Jer je Lotr opet popularan zbog Hobbita.
Printable View
Jer je Lotr opet popularan zbog Hobbita.
Stronghold HD
davno sam igrao ovo i to uglavnom sandbox...nedavno uzeo HD verziju na GOG-u pa odigrao kampanju...igra je još uvijek odlična, ekonomija solidno posložena i sustav popularnosti radi svoj posao kak spada...kamera zna biti malo problematična no uglavnom je ok...glazba je ok, VA mislim da je namjerno loš te kao takav zabavan, priča je tu uglavnom da pokuša izmamiti koji osmijeh od igrača uzmeđu dviju misija...vizualno još uvijek izgleda čist dobro za toliko staru igru...i sadržaja ima hrpa (21 combat misija + 5 economic misija kampanje, i hrpa scenarija te sandbox mod)...
8,5/10
druge godine ću odigrati i Crusader...za ostale nastavke, kolko sam vidio, kritike su relativno loše...
Crusader je ok, bolji sa strane borbe, ali i teži sa strane ekonomije. Stronghold 2 je imao fora bug kojim si bio obrambeno neuništiv, ali potrošili su više vremena na vijorenje kose "glavnog lika" u meniju nego na samu igru. Trojka je bila smeće. Ovaj nedavno izašli Crusader HD ili kako već ne donosi ništa novo i ne isplati se kupovati, ako si igrao staru verziju.
Meni je Crusader bio smeće jer je svugdje bila pustinja i nigdje trave, pa nigdje nisi mogao posaditi voćnjak. Nema voćnjaka - smeće od igre. Eto.
Trebali su upotpunosti preskočit LOTR setting. Al jbg kao što je Vedran rekao sad je Hobbit in pa znaju da će se ovako prodat. Ko će sad osmišljat sasvim novi IP jeli.
Jedini razlog zasto je hobbit IN jesu ljudi koje nemogu prestat pricat kako im se isti nesvidja.
Meni je Hobbit jeben u svemu osim u patuljcima koje sve kojima ne znam ime zovem Hansi.
:rotfl:
Najbolji forum ikad.
Stvarno je. Duke je čak upotrjebio pravu verziju gifa.
Hansi je goblin a ne patuljak.
Killzone Mercenary
Prilično kratki FPS, nekih 4-5 sati. Grafički izgleda prilično dobro za Vita naslov, glazba i VA solidno odrađeni. Priča je tu tek tolko da malo poveže misije, likovi površno napravljeni. Samo napucavanje je dobro napravljeno i kontrole su dobro posložene. Najzabavniji dijelovi igre su mi bila stealth smaknuća i korištenje ''vanguarda'' (valjda se tak zove). Leveli su relativno mali, što je i razumljivo za Vitu, no ne bi im škodilo više raznolikosti. AI je prilično loš, pogotovo kod stealtha ponekad me nisu vidjeli kad bi im bio praktički pred nosom a ponekad su me vidjeli kad me zapravo nikako nisu mogli vidjeti; u borbi idu uglavnom pravocrtno na igrača uz malo korištenja zaklona. Multiplayer je klasika, no iznenadilo me što s tehničke strane nisam imao niti najmanjih problema - brzo se spaja u igru i nijednom me nije disconnectalo, nije bilo niti laga. Navodno je ovo najbolji FPS na handheldu no koliko znam niti nema neku konkurenciju.
7/10
ja bih mnogo voleo da vidim igru u silmarilion okruzenju
Final Fantasy XIII
+ grafika
+ zvuk
+ combat sustav
+ cut-scene
+/- priča
+/- likovi
+/- glazba
+/- VA
- linearnost
- crafting sustav
- nema gradova
- leveling sustav
Prilično razočaravajuće za jedan FF naslov. Vizualno odlično izgleda, a na visokoj razini je i zvuk. Također, meni se svidio combat-sustav (nekima se neće) i što je igra nešto izazovnija od FF naslova koje sam dosad igrao. Priča i likovi su u biti čist dobri no problem je što Square Enix treba zaposliti sposobnog pisca koji to može uvjerljivije napisati, i to s manje klišeiziranih rečenica (zbog čega je i VA povremeno neuvjerljiv iako su glumci obavili solidan posao) i izbjeći nepotrebno kompliciranje. Glazba je isto ok no nije na razini FF naslova koji su u tom pogledu uglavnom odlični.
Najveći problem je skoro potpuna linearnost igre te nedostatak gradova koje bi igrač istražio, posjetio različite shopove i obavio craftanje u radnjama - ovdje se sve to obavlja na ''checkpointovima'' (save/shop/upgrade). Uz linearnost kao najveći problem bi stavio obavezan grind kroz zadnja 2-3 chaptera. Isto tako nema side-questova, odnosno postoje nekakvi 'bounty huntovi' u 11. chapteru koji su naporni (odi do točke A i ubi tog i tog monstera - gotovo).
6/10
konačno i to završio, sad ubacim par kraćih igri na plejki pa na Demone...
RDR: Undead Nightmare
Nisan ga zapravo dovršija, ali to zato jer je zbuggani drek i ne da mi se igrat pola igre dok NPC-evima fale glave, u igri di trebaš pucat u glave.
Inače je užasno precijenjen DLC, ka i sama igra. Izgleda seksno, draw distance je ogroman, glazba super, ugođaj dok se jaše super, dobar VA, super uvod, divlji zapad ostavlja dojam divljeg zapada i tako, ima tu super stvari.
Šteta šta je sami gameplay prosječan u najbolju ruku. Igra je prelagana i obasipa te tonama oružja, koja su praktički nepotrebna jer ionako trebaš pucat zombijima u glavu. Nema razlike puca u glavu sa sačmom, ili sa najslabijim revolverom. Iako vjerojatno nisu na to ciljali, trebali su uvest nekakav survival element. Recimo da postoje statsi za glad, žeđ, umor i slično, da su skloništa rijetka i da se kupe materijali za gradit ih ili tako nešto, uglavnom bilo šta šta bi igrača natiralo da skrene s puta i malo istraži open world. Ovako se van misija nema apsolutno ništa za radit osim jahat od misije do misije. I je, jahanje je dobro izvedeno i sve, ali jebote neću se valjda naguštat samo od jahanja?
Oslobađanje gradova je copy paste jedne te iste misije i framerate se unutar njih kreće oko 15-20, šta je dosta grezo jer se baš u gradovima treba najviše pucat.
Naletija san na možda 2-3 sporedne misije u nekih 7 sati igranja, jedna je bila uhvatit živog zombija, jedna ubijat Jetije i jedna grindat dinamit. Ne znan, meni je to siromašno.
Dizajn misija je isti ka i u svakoj GTA igri. Dođeš do točke, custcene s karikaturama od likova koji postanu zamorni jako brzo i nakon toga jahanje 5 min na neku lokaciju, ubit zombije i to je to, takva je više manje svaka misija. To bi vjerojatno bilo zabavnije da mehanike kretanja nisu totalno, ali totalno jebeno nespretne. John Marston je najinertnije stvorenje na svijetu i jebeno se lipi za vrata, ima konstantan delay pri kretnjama, jedva priskače ograde, a uz sve to ima i često siromašan fps koji to dodatno naglašava. Skoro zaboravih napomenit da je nišanjenje jako čudno. S auto aimom je retardirano i prelagano, ali je bez auto aima teže nego u ikojoj igri koju san dosad igra na gljivama. U Max Payneu 3 je nišanjenje recimo odlično, mislin da je čak i u GTA V bilo dobro, ali u RDR je nemoguće pogodit išta. Pogotovo ako se to išta kreće.
Jebote ja ne mogu virovat da je i dalje vrime za edit neke 2 minute.
e da su ubacili survival pizdarije onda bi tek igra bila dosadna, jerbo ne igram Simse da moram pazit na glad,žeđ,sranje i pišanje, to je ista stvar kad se pitaš zašto u GTA serijalima auti uvijek imaju beskonačno goriva, u početku bi ti bilo zabavno ić na benzinsku, kasnije i ne baš :D
kak nema za istraživat ? jesi ubio čupakabru ? jesi uvatio sva 4 konja apokalipse ? jesi uvatio jednoroga ?
i fakat ti i crnisokol imate zbugane plejke, ja sa tom igrom nisam imal niti jednog problema =/ šteta
neznam dal postoji itijedna bolja i zabavnija igra sa zombiji napucavanjem i još k tome open world
:D
Nisan naša čupakabru, ali san uvatija 3 konja koji nestanu kad ugasiš igru, lol. I to je ono minuta posla, neš ti aktivnosti.
sorry faco :P
Wolfenstein New Order
Nisam igrao ni jedan Wolf nakon originalnog pa ne mogu reći kakav je u odnosu na prethodne, ali meni je ovo bilo sasvim zabavno. Stealth mi se jako svidio, oružja su više manje standard, ali ajd, napucavanje i raznolikost neprijatelja je dobra. Odlično mi je kako od onog smiješnog alata za rezanje žice, nakon nadogradnji dobiješ najbolji Rail gun ikad. Šteta da se i prije ne dobije mogućnost punjenja baterije jer je to daleko najzabavnije oružje. Dual wield nisam koristio, nekako je nezgrapno. Kampanja je možda malo predugačka i lagao bih kad bih rekao da su me priča i likovi posebno uvukli, ali kako kome. Clipovi iz časopisa su bili jako zanimljivi, a misija u Hrvatskoj je fora bonus.
Sve u svemu, odigrajte. FPS žanr je ionako na izdisaju pa je lijepo vidjeti da se barem još netko trudi.
Undead Nightmare ima bugove ak instaliraš patcheve krivim redom ili tako nešto.
Onda treba sve zbrisat, instalirat po redu kak piše na internetu i onda sve radi kak treba.
kako pobogu možeš na pljeki krivim redom instalirat patcheve ? ako ti fali 3 patcha, plejka updata po redu, nije da možeš birat koje ces patcheve instalirat kako i kada
@crni a onda je netko drugi imal još problema sa igrom, možda izgubljeni, neam pojma
RDR->patch->UN->patch=bugovi
RDR->UN->patch=ok
Mislim da je tako nešto u pitanju.
Ja sam pri prvom igranju imao problema s FPS dropovima. Sad kad sam je nedavno platinirao sve je štimalo. Undead je isto normalno radio. I Falus je najgora osoba ikad.
Da ne bude sad da ga hejtam bezveze, al tip posere DLC da je precijenjen koji daje sate zabave, okrene original igru za 360, daje potpuno novu priču i dijaloge, daje drugu dimenziju igri i mehaniku igranja, te hrpu ostalih stvari. Al valjda je bolje neznam platit takve pare i dobit map/mission/gun pack za COD ili nešto tako. Ili još bolje plati DLC pa ćeš moć otvarat sve škrinje u igri u suprotnom jedi govna i gledaj DLC ikonu na mapi. Jedini DLC koji bih još stavio u isti rang kvalitete je Left Behind za TLoU. Makar je to opet sasvim druga priča.
Pa ono, daje nekih 6-7 sati ok zabave, stvarno ništa posebno.
I koja je to druga mehanika igranja? I dalje je sve jednako wonky ka u originalu. Ja san čak bija šokiran kako nemaš ništa pametno radit u igri. U RDR si ima one nepotrebne minigejmove bar, ovde možeš oslobađat gradove ili pičit po priči, jeben open world. To šta daje nove dijaloge, novu dimenziju? igri i novu priču stvarno ne pridonosi boljem gameplayu. I očito nismo igrali isti DLC jer ta hrpa stvari nije postojala u mom plejtruu.
I igra ima baš užasne performanse. Sad kad san zaigra FC 4 vidin kako je RDR usporen, "delayst" i kršast. Scena kad iden bacit granatu, napadnu me zombiji, i dok je John Marston cancela bacanje granate, pa dok se okrenija i počea trčat san izgubija nekih 70% helta.
Slične probleme je ima i GTA IV u kojem je svaki ulazak/izlazak iz covera bija najteži dio igre.