-
Re: SW: Knights of the Old Republic 3?
= Citat =:
Izvorno postao cham3leon
= Citat =:
Izvorno postao Deadwalker
Da jer je lightsaber borba kul za gledati iz ptičje perspektive u arhaičnoj RPG matematici sa usporenim animacijama.
Ipak bolje nego još arhaičnija RPG matematika sa premalo mogućnosti kakva je bila u KotOR igrama.
Odigrao sam oba Kotora nekoliko puta s Consularom, baš se i ne sjećam tog dijela s "premalo mogućnosti".
Ako već treba promijeniti gameplay mehaniku, to se treba odraditi prema formuli akcijskog RPG-a s hit detekcijom. U protivnom bi doživljaj lightsaber borbe bio jednako "dobar" kao u TOR-u.
-
Re: SW: Knights of the Old Republic 3?
KOTOR sa borbenom mehanikom iz JK: Jedi Academyja --> ultimativna SW igra!
-
Re: SW: Knights of the Old Republic 3?
Može i to. Ali da DA ima bolji combat sistem, ima. jest da ne bi bilo tako lako uklopiti ga u KOTOR, ali ipak tu postoje nekakvi backstabovi, dosta različitih specijalnih poteza u borbi i slično. U KOTORU se borba temelji na samo 3 različita poteza.
Da ne spominjem da je Jedi Consular klasa potpuno beskorisna van partyja i ako je uzmeš, ne možeš pobijediti nijednog bossa.
-
Re: SW: Knights of the Old Republic 3?
Onda ti i ja nismo igrali isti Kotor :)
Kod Consulara bitno je da digneš do kraja borbu s jednim lightsaberom, a za zaštitu od bossa imaš cijelu hrpu Force mogućnosti. Da ne govorim koliko rula klasa ako igraš s dark side silama koje su u dobrom dijelu ofenzivne. Obično mi je igra pred kraj postala i prelagana.
DA combat sistem jednostavno ne bi valjao u dinačnim lightsaber borbama. Hit detekcija je nužna da osjetiš onaj trenutak kada se lightsaberi sudare. Zato tvrdim kako bi akcijski RPG model kakav je napravio CD Projekt bio fantastičan za ovakvu igru.
-
Re: SW: Knights of the Old Republic 3?
A te force mogućnosti su daleko preslabe. Nabacao sam na sebe Force Armor, Barrier, baš sve šta se dalo, pa me onda ne sasječe u jednom potezu nego u dva. Dark side je druga stvar, dakako, bacaš lightninge i ubijaš sve oko sebe.
-
Re: SW: Knights of the Old Republic 3?
Nisam imao nikada takvih problema. Doduše, dosta sam onda davao pozornosti opremi, craftingu te korištenju onih stimulansa koji ti privremeno boostaju statse. Ako koristiš sve što ti igra nudi, nije problem.
-
Re: SW: Knights of the Old Republic 3?
Kakva je to sad rasprava o borbi kad svi znamo da su borbe u KotORu samo filler između dijaloga.
-
Re: SW: Knights of the Old Republic 3?
= Citat =:
Izvorno postao Herr Schnitzel
Kakva je to sad rasprava o borbi kad svi znamo da su borbe u KotORu samo filler između dijaloga.
This.
A i ak se igra light side onda se radi guardian kojem se diže force speed do kraja i ništa drugo ti ne treba.
-
Re: SW: Knights of the Old Republic 3?
-
Re: SW: Knights of the Old Republic 3?
-
Re: SW: Knights of the Old Republic 3?
Speed Light Side Guardian i Lightning Dark Side Consular su easy mode.
-
Re: SW: Knights of the Old Republic 3?
Da, dark side consular je megalagan za igranje sa onim svim lighting force moćima. Čak bi rekao najlakša klasa u igri.
-
Re: SW: Knights of the Old Republic 3?
Nije nužno KotOR 3, ali Obsidian želi napraviti novu SW igru. Udahni, izdahni.
http://www.rockpapershotgun.com/2013/02 ... star-wars/
= Citat =:
“We pitched a between-Episode III and Episode IV game [to LucasArts]. Because we think that timeframe is super interesting. It’s the fall of the Republic, the extermination of the Jedi, it’s Obi-Wan going off and making sure Luke is OK. You have the Sith, but you have the extermination of all Force users except for very, very few. So it was an interesting time to set a game, and you know, Chris Avellone came up with a really cool story.”
-
Re: SW: Knights of the Old Republic 3?
-
Re: SW: Knights of the Old Republic 3?
-
Re: SW: Knights of the Old Republic 3?
Neka prvo dovrše Project Eternity.
Al ono, ako naprave Kotor 3, nakon što ga odigram, mogu umrijeti sretan.
-
Re: SW: Knights of the Old Republic 3?
Pošto su zasrali Kotor II i Alpha Protocol, valjda ova potencijalna igra bude bila bolja.
-
Re: SW: Knights of the Old Republic 3?
-
Re: SW: Knights of the Old Republic 3?
= Citat =:
Izvorno postao Aral
Pošto su zasrali Kotor II i Alpha Protocol, valjda ova potencijalna igra bude bila bolja.
Da nisi Aral, možda bih te tražio da argumentiraš to.
-
Re: SW: Knights of the Old Republic 3?
Alpha protocol je imao odličnih ideja, malo su to zasjenili tehnički problemi. Šteta što ni jedna igra kasnije nije "ukrala" nešto od toga.
-
Re: SW: Knights of the Old Republic 3?
Kako je Dizni i zvanično najavio da će SW biti masovno štancan, nema šanse da ovo ne prihvate...
Kako je u pitanju dev tim KOTORA 2, već sam uber-hypean za igru...iako nisam baš fan time-linea...
-
Re: SW: Knights of the Old Republic 3?
= Citat =:
Izvorno postao Arbiter of Change
Nije nužno KotOR 3, ali Obsidian želi napraviti novu SW igru. Udahni, izdahni.
http://replygif.net/i/789
-
Re: SW: Knights of the Old Republic 3?
= Citat =:
Izvorno postao Deadwalker
= Citat =:
Izvorno postao Aral
Pošto su zasrali Kotor II i Alpha Protocol, valjda ova potencijalna igra bude bila bolja.
Da nisi Aral, možda bih te tražio da argumentiraš to.
Pa kad je istina. Prvi Kotor, iako nisam fan SW-a i uopće ga ne volim, sam prešao bezbroj puta i stvarno sam uživao u igri. Dvojka mi je izgubila taj feeling, nije to to bilo. Nemora bit da je do studija al opet...
A AP, dobro zamišljena igra al su je svladali tehnički problemi, što je problem u samom studiju.
-
Re: SW: Knights of the Old Republic 3?
Meni je isto falilo nešto u dvojci jer jedinica je bila baš po uzoru na oriđiđi trilogiju sa svim svojim elementima. Imao si osjećaj da si glavni lik originalne trilogije, a opet ne znaš što će se desiti. Kotor 2 nije imao tu epičnost, ali i dalje je bio dobra igra koju sam igrao s guštom.
-
Re: SW: Knights of the Old Republic 3?
Upravo manjak epičnosti je najbolja stvar cijele igre. Igra u fokus stavlja smisao postojanja Force usera i pokušava prikazati galaksiju bez oduvijek prisutnih "policajaca" i onih izopačenih koji su sposobni izbrisati cijele civilizacije iz domene postojanja. Za razliku od BioWarevog klasičnog good vs. evil, ovdje je cijeli setting barem nekoliko stepenica dublji te je fokus umjesto na spašavanje galaksije, stavljen u otkrivanje identiteta samog protagonista te drugih likova da bi na kraju shvatio da je sve mnogo više fucked up nego li u prvom Kotoru.
Nadalje, velik fokus je stavljen i na odnose među likovima i teško se mogu sjetiti igre koja je imala tako dobar influence sustav i koja je tako dobro razradila karaktere. Pored svega toga, gameplay je bolji od jedinice i da je igra imala kvalitetniji tehnički segment i dorađeniji kraj, prozvao bih je općom kulturom. Klasični SW je bajka. Kotor 2 nema veze s tim pojmom i hvala Obsidianu na tome.
-
Re: SW: Knights of the Old Republic 3?
Upravo tako...Jedi Exile je u centru dešavanja, ali lik sam nema pojma šta se dešava...
-
Re: SW: Knights of the Old Republic 3?
Možda SW opet postane dobar.
A opet, što ako im Disney ne dopusti da bude mračan, pametan i dubok? :o
Inače, KOTOR 2 je najbolji SW ikada. Ne samo najbolja SW igra, već najbolji SW ikada.
-
Re: SW: Knights of the Old Republic 3?
Zašto bi Disneyu to smetalo, nije Disney samo Mickey Mouse.
-
Re: SW: Knights of the Old Republic 3?
-
Re: SW: Knights of the Old Republic 3?
= Citat =:
Izvorno postao Windwalker
Inače, KOTOR 2 je najbolji SW ikada. Ne samo najbolja SW igra, već najbolji SW ikada.
Word