e...imam problem..
1. na mom oblivionu mi se nezeli instalirat patch kaze da nema nekog file-a
2.svakih 10 min mi izlazi iz igre (tj.minizira) ali komfa mi je veca od recommended :( KAKO TO!!!!?????
Printable View
e...imam problem..
1. na mom oblivionu mi se nezeli instalirat patch kaze da nema nekog file-a
2.svakih 10 min mi izlazi iz igre (tj.minizira) ali komfa mi je veca od recommended :( KAKO TO!!!!?????
1.nemoš stavit patch na krekiranu igru= Citat =:
Izvorno postao Gravestone_bluz
2.pogasi sve programe u trayu
IGRA JE ORIGINAL 100% IZ ALGORITMA
ajde daj mi screenshot toga errora, a sliku snimi kao gif da mi se brže učita (dial up imam)= Citat =:
Izvorno postao Gravestone_bluz
= Citat =:
Izvorno postao McPingvin
oke ista stvar samo sto druga grafa...kak ce mi sad ic...isto od 800*600 rez...znaci 512rama dodano(1gb rama ukupno) i umjesto one x300 Special Edition uzet cu
SAPPHIRE ATI Radeon X550 HM
- Frekvencija jezgre 400 MHz
- Frekvencija memorije 500 MHz
- 64 bita
- 4 pixelpipelines
- Memorija 128 MB, 512 MB share
- PCI Express 16x
- 3D grafička rezolucija 2048x1536
- TV out rezolucija 1024x768
sta mogu sa tim?...
EDIT:i reci mi najbrzi nacin kak skupit 93 kn...
Ma stvar je u tome da treba imati custom-modified INI. U njemu možeš stvarno poboljšati performanse.
ni ova ti grafa neće puno pomoći-64 bitna sabirnica :/
žicaj,radi,štajaznam :)
= Citat =:
Izvorno postao McPingvin
oke...gnjavator gnjavi gnjavatora :D no...evo lista koje imam na raspolaganju...ti meni sad reci koju da uzmem i kak cu moc igrat s njom...
CLUB 3D ATI Radeon X1300
- Memorija 256MB
- Vrsta DDR2
- Sučelje 64BIT
- Takt GPU 450 MHz
- Takt memorije 500 MHz
- DVI, TV-Out
- Ramdac 400MHz
- OpenGL 2.0
- DirectX 9.0
SAPPHIRE ATI Radeon X550 HM
- Frekvencija jezgre 400 MHz
- Frekvencija memorije 500 MHz
- 64 bita
- 4 pixelpipelines
- Memorija 128 MB, 512 MB share
- PCI Express 16x
- 3D grafička rezolucija 2048x1536
- TV out rezolucija 1024x768
CLUB 3D, ATI Radeon X300 SE
- Memorija 256 MB, DDR
- 64 BITa
- Takt jezgre 325 MHz
- Takt memorije 390 MHz
- DVI, TV-Out
- Ramdac 400MHz
- OpenGL 2.0, DirectX 9.0
- PixelPipelines 4
e da...i dali cu moc sa kojom od njih pokrenut Splinter Cell 4...
LOL omg...sta sve imaju shader 3.0...kul...dankeschun...znaci 3 ghz...1gb rama i ATI Radeon X1300...to je moja nova konfa...nice...
Evo nabavih Oblivion, na mahove tj. na vecim prosotrima mi zatrza nekad a to mi smeta...
AMD ATHLON 64 1800Mhz 3000+
Geforce 7600 GT
Sta da potweakam da mi to malo brze ide. Hvala!
isključi travu i aa= Citat =:
Izvorno postao Senetry
Zadnjih desetak postova je izbrisano zbog svađe.
Već mi se neko vrijeme Oblivion ruši.Npr:igram pol sata i onda mi se ekran zacrni i piše mi onaj error report da pošaljem microsoftu.Nekad mi se ruši kad se igra loada ili kad idem quit game.Imam 2 moda aktivna: OOO i mythsandlegends2.
hitler (u sigu) ti terorizita komp... (ak to je hitler)
Problem: atix1950pro, 2 gb rama, amd athlon 64 3200+. Inst igru, on izbaci video hardware nepoznat.. medium.. ma daj
@ran6er i Maze-imate patch i najnovije drivere za mbo, gpu i zvučnu
Ma bila mi je virtualna memorija niska.Sad sam je povisli i sve radi ko prije. :D= Citat =:
Izvorno postao Prince-Artas
Ma ja sam to nešto zeznuo. Inače sada sve do kraja osim trave stavim, na ultra high :D
Nemojte se tako zalit...
Da nisu maknuli shader model 3.0 i dynamic shadows, nebi uopce mogli igrat :)
Ja sam to sve ostavio.... :wink:
Ko je šta makeo?= Citat =:
Izvorno postao MA4A1 aka. Wicked Weasel
Pa igra je u pocetku bila prezahtjevna pa su grafiku usrali do kraja. I shader model 3.o se nemoze ukljucit.
Postoji jedna opcija u ini. fajlu ali nema nikakvog ucinka
:kill:
Pogledajte samo ovu slikicu
http://img256.imageshack.us/img256/3839/obliv19bis4.jpg
Edit by Glass: Stavljaj ili linkove ili thumbnailove nikad cijele slike.
Ma kako ne, meni to sve lijepo.. Ha, ha.
Inače, da sam tvom mjestu smanjio bi sliku.
Hehe, da zelio sam naglasiti lijepotu uvecavanjem slike :D
Od viska glava ne boli
Dobro, ako ne znaš da se za take stvari dobije bann.
SRY...
Samo kazem... da bar izdaju neki updejt da vrate igru kak je prije izgledala :(
ali gdje si to saznao da igra nema 3.0 shadere?
jedino što su maknuli su object shadows,onako kao što je bilo u e3 videu,gdje svaka stvar ima svoju sjenu,znači lanci,namještaj,zlice,knjige itd.
LOL, pa vidi se da ga nema. To je trebala bit prva igra koj abi nam pokazala kak treba 3.0 izgledat.
Pogledaj ranije screenshotove i filmove pa se uvijeri. Ono sta su maknuli je bio 3.0 (kak ne kuzis da je igra odjednom postala tak sarena)
Zato jer bi vjerojatno previše podiglo minimalne zahtjeve ua ovo vrijeme (bar za ono kad je OB izašao), a cilj je da igra bude pristupačna što većem broju ljudi.
Ono prije su vjerovatno bili mock-upovani screenshotovi, iako se ne primijeti mnogo razlike, a 3.0 shaderi su i dalje tu. Samo što nisu tu u svrhu poboljšanja prikaza već performansi, ali su ipak tu.= Citat =:
Izvorno postao MA4A1 aka. Wicked Weasel
EDIT :
Uzeo sam dva screenshota iz obližnje šume na svojoj SM 3.0 grafičkoj na max postavkama i evo ih :
http://img112.imageshack.us/img112/3...ion1jg9.th.jpgShttp://img112.imageshack.us/img112/5...ion2ad3.th.jpg
I znaš koju ja jedinu razliku vidim između onog promocionalnog screenshota i ovih mojih? Vidim AA i više bloominga, a obadvoje se može relativno lako postići sa jednim hackom (ako hoćeš HDR) i malim poigravanjem s postavkama u .INIju. Nikakvi novi shaderi ne trebaju, samo još pokoje podešavanje. I, da, tek mi sad zape za oko ova prva izjava...
LOL tebi. Ti vidiš na screenshotu koju verziju shadera igra koristi? Pa shader ne mora proizvoditi ništa vidljivo, za početak, da ne spominjem ostalo.= Citat =:
Izvorno postao MA4A1 aka. Wicked Weasel
Eto, za sve nevjernike koji misle da za oblivion treba high end stroj.. ''Nabavio'' sam danas readeon x1600 pro, 256 mb i stavio u svoj komp... Procesor mi je očaj, AMD Sempron 2600+, 1.61 ghz, i imam samo 512 rama... Igra je autodetektirala detalje na high, i tak sam ju pokrenul.. Uglavnom ,jako lijepi prikaz, puno detalja, i leti, ne baš sto na sat al jako igrivo... Morao sam samo malo smanjit travu u ini-u i to je to..
[quote=Burek_fr0m_SPACE]Ono prije su vjerovatno bili mock-upovani screenshotovi, iako se ne primijeti mnogo razlike, a 3.0 shaderi su i dalje tu. Samo što nisu tu u svrhu poboljšanja prikaza već performansi, ali su ipak tu.= Citat =:
Izvorno postao "MA4A1 aka. Wicked Weasel":1evq4mgt
EDIT :
Uzeo sam dva screenshota iz obližnje šume na svojoj SM 3.0 grafičkoj na max postavkama i evo ih :
http://img112.imageshack.us/img112/3...ion1jg9.th.jpgShttp://img112.imageshack.us/img112/5...ion2ad3.th.jpg
I znaš koju ja jedinu razliku vidim između onog promocionalnog screenshota i ovih mojih? Vidim AA i više bloominga, a obadvoje se može relativno lako postići sa jednim hackom (ako hoćeš HDR) i malim poigravanjem s postavkama u .INIju. Nikakvi novi shaderi ne trebaju, samo još pokoje podešavanje. I, da, tek mi sad zape za oko ova prva izjava...
LOL tebi. Ti vidiš na screenshotu koju verziju shadera igra koristi? Pa shader ne mora proizvoditi ništa vidljivo, za početak, da ne spominjem ostalo.[/quote:1evq4mgt]= Citat =:
Izvorno postao MA4A1 aka. Wicked Weasel
Stari moj kazem ti da nema 3.0, pise ti na sluzbenom forumu od bethesde.
Pogledaj malo bolje...
http://img257.imageshack.us/img257/7...n004iy8.th.jpg
http://img257.imageshack.us/img257/9...n003yw0.th.jpg
http://img122.imageshack.us/img122/3...v11bhx4.th.jpg
Dok igras probaj doc blizu zida ili kore od drveta pa ces vidjet "kockice"
Ja kažem da ima, ali se iz nekog razloga, bar kod mene ne koriste. Dozvolio sam 3.0 shadere, ali je render target i dalje PS_2 i VS_2. Ali 3.0 shaderi postoje u igri, našao sam ih u ...\Oblivion\Data\Shaders paketima 009, 018 i 019. I, koliko vidim, imaju veze s HDR-om i renderovanjem neba. A zašto se ne koriste, pojma nemam. Čitao sam i interview s jednim iz Bethesde samo o 3.0 shaderima, pa mi je ovo disableovanje skroz sumnjvo. Ali kako god...= Citat =:
Izvorno postao MA4A1 aka. Wicked Weasel
Gledam, i ne vidim razliku između toga i onoga što ja igram. Kao što sam već rekao, eventualno malo više bloominga na tim slikama da bi izgledale fancy, ali to nije ništa što i ja ne mogu dobiti na svom kompu.= Citat =:
Izvorno postao MA4A1 aka. Wicked Weasel
1. Nemoj ti meni "kockice".= Citat =:
Izvorno postao MA4A1 aka. Wicked Weasel
2. A šta bi ti? Fraktalne teksture?
3. Jedino što se možda dogodilo (a prilično sam siguran da nije) je da su smanjili rezolucije tekstura. I da pretpostavimo da jesu - kakve to ima veze sa shaderima?
EDIT : I, zaboravio sam još jednom naglasiti : 3.0 shaderi u Oblivionu nisu bili namijenjeni dobijanju boljeg izgleda, već većih performansi na SM 3.0 karticama zbog mogućnosti grananja koda 3.0 pixel shadera (i još nekih).STako da i njihovo izbacivanje ni ne može imati veze s kvalitetom prikaza. Tu su jedino donekle oštećeni vlasnici SM 3.0 kartica koji su mogli dobiti koji frame više da je igra umjesto 2.0 koristila optimizovanije 3.0 shadere.
:rotfl: Prva igra koja je imala shader 3.0 je bio Far Cry.= Citat =:
Izvorno postao MA4A1 aka. Wicked Weasel
Jedina stvar koju su maknuli jesu sjene sa svih objekata,osim drveća i zgrada. samo to. jer je gutalo resurse i lagano trzalo na 6800SLI. u početnoj tamnici.
Oblivion koristi 3.0 samo ne za vizualnu kvalitetu nego za brzinu.
Edit: burek ti je već sve objasnio.
ja sam bas na novoj grafickoj sad jucer stavio HDR da vidimkako izgleda i mogu rec da je puno bolje nego bez HDR ali zat zdere resurse
Koja je velika razlika kod face od emperora u 3.0 i 2.0...
Smanji si brightness pa će ti izgledat ko na onom e3 filmiću. baš se sjećam kad se ekipa bunila,kad su nakon tog videa vidjeli još jedan u kojem je brightness bio dosta visok, i faca mu je izgledala isprano,pa su plakali kako je loša grafika dok nije neki tip,editiro taj filmić,smanjio mu brightness i sve je izgledalo bolje i realnije.
I da,Far Cry je i s tim patchem opet bio prvi koji ima 3.0 shadere.
Samo želim reći da, ako već želite ulaziti u rasprave programerskog tipa sa Burekom, bolje da ste pro, u protivnom nemate pojam, covjek vam zna sve živo o tome, pa ako on nesto kaze, vjerojatno je tako...
Šta da kažem... hvala, Ps1ho, ali nemojmo pretjerivati :D Ali eto, bar ovdje znam o čemu pričam jer imam godine iskustva s grafikom iza sebe. Dakle, ovdje smo došli do slijedećih zaključaka := Citat =:
Izvorno postao Ps1ho
- Oblivion ima u sebi neke 3.0 pixel shadere (vertexe nisam ni provjerio)
- Oblivion se ograničava na 2.0 shadere (bar na mojoj kanti) iako je dostupan SM 3.0
- Razlika između grafike na promo screenshotima i retail verzije je u podešavanjima blooming efekta i sjenama za sve objekte u igri
- Ništa od navedenog nema veze sa verzijom shader modela
- Ništa od navedenog se ne može primijetiti (osim možda malo većeg blooma) na screenshotima kojima je Weasel dokazivao da je SM 3.0 izbačen
- SM 3.0 je ionako služio za bolje performanse na SM 3.0 grafičkim karticama, tako da je u pogledu kvalitete prikaza irelevantan
- Kockice su oko nas
Za sve željne mog pametarenja, preporučam ponovno čitanje moje popularne kolumneSo 3D grafici. Hvala :D
Viš, uglavnom nemam pojma o čemu pričaš, al vidim da se fakat kužiš u ono što pričaš :)