati po kampanji. Osamnaest sati korišćenja jedne te iste taktike, osamnaest sati komandovanja jednim te istim jedinicama. Što je mnogo, mnogo je.
D3 je ostvarenje čija je izrada trajala nekoliko godina, a lokalizacija šest meseci. Zato je jako čudno, a istovremeno i potpuno nedopustivo da jedno takvo delo bude ovoliko bagovito! Zamena gradova sa protivnikom, kočenje i izbacivanje na tačno određenim mestima, resetovanje lika na prvi level... Sure, ovim bagovima je moguže dolijati, ali se jasno postavlja pitanje – čemu to? Sve nam se čini da je beta testiranje obavio deda Mile, sveže pokupljen iz obližnje kanalizacije.
Grafički izgled trećih Disciplesa takođe snažno asocira na onaj iz Heroja. Tolika sličnost poslednjih izdanaka dva najveća TBS naslova ovog veka ne čudi s obzirom da su oba proizvodi iste zemlje, ali jeste nešto što nikako ne možemo pohvaliti. Odstupanju od mraka i tame originala posvetili smo čitav pasus, pa ćemo se ovde zaustaviti, uz konstataciju da je zadržana promena terena u zavisnosti od rase koja ga kontroliše, a dodat je i efekat smene noći i obdanice. Lepo, ali nedovoljno da kompenzuje nedostatak specifičnog vizuelnog identiteta.
Na kraju, zaključak se može svesti na sledeće: igrivost na nivou, look & feel razočaravaju. Dalje je na vama, no ako uzmemo u obzir trenutno stanje na tržištu, sasvim je sigurno da će igra naći svoju publiku.
19-07-2010, 14:56
Deadwalker
Re: VAŠE RECENZIJE I NAJAVE
Bilo mi je dosadno 8)
Slobodno kritizirajte i sl. Moglo je bolje, al posto je je prva, neka...i fali jedan dio, posto me youtube ogranicio na 10min, a nije mi se dalo neđe drugdje uploadat.
I to nije moj glas. Od mikrofona je :P
19-07-2010, 18:56
Sickmanno1
Re: VAŠE RECENZIJE I NAJAVE
Ajd, ja nisam covjek koji bi trebao kritizirati posto sam isto pocetnik kao i ti, ali moram par kritika nabaciti xD
Pre, pre detaljno recenziras. Ovo nije nuzno kritika, ali meni se ne svida takav nacin.
Imas vecih problema prilikom editiranja, dok snizujes volumen videoklipu snizis i volume sebi prilikom chaptera, sto bi bilo puno bolje IMO da samo napravis za video. Takoder ponekad imam osjecaj ko da se deres na mikrofon ne bi li nadvisio volumen videa.
Napisi si neku skriptu ili barem natuknice, tak da nemas previse zastoja.
Ostale stvari su dobre. I zeljno iscekujem jos recenzija. Mozes ti to :D
Ak budes dovoljno dobar mozes raditi za SickZone :rotfl:
19-07-2010, 19:14
Deadwalker
Re: VAŠE RECENZIJE I NAJAVE
Vec sam dobio jednu ponudu, kasnis :P
Ovaj, tnx na kritikama. Glede detaljnosti, budem malo smanjio, al ne previse. To je moj, ajmo reci, "stil rada". Koji se ne mora svakome svidati naravno :)
Glede zvuka, to sam snimao ingame pomocu frapsa, pa je moj glas bio sastavni dio videa. Pa ako sam snizavao zvuk videa, snizio sam i svoj glas. Glede skripte sa natuknicama, fakat, trebal sam se toga sjetiti :D
A ono, sklepal sam to pomocu movie makera, frapsa i to e u globalu to. Ovo mi je fakat prvo montiranje, tak da sam misljenja da je jos genijalno ispalo, kak je lose moglo ispast :D
19-07-2010, 19:21
Sickmanno1
Re: VAŠE RECENZIJE I NAJAVE
= Citat =:
Izvorno postao Deadwalker
Vec sam dobio jednu ponudu, kasnis :P
:(
19-07-2010, 20:06
W3DR4N
Re: VAŠE RECENZIJE I NAJAVE
Da bar igra nije smeće.
19-07-2010, 22:46
baldrick_
Re: VAŠE RECENZIJE I NAJAVE
= Citat =:
Izvorno postao Deadwalker
Ovaj, tnx na kritikama. Glede detaljnosti, budem malo smanjio, al ne previse. To je moj, ajmo reci, "stil rada". Koji se ne mora svakome svidati naravno :)
poenta jednog ovakvog uratka je predstaviti slušateljima igru, dakle njene prednosti i mane. ako se previše fokusiraš na neke manje bitne detalje, slušatelj će upiti sve to i neće shvatiti suštinu same igre - šta je ono što je čini dobrom, odnosno lošom.
20-07-2010, 09:05
Mirogamemasta
Re: VAŠE RECENZIJE I NAJAVE
= Citat =:
Izvorno postao baldrick_
DISCIPLES 3
\CUT
:bravo: E to je recenzija kakvu sam trazio. Svaka cast Baldrick.
Samo malo da se nadovezem na kraj... rekao si kako se u igri koristi jedna te ista taktika tokom cijele igre. Isto je bilo i sa D2, samo sto su misije bile krace.
Iako je D3 uvođenjem bojnog polja trebao uvesti nove taktike i mogucnosti, izgleda da developerima to nije poslo za rukom.
Sickmano1 samo sam htio reci da mi se vise svidaju tvoje prijasnje recenzije koje si pisao. Sad kad si poceo raditi video promjenio si stil i to izgleda potpuno drugacije.
20-07-2010, 11:15
Deadwalker
Re: VAŠE RECENZIJE I NAJAVE
= Citat =:
Izvorno postao W3DR4N
Da bar igra nije smeće.
:bravo:
20-07-2010, 19:04
baldrick_
Re: VAŠE RECENZIJE I NAJAVE
= Citat =:
Izvorno postao Mirogamemasta
Samo malo da se nadovezem na kraj... rekao si kako se u igri koristi jedna te ista taktika tokom cijele igre. Isto je bilo i sa D2, samo sto su misije bile krace.
Iako je D3 uvođenjem bojnog polja trebao uvesti nove taktike i mogucnosti, izgleda da developerima to nije poslo za rukom.
jesu oni uveli nove taktike i mogućnosti u odnosu na dvojku, ali je problem što ima previše borbe koja se dobiva na isti način, pa to brzo dosadi i dovede do monotonije
01-08-2010, 22:55
Gale47
Re: VAŠE RECENZIJE I NAJAVE
Dragon Age: Origins
Da se odmah riješimo nedoumica, ova igra je jos jedno velebno (u punom smislu riječi) ostvarenje Bioware majstora, khm, sad recenzija.
Nakon što sam po prvi put pokrenuo ovu igru, nisam se micao iz glavnog izbornika otprilike 3 minute. Razlog? Soundtrack. Fenomenalan, inspirativan soundtrack. Kad ga odslušate vjerojatno ćete biti vrlo nabrijani zaustaviti Darkspawn istog trena sami samcati. Taj osjećaj je OGROMAN plus od mene i od svih fanova LOTR. Dakle, želite zaustaviti Kmiconjube sami? Neće ići, tu dolazi element D&D pravila; kompanjoni. Od samog početka ćete igrati u društvu s nekim NPC likom i međusobno se nadopunjavati i samim time rješavati questove efektivnije. U partiju možete uključiti još 3 drug... khm... kompanjona i klati/grindati/farmati u društvu, bez CO/OP moda.
Radnja je dugotrajna, kvalitetna i zanimljiva. Ako vam ne smeta što se Bioware zbilja i ugledao na LOTR po tom pitanju, no priča definitivno nije kopija ni u kojem pogledu. Likovi nose priču i ako vam se čini da ste zapeli (a zapet ćete prije ili kasnije) baš oni bi vam mogli dati neki hint kako dalje, kroz dijaloge naravno. Gameplay kao takav je efektan i zarazan. Borba je na visokoj razini, kao i težina igre, zbog čega ćete se ponekad i raživcirati kao u one stare dane Baldur's gate 2 :).
Voice acting je zanimljiv, ali ni po čemu poseban. Kvalitetan je, ali jednostavno nema ono nešto, ili barem je to nisam osjetio.
Što se tiče questova, meni se najviše svidio onaj kad dođete kod dwarfova u podzemlje i nalazite "nugove", to su životinjice veličine odojka, a izgledaju ko zec, za pare. I to je jedan od slabijih primjera.
Grafika je OK, glavno da se može igrat na starijim kantama i to je super. Savršen omjer Eye-candy/zahtjevnost ako mene pitate.
Ne morate se brinuti o prebrzom rješavanju glavnog questa s ovom igrom, moj counter je stao na ~82 h kad sam završio igru.
Ima tu još puno toga, ali to ostavljam za vas.
Mercer
GRAFIKA: 78%
GAMEPLAY: 91%
ZVUK: 80%
GLAZBA: 90% (ako volite LOTR dodajte još 5%)
DOJAM NAKON IGRANJA: 93%- dostojan nositelj titule GOTY
02-08-2010, 11:40
cham3leon
Re: VAŠE RECENZIJE I NAJAVE
= Citat =:
Izvorno postao W3DR4N
Da bar igra nije smeće.
Stvarno nemaš ukusa, šta je je.
02-08-2010, 21:33
baldrick_
Re: VAŠE RECENZIJE I NAJAVE
= Citat =:
Izvorno postao Gale47
Nakon što sam po prvi put pokrenuo ovu igru, nisam se micao iz glavnog izbornika otprilike 3 minute. Razlog? Soundtrack. Fenomenalan, inspirativan soundtrack. Kad ga odslušate vjerojatno ćete biti vrlo nabrijani zaustaviti Darkspawn istog trena sami samcati.
zanimljivo, meni se činila onako mirna i opuštajuća (mada je glas one ženskinje pomalo creepy), nikako nabrijajuća
= Citat =:
Likovi nose priču i ako vam se čini da ste zapeli (a zapet ćete prije ili kasnije) baš oni bi vam mogli dati neki hint kako dalje, kroz dijaloge naravno.
ja nisam nigde zapeo. gde si ti zapeo?
= Citat =:
Što se tiče questova, meni se najviše svidio onaj kad dođete kod dwarfova u podzemlje i nalazite "nugove", to su životinjice veličine odojka, a izgledaju ko zec, za pare. I to je jedan od slabijih primjera.
stvarno, to je jedan od slabijih primera, pokupiš životinjke i odneseš ih liku. booooring
= Citat =:
Ne morate se brinuti o prebrzom rješavanju glavnog questa s ovom igrom, moj counter je stao na ~82 h kad sam završio igru.
kako si uspeo da prelaziš main q 82 sata? kontam da je moguće za 20 sati
Nakon što sam po prvi put pokrenuo ovu igru, nisam se micao iz glavnog izbornika otprilike 3 minute. Razlog? Soundtrack. Fenomenalan, inspirativan soundtrack. Kad ga odslušate vjerojatno ćete biti vrlo nabrijani zaustaviti Darkspawn istog trena sami samcati.
zanimljivo, meni se činila onako mirna i opuštajuća (mada je glas one ženskinje pomalo creepy), nikako nabrijajuća
= Citat =:
Likovi nose priču i ako vam se čini da ste zapeli (a zapet ćete prije ili kasnije) baš oni bi vam mogli dati neki hint kako dalje, kroz dijaloge naravno.
ja nisam nigde zapeo. gde si ti zapeo?
[quote:3sjubwhg]Što se tiče questova, meni se najviše svidio onaj kad dođete kod dwarfova u podzemlje i nalazite "nugove", to su životinjice veličine odojka, a izgledaju ko zec, za pare. I to je jedan od slabijih primjera.
stvarno, to je jedan od slabijih primera, pokupiš životinjke i odneseš ih liku. booooring
= Citat =:
Ne morate se brinuti o prebrzom rješavanju glavnog questa s ovom igrom, moj counter je stao na ~82 h kad sam završio igru.
kako si uspeo da prelaziš main q 82 sata? kontam da je moguće za 20 sati[/quote:3sjubwhg]
Istina, meni je trebalo oko 22-23h da pređem main... Ne znam otkud si nabrijao 82 :S
15-08-2010, 20:49
Gale47
Re: VAŠE RECENZIJE I NAJAVE
SMa ne pitaj, ošo pretraživat svaki kamen. A oni nugovi su simpa. Još da Darkspawn jašu na njima pa da ih koljemo...
13-09-2010, 13:25
Durin
Re: VAŠE RECENZIJE I NAJAVE
Hm, vidim da nema recenzije za Assassins Creed 2. To će se morati ispraviti.
13-09-2010, 13:27
C
Re: VAŠE RECENZIJE I NAJAVE
Neda mi se to igrati, možda me tvoja recenzina o AC2 ohrabri.
13-09-2010, 14:18
BigBongman
Re: VAŠE RECENZIJE I NAJAVE
= Citat =:
Izvorno postao Durin
Hm, vidim da nema recenzije za Assassins Creed 2. To će se morati ispraviti.
imam ju ja sejvanu na hdu ali necu poslat jer bi usrala dojmove posto sam AC fenboj :D
13-09-2010, 14:51
cham3leon
Re: VAŠE RECENZIJE I NAJAVE
Eh, to bih ja mogao... Ionako sam odigrao igru do kraja, multiplayera nema pa se može reći da sam isprobao praktički sve segmente igre.
01-10-2010, 00:38
Konj
Re: VAŠE RECENZIJE I NAJAVE
Jeli iko igra F1 2010 od codiesa?
Mozda bi moga ovih dana malu recenziju napravit...onako,n0barski
20-10-2010, 00:54
C
Re: VAŠE RECENZIJE I NAJAVE
Medal of Honor Limited Edition
Uvod:
Svi dobro znamo na šta je izgledao legendarni prvi MoH, danas je on popraćen modernom grafikom kao i većina pucačina. U današnjim pucačinama najviše viđamo 1v1000 stil igranja, drugim riječima vas par zađe redom i ubije na tisuće neprijatelja, čak im ni Rambo nije ravan, ali eto, takva je današnjost.
Gameplay:
MoH Limited Edition je pravljen na engineu koji su koristili za Battlefield Bad Company 2 i u novijim CoD serijalima, pa se može reći da je sve zabavno, međutim ovaj MoH je iza navedenih igara. Osim što je puno kraći, na raspolaganju ima ispod 10 vrsta vatrenih oružija, što je premalo za jednu današnju pucačinu i delay nišana, što otežava ciljanje i pucanje. Misije se čine zabavnima, međutim na kraju igre će vam jasno dati doznanja, na planinu na koju su poslali 4 vojnika da ju unište (cijela planina je neprijateljski teritoriji), pa zatim cijelu vojsku, potom su izgubili 2 vojnika i dodali još 2 kako bi ih spasili, i za kraj će vam dati doznanja da do toga nije trebalo doći, tj. da su mogli odmah izbombardirati cijelu planinu, pa što se tog aspekta tiče, htjeli su napraviti zanimljivu priču, ali im nije uspjelo. Također nekoga može pogoditi kraj igre gdje vi umrete od prevelikog iskrvarenja.
Mogućnosti:
Osim što na raspolaganju imate ispod 10 vrsta oružija tokom cijele igre, nema nekih velikih mogućnosti. Možete uništavati samo neke objekte u posebnim misijama, međutim pivske boce, žarulje i sl. stvari su neuništive. Sve mogućnosti koje imate jesu ići od spota do spota i ubijati, ništa više od toga. Dodatnu mogućnosti koju prije nismo nikada vidjeli jest, kada nemate municije, da pitate kolegu da vam dâ, ukoliko on ima municiju za vaše određeno oružije. Također im nije uspjela funkcionalnost s municijom, repetiranje +1 metak u cijevi radi, ali ima svoje nedostatke oko repetiranja i funkcionalnosti oko koje su se pokušali potruditi, međutim još nisu dostigli GRAW2 po tom pitanju. Puno toga su pokušali kopirati od BF i CoD serijala, ali im nije sve najbolje uspjelo.
Grafika:
Na ovakvom engineu, grafika ne odmiče od onoga što smo već vidjeli u BF: BC2 i CoD-u, ali su si dali truda oko još bolje optimizacije. Učitavanja su brža, a oko iskoristivosti grafike, skoro pa nema velikog utjecaja zbog vrlo dobre optimiziranosti. Međutim neki od efekata su iza navedenih serijala.
Što se tiče animiranih filmića, bolji su od navedenih serijala, puno su zabavniji, više akcije i realističnosti.
Zvuk/Muzika:
Zvukovi nisu realistični, neke stvari će te čuti na 1km daljine što nije realno, i puno ćete ih susretati, pogotovo s snajperom kada na 1km daljine čujete vrlo glasno kada vam se ispaljeni metak zabije u drvo ili nešto drugo. Efekte pucanja su savladali, ali zvukovi okoline su mrtva priroda, kao i zvukovi pri efektima od npr. bombe.
Muzika je kao i obično, vojna, akcijska i tužna, ništa novo, ali je totalno primjereno za ovaj žanr.
Gameplay:SPrijeći će te iz dosade, inače vas neće puno privlačiti.
60% Mogućnosti:SVrlo malene. Iz tako dobrog enginea su mogli napraviti nešto puno bolje.
35% Grafika:SVrlo dobra, animacije su skoro pa savršene, ali su se trebali potruditi oko sitnica.
75% Zvuk/Muzika:SZvukovi nisu totalno realistični, a muzika je prikladna.
40%
Total:SMogli su puno bolje.
55%
20-10-2010, 03:50
C
Re: VAŠE RECENZIJE I NAJAVE
I zaboravio sam spomenuti loš AI, gdje svakom čovjeku dok je skriven glava viri. XD
02-11-2010, 00:14
Assasin`s
Re: VAŠE RECENZIJE I NAJAVE
Trebao si malo reči o multiplayeru,i staviti par slika. Inače nije loše
02-11-2010, 09:21
cham3leon
Re: VAŠE RECENZIJE I NAJAVE
Hm. Premalo sadržaja, prekratko. I ffs, ne piše se "oružija" nego "oružja" :D