fall 2008,fak engleski mi popust, :(
Printable View
fall 2008,fak engleski mi popust, :(
zašto uvijek izvođači jedu gogija sa tim izlascima?
što bi to trebalo značiti?stalno ih mijenjaju?možda hype?možda žele manipulirati programerima?
btw.za avatar yes i am on drugs,lots of drugs
zato što se preračunaju, zato što zbog lijenosti ne naprave cijeli posao do zacrtanog roka?
nadam se da će na GDC-u pokazati kakav trailer, o igri se zna dosta toga, ali postoji tek jedan trailer i nekoliko slika
btw ne pratim baš raspravu ali svejedno, poznato je da se na loading screenovima između područja, pokazuju statistike iz igre - npr. koliko ste km prešli, koliko ste neprijatelja ubili. Zanimljivost je da se na prikazivanju demo verzije igre (na e3) pri loadanju pokazala statistika "bodies eaten", o čemu u bethesdi nisu željeli komentirati za sada. najvjerojatnije, to znači da će se na popisu karma titula u f3 naći i titula kanibala.
Glavno da dobre stare Gravedigger i Child Killer ostanu (premda sumnjam u potonju). :P
u ponedjeljak, 10. 3. saznat ćemo neke nove informacije o Falloutu 3. jedva čekam.
Nadam se da ce Bethesda uzdrzati kvalitetnu Fallout fransizu. Igra mi je jedna od najboljih ikada. Toliko izbora na raspolaganju... Igra mi se opet kad sam vidio temu :cry: .
O da, divite se kompleksnosti razgovora i višestrukim grananjima koji će igrača dovesti do brojnih moralno nijansiranih posljedica...
http://img297.imageshack.us/img297/4...clz0ve6.th.jpg
"I could use a hand"
ovo je neka a la fallout referenca na seks il? :D
ajde di su te nove informacije na No Mutants Allowed nema nema nis
omfg look at that!
http://www.interplay.com/
Već mi se bethesda malo gadi s tim manjkom normalnih screenshotova svega pola godine prije izlaska(možda malo više), samo vidimo te skenirane slike iz časopisa koje onako usput izgledaju ko g****.= Citat =:
Izvorno postao Arbiter of Change
Da, baš sam to primjetio, no rekoh ajd možd lik ima nisku inteligenciju i karizmu. Ali vraga, nije to, nego se neke stvari kod bethesde ne popravljaju s godinama - dijalog u oblivionu je bio izravan da boli glava, u razgovoru imaš dvije mogućnosti da ili ne, nema: možda, da ali ako, ne zato što, kad bi bilo, ..., štogod. Upravo je tu smisao fallouta ako povećaš speech dobivaš više mogućnosti u razgovoru. A kad povećaš personality (jedini skill koji mi sad pada na pamet) u oblivionu dobivaš samo na tome što te ljudi bolje prihvaćaju i žele pričati s tobom o temi o kojoj nisu htjeli prije.= Citat =:
Izvorno postao Arbiter of Change
tako je, jebesh tekst u kojem je dosta baciti pogled na glagolska vremena i vec znas što je izbor. a beth su vec dokazali da im je lik ili obavezno mutav, ili vodi konverzaciju kroz tagove.
pa neće valjda.... :-x
= Citat =:
Izvorno postao Chieftain
OMFG
sigurno neka zazancija
btw.vi ljudi pokazujete velili interes za fallout 3,a prilično malo za prošle po ovome što vidim,nitko nije ni disclaimer na ovo napisao
nije, već se odavno zna da će za nekoliko godina fallout otići u mmo vode, bethesda je kupila prava samo na izradu singleplayer nastavaka fallouta. živo me zanima ovaj earthworm jim= Citat =:
Izvorno postao Melandru
Ne znam baš, meni te rečenice ne izgledaju jednostavne niti nešto što bi osoba sa niskom inteligencijom rekla (sjećaš se kakve su bile rečenice koje je govorila osoba sa niskom inteligencijom u starim Falloutima ili Arcanumu - praktički nepovezane) tako da je vjerojatno opet u pitanju Bethesdin "Yes", "No, "DIE!!" pristup dijalozima. I da, apsolutno se slažem u vezi dijaloga - praktički ne moraš niti pročitati ponuđeno da bi shvatio što moraš izabrati dok si u Fallout-u (i općenito starijim RPG naslovima) baš morao čitati tekst da bi shvatio što će on izazvati (all hail višeslojne dijaloge).= Citat =:
Izvorno postao Snake
ključna riječ nije rečena-navodno,uostalom zar ne bi bethseda to trebaka raditi= Citat =:
Izvorno postao Snake
@melandru
bethesda ima prava na izradu singleplayer naslova fallout franšize, a prava na izradu mmo fallouta ostala su interplayu
zar nije sve prodano?tako je barme pisalo
uostalom interplay je propao
No, no, no! Nije propao nego su upali u velki bankrot od nekih 25 milijuna ak se ne varam al su do sad sve isplatili i skupili ekipu pa kreću radit MMO Fallout 8)= Citat =:
Izvorno postao Melandru
a cek kaj onda fallout 3 nece bit? :shock:
bude Fallout MMO od Interplaya i Fallout 3 od Bethsofta= Citat =:
Izvorno postao Slayer
Je čitaš ti ovu temu uopće? :D
Fallout 3 radi Bethesda, i izaći će na jesen. Fallout MMORPG radi Interplay i izaći će ko zna kad.
2010. rekoše= Citat =:
Izvorno postao mravojed20
to je mmorpg znaci dodas jos 50%= Citat =:
Izvorno postao Snake
+još 25% jer je to interplayu prvi mmo projekt
Ane, uopće nisi sarkastičan. :D= Citat =:
Izvorno postao Arbiter of Change
Vrlo lejm, ako išta volim, to su mnogi izbori u konverzaciji... Ono, možeš biti pristojan, zločest, jako zločest, neutralan, malo jače neutralan... :)
Inače sam jako skeptičan prema ovome, ali ja sam skeptičan prema svim novim igrama... Pojednostavnit će ju i izbaciti prostote. Znam.
Bar me nećeš morati više ovdje gledati i pogađati jesam li sarkastičan ili nisam. :P
Čekati i vidjeti - možda na kraju ispadne neki 70% dobar proizvod.
ja mu ostalih 30% šenkam na slavu i comeback i zato jer sam dobroćudan. al ako i ovih 70 bude diskutabilno, nek se nosi dovraga.= Citat =:
Izvorno postao Arbiter of Change
bit će to naslov za nove generacije, tu leži i slava i lova. a mi koji smo u potrazi za starim vrijednostima gameplaya, mozemo se slikat.
ne volim kad ga uspoređuju s oblivionom, ali oblivion je pokupio odlične ocjene (diskutabilno je je li to i zaslužio) i teško je da će fallout 3 ispast poluproizvod. sigurno neće nadmašit dvojku, ali ja sam sretan zbog činjenice da 3. dio uopće izlazi, nakon toliko godina. Kao i Mad Max 4.
Ako F3 podbaci, utjehu ću tražit u Borderlandsu
hm,nisam to znao,jesu bili proglasili stečaj?= Citat =:
Izvorno postao Chieftain
kako su fallout svijet i svijet filmskog serijala mad maxa slični i na neki način povezani, evo jedne vijesti koja će razveseliti sve poklonike post-apokalipse: u izradi je Mad Max igra
"George Miller, Mad Max director and owner of the Mad Max IP, has announced he's working on Mad Max: the game with God of War II director Cory Barlog. It'll be an action-adventure game inspired on the Mad Max: Fury Road film that Miller had to cancel. Guns, vehicles and the like are all in."
Source - http://www.nma-fallout.com
Dam se kladit da bude to neki shit ko i sve ostalo kaj delaju prema filmovima i 100% bude za konzole= Citat =:
Izvorno postao Snake
da, pojam action-adventure u zadnje vrijeme si uskače u usta nevjernička.= Citat =:
Izvorno postao Chieftain
...stisnite x,x,kružić,L1 i max će isprazniti arsenal na stol, skočiti i odbiti se od zida, high kickom rašćerepati pushup tine turner, i pokupiti powerup... :?
sigurno je jedna od najboljih igara
Igra će bit loša,kratka,nije dostojna imena fallout.
Ti vidiš buducnost? mr. Isaak? Sudit cemo o igri kad izađe.
sad citam na IGN da ce igra imat oko 200 zavrsetaka i da je igra ispala skoro 2 puta veca nego sto je planirano,i da igra je skoro zavrsena, samo da bude dobra
No option for turn-based combat.= Citat =:
Izvorno postao whiskey
It's a shooter, not a point-and-click game.
First-person /third-person(over-the-shoulder) viewpoint.The main character is a 19-year-old in search of his/her father.
Your daddy's love is integral to the main plot. You won't be allowed to piss him off.
Level cap is 20.
Main quest takes 20 hours.
40 hours of total gameplay.
Descriptive texts are out.
Decisions in the game are either "good", "evil", or "neutral".
Dialogue trees have recently been compared to Fallout 1. (Tho' earlier to Oblivion.)
Dialogue decisions will not impact the ending.
Intelligence no longer affects dialogue.
Bethesda says they aren't against sex in the game, but haven't implemented it.
No child killing?
No groin or eye shots.
Oblivion's 'quest compass' is back.
Mini-games.
Level scaling. (They say they've improved it.)
Unlike Fallout some areas will be closed until later in the game.
Towns and Buildings are zoned like in Oblivion (load times between each, etc).
Smaller than Oblivion.
Less than half the NPCs of Oblivion.
Fewer quests than Oblivion, but "with more in them". (Tho' the same was said of Oblivion's quests.)
"Rev amped" Radiant AI™ from Oblivion. ( http://edobo.notlong.comS)
Some NPCs are invincible, like in Oblivion.
Weapons have decay, like in Obl--*sigh*
GTA-st yle radio stations for music and news.
The Enclave from FO2 has a station. (WTF?)
Handheld nuclear catapults.(no joke)
Drinking out of toilets.(again, no joke)
Portable nuclear shelters.
Broken nuclear cars that explode in a nuclear fireball when you shoot them.
Flaming swords.
Find 21 bobbleheads that increase your stats.
No drivable vehicles.
Mutants are the "main bad guy".(They kinda look like yellow-ish orcs now.)
Some mutants wear plate armor.
Ghouls and now..."feral ghouls" (zombies) in DC.
Deathclaws in DC.
Brotherhood in DC.
No construction set to make mods?*