PDA

Pogledaj cijelu verziju : Mape :D



D.E.M.O.
03-03-2007, 14:03
evo malo o mapama :)
saljite svoje uratke...
evo jedan moj :) (za counter-strike source)
http://www.sendspace.com/file/681tyk

goGAMERo
03-03-2007, 15:19
De postaj screen da vidim kako to izgleda, ne da mi se skidati :)

D.E.M.O.
03-03-2007, 17:19
De postaj screen da vidim kako to izgleda, ne da mi se skidati :)
meeeeen 700 kb :) al sad cu addat screenove.. moment :)
http://img254.imageshack.us/img254/2959/18760919fe4.th.jpg (http://img254.imageshack.us/my.php?image=18760919fe4.jpg)Shttp://img254.imageshack.us/img254/4386/11445436fd8.th.jpg (http://img254.imageshack.us/my.php?image=11445436fd8.jpg)Shttp://img254.imageshack.us/img254/8056/92515312sq0.th.jpg (http://img254.imageshack.us/my.php?image=92515312sq0.jpg)Shttp://img254.imageshack.us/img254/4125/44809227tp6.th.jpg (http://img254.imageshack.us/my.php?image=44809227tp6.jpg)
http://img254.imageshack.us/img254/2182/87152944ad9.th.jpg (http://img254.imageshack.us/my.php?image=87152944ad9.jpg)Shttp://img254.imageshack.us/img254/7966/72206438ey7.th.jpg (http://img254.imageshack.us/my.php?image=72206438ey7.jpg)Shttp://img263.imageshack.us/img263/5134/24158629zw3.th.jpg (http://img263.imageshack.us/my.php?image=24158629zw3.jpg)

D.E.M.O.
03-03-2007, 17:36
znaci kanteri se spawnaju u garazi koja se nalazi izvan zgrade. (slika 1 - malo lijevo)Szgrada se sastoji od 2 stana (slika 2)S(prizemlje, podrum, 1.kat-stan, 2.kat-stan) na drugom katu se nalaze taoci i T spawn. u sobi na kojoj se Terroristi spawnaju moze se izaci kroz prozor na "krov zgrade" (slika 6)Sa tamo se vrlo brzo moze doci i ljestvama koje se nalaze blizu ct spawna.. (vidi se ponovo na slici 1)Sznaci mapa nije velika, al je kewl :D testiralo dvoje ljudi (special thanks to. tyrant & tfd skull full of maggots :) )
(btw sa krova zgrade ventilacija vodi na stepenice izmedju 1. i 2. kata (slika 5. vidi se iza mape [ono zeleno cudeto^^])
(izlaz slika 4)


have fun ;)

btw... botovi ce vjerovatno imati problema sa crouch jumpovima :|

edit. svi prozori su brejkabilni (osim od one 2 kuce i zgrade u koju nije ni predvidjeno da se udje^^)

napomena!!S probajte gurat veliki desni kalic sa biljkama cim izadjete (onaj prema ljestvama). ako vam se posreci zgnjecit ce CTovca ^^

Rocchiro
03-03-2007, 17:37
opa,najs.kolko pa si dugo to radil?

D.E.M.O.
03-03-2007, 17:38
opa,najs.kolko pa si dugo to radil?
2 tjedna.. na kompu sam samo preko vikenda (usput igram i cod1, cod2, flatout preko hama... ^^ )

Blaster32
03-03-2007, 18:56
kul

D.E.M.O.
03-03-2007, 20:45
http://www.sendspace.com/file/l7yh9i
nova verzija ;D (ispravljeno par buggova ;) )

spidEY
03-03-2007, 20:59
De postaj screen da vidim kako to izgleda, ne da mi se skidati :)
meeeeen 700 kb :) al sad cu addat screenove.. moment :)
http://img254.imageshack.us/img254/2959/18760919fe4.th.jpg (http://img254.imageshack.us/my.php?image=18760919fe4.jpg)Shttp://img254.imageshack.us/img254/4386/11445436fd8.th.jpg (http://img254.imageshack.us/my.php?image=11445436fd8.jpg)Shttp://img254.imageshack.us/img254/8056/92515312sq0.th.jpg (http://img254.imageshack.us/my.php?image=92515312sq0.jpg)Shttp://img254.imageshack.us/img254/4125/44809227tp6.th.jpg (http://img254.imageshack.us/my.php?image=44809227tp6.jpg)
http://img254.imageshack.us/img254/2182/87152944ad9.th.jpg (http://img254.imageshack.us/my.php?image=87152944ad9.jpg)Shttp://img254.imageshack.us/img254/7966/72206438ey7.th.jpg (http://img254.imageshack.us/my.php?image=72206438ey7.jpg)Shttp://img263.imageshack.us/img263/5134/24158629zw3.th.jpg (http://img263.imageshack.us/my.php?image=24158629zw3.jpg)

svaka čast. :bravo:

D.E.M.O.
03-03-2007, 21:05
hvala hvala :D
al bilo bi fora vidjeti i vasih uradaka.. a znam da ih ima :)

spidEY
03-03-2007, 21:10
hvala hvala :D
al bilo bi fora vidjeti i vasih uradaka.. a znam da ih ima :)

Gdje radiš mape za CS: Source ?

D.E.M.O.
03-03-2007, 21:12
hvala hvala :D
al bilo bi fora vidjeti i vasih uradaka.. a znam da ih ima :)

Gdje radiš mape za CS: Source ?
source sdk...
hammer editor :)

Shadowhell
03-03-2007, 23:19
Napravio sam par staza za TMN .. samo nemam screenove

D.E.M.O.
04-03-2007, 09:15
Napravio sam par staza za TMN .. samo nemam screenove
ajd stavi screenove pa cemo napravit jedan topic gdje ce svaki post biti neka mapa.. znaci link, nekoliko screenova i objasnjenje... komentirat cemo ovdje :)

Shadowhell
04-03-2007, 13:44
Napravio sam par staza za TMN .. samo nemam screenove
ajd stavi screenove pa cemo napravit jedan topic gdje ce svaki post biti neka mapa.. znaci link, nekoliko screenova i objasnjenje... komentirat cemo ovdje :)

Možda i bih da TMN nije uninstaliran s kompa odavno .. dosadio mi

D.E.M.O.
06-03-2007, 14:27
hajdmo ljudi stavljajte mapice :D

Đeri
14-03-2007, 12:05
imam sours!
skidam mapu :P

Đeri
14-03-2007, 19:11
stavim u cs folder,a kad oću pokrenit mapu ne pokrene već me baci na izbornik,wtf!?

D.E.M.O.
20-03-2007, 14:27
probaj par puta pokrenuti :|

Đeri
20-03-2007, 14:58
jesam :|

Sterpo
06-04-2007, 09:52
ja sam pokušao napravit mapu za bf2 ali nije išlo - pre komplicirano

D.E.M.O.
11-04-2007, 08:52
Druga mapa gotova :)
http://rapidshare.com/files/25394256/cs ... e.rar.html (http://rapidshare.com/files/25394256/cs_crovillage.rar.html)

D.E.M.O.
11-04-2007, 09:10
screenshots :)
http://img89.imageshack.us/img89/227/cscrovillagefinal0000jj5.th.jpg (http://img89.imageshack.us/my.php?image=cscrovillagefinal0000jj5.jpg)Shttp://img96.imageshack.us/img96/2479/cscrovillagefinal0001fs0.th.jpg (http://img96.imageshack.us/my.php?image=cscrovillagefinal0001fs0.jpg)Shttp://img89.imageshack.us/img89/8140/cscrovillagefinal0002zn0.th.jpg (http://img89.imageshack.us/my.php?image=cscrovillagefinal0002zn0.jpg)Shttp://img96.imageshack.us/img96/8488/cscrovillagefinal0003ay6.th.jpg (http://img96.imageshack.us/my.php?image=cscrovillagefinal0003ay6.jpg)Shttp://img183.imageshack.us/img183/3741/cscrovillagefinal0004eh1.th.jpg (http://img183.imageshack.us/my.php?image=cscrovillagefinal0004eh1.jpg)S
http://img96.imageshack.us/img96/3503/cscrovillagefinal0005yf7.th.jpg (http://img96.imageshack.us/my.php?image=cscrovillagefinal0005yf7.jpg)Shttp://img183.imageshack.us/img183/6880/cscrovillagefinal0006vj9.th.jpg (http://img183.imageshack.us/my.php?image=cscrovillagefinal0006vj9.jpg)Shttp://img89.imageshack.us/img89/4420/cscrovillagefinal0007fb7.th.jpg (http://img89.imageshack.us/my.php?image=cscrovillagefinal0007fb7.jpg)S http://img96.imageshack.us/img96/9430/cscrovillagefinal0008qv1.th.jpg (http://img96.imageshack.us/my.php?image=cscrovillagefinal0008qv1.jpg)Shttp://img89.imageshack.us/img89/2435/cscrovillagefinal0010fn7.th.jpg (http://img89.imageshack.us/my.php?image=cscrovillagefinal0010fn7.jpg)

i objasnjenje.. ;)
http://img96.imageshack.us/img96/6875/expyp6.th.jpg (http://img96.imageshack.us/my.php?image=expyp6.jpg)S (ispricavam se na mutnim dijelovima)
oznaceni su CT spawn, T spawn, taoci i hostage zona

Burek_fr0m_SPACE
11-04-2007, 17:08
Geometrija je ok, iako ne bi škodilo malo detalja u eksterijeru, pokoji žbunić ili nešto. Ali ono što mi najviše smeta je point light. Umjesto toga koristi odgovarajuće svetlo koje baca paralelne zrake. Nisam odavno koristio Hammer, pa se ne sjećam kako se zove, ali mislim da ćeš naći.

EDIT : Upravo sam sada primijetio još neke čudne sjene.. Koliko ti svjetala tu koristiš, kakva su i gdje su postavljena?

DrunkyDuck
11-04-2007, 17:26
Koristi blagodati BSP-a. Spojene gradjevine, prolazi, predmeti za zaklon (samo ne kutije!), realnije postavljena i bolje optimizirana svjetla, itd.

Ovo sto si ti napravio mi lici na sandbox igru. Velika kutija (prostor) sa par posadjenih kucica i nesto drveca. To funkcionira samo na ogromnim mmoFPS mapama, CS je nesto vise orijentiran prema bliskoj borbi.

D.E.M.O.
12-04-2007, 19:14
Geometrija je ok, iako ne bi škodilo malo detalja u eksterijeru, pokoji žbunić ili nešto. Ali ono što mi najviše smeta je point light. Umjesto toga koristi odgovarajuće svetlo koje baca paralelne zrake. Nisam odavno koristio Hammer, pa se ne sjećam kako se zove, ali mislim da ćeš naći.

EDIT : Upravo sam sada primijetio još neke čudne sjene.. Koliko ti svjetala tu koristiš, kakva su i gdje su postavljena?

mah.. nisam se jos usavrsio s time.. nemam blage sa svijetlima.. inace imam 3 jaka izvora svijetla, 2 sa jedne strane mape i drugo sa suprotne (ugl dosta udaljeno). al sjene mi se nikako ne svidjaju.. i unutrasnjost kuce je premracna.. mislim vidi se da to ulazi kroz prozore.. ali ono... nije to to... i nikako neznam radit okolis...


Koristi blagodati BSP-a. Spojene gradjevine, prolazi, predmeti za zaklon (samo ne kutije!), realnije postavljena i bolje optimizirana svjetla, itd.

Ovo sto si ti napravio mi lici na sandbox igru. Velika kutija (prostor) sa par posadjenih kucica i nesto drveca. To funkcionira samo na ogromnim mmoFPS mapama, CS je nesto vise orijentiran prema bliskoj borbi.
predmeti za zaklon postoje.. razbacani su posvuda po mapi.

i da imam problem sa skyboxovima.. naime.. neznam kako ih napraviti ^^
nemam instaliran photoshop a sa texturama sam na Vi.. sa veliko V... jako veliko ^^
zato.. neznam jeste li primjetili, ali na obje mape je koristen isti skybox :/ (medju texturama se dobije samo 1) a taj i nije nesto specijalno.. (em sto je to 2d skybox.. 3d nisam ni prismrdio)..

btw hvala bureku i drunkyducku na kritikama.. ako ih imate jos samo recite.. zanima me sto treba popraviti ;)


inace mrzim zatvorene mape.. a tu je jos jedan od problema.. kada nisam tako domisljat pa nemozem samo tako zatvorit mapu a da to ne izgleda.. jadno.
btw hammer je gay.. kazu svi ljudi koji rade u njemu ^^

btw.. hammer compiler je sranje. kada stavim na fast onda mi je mapa gotova za nekih... like 2-3 minute. ako stavim na normal ili nedaj toboze na final, mapa je ono... gotovo ni da se nemice.. ems to mi se sve blokira pa mi se onako mulja ekran.. compiler window je sranje.. btw jel moguce da mi ovakvu mapu compila 2.5 sata i da nije gotov? (na normal, ne na final)
mapa je compilana na fast
jebote hammer

edit. mapa je dobra za igranje skrivaca (probajte^^) :rotfl:

i jos jedna stvar.. zaboravio sam blokirat prostor iznad zidova koji okruzuju mapu... ^^ tako da bez problema mozete iskociti van :) (iz par pokusaja - blazeni su oni koji su pokusali i shvatili) ^^

downforce3d
12-04-2007, 20:16
Jesi ti modelirao ove stvari što su na mapi?

Burek_fr0m_SPACE
12-04-2007, 21:03
btw.. hammer compiler je sranje. kada stavim na fast onda mi je mapa gotova za nekih... like 2-3 minute. ako stavim na normal ili nedaj toboze na final, mapa je ono... gotovo ni da se nemice.. ems to mi se sve blokira pa mi se onako mulja ekran..
Problem niju u Hammeru i njegovim briljantnim kompajlerima već u tvojoj nesposobnosti mappiranja :D I sam si rekao da se iz mape može iskočiti - to je nešto što jednostavno NE SMIJEŠSimati na mapi. Jer ako je mapa "šuplja", VIS se uopšte ne izvodi, i onda ni igra, ni ostali moduli nemaju informacije o vidljivosti elemenata mape, tako da sve postaje jako jako sporo. "Začepi" mapu i pročitaj par tutova o optimizaciji mape. I koristi odgovarajuća svjetla.

DrunkyDuck
12-04-2007, 22:35
Nisam uopce imao pojma da je moguce kompilirati mapu s leakom.



inace imam 3 jaka izvora svijetla, 2 sa jedne strane mape i drugo sa suprotne (ugl dosta udaljeno).
Radis tipicne greske pocetnika u mappiranju.
1) Izrada ogromne kutije u kojoj slazes gradjevine bez planiranja.
2) Stavljanje entiteta (entity) usmjerenog svjetla kao sunce umjesto da koristis parametre skyboxa za to.


btw.. hammer compiler je sranje. kada stavim na fast onda mi je mapa gotova za nekih... like 2-3 minute. ako stavim na normal ili nedaj toboze na final, mapa je ono... gotovo ni da se nemice.. ems to mi se sve blokira pa mi se onako mulja ekran..
Uz ono sto je Burek rekao bih ti preporucio da potrazis osnovnu informaciju o BSP-u, nacinu na koji su mape kompilirane, tipovima "posebnih" brusheva (kocke od kojih radis mapu) koji korite za optimizaciju, itd.


predmeti za zaklon postoje.. razbacani su posvuda po mapi.
Nemoj ih razbacivati nego planiraj mapu i stavljaj ih na mjesta gdje su potrebni. Takodjer, koristi ih kao detalje na mapi. Zato sam rekao da ne stavljas kutije koje ce dobro popuniti prostor ali nece ostaviti dojam kvalitetne mape.


inace mrzim zatvorene mape.. a tu je jos jedan od problema..
Ni meni nisu bas drage. Mozes stvoriti iluziju otvorenog prostora. Pogledaj, recimo, cs_italy. Ne moze se usporediti sa mapama BF-a 2, igrac ima nekoliko prolaza na raspolaganju koje mora odabrati, samo skybox umjesto texture stropa daje dojam trcanja po otvorenom prostoru. Ali opet ti putovi imaju nekog smisla. Zakloni su na pravim mjestima i putovi se spajaju/granaju onako kako je najbolje za gameplay.


Jesi ti modelirao ove stvari što su na mapi?
Nije.

Burek_fr0m_SPACE
13-04-2007, 08:20
Nisam uopce imao pojma da je moguce kompilirati mapu s leakom.
Da, moguće je, ali onda se VIS nikako ne može izvesti, a i s RADom možeš imati problema, uglavnom, znaš i sam da ti je mapa bez VISa nešto što nikako ne želiš imati. Bojim se zamisliti kako r_speeds-i izgledaju na mapi. Da imam CS1.6, ja bih popravio mapu (uz to da nam D.E.M.O. uploada .RMF). Možda Drunky?

D.E.M.O.
13-04-2007, 15:24
sery sto sam n00b ali.. rmf?
kako da exportam u to?
evo vam vmf ako imate ikakve koristi od toga..
http://www.sendspace.com/file/7lwl95
:o

btw. tu sam maknuo predmete i spawnove, hostage zone, buy zone..

njih sam addao u gmodu i koristio export to hammer.. jbg al nemam zivaca raditi modele za svoju mapu.. odnosno imao bih kada bih znao kako exportat.. imam jedino mayu i mislim da bih i mogao nesto napraviti i posvetio sam exportu u taj format (zaboravih kako se zove - veoma mudro do mene ^^ ) nekih pola sata - sat, ali mi je exportalo samo skeletone... :/ i javljao error -.-

ne zelim prelaziti na 3ds maxa.. maya je 8.0

Burek_fr0m_SPACE
13-04-2007, 16:42
sery sto sam n00b ali.. rmf?
kako da exportam u to?
evo vam vmf ako imate ikakve koristi od toga..
http://www.sendspace.com/file/7lwl95
:o
Do mene je... nisam mappirao za Source nikako, vjerovatno je tu ekstenzija drugačija.

D.E.M.O.
13-04-2007, 17:09
[quote="D.E.M.O.":37yqg3x4]sery sto sam n00b ali.. rmf?
kako da exportam u to?
evo vam vmf ako imate ikakve koristi od toga..
http://www.sendspace.com/file/7lwl95
:o
Do mene je... nisam mappirao za Source nikako, vjerovatno je tu ekstenzija drugačija.[/quote:37yqg3x4]
np :)

samo da vas pitam.. jel game max ima u sebi exporter za source modele.. valjda .mdl ili nesto bo.. (ili je to bilo za hl1.. )
jel se isplati to skidati.. ili mu jos trebaju neki pluginovi?