Vrsta: Mech combat
Developer: Piranha Games
Platforma: PC
Izlazi: 2018.
Piše: Igor Sečen W1k1n6
Dobra vijest za sve ljubitelje BattleMechova stiže s nedavno održane Mech_Con konvencije, kada je Piranha Games prikazao prvi Pre-Alpha demo igre koji nam je ponudio uvid u 7 minuta gameplaya nove igre MechWarrior 5: Mercenaries.
Fanovi će se sjetiti da je posljednji singleplayer naslov u MechWarrior franšizi izašao davne 2002. godine, što bi sada napokon trebala ispraviti ova igra koja nema nikakve veze s F2P multiplayer naslovom MechWarrior Online, osim što dolazi od istog developera. Obzirom da bi se igra na tržištu trebala pojaviti tek 2018. godine, o njoj se još ne zna previše detalja, a i ono što je dostupno, može se u međuvremenu promijeniti.
Ukratko rečeno, ideja Piranha Gamesa je da igra bude čim više orijentirana na zbivanja u otvorenom svijetu, što znači da će se igrač moći kretati gdje god želi, birati misije koje mu odgovaraju, te sam odabrati za koga će se boriti, što znači da neće postojati jedinstvena kampanja.
Zbivanja igre su smještena u 3015. godinu usred rata pod nazivom „Third Succession War“, tijekom kojeg se veliko svemirsko područje u okruženju Zemlje pod nazivom Inner Sphere nalazi u ratovima 5 „Velikih kuća“ (Great Houses), odnosno frakcija koje se za dominaciju u tom okruženju obračunavaju međusobno, kao i protiv ostataka prvobitne Star League „federacije“.
Mada su se tijekom više stoljeća borbi razvila opaka oružja, glavna vatrena moć je još uvijek u rukama i oklopima BattleMechova, odnosno ogromnih robota s ljudskim pilotima koji su toliko moćni da mogu zbrisati čitave gradove ako je potrebno. Igrač će se na početku igre naći u ulozi mladog pilota početnika koji će postati plaćenik i boriti se prvenstveno za svoj interes protiv neprijateljskih BattleMechova, odnosno izvršavat će misije čišćenja i eliminacije za Veliku kuću koju odabere.
U samom demou u kojem je predstavljen Shadowhawk Bullock mech, sugerira se da je star čak 500 godina, što bi moglo značiti da su BattleMechovi u doba vaše karijere postali prilična rijetkost, što odmah vuče na to da ovo neće biti nikakva „masovka“, već sukobi u kojima ćete se obračunavati s pojedinačnim mechovima ili manjim grupama, te se nadmetati taktički u smislu da morate znati slabosti i prednosti svojeg i neprijateljskog mecha kako biste odabrali najbolju kombinaciju oružja kojim ga želite eliminirati. Pritom ćete vjerojatno trebati voditi računa i o stroju koji pokreće vaš mech kako ne bi došlo do fatalnog pregrijavanja kojeg se možda sjećate iz starih MechWarrior igara.
Naime, ako se vaš mech pregrije, postoji opasnost da mu se zamrzne čitava motorika, a na bojišnici nemate baš previše vremena za hlađenje. Stoga smo se nekad znali rashlađivati u barama i potocima, no nije poznato hoće li i taj dio gameplaya funkcionirati u novom nastavku. Zna se samo da će uz gameplay koji podsjeća na pucačinu iz prvog lica, vrlo važan biti simulatorski dio, odnosno kompletno upravljanje svim elementima koji čine vaš mech.
Kako se sve ne bi svelo isključivo na borbu mechova, developeri namjeravaju u borbe uključiti kopnene i zračne jedinice drugog tipa, što znači da ćete možda imati priliku zgaziti kojeg neopreznog pješadinca ili skinuti kakav avion poput King Konga. Zasad još nije potvrđeno hoće li se MechWarrior 5 odmaknuti od modela nadogradnji pomoću Mechlaba kakav postoji u MechWarrioru Online, a često se nalazio pod udarom kritika igrača jer omogućuje svim igračima da mech maksimalno nabriju opremom i oružjem dostupnim u njegovoj klasi.
Stoga je prema nekim izjavama developera za očekivati da će umjesto Mechlaba nadogradnje biti moguće kroz neku vrstu slobodne trgovine dijelovima u „dućanima“, pa ćete svojem mechu pružiti znatno veću individualnost po izgledu i performansama. Autori naglašavaju da unutar igre neće biti moguće mikrotransakcije za pravi novac, što znači da kad igru jednom kupite možete dobiti (ili osvojiti) sve sadržaje koje nudi. Vjerujemo da će mnogim fanovima biti jako drago što se MechWarrior vraća u svojem originalnom obliku.
Za sada je još poznato da se igra radi na Unreal 4 engineu, a nije rečeno hoće li se naći i na drugim platformama osim PC-ja.