-
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
@Dozer U časopisu je neprepoznatljiv. Zato jer da tamo počne valjat ovakve gluposti najurili bi ga prije nego što bi izašao idući broj. Ne znam što je od današnjih provala bolje, da je Bioware nesposoban, da je Morrowind loš, ili da je FPS-ove bolje igrati na gamepad.
Inače, Morrowind je bolji od Obliviona po tome što je puno balansiraniji i za razliku od Obliviona ne postoji nijedna škola magije koja je beskorisna, a luk i strijela ne služe samo za prvi udarac. Plus, ima spearove, sjekire, samostrele i slično, više skillova tako da možeš preciznije specijalizirati lika, bolji sistem equipanja itema, lik koji ne trči brže od Usaina Bolta i skače više od Blanke Vlašić... Da nastavim dalje?
-
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Wedran pokušava minirati još jedan topic, move along.
Morrowind je bolji od Obliviona jer Khajiiti ne izgledaju kao mentalno retardirane persone čije su face bile smrskavane maljem uzastopno 8 sati.
-
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Hm, ali to nisu argumenti za TES. On kao serijal nikada nije imao priču. Nitko mi ne može ispričati priču Morrowinda jer i taj mlaki pokušaj priče je nerazumljiv i nezanimljiv.
Ostalo sve ide u prilog Oblivionu.
-
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Morrowind je imao razne mušice, za mene je to većinom AI životinja zbog kojeg se osjećaš kao da te sve što se miče pokušava raskomadati, i combat sustav. Ostale mušice su prisutne ili čak izraženije i u Oblivionu, tako da ih neću spominjati.
Ali u svakom slučaju, to se sve da popraviti odličnim modovima. Morrowind za mene ima daleko bolju atmosferu i setting.
-
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Meni je u Morrowindu smetala činjenica da nisam mogao blokirati napade bez štita. Da je ubačen combat sistem Mount & Bladea, ne bih se od Morrowinda ni danas odlijepio. A ni okolina mi se nije baš previše svidjela makar priznajem da je barem interesantna.
-
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
I ja bih se složio da je Oblivion više igriv kad bi gledali čisto vanilla, bez modova. Ali opet ga pokopavaju razne stvari, poput još beživotnijih i bedastih NPC-eva, level scaling, previše pojednostavljeno navigiranje i slično.
-
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
W3DR4N je legenda :D
Samo on može SVAKOG natjerati da se prepire s nekime tko očito trolla :D
Uz to, ovo nije tread za MW vs. OB diskusije. This one is!SPLEASE keep them there.
-
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
On ne trola, samo to koristi kao izliku.
-
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
= Citat =:
Izvorno postao W3DR4N
Hm, ali to nisu argumenti za TES. On kao serijal nikada nije imao priču. Nitko mi ne može ispričati priču Morrowinda jer i taj mlaki pokušaj priče je nerazumljiv i nezanimljiv.
Ostalo sve ide u prilog Oblivionu.
Samo malo....75% main questa u oblivionu se svodi na zatvaranje onih generičkih oblivion vrata. Nema ni pola guildova kao u morrowindu.
Morrowind ima vrhunski main quest, raznolike guildove, tonu više skilova, opreme, oružija, npc-a. Da ne spominjem temple i velike kuće...u vrime kad je morrowind izaša bila je to epska igra puno bolja od premasivnog i generičnog daggerfalla.
sve šta je oblivion donio je bolja grafika, fizika, lošije i konzolaško sučelje, i više nego duplo manje guildova, bezvezan main quest. Ne zaboravimo da je baš oblivion napravija proboj DLC-a na tržište i nestanku klasičnih ekspanzija. Da još spomenen i "revolucionalni" radiant ai? 3 ipo čovika koji su sinkronizirali čitav govor? da jedan prodavač u nekoj pripizdini pripozna ukradenu stvar iz druge pripizdine na drugom kraju mape? 10 000 baklji težine 0 grama?
Daj molim te ne kenjaj ovdje jedno a drugdje drugo.
Jedan dan mass effect je sranje a drugi dan odlična sci fi igra, podvojena ličnost???
viewtopic.php?f=7&t=40542
-
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kako ne razumijete da ako se ne obazirete, W3DR4N neće trolati.:(
-
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
= Citat =:
Izvorno postao Dozer
da jedan prodavač u nekoj pripizdini pripozna ukradenu stvar iz druge pripizdine na drugom kraju mape?
Ovo me gadno zivciralo,jedan od vecih minusa u oblivionu po meni
-
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
= Citat =:
Izvorno postao GDra
Kako ne razumijete da ako se ne obazirete, W3DR4N neće trolati.:(
Mah, svi oni ovdje su trollovi koliko vidim. Postoji tread za te njihove diskusije ali moraju trollati i na mjestima kao što je ovo. Moderatori bi trebali baciti sve te postove u za to predviđeni tread.
-
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
= Citat =:
Izvorno postao W3DR4N
Hm, ali to nisu argumenti za TES. On kao serijal nikada nije imao priču. Nitko mi ne može ispričati priču Morrowinda jer i taj mlaki pokušaj priče je nerazumljiv i nezanimljiv.
Haters gonna hate.
Ukusi se razlikuju. Face it.
I meni je wow ćesme kakvog nema dok milijuni ljudi ne mogu biti u krivu.
-
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Nije da sad podupirem vedrana (bože sačuvaj) ali moram priznat da mi je melee borba u oblivionu puno bolje napravljena. Ak niš drugo, možeš se kao neuki tutlek na početku igre nadat da ćeš nešto i pogodit sa svojim axe skillom od 25. To me je neopisivo živciralo u morrowindu - ak nisi imao nekakve spellove ili nekakav nchanted mač na početku igre, mogao si se slikat. Oblivion je to riješio puno bolje, pogotovo dio o blokiranju koje je u mwu praktički bilo nemoguće razvijat, pošto je šansa da ćeš nekog blokirat bila mizerna, a time je mizerna bila i šansa da ćeš blok moći dignut.
Naravno, i grafika je bolja, no to je sporedna stvar. Ono što mi nije jasno je kako svi kenjaju o tome da su likovi u mw-u "realističniji" od onih u ob-u. VA-ovi su manje više isti, možda je dvoje ljudi manje u ob-u, ali svi čitaju sav tekst što bilo kakvu interakciju čini životnijom. Da, slažem se, isti actor za norde i orcove te isti za high i dark elfove su totalno bzvz, no i to je bolje od probijanja kroz more teksta.
Stvari kao što su priča, magija factionsi i geeralni feel su neosporno bolji u mw-u, te je u globalu mw ipak bolja igra. Doduše, morate priznat da nepotojanje onih pteodaktila u ob-u samo po sebi predstavlja velik bonus.
-
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
ako se ne varam, u oblivionu nema axe skilla ;)
-
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
BLUNT :D
U vezi fast travela - MAKNI TO ja kažem. Stavi neke Silt Ridere ili neke druge vrste taksija. I MAKNI KOMPAS KOJI ZNA SVE KVESTOVE DI TREBAŠ IČ ČAK KAD NI TI NE ZNAŠ. E! Taj sveznajući kompas mi je totalno sakan u Oblivionu.
Ugl. Što se mene tiče, ja bi maknuo i mapu iz igre i Journal (dobro, to za one uber HC igrače) i onda bi bio prisiljen sam si crtati mapu otprilike kako ideš (napraviš neki tool u igri di si crtaš mapu :D) i isto tako neki tool di si možeš sam pisati u Journal šta god oćeš (kontam si da je totalno retardirano ali zamisli kolku bi onda slobodu imo kad bi si sam moro pisati Journal ako ne želiš pamtiti ko ti je šta zado da napraviš u igri) :D
Jest da bi bilo uber brutalno i teško tako igrati al ono... To bi bilo najrealnije I guess? (ugl naglasak je na ZAMISLI da nebi me sad napali tu)
Ili također da spomenem neš u vezi strijela. Jel vas nije nerviralo kad te neko pogodi strijelicom i ona ti strši iz ruku/nogu a ti i dalje neometano trčiš? De ajde, jab to stavio da ako imaš neki light armor da te može raniti tipa da ti se zabije malo pod kožu i da možeš onak 5-6 komada izdržati pa kasnije da ih čupaš van, ali bi metio također kad imaš neki uber hevi armor da se to od tebe jednostavno odbija, eventualno da ti malo ošteti armor (osim ako nemaš tipa Armor Piercing strijelice lolol ko iz Fallouta New Vegas ili neke oštre koje mogu probiti armor). Al zato napraviš tog idiota koji nosi hevi armor uber sporog i ranjivog na head shotove koje vjerujem da i nije tako lako postići još pogotovo ako idiot u hevi armoru blokira štitom tu i tamo tvoje strijelice.
Ugl učim tu cijeli dan, kolokvij danas pa više ni ne znam šta pričam. Ugl samo u vezi ovog s Marksmanom velim da bi mi bilo kulno kad bi ono, 1-2 shota ubila protivnika AKO BI GA POGODIO. A to bi sad stavio da ovisi o puno faktora tipa to gore s armorom. Jer stvarno smiješno mi je bilo potrošiti 43 strijelice na nekog futavog Tiber Wolfa. Igra više nije znala kako da prikaže sve to pozabijano u njega, izgledo je ko jež a ne vuk.
Ugl aj valda kontate šta velim uf, idem spavat, dižem se za 5 sati nastaviti :cry:
-
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
= Citat =:
Izvorno postao LorlonWarrior
Ugl. Što se mene tiče, ja bi maknuo i mapu iz igre i Journal (dobro, to za one uber HC igrače) i onda bi bio prisiljen sam si crtati mapu otprilike kako ideš (napraviš neki tool u igri di si crtaš mapu :D) i isto tako neki tool di si možeš sam pisati u Journal šta god oćeš (kontam si da je totalno retardirano ali zamisli kolku bi onda slobodu imo kad bi si sam moro pisati Journal ako ne želiš pamtiti ko ti je šta zado da napraviš u igri) :D
Ma to se traži, kao u old school RPG-u. Pisanje journala bi stvarno trebalo biti omogućeno, papir na kojem stavljaš tekst, sumnjam da je to teško ubaciti u igru.
-
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
= Citat =:
Izvorno postao Sonic_Moronic
= Citat =:
Izvorno postao LorlonWarrior
Ugl. Što se mene tiče, ja bi maknuo i mapu iz igre i Journal (dobro, to za one uber HC igrače) i onda bi bio prisiljen sam si crtati mapu otprilike kako ideš (napraviš neki tool u igri di si crtaš mapu :D) i isto tako neki tool di si možeš sam pisati u Journal šta god oćeš (kontam si da je totalno retardirano ali zamisli kolku bi onda slobodu imo kad bi si sam moro pisati Journal ako ne želiš pamtiti ko ti je šta zado da napraviš u igri) :D
Ma to se traži, kao u old school RPG-u. Pisanje journala bi stvarno trebalo biti omogućeno, papir na kojem stavljaš tekst, sumnjam da je to teško ubaciti u igru.
I onda još napraviš u igri da ti neko ukrade taj papir dok spavaš na koji si sve zapiso pa da vidiš cirkusa :D
-
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
To se nikada neće dogoditi, pošto postoji vrlo, vrlo mala količina ljudi koja bi to voljela vidjeti u igri.
-
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Da, meni je to bedasta ideja. Zamisli da slušaš quest givera i onda ti uleti stara ili netko u sobu ili ti zazvoni mobitel dovoljno da izgubiš koncentraciju i više ne znaš koj qurac ovaj želi od tebe :D
-
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Dok igram Oblivion imam isprintanu mapu ispred sebe da mogu planirati rutu kojom idemu naprijed i koje dungeone bi mogao ocistiti usput.
+ sto imam popis od 15 razlicitih potiona i svi sastojci koji mi trebaju za njih. Mislim da mi je to dosta papirologije.
Da nebi jos questove zapisivao, trebalo bi ti 100 godina da pređes igru i 3 biljeznice na stolu. O mapi da ne pricam, mislim da ni A3 papir nebi bio dovoljno velik.
Ako hocete zapisivati nađite si drustvo za D&D pa igrajte.
Ideja je previse hardcore. Pogotovo za casual gamere i mlađu ekipu.
Sad sam se sjetio sta treba staviti. Onaj mali info kutak u koji se moze napisati proslost svog lika. (Neverwinter Nights 2)
-
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
ma ne to nego ingame journal pa u njega pišeš. Za Bartucov primjer problema postoji nešto šta se zove pauza.
Inače, bilo bi super da ponude sve te hardcore stvari ali nek stave da se mogu uključiti ili isključiti pa su svi zadovoljni. Ono, počneš novu igru i prvo te pita koje hardcore stvari želiš uključiti.
Čak i ako takve stvari izostanu, meni se u Oblivionu ne sviđa (dok mi se u Falloutu 3 sviđa uvođenje toga) što nema potrebe za konzumiranjem hrane, već namirnice kao što je sir, kruh, razne biljne plodove koristiš za potione...
-
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Meni nikada neće biti jasno zar je developerima toliko teško ponuditi opciju na početku igre kojom možeš jednostavno upaliti par skripti i maknuti GUI elemente za taj hardcore mod? Mislim, ono, ako su u stanju programirati igru onda mogu valjda i to.
-
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Da, zbilja. Mod za isključenje markera i takve stvari su par linija koda.
-
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
@Chameleon, ESC je pauza, a to te izbaci iz dijaloga, ne!? :D
-
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Ne znam. Neka razvijaju igru s time na pameti pa nek pauza ne prekida dijalog :>
-
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
= Citat =:
Izvorno postao Bartuc
Da, meni je to bedasta ideja. Zamisli da slušaš quest givera i onda ti uleti stara ili netko u sobu ili ti zazvoni mobitel dovoljno da izgubiš koncentraciju i više ne znaš koj qurac ovaj želi od tebe :D
Dialog option: "Can you remind me again what I'm suppose to do?"
Or smtlktht :D
A što se tiče ESC-a i izlaženja iz dialoga, ne zaboravi da u Skyrimu neće više biti glupog zumiranja u facu NPC-a dok se vrijeme iza njega zaustavi :D
Tako da ono, nema problema s time :D
Ali definitivno se slažem s idejom o konzumiranju namirnica. Što se mene tiče, to bi bilo predobro, baš ko u New Vegasu. Imaš potrebe za hranom/vodom/snom koje kad zanemariš, dobiješ kaznu (minus STR, END ili tako neš, ovisi šta će metit u Skyrimu)
A meni osobno bi bilo presavršeno kad bi si moro sam crtati mapu ili kad je uopće nebi imo. Tako bi se moro snalaziti tipa ideš do onog velikog kamena, skreneš desno do crnog drveta, ideš 200 metara ravno i uđeš u pećinu di je neki zombij s Unique mačom. A ne da odeš na Oblivion (Skyrim) Wiki, pronađeš item, di se nalazi, klikneš FAST TRAVEL i zezneš sve ko fol. Ova opcija bez fast travela i bez mape (da si sam crtaš kako znaš in game) bi bila puno zanimljivija jer bi postojala mogućnost GUBLJENJA. Što je nešta što postoji u realnom životu, jel?
Recimo eto zalutaš, napadne te čopor snježnih nosoroga i pobjegneš. I tako ti bježiš i totalno izgubiš orijentaciju. Probaš se orijentirati po zvijedama ili ko zna kako, al nejde. Slučajno tako nabasaš na neku kolibu di živi matori hermit koji te primi i pitaš ga (jel, razgovor je moćan ako se zna koristiti) kojim putem kako di i on ti objasni. Također ti kaže neku tajnu šta se u blizini nalazi i tako te cake. To bi bilo puno zanimljivije da svako malo playeri OTRKRIJU neš novo, a ne da se već od početka igre zna gdje se šta nalazi. Nek se malo pate ljudi, nije fora kad ti je sve na pladnju. To je činilo Morrowind zanimljivijim (nema kompasa koji sve zna, fast travela itd...) Eto možda bi čak bilo kul staviti da u igri možeš kupiti karte nekih kartografa ali samo od određenih djelova mape pa kako ih nalaziš, postepeno ih slagati da dobiješ cijelu mapu. Ali ne da ti na njoj bude s X označeno gdje se ti nalaziš. Nego da imaš komad papira pa da otprilike sam pogađaš gdje si.
:D
-
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
= Citat =:
Izvorno postao Arbiter of Change
Meni nikada neće biti jasno zar je developerima toliko teško ponuditi opciju na početku igre kojom možeš jednostavno upaliti par skripti i maknuti GUI elemente za taj hardcore mod? Mislim, ono, ako su u stanju programirati igru onda mogu valjda i to.
Zato što onda moraju uprogramirati u journal ili čak snimiti VA koji bi ti dao uputstva kamo ići, a ipak je bolje vrijeme trošiti na izradu 58. dungeona koji izgleda isto kao svi prošli.
-
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
= Citat =:
Izvorno postao LorlonWarrior
Dialog option: "Can you remind me again what I'm suppose to do?"
Or smtlktht :D
A što se tiče ESC-a i izlaženja iz dialoga, ne zaboravi da u Skyrimu neće više biti glupog zumiranja u facu NPC-a dok se vrijeme iza njega zaustavi :D
Tako da ono, nema problema s time :D
Ali definitivno se slažem s idejom o konzumiranju namirnica. Što se mene tiče, to bi bilo predobro, baš ko u New Vegasu. Imaš potrebe za hranom/vodom/snom koje kad zanemariš, dobiješ kaznu (minus STR, END ili tako neš, ovisi šta će metit u Skyrimu)
A meni osobno bi bilo presavršeno kad bi si moro sam crtati mapu ili kad je uopće nebi imo. Tako bi se moro snalaziti tipa ideš do onog velikog kamena, skreneš desno do crnog drveta, ideš 200 metara ravno i uđeš u pećinu di je neki zombij s Unique mačom. A ne da odeš na Oblivion (Skyrim) Wiki, pronađeš item, di se nalazi, klikneš FAST TRAVEL i zezneš sve ko fol. Ova opcija bez fast travela i bez mape (da si sam crtaš kako znaš in game) bi bila puno zanimljivija jer bi postojala mogućnost GUBLJENJA. Što je nešta što postoji u realnom životu, jel?
Ali to nije stvarni zivot, vec igra, i neka ostane igra,radi ovakvih "hardcore" gluposti bi 90% igraca odustajalo od igre jer im se nebi dalo zajebavati s tim.Nek stave opciju da se makne onaj kompas za questove i to je dosta,kakvo crtanje mapa i zapisivanje questova :rotfl:
-
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Skyrim u Nizozemskom magazinu:
http://www.pu.nl/userfiles//PU1102_302x400pixels.jpg
Jedina novost je potvrda da će Dark Brotherhood biti prisutan u igri.
-
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
= Citat =:
Izvorno postao Ninja
Ali to nije stvarni zivot, vec igra, i neka ostane igra,radi ovakvih "hardcore" gluposti bi 90% igraca odustajalo od igre jer im se nebi dalo zajebavati s tim.Nek stave opciju da se makne onaj kompas za questove i to je dosta,kakvo crtanje mapa i zapisivanje questova :rotfl:
Pa ono, ajde razmislite malo... Igra je "HUDless" :D
Znači kompasa nema, minimape nema... Ko kaže da već nisu tako napravili? :D
Nikad ne znaš, ali nekako sam uvjeren da će ovo biti bome mean sonofabitch igra... Jer kolko sam skonto, navodno da Bethesta čita mišljenja fanova i pokušava prilagoditi igru svima da ugodi tako da vrlo radu saslušaju ideju tu i tamo. A sad kolko je to istinito, pojma neam.
= Citat =:
Da nebi jos questove zapisivao, trebalo bi ti 100 godina da pređes igru i 3 biljeznice na stolu.
Pa ček, jel i nije poanta svake igre da što duže traje?
Al et zamisli npr situaciju di recimo imaš kvest istraživati nešta tako da ispituješ ljude da saznaš ko je možda vidio nekog u vezi nečeg ili nebitno. Jel nebi bilo kulno da zapisuješ sam u Journal sam sebi prilagodiljivo, jezikom kojim oš tipa "ispito sam Đonija, nema pojma, isto sam ispito Fredija, taj pogotovo nema pojma. Nisam još ispito Getrudu i Bubimira, njih ću kasnije, idem sad rješiti onaj drugi kvest di me onaj žica da mu ulovim medvjeda". Ili si u crticama napišeš. Jer ima pun k takvih kvestova di moraš ispitivati ljude i jako puno mi se puta dogodilo da ispitam iste budući da se Journal NE UPDATE-a kad ispitaš nekog randomly. Također, mislim da bi ta metoda smanjila bugove vezane uz Journal Update. I još jedna bitna stvar, kontam si da rade novu igru. Pa ono, da se malo razlikuje od klasičnih RPG-a, ne vidim razloga zašto ne uvesti neke kardinalne novosti da doživimo i vidimo malo druge kutke koje dosad nismo :D
-
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
= Citat =:
Nikad ne znaš, ali nekako sam uvjeren da će ovo biti bome mean sonofabitch igra... Jer kolko sam skonto, navodno da Bethesta čita mišljenja fanova i pokušava prilagoditi igru svima da ugodi tako da vrlo radu saslušaju ideju tu i tamo. A sad kolko je to istinito, pojma neam.
Previše istinito. Velik broj stvari koje ljudi danas mrze (Level-scaling, promjenjen izgled Argoniana i Khajiita, Dynamic Compass, itd.) su odgovor na fanovske kritike na Morrowind. Bio sam prisutan na TES forumima othad je OB najavljen pa to i potvrđujem: ono što su željeli su dobili.
Anyway, mislim da je GI rekao da se HUD može ugasiti. Fast Travel je potvrđen da ostaje, kompas će najvjerojatnije ostati a za Hardcore su rekli: "We can't talk about it now." tako da postoji šansa da bude ugrađen.
-
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
= Citat =:
Izvorno postao Akul
SFast Travel je potvrđen da ostaje.S
A de daj me nemoj!? :(
A de ovo me sad totalno razočaralo. De wtf? Nadam se da će razmisliti. Pa sva čar Morrowinda i je u tome bila da bude cirkusa i akcije kad se izgubiš. I u ostalom, aj da je to stvarno fast travel. To je drkava teleportacija. Onak i onda ispadne da te nitko na putu još ne napadne. Ma daj ajde koja glupost :thumbs1:
Btw igra će vremenski puno kraće trajati i bit će brže za preći, + ljeni ljudi koji ne pješače tolko nikada neće moći iskusiti sto postotni Skyrim jer onak, neće nikada nabasati na neki cavern ili nešta tako. Imam frenda koji je Oblivion igro konj/fast travel. Katastrofa. Athletics 5, lokacija na mapi 7. Samo gradovi koji su mountani na mapu sami po sebi i po defoultu igre. Očajno.
Čemu onda Stamina? Čemu speed? Čemu uopće MAPA bokte ako postoji fast travel? Najbolje nek odnda naprave samo lokacije pa da klikćeš di oćeš ići. Ma bravo Bethesta, ovo stvarno nisam očekivo :thumbs2:
Jbte jel tako teško biti kreativan i smisliti Scroll of Town Portal (ok malo plagijat al nema veze) ili tako nešta? Neka alternativa? Mark? Recall? Teleport? Scroll of Windwalker? Speed boost? Levitate? Alsimvi Intervention? Anyone?
-
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Pa stvarno je debilno da nema nikakvog servisa koji naplaćuje fast travel. Tko je nestrpljiv i ima novaca, neka dere. Ja bih skoro uvijek pješačio, kao u Morrowindu, jer sam ogromni škrtac u igrama i neću potrošiti 15 gp od Balmore do Seyda Neena. :-x
-
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Ja mislim da će hype biti neopravdan i dobit ćemo nešto polovično kao Oblivion. Ne znam, opet nemam neki interes za ovime.
-
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Ja bih rekao da će sve biti još više pojednostavljeno i vrijeđati inteligenciju igrača, ali eto.
-
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Možda i to, ali prije svega od tog Radiant AI-a očekujem isti drek ko u Oblivionu.
-
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Znači cijelo vrijeme sam bio u pravu.
-
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
= Citat =:
Izvorno postao W3DR4N
Znači cijelo vrijeme sam bio u pravu.
xd
OT:
a valjda im nece bit problem kao sto je bartuc rekao skriptirat tih 3 reda da uvedu opciju ukidanja fast travela/one strelice koja ti ukazuje qt
-
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Bit će fast travel ko u Falloutu 3/NV dakle treba jednom otkriti lokaciju da bi se dalje korisitio fast travel, tko je očekivao drugačije je retaj. Nije mi jasno što se pjenite tolko, ak će igra sakati bit će to zbog drugih razloga, najvjerojatnije zbog povlađivanja vedranovskoj publici, al to je već rak rana 90% modernih igara.