Mislim da je MW bio zadnji dobar iako je zaostajao za U2 znatno.
Vjerojatno je dobar i novi HP, no još ga nisam igrao.
Svi ostali su poluproizvodi.
Printable View
Mislim da je MW bio zadnji dobar iako je zaostajao za U2 znatno.
Vjerojatno je dobar i novi HP, no još ga nisam igrao.
Svi ostali su poluproizvodi.
Pa je, bio je dobar, ali se sav taj "tjuning" srozao na 4 body paketa i 13 spojlera.
I to je dovoljan razlog da ti Underground bude bolji? Lickanje auta je samo usputna fora, ja bih prije ukazao na manjkav vozni model u MW-u koji daje dojam da voziš pod ručnom.
Ma MW ima toliko mana da ih dan danas nemrem nabrojat, počevši od retardiranog voznog modela, preko nepojavljivanja StreetXa i sl, do slabog tuninga i vizualnog pimpanja, pa još i uberannoying catch-up policija sa 5-tonskim terencima koji jure preko 300 na sat, pa zahtjevnost koja postoji bez nekog objašnjenja, itd.
NFSU2 u srcu.
Samo ponovno uvođenje policije je bilo najveća katastrofa. Tu i tamo voziš trku, drugo otpada na podjebavanje policije koja te lovi u krhkim kartonskim autima kroz koje ti sa svojim betonskim prolaziš ko kroz maslac. U Hot Pursuitu i High Stakesu to uopće nije tako funkcioniralo. Ako si naletio na blokadu, trebalo ju je izbjeći kako god znaš. Ako si se zabio u njihove blokade i aute, ti si prošao jednako loše kao i oni.
Tuning (mislim pravi tuning, ne seljački rice-out vozila sa ukrasnim elementima) je bio nelogičan zato jer si na neku foru mogao usred utrke namjestiti amortizere, turbo kompresiju, gear ratio i druge osnovne stvari, ali to u ranijim nastavcima nije uopće ni postojalo (osim u petici naniže, naravno, jer su to najbolji NFS-ovi ikad).
I još mi je bilo retardirano što se toliko forsira grad i urbano okruženje kad je ta igra s takvim voznim modelom ionako najzabavnija bila upravo po autocestama i brzim zavojima.
Sjećam se kad sam u LAN-u igrao NFSU2 s frendovima. Ja ko budala kočim pred zavoje i pokušavam voziti kak spada, a ono na kraju više se isplati zabiti u zavoj pri punoj brzini i tako pobjediti
Tolko o tome kolko su te igre "rulale"
Ako se među tvojim prijateljima više isplatilo zabit u zavoj i kliziti po rubu, mogu samo zaključiti da ste svi katastrofalno vozili.
Ne neg je takva igra rofl
Da, genijalna.
To su prave utrke.
Da hoću Gran Turismo, Shift ili sličnu bezvezariju, sjeo bi u prvi auto, izletio u zavoju, i umro.
To je dosadno.
Nema bolje nego kad se zaletiš u svjetleći 'zid', odbiješ i lupiš po nitru.
To je prava stvar. Underground 2!
Druga najbolja utrka ikad.
Ne kužim O_o
To je razlog zašto se arkade ne igraju u multiju. Ako se i igraju, od frustracije se kunu bogovi i drugi vjerski motivi.= Citat =:
Izvorno postao The Boz
Kako bi Duke of Earl rekao, tvoje mišljenje je retardirano i besmisleno. Nemaš pojma koliki je gušt odvoziti jednu poštenu utrku u jednoj poštenoj simulaciji online. Ili offline. Ili se čak natjecati sam sa sobom u skidanju vremena na nekoj stazi.= Citat =:
Izvorno postao Windwalker
Mislim da je bio sarkastičan, al nisam siguran
Volio bih da je, ali bojim se da nije.= Citat =:
Izvorno postao Neven <R>
90% vremena sam sarkastičan.
Ovaj put nisam.
Jel to sad onih 90%? :D
Postotak nije jedinica vremena.
Star sam 8323 dana.
90% od toga je 7490.7 dana.
Zadovoljan?
Naravno da ne, ali igra koja se uzdigla na temeljima tuninga je taj dio i dalje imala, ali toliko kretenski loše da nije vrijedan spomena. Već spomenuta murja je užasno napravljena da, ono... Ne znam, poželim se propucati grabljama.= Citat =:
Izvorno postao cham3leon
Ne kužim. To je iznimno arkadna simulacija vožnje. Kao što je i GTA ili prokleti Carmageddon. Ako ti se ne sviđa, igraj simulacije.= Citat =:
Izvorno postao Neven <R>
Svakom njegovo. Generalno, ne volim nikakve simulacije po pitanju vožnji ili letenja. Arkada i ćao. Maksimum realnosti mi je bio SEGA Rally. Ostalo me, u pravilu, zamara. Za realnost, i pravi adrenalin, imam cestu. Naravno, sve u dozvoljenim granicama.= Citat =:
Izvorno postao cham3leon
Underground 2 i Carmaggedon - to je prava stvar. Underground 2 ima zakon tuning, Carmaggedon je blesavo dobar. Idem opet igrat Carmaggedon 2.
Inače, najbolja trka ikad je CTR.
Apsolutno se slažem sa svime rečenim. Simulacije ne volim jer gube svrhu.= Citat =:
Izvorno postao McPingvin_v2.0
Zabavu.
Osim ako ti je simulacija... zabavna?
Pa normalno da ću onda igrati Carmageddon u kojem bar nema retardiranih gangsta sranja, i mogu gazit ljude/skršit protivnike. Ili Wacky Wheels di mogu gađat protivnike i ostavljat im mine= Citat =:
Ne kužim. To je iznimno arkadna simulacija vožnje. Kao što je i GTA ili prokleti Carmageddon. Ako ti se ne sviđa, igraj simulacije.
A ne da se utrkujem u Nissan GTR-u i gledam u Burger King reklame, dok se zabijam u zid da što brže prođem zavoj. I stari NSF-ovi su bili arkade pa su ipak imali manje herp derp vozni model
Trackmania Nations Forever je zakon. Rasprava o ukusima još više. Juhu.
Lolšto?= Citat =:
Izvorno postao Delirium
Mislim da se razumijemo, ja volim arkade, iako danas možda ne toliko ko kad sam bio klinac, ali opet. Samo ne vidim neki smisao u NFS-ovima od Undergrounda (dobro, to je još bila relativno ok igra) nadalje koji su imali više fantastike u sebi nego Twilight. Jedna stvar je imati arkadni vozni model i prenaglašeni osjećaj brzine koji nabija adrenalin, druga stvar je kad je taj isti model potpuno retardiran, osjećaj brzine natrpan svim zamislivim efektima od motion blura do warp-speed efekta, i kad voziš neuništiv auto koji je imun na zidove.
IMO najbolje arkade ikad su karting-igre sa powerupovima tipa LEGO Racers.
P'da, zato sam i rekao "svakom njegovo". Meni su simulacije užasno naporne i koliko god mi se koncept sviđao, ne mogu ih igrati. Isto kao i avanture.= Citat =:
Izvorno postao Neven <R>
Prvi NFS koji sam igrao je HP2 i ne mogu reći da je vozni model bio nešto puno realističniji. Da, istina, bilo je manje odbijanja od zidova, ali ipak.
Nakon Undergrounda 2 mi je jedino Carbon valjao, ali samo zato jer su žestoko izmijenili drift i zato jer je autosculpt bio odlična ideja. Nedovoljno razrađen, ali i dalje odlična ideja.= Citat =:
Izvorno postao cham3leon
Ne znam, meni vozni model nije smetao, više me je ubio protivnički catchup i ponekad preduge utrke. Ono, 1v1, 7 krugova na najdužoj stazi. I u zadnjih 30 sec se zabijem u zid i lik nadoknadi pola kruga u 5 sekundi i završi prvi.
Keyboards were destroyed that day.
Kod mene je isto situacija pro arkada. Uvijek mi je bilo koji NFS nastavak (pa čak i Pro Street) bio više enjoyable od nekakvog Colin McRaea, Dirta, Tocae. Pa tako i slučaj sa zadnjim izdanjima Gran Turisma i Forze Motorsport - koliko god je na kraju Turismo vidljivo realnija i bolja simulacija, Forza mi je baš zbog tih nekih arkadnih elemenata bila puno zabavnijaSza ubiti sat/dva vremena. A to je valjda ono bitno, jel.
To.= Citat =:
Izvorno postao cham3leon
/thread
= Citat =:
Izvorno postao Aerial
Odigrao sam sve NFS-e, osim zadnjeg, zbog faksa, F1 2010, DiRT-ove i uzivao sam u svima cisto zato sto sam igrao na:
http://i2.listal.com/image/445336/60...r-pc-cover.jpg
Star 4 godine ali jos uvjek kao nov!
Uzmi si rađe Colin McRae 2, Shift 2 sa najnovijim PTMu modom ili neku pravu simulaciju. Ne znam koliko su zadnji NFS-ovi i DIRT-ovi dobri za volan, ali stari Race Driver 3 iako je bio dosta zabavan za gamepad, nije uopće bio voziv sa volanom. F1 2010 da ne spominjem. U toj igri fizika ne postoji.