Meni se neda gledati ove video uratke duže od pola minute. Izuzetno zastarjelo i dosadno.
Printable View
Meni se neda gledati ove video uratke duže od pola minute. Izuzetno zastarjelo i dosadno.
Ja sam u nekoliko navrata pokusao odgledati neke od onih "epic fight" videa... lik vec nakon par trenutaka borbe najednom implodira u sebe zajedno sa oklopom i dvometarskim macem te se stane kotrljati u stilu Sonic the Hedgehoga... /close tab reakcija javlja se refleksno. Vidio sam i pokusaje susprezanja od uporabe tog pokreta, rezultat je bio neprekinuta serija primanja batina/lezanja na tlu.
O dizajnu nema se sto reci - nista novoga ukoliko ste se susretali s jrpg-om zadnjih 15ak godina - osim sto je u poprilicno dotjeranom stanju.
A to što kažeš za to prevrtanje i kolutove unaprijed i unatrag...ne mogu se odlučiti da li je smiješno ili debilno. Rekao bih da je samo zastarjelo ali valjda igračima pruža neki oblik samoponosa kada uspiju skužiti što je pisac mislio i prevariti AI.
Smiješno je izbjegavat udarce u akcijskom rpgu? Da mi je znat koji je po vama dobar combat sistem. Možda oni puno realniji ala KOTOR?
E ovo nije zastarjelo, dajte nam još ovoga. Ženska stoji ukopana dok je gangbanga 7 lavova i prima udarce kao prava.
Samo nemoj stavljati realno u istu rečenicu sa Dark Souls igroma. Kolutanje u oklopu :D. I Judo majstori bi mu pozavidjeli.
Barem se igra potrudi pa stavi nekakve granice equip loada koje moraš zadovoljit za određene levele kotrljanja. Ali nisi mi odgovorio, daj primjer dobrog combat sustava onda.
A možeš i tu i tamo dignuti štiti pa blokiraš...
Nemamo pojma, ali ovo bacakanje po podu to nije. Witcher 2 mi djeluje nekoliko generacija naprednije.
Witcher 2 je samo plića verzija Dark Soulsa. Nema ni parry, ni backstab i nije responzivan kao DS. Baš mi je smiješno što si tu igru odabrao :D
Hh,ha...znači da se obojica jako dobro nasmijavamo, jer meni je smiješno ovo bacaknje po podu bez obzira što je dublji :D.
Pardon, u Witcheru 2 combat nije backanje po podu 90% vremena.
Slažem se da je kotrljanje po podu totalno glupo kao i par drugih stvari, ono, da su ljudi stvarno sposobni tako se kretat, danas ne bismo hodali po ulicama nego bi se kotrljali, ali DS bez obzira na to ima jako dobar melee combat sistem.
Pa igra se može proći gotovo bez kotrljanja, krelci jedni.
Uzmeš najteži oklop i štit i braniš se.
Uzmeš light armor i kotrljaš.
Problem?
Problem je što su štitovi za žene.
LOL, kotrljanje i backstabanje je za žene.
Witcher 3 neće imati kotrljanje ni štitove.
Uopće me strah koliko će ta igra biti naporna. Linearni Witcher je naporan, kakav će onda biti otvoreni.
Igram upravo Witcher 2 nakon mjesec dana Dark Soulsa i mogu reć da mi je malo osvježavajuće imati aktivnu priču, ali mi se ograničavanje kretanja nije bas svidjelo.
A borba u Witcheru 2 bar na prvom chapteru s malo otključanih talenata je 90 posto rollanje po podu, sign, par udaraca, opet rollanje, sign, par udaraca, dok ne crkne.
Jedino s onim slabijim čudovištima možeš radit sta oćeš pa borba izgleda fluidno i lijepo.
Ali ok je, ne bi htio da bude isto ko Dark Souls.
U njemu je pak cijeli naglasak na melee borbi i super je odrađeno sve, kad nosiš heavy armor padnes ko vreća krumpira prilikom kotrljanja, još dok se ustanes, ode u k.
Ne znam kako ikome može smetati kotrljanje u leather armoru..
Trebalo bi nekako još više povezati atribute sa samom gameplay mehanikom. Nezz, ako bildaš snagu i nosiš full plate armor, da je kotrljanje de facto nemoguće (no zato možeš podnijeli nekoliko jakih udaraca u štit bez da izgubiš većinu stamine). S druge strane, ako lupaš bodove u preciznost, da onda kotrljanje i brzina kretanja budu na zavidnoj razini (recimo laganu rastu s većom količinom statsa), uz nošenje dakako nekakvog kožnog armora. Dark Souls je krenuo putem toga (jedini nažalost), no može se to i bolje.
Kakvo realno kotrljanje ? Fantasy i realnost ne idu zajedno.
edit: staviš si armor of fast roll i vozi. Kakve rasprave bokte.
edit2: uber heavy armor of maximum agility neznam ono fantasy
Sa teškim armorom se možeš valjat, ali ne i kotrljat, a ovo sa str statsima bi bilo glupo. Da te igra kažnjava ako razvijaš strength lika. No u dvojci ćemo imat atribut agilty koji bi trebao djelovat na sveopću brzinu lika. Brže diže štit, brže trči, brže se rolla, to mi se sviđa recimo.
Amazon je promijenio datum izlaska PC verzije na 31.05.2014. S obzirom da su već i prije rekli da će PC verzija vjerojatno kasniti, možda tu i ima nečega.
Ajde, bar nećete svi igrat prije mene.
Ionako će mi Amazon dostavljat kojih mjesec dana.
Zasto je igra T rated? Imam dojam da je malo eksplicitnije nasilje.
dojčland
Engleski.
Švabe lupaju velike poreze.
Al neovisno čiji, Amazon uvijek dostavlja po deset godina.
Inače bi uzeo sa Zavvi-a, al Amazon je imao najjeftiniji Kollectors Edition.
Ali o što je Collectors Edition ne znači da je igra lakša.
Noooooo.....
Pa kaj da sad radim?
A budem si onda PC verziju nabavio i igrao s trainerima ko Xero i Bartuc.
Samo pazi da ti igra ne bude preteška za instalirat kao nekima ovdje.
Pa zeznuto je nekad trainere pravilno instalirat i podesit, istina.
To ti priznam.
Nije samo ga skineš i zaljepiš na desktop.
nvm
Pcplay forum Dark Souls flejmanje najgora stvar ikad
To kažeš samo zato što ti je pretežak.
Prije nego izađe Dark Souls 2, napravio sam anketu da zaključimo koja je dosad bila najteža igra ikad. Možete dati i više odgovora.
Ne znam jeste li stavljali ovaj već
je bilo je vec, prijašnja stranica
http://www.youtube.com/watch?v=xk9Pq_hmiH0
impresija lika