PDA

Pogledaj cijelu verziju : Sve što ne valja s gamingom



W3DR4N
05-01-2014, 17:10
Season Passovi

Mi mislimo izdati 20 DLC-ova u narednih godinu dana, svaki za 15 Eura, ali ako sad platiš cijenu 10 DLC-ova, sve ih možeš skinuti kad izađu.

Tu dolazi do dva apsurda. Prvi je taj da igra košta dvostruko. Dobar primjer je Battlefield 4. Evo, kupi igru za 50 Eura i Premium za još 50 Eura. Sad kad si platio 100 Eura, rofl, idemo ti dati par mapa u narednih godinu dana.
Drugi apsurd je Borderlands 2, jer je Gearbox hrpa morona koji ne znaju što spada u Season Pass, a što ne. Onda imaš 20 DLC-ova koje Season Pass pokriva i još 20 DLC-ova koje trebaš zasebno kupiti.


Crowdfunding

Kickstarter, Indie GoGo i slični. Evo, mi radimo igru koju igrači žele i za to trebamo pare, al pošto nemamo para za izradu igre jer su izdavači zli, dajte vi nama odmah platite nešto što će izaći pitaj boga kad.
Zamislili smo da nam za igru treba milijun novaca, ali ako nam date još 100k, napravit ćemo priču, ako nam date još 100k, glavni lik će imati veći penisić. Ako nam date još milijun, izdat ćemo igru na Linuxu jer znamo da je Linux domena svih geekova i navlaže se kad uopće čuju riječ Linux i to su nam sigurne pare.
Meni Kickstarterovci zvuče kao poprilično lijena i neorganizirana gamad. Jer ono, uzeli su takav način financiranja jer ih ne izdavač ne siluje rokovima. Onda fino samo vele jebiga nismo stigli, odgađamo igru koju ste već platiti za još godinu dana, ali ako nam date još 500k, napravit ćemo dodatnih pola sata igre. Tako može ići u nedogled i uglavnom tako ide.


Early access

Mi bi radili igru i napravili smo neko alpha smeće. Evo, možete kupiti, pa ćemo mi imati još novaca za daljnju izradu igre. Nema veze što je igra nedovršeno smeće.
Ko da jebote zidar napravi temelje i veli ti evo, plati cijelu kuću i možeš živjeti na betonu, a kad platiš, mi ćemo laganini graditi zidove i ostatak kuće oko tebe. Čak nam možeš savjetovati kako da izgradimo kuću. Ako kuća ne ispadne kako treba, a jebiga, već si platio i imaš to što imaš.


DLC-ovi i mikrotransakcije

DLC je trebala biti ekspanzija digitalnog doba. Hrpa sadržaja koja se dodaje za nepuni iznos nove igre, ali sad još jeftinije jer je distribucija puno lakša nego pakirati novu igru za trgovinu. I to je jedini skužio Rockstar s GTA epizodama i Red Dead dodatkom. Ali DLC-ovi su postali takav kupleraj da se nasilno trga sadržaj iz igre da bi odmah u startu mogli prodati još ponešto, već je postala praksa izdati kraj igre u DLC-u (FF XIII-2) i hrpa drugih gluposti. Ali sad su mikrotransakcije postali DLC-ovi da bi mogli biti skuplji. Novi auti, kostimi i likovi u šorama, oružja, mape.
Mikrotransakcije će tek uzeti maha. Dok su to nekad bili boosteri u MMORPG-ovima, sad će uzeti hrpu sadržaja igre da malo po malo naplaćuju. Kako su najavili da će u GT 6 ubaciti gomilu automobila kroz mikrotransakcije, a već prodaju i lovu za njihovu kupnju.

Tu dolazi do takvog apsurda da u RPG-u dođeš do NPC-a koji ne znam, stoji pred pećinom, ispriča ti priču da unutra živi neki trol silovatelj i onda ti fino ponudi da te preusmjeri na digitalnu trgovinu da kupiš dodatak ako želiš ući unutra. Ili kad gledaš kartu igre, a na njoj je legendom obilježen DLC content. Smrt atmosfere igre.


Silovanje indiea

Više nitko ne zna što je više indie. Indie je toliko silovan izraz da obilježava sve što nije velika igra, licencirana, budžetirana i normalna. Prije cca pet godina sam radio prilog o indie igrama i jedva si pronašao 20 indie igara. Danas ne možeš pronaći normalne igre od tog gnoja. Ili barem ono što se deklarira kao to. Pod krinkom umjetnosti i nekakvog ekperimentalnog gameplaya, prodaju se igre SEGA Genesis kvalitete i grafike i cijela stvar je postala tako izopačena.

Apsurd u svemu je što se recimo jedan Journey deklarira kao indie, kojem je Sony izdavač, koji je ekskluziva i koji je koštao 10 milijuna za izradu. To nije indie. To je forsano artističko smeće.

Najgore od svega je što onda igre tipa Spulunky, Rogue Legacy i slične dobivaju nagrade godine i odlično se prodaju. Puca mi za neke nebitne IGN nagrade i slično, ali takve stvari su pokazatelj u kojem se smjeru industrija kreće. Ako takva sranja odlično prodaš i pokupiš sve nagrade, onda će izdavači umjesto da naprave normalnu igru koja košta brdo novaca, radije napraviti 100 mrtvih indie igara i pobrati lovu bez ikakvog rizika da ne uspuje igra koja je koštala 100-200 milijuna. A ne želim hrpetinu napornih 2D pikselastih art igri, već poštenu igru koja lijepo izgleda.

Vedro
05-01-2014, 17:15
Ljudi zele zaraditi sto vise para. Nista cudno.

StormCr0w
05-01-2014, 17:26
Lol na Rockstar, bar oni nisu raskomadali Max Payne 3 i sad zasebno prodaju mape + challenge modove za nekih 20 eura.
Also, kupovina novaca u GTA 5 pravom lovom :))))))))))))))))))))))))))))

Vedro
05-01-2014, 17:31
Ako je netko ljubomoran sto jedni imaju para, a drugi se zabavljaju neka prestane kupovati i igrati igre i stvar rijesena.

dugi
05-01-2014, 17:43
Ja igram besplatnu verziju wot-a i uredno napucavam premium nobove koji plaćaju kako bi podignuli vlastiti online ego. Plaćaju kako bi se ja i dalje mogao igrati besplatno i plaćaju kapitalistima za izgradnu još većih bazena kako bi se eskort dame imale gdje brčkati. Život je lijep, meni sve valja sa gamingom :D .

SharpDressedChevap
05-01-2014, 17:47
Ja igram besplatnu verziju wot-a i uredno napucavam premium nobove koji plaćaju kako bi podignuli vlastiti online ego. Plaćaju kako bi se ja i dalje mogao igrati besplatno i plaćaju kapitalistima za izgradnu još većih bazena kako bi se eskort dame imale gdje brčkati. Život je lijep, meni sve valja sa gamingom :D .

Ali s druge strane igraš WoT, što nije nikako dobro za psihofizičke sustave čovjeka :(

Vedro
05-01-2014, 17:49
Ja ne kuzim da danas nesto ne valja sa gemingom. Sve sto je nabrojao lijepo funkcionira. Jedni zaraduju masne pare a drugi se zabavljaju. Osim ako misli da bi se mogli jos vise i bolje zabavljati neka kaze kako.

Kid A
05-01-2014, 17:53
Da dodjes do takvog zakljucka moras biti izuzetno tup ili ti je Wedran samo pogodio zicu s onim o BF4 pa postas svako malo ovde iz ciste frustracije

Al vidio sam dosta slucajeva tzv buyers deniala di im je lakse goniti neku kontru nego prihvatiti udarac na svoj ego

Mislim ja sam fino popusio sto se tice Arkham Originsa za 10$ (a zamisli tek nekog koji ju je uzeo za 50 eura na Steamu) al nije me to sramota reci.
Bolje nego goniti neku me vs the world spiku

Neven <R>
05-01-2014, 17:57
Meni se uopće više ne igraju igre

Xero
05-01-2014, 18:00
Pa kad 2013 ništa nije izašlo pa nisi ni mogao igrat.

Vedro
05-01-2014, 18:03
Da dodjes do takvog zakljucka moras biti izuzetno tup ili ti je Wedran samo pogodio zicu s onim o BF4 pa postas svako malo ovde iz ciste frustracije

Al vidio sam dosta slucajeva tzv buyers deniala di im je lakse goniti neku kontru nego prihvatiti udarac na svoj ego

Mislim ja sam fino popusio sto se tice Arkham Originsa za 10$ (a zamisli tek nekog koji ju je uzeo za 50 eura na Steamu) al nije me to sramota reci. Bolje nego goniti neku me vs the world spiku
Daj nemoj vise, dosta te je pliz.

cham3leon
05-01-2014, 18:04
1) Slažem se, ali ako se ne varam to je uvijek samo rezervirano za loše AAA naslove.

2) Nebitno. Ako se pokaže da su Kickstarter kampanje prevara, ljudi će ih početi izbjegavati. Neke nedvojbeno i jesu, ali opet, boli te kita. Ako misliš da nema budućnost nećeš dat svoje pare i dobro. Ali da je bilo dobrih projekata na Kickstarteru, bilo je. Wasteland 2 mi se čini kul, Pillars of Eternity da ne spominjem, Sui Generis izgleda obećavajuće. Jedini problem u cijeloj priči imaju ljudi koji su dali pare i ne znaju na što će se pare potrošiti. Ako je vjerovati nekim izvorima, bilo je indie studija na kickstarteru koji su mogli svoju igru napraviti za vrlo malo para, ali su i dalje tražili 100k dolara i s time nakupovali dev mašine od 10k, 50" TV sa svim igraćim konzolama i to u prevelikom i preskupom prostoru koji su zakupili.

3) Ista stvar kao i prethodno. Ako si spreman dat pare iako ne znaš na šta će ličit i kada će izać konačna verzija, daj, a ako se razočaraš tvoj problem. Ja mislim da je još veći retardluk plaćati preorder jer isto tako ne znaš kakva će bit konačna igra, s time što ovdje uopće ne znaš kakav će biti gameplay jer igra nije dostupna do datuma izlaska. Kod early accessa barem možeš vidjeti kako ljudi igraju to na youtubeu i možda sam isprobat. Generalno, mislim da early access treba kupovat kad ti se igra već sviđa prema onome što je implementirano i kad već postoji malen rizik da se razvoj zasere, a preorderati ne treba nikada.

4) Silovanje indieja je nastalo zato jer je digitalna distribucija otvorila vrata ljudima koji nemaju kapacitet napraviti ikakvu "veću" igru, pa je jasno da ih je sve više. Međutim, Internet i digitalna distribucija isto tako imaju prednost što se kroz nju najlakše naiđe na indie igre koje su doista popularne (što više-manje znači da su i dobre), a ostatak ostane u sjeni daleko od featured i top-seller listi.
Ipak, tvoja teorija o tome da će sad svi raditi 2D igre sa pikselima veličine jajeta nema baš nikakvog uporišta. Kao prvo, to se velikim igračima niti ne isplati. Indie igre se prodaju u malim brojevima, po niskim cijenama i ne donesu veliku zaradu. Jedino na što indie dev može računati je da će i ta zarada biti dovoljna u odnosu na troškove malog ili nikakvog tima i da neće morati tražiti drugi posao. To ne znači da radi tih malih troškova indie devovi uvijek dobro prolaze i zgrću velike pare. Notch je jedna ogromna iznimka jer ima vjerojatno najpopularniju indie igru svih vremena koju čak ni Starbound koji sigurno više "troši" neće nikad dostići. A to da ih onda mogu napraviti 100 takvih isto nema smisla iz perspektive jedne velike kompanije. U takvim okolnostima oni bi morali napraviti 100 klonova postojećih igara sa provjerenim receptima koje dobro prolaze - zato jer ne mogu imati neku kreativnost i osobnost koju se može naći kod "pravih" indie devova - a reciklaža im ne bi prošla. Da, postoji masa indieja koji recikliraju istu popularnu stvar koja je uspjela, ali malo ih dobro prođe i ostavlja velik rizik za proizvođača. I dok se nekoj random grupi od 3 programera u Švedskoj jebe da li će uspjeti njihova knock-off igričica koju su sklepali tokom 2 godišnja, jednom velikom izdavaču nije tako jer mu treba konstantan priljev para i ne dolazi mu u obzir da se kocka. Lakše će prodati još jedan Battlefield i AC uz provjerenu marketinšku kampanju.

Uostalom, da je tako kao šta ti kažeš, ne bi li onda jedan KONAMI npr. odbacio PES koji i dalje kaska za FIFom i umjesto toga napravio MOBAu kad one tako dobro prolaze danas i zarađuju brdo para, a nisu ni približno toliko komplicirane i skupe za napravit kao jedna simulacija nogometa?

dugi
05-01-2014, 18:26
Ja igram besplatnu verziju wot-a i uredno napucavam premium nobove koji plaćaju kako bi podignuli vlastiti online ego. Plaćaju kako bi se ja i dalje mogao igrati besplatno i plaćaju kapitalistima za izgradnu još većih bazena kako bi se eskort dame imale gdje brčkati. Život je lijep, meni sve valja sa gamingom :D .

Ali s druge strane igraš WoT, što nije nikako dobro za psihofizičke sustave čovjeka :(

Siema.

Vedro
05-01-2014, 18:41
1) Tako funkcionira digitalna trgovina.
2) Zanimljiv nacin da malo po malo dodes do para. Nas milion, svako baci po kunu i eto ti milion kuna. Rekli su da ce napraviti zanimljivu igru, jebe mi se za pisljivu jednu kunu.
3) Isto kao ovo iznad.
4) Jebiga ne znam tu pricu, nikad nisam kupio DLC.
5) Indie igre su jebene, nisu smece. Ha!

Cjeli tekst je: smece,DLC,milion, BF4, GTA, gnoj, beton, kuca. Uglavnom tesko za voditi neku raspravu.

Niko Bellic
05-01-2014, 19:01
Meni se uopće više ne igraju igre
Onda igraj Skyrim. Skyrim nije igra. Skyrim je svijet pun zmajeva u kojem diva možeš ubiti malenim bodežom. Svijet u kojem paukovi pljuju po tebi, a nakon toga jurišaju kao bikovi, umjesto da pletu mreže i budu strpljivi. U jednu malu vreću možeš staviti cijeli oklop, a u goveđi gulaš ne ide krumpir nego mrkva. Kako ga ne bi volijeti?

Outmind
05-01-2014, 21:24
Pa dobro Vedrane što mi to radiš pobogu?

90% vremena bih te najrađe poslao u rodno mjesto, onda napišeš nešto ovakvo i ne mogu a ne klimati glavom i slagati se...

Vedro
05-01-2014, 21:33
Pa dobro Vedrane što mi to radiš pobogu?

90% vremena bih te najrađe poslao u rodno mjesto, onda napišeš nešto ovakvo i ne mogu a ne klimati glavom i slagati se...
I to je to, nista vise.
Dobar tekst za nasmijati se za kolumnu ili blog. :D

Niko Bellic
05-01-2014, 21:36
http://vukajlija.com/i-corava-koka-neko-zrno-ubode

W3DR4N
05-01-2014, 22:14
Silovanje indieja je nastalo zato jer je digitalna distribucija otvorila vrata ljudima koji nemaju kapacitet napraviti ikakvu "veću" igru, pa je jasno da ih je sve više. Međutim, Internet i digitalna distribucija isto tako imaju prednost što se kroz nju najlakše naiđe na indie igre koje su doista popularne (što više-manje znači da su i dobre), a ostatak ostane u sjeni daleko od featured i top-seller listi.

Indiji bi trebali poštovati barem neke osnove kvalitete igara. Mora biti 3D. Ako već nije 3D, što smije biti rijetka iznimka, onda mora biti vrhunski 2D (Rayman Origins, Broken Sword 5).

Za ovakav odvratni gnoj nema opravdanja u 2014. godini. Sramotno je i odbojno. Svaki put kad vidim takvu igru, malo mi se povraća.
Što je najžalosnije, takve igre redovito imaju odlične ocjene i potiču druge da svojim odvratnim igrama u meni izazivaju mučninu.
I ne, to nije grafički stil.

Samurai Gunn

http://s18.postimg.org/mdyy747dl/image.jpg


Hotline Miami 2

http://s18.postimg.org/lcyphzqe1/Hotline_Miami2_E32013_04.jpg


Papers, Please

http://s18.postimg.org/5fzxl9xzt/papers_please.jpg

Deadwalker
05-01-2014, 22:19
Ne znam od kuda ti volja za takve teme.
Bolje da si vrijeme uložio u skupljanje random platine.

dugi
05-01-2014, 22:24
Padaju crnci.

cham3leon
05-01-2014, 22:26
Ko ti je kriv, Weky kad imaš grozan ukus. Hotline Miami je izuzetno zanimljiva igra, a Papers, Please je remekdjelo. Vjerojatno bi ga se moglo napraviti i u 3D engineu, ali čemu? Već i ovakav savršeno prenosi atmosferu, a pregledavanje papira ionako nije neka podloga za eye candy grafiku niti ikakav osjećaj dubine.

Hexfire
05-01-2014, 22:27
Ne znam od kuda ti volja za takve teme.
Bolje da si vrijeme uložio u skupljanje random platine.

Farming Simulator - pokupio sve achievemente i platinu
Najgore bačenih 35 sati života ikad.

Započeo je temu da ima šta čitati dok mu pšenica raste.

Deadwalker
05-01-2014, 22:29
@Hex
Winter is coming.

Al hurr-durr, gaming je u banani jer su ljudi u banani. Sve je to opcionalno - da nema toliko idiota i da se novci ne troše bezveze, odustalo bi se od svega. Recimo Kickstarter, ima svojih mana, naravno, ništa nije savršeno. Al barem će oni željni starih klasika u novom ruhu doći na svoje. Ja ga čak ne bi stavljao na tu listu, bez obzira na sasvim ok argumente koje je iznio Weky.

W3DR4N
05-01-2014, 22:58
Kao i u svakom drugom poslu, kod izrade igara je potrebna kontrola. To Kickstarter projekti nemaju. Financiranje nije transparetno, nemaš pojma na što se novci troše i nema nikakve garancije kad i što će izaći.

Deadwalker
05-01-2014, 23:01
U cpt. Obvious stilu, u životu je jedina garancija kako ćeš dva metra pod zemlju.

Xero
05-01-2014, 23:02
Papers Please nije morao bit 3D, ali su barem mogli koristit rave linije umjesto dvo metarskih piksela.

W3DR4N
05-01-2014, 23:24
Gone Home je indie smeće, pa opet ima prihvatljivo lijepu 3D grafiku. Dear Esther također. Stanley Parable također.
Može se kad se hoće. To je ipak nekakav minimum minimuma u 2013. godini.
Ako su htjeli raditi pikselaste izmete, trebali su ih raditi za Atari i Commodore.

Vedro
05-01-2014, 23:25
Znao sam da ce krenuti rasparava o tome da li su Indie igre smece i kakva im je grafika.

SharpDressedChevap
06-01-2014, 05:10
Hotline Miami je NAJBOLJA IGRA i tko vam kaže suprotno, laže.

Frost Commander
06-01-2014, 09:16
Ovaj opening post mi je jedan od najboljih postova na forumu.

Hexfire
06-01-2014, 11:48
Daleko od toga da je najbolji kad pola tih argumenata nemaju smisla i svode se samo na to da li je neki pojedinac sprema platiti tako nešto. Nisam dosad nikad kupio early access, niti financirao nešto putem bilo kojeg crowdfundinga, ali ne vidim apsolutno ništa loše u tome. Ako je netko spreman platiti unaprijed jer mu igra u tom trenutku razvoja izgleda zabavno i zanimljivo, zašto ne? Ako netko zbog toga ima osjećaj ponosa na samog sebe jer je i on bio dijelom zaslužan za izlazak igre ili nekog proizvoda, zašto da si ne priušti taj osjećaj.

Hejt prema 2D igrama... koga boli što ti očekuješ lijepu 3D igru. Prije ću dati 10 eura za nešto kreativno tipa Spelunky, FTL ili Papers Please, ako znam da će me zabaviti na duže vrijeme nego cash grab smeće ko Arkham Origins/Aliens Colonial Marines/Ryse itd itd. Hrpa tih igara je posebna baš zato jer su u 2D-u i dio ih uopće ne bi mogao funkcionirati kao 3D naslov. Čemu onda forsirati?

Deadwalker
06-01-2014, 14:50
Gone Home je indie smeće, pa opet ima prihvatljivo lijepu 3D grafiku. Dear Esther također. Stanley Parable također.
Može se kad se hoće. To je ipak nekakav minimum minimuma u 2013. godini.
Ako su htjeli raditi pikselaste izmete, trebali su ih raditi za Atari i Commodore.

Tko ti je kriv što ne šalješ mailove developerima.

W3DR4N
06-01-2014, 15:28
Za Obsidian možda još ima šanse, ali za igru tipa Hotline Miami jednostavno nema spasa.
Ne možeš svinji objasniti zašto smrdi.

SharpDressedChevap
06-01-2014, 15:35
Za Obsidian možda još ima šanse, ali za igru tipa Hotline Miami jednostavno nema spasa.
Ne možeš svinji objasniti zašto smrdi.

Ali svinja ne smrdi sama od sebe, smrdi zbog drugoga...

Vedro
06-01-2014, 16:08
Vjerojatno te 2D indie igre igraju vecinom ljudi koji nemaju jace kante da pokrenu ozbiljniju 3D igru.
Zasto netko kupi gaming masinu od 1000 eura da bi mu vrhunac gaminga bio Spelunky HD ?

cham3leon
06-01-2014, 16:24
Za Obsidian možda još ima šanse, ali za igru tipa Hotline Miami jednostavno nema spasa.
Ne možeš svinji objasniti zašto smrdi.

Ajd objasni onda zašto je Hotline Miami loša igra a da nije zbog toga što si ti previše fina guzica da bi ti okice gledale prevelike piksele?

Hexfire
06-01-2014, 17:31
Vjerojatno te 2D indie igre igraju vecinom ljudi koji nemaju jace kante da pokrenu ozbiljniju 3D igru.
Zasto netko kupi gaming masinu od 1000 eura da bi mu vrhunac gaminga bio Spelunky HD ?
Kaže čovjek kome su MOBA igre vrhunac gaminga.

Vedro
06-01-2014, 17:49
Spelunky sam igrao, ali je grijeh kupiti grafu od dvije tisuce kuna i ne gaziti po BF-u ili ne probati Crysis.

Deadwalker
06-01-2014, 18:01
@rasprava
Moj ukus je bolji od tvojeg.

hansi
06-01-2014, 18:16
Vjerojatno te 2D indie igre igraju vecinom ljudi koji nemaju jace kante da pokrenu ozbiljniju 3D igru.
Zasto netko kupi gaming masinu od 1000 eura da bi mu vrhunac gaminga bio Spelunky HD ?
Kaže čovjek kome su MOBA igre vrhunac gaminga.

moba igre su vrhunac gaminga

System
06-01-2014, 18:41
Ja sam popizdio kad sam vidio da to 2D smece ne mogu pokrenuti na laptpu od 1gb rama i 2.6 procesoru. Pa idi nauci programirati jebo ti sve svoje nesposobno.

I jos jedna stvar sa 2D govnima je da su likovi prije 20+ godina radili iste i mnogo bolje stvari. Radije cu onda odigrati neki klasik nego ovo govno.

Izgubljeni
06-01-2014, 20:51
Ta 2D govna su uvreda i za Android igre.

W3DR4N
06-01-2014, 21:52
Točno tako.

cham3leon
06-01-2014, 21:53
830 mA

W3DR4N
06-01-2014, 22:13
Ti igraš Kerbal.

Vedro
06-01-2014, 22:19
A tebi je prekomplicirano?

hansi
07-01-2014, 06:55
boli me kurac

Neven <R>
07-01-2014, 07:06
Mislim da je hansi jedina osoba koja se još uvijek uspije naživcirati zbog foruma

Electromaster
07-01-2014, 07:37
Hansi je prolly još u osnovnoj lel.

Što je zabrinjavajuće uzevši u obzir otkad je na forumu.

Frost Commander
07-01-2014, 11:16
Živciranje zbog foruma :pray:

DelPiero
07-01-2014, 15:54
Te 2D "indie" igre su stvarno postale prenaporne i smeće.Par likova napravi lošu i traljavu grafiku bez stila i okolo kukumaču i reklamiraju kao retro,indie,maštovito,itd.A hipsteri se lože.

Sh4m4n
07-01-2014, 20:02
Moje iskreno mišljenje je da su te indie igre u početku bile inspirirane i maštovite, ali kako su ljudi počeli shvaćati da to publika voli, okrenuli su se tome jer je lakše i publika će to popušiti kako bilo da bilo ako je ''kreativno''. I tako su u neku ruku indie igre postale mainstream.

Sonic_Moronic
08-01-2014, 10:22
Te 2D "indie" igre su stvarno postale prenaporne i smeće.Par likova napravi lošu i traljavu grafiku bez stila i okolo kukumaču i reklamiraju kao retro,indie,maštovito,itd.A hipsteri se lože.


Ovo je nažalost postalo istina, tužno pozivanje na igre iz prošlosti koje su valjda svi zaboravili pa ne znaju da su bile bolje i ljepše. Par godina je bilo zanimljivo, retro ovo ono, ali sad je to sprdačina. Gledao sam baš android igre na tom play storeu, pa je to strašno, wedran bi valjda doživio slom. Sve je "retro iskusi nostalgiju vrhunska pixel grafika", a grafika se svodi na to da se uloži minimalno truda u ružne sprajtove. Ali glavno da se tu mogu citirati neke inspiracije iz 16-bit doba, unatoč tome što je u legit igru toga doba uloženo više truda nego cijeli appstore, valjda I zato što su imale budžete I prave umjetnike.

Sickmanno1
15-01-2014, 17:14
Ja isto nekužim previše te indie retro igre. Ako voliš retro kupi NES, SNES ili SMD pa rokaj do mile volje. Tu su prave retro poslastice...

Dylan11
15-01-2014, 17:36
Pa dobro, po cemu je poplava indie naslova bitan problem? Taj fenomen prije moze posluziti kao nekakav indikator opceg stanja u industriji, jer ako takva smeca mogu ugroziti prodaju AAA naslova, onda to vise govori o kvaliteti potonjeg, ne?

IgGy
15-01-2014, 17:51
Slažem se sa svime, osim s ovime:




Crowdfunding

Kickstarter, Indie GoGo i slični. Evo, mi radimo igru koju igrači žele i za to trebamo pare, al pošto nemamo para za izradu igre jer su izdavači zli, dajte vi nama odmah platite nešto što će izaći pitaj boga kad.
Zamislili smo da nam za igru treba milijun novaca, ali ako nam date još 100k, napravit ćemo priču, ako nam date još 100k, glavni lik će imati veći penisić. Ako nam date još milijun, izdat ćemo igru na Linuxu jer znamo da je Linux domena svih geekova i navlaže se kad uopće čuju riječ Linux i to su nam sigurne pare.
Meni Kickstarterovci zvuče kao poprilično lijena i neorganizirana gamad. Jer ono, uzeli su takav način financiranja jer ih ne izdavač ne siluje rokovima. Onda fino samo vele jebiga nismo stigli, odgađamo igru koju ste već platiti za još godinu dana, ali ako nam date još 500k, napravit ćemo dodatnih pola sata igre. Tako može ići u nedogled i uglavnom tako ide.



Da si malo bolje istražio crowdfunding, znao bi kako se treba užasno mnogo krvi popišat da bi ti funding goal uspio, čak i za neke mizerne cifre. Kužim tvoj stav, i ima pomalo čak i istine u tome što si naveo, ali crowdfundingom mnogi mali studiji i male ekipe uspiju izbaciti svoju igru, što bez crowdfundinga vjerojatno ne bi uspjeli nikad, pa ni onda. I što ako je igra ispala sranje? Nikoga nisu natjerali da im dadu lovu. Ljudi su to učinili samoinicijativno.




Papers, Please

http://s18.postimg.org/5fzxl9xzt/papers_please.jpg

Ovaj grafički stil apsolutno odgovara igri, a Papers, Please je u svakom aspektu fenomenalan.

dugi
15-01-2014, 18:14
Mogao bih se kladiti da se nešto slično moglo isprogramirati na Orlu prije 30+ godina. Ovo niti je grafika a pogotovo ne stilska grafika. Radije gledam turske sapunice.

cham3leon
15-01-2014, 18:22
Moglo se i onda vjerojatno isprogramirati, da, ali nije, nego je trebalo čekati Lucasa Popea da izmisli ovakvo remekdjelo. Ne razumijem čemu takva razmaženost grafikom kad ovdje funkcionira sasvim dobro, paleta boja je perfektna za takvu atmosferu, a da se forsira 3D ne bi se puno dobilo. Neki ovdje kao da su još u osnovnoj.

dugi
15-01-2014, 18:51
Upravo si mi uljepšao dan. Baš sam razmišljao kako sam postao ekstreman po pitanju gaminga ali s obzirom da nisam nikada čuo za tog lika, nekako mi je lakše. Ima i gorih od mene :D.

Hexfire
15-01-2014, 19:39
Pa i ja prvi put sad čujem to ime, a igrao sam Papers Please. I da igra je dobra tako kako je, serete bezveze na temelju screenshotova.

dugi
15-01-2014, 20:09
Poanta mog posta je bila da moraš biti na jednom sasvim drugom nivou da uopće čuješ za ovakve igre. Da nisam ušao u ovu temu, nikada na bi čuo ni za ovog genijalca i igru, a svakodnevno bacim oko na gaming i elektroničke portale. Hebiga, meni je ovo u rangu praćenja onih prostih japanski crtića :D. Ali vele da svaka budala ima svoje veselje.

Za ozbiljno, igra je možda stvarno genijalana, serem neutemeljeno ali mene sami izgled odbija da ju makar i probam. Jednostavno znam da to nije za mene. Prije dvadeset i kusur godina ne bi bio problem.

Hexfire
15-01-2014, 21:27
Ne stoji ti baš da moraš biti ne znam koliko geek ili šta već da čuješ baš za ovu igru. Ne pratim ni jedan gaming site svakodnevno jedino što bacim oko na metacritic svako malo da vidim šta je izašlo. Tamo sam i prvi put čuo za ovu igru. A ocjena od 85 me zainteresirala da vidim koji vrag to točno je. Iz samog opisa igre izgleda ko nešto najdosadnije ikad, ali... nije. Rijetko kad me grafički izgled odbije od igranja neke igre, ako igra pruža nešto kvalitetno u drugim segmentima.

W3DR4N
15-01-2014, 21:29
Igra izgleda odvratno.

Dylan11
15-01-2014, 22:16
Igra izgleda odvratno.

U smislu da dizajn evocira odvratnost i sivilo totalitarnog rezima u kojem je igra smjestena?

W3DR4N
15-01-2014, 22:34
Čak ni u takvom režimu ljudi ne bi bili pikselasti.

Izgubljeni_v2.0
15-01-2014, 22:53
Igra te moli da je niti ne probaš koliko odvratno i odbojno izgleda.

Vedro
15-01-2014, 23:06
Nije bitno kako izgleda izvana čim ju pogledaš, bitno je ono što se nalazi unutra. Kako to još ne znate?

cham3leon
15-01-2014, 23:09
Igra te moli da je niti ne probaš koliko odvratno i odbojno izgleda.

820mA

Da je razina neukusa razina radijacije, sad bi preko servera na kojem je ovaj forum stavljali betonski sarkofag.

Dylan11
15-01-2014, 23:14
Treba napraviti nekakav dijagram uz pojasnjenja, nije fer da jedini ti rukujes Aralovim brojacem.

Falus
15-01-2014, 23:26
Wedran se zapravo svojim postom žali nama što su stvari takve jer se njemu ne sviđaju. Izađu indie drekovi i indie dobre igre, ali ipak je masu, masu zabavnije napravit ovakvu temu jer nekako iznjedri najbolje od svih i sa takvim užitkom čitam ovo.

rejndjer
16-01-2014, 00:58
slažem se s wedranovim OPom, ali nekužim taj rockstar fenbojizam.

Mislim da je vrh kompetitivnog gaminga dota 2, a što se singleplayera tiće, čini mi se da zbog prevelikog iskustva i premalo vremena, automatski odbacujem 99% stvari koje izlaze, pa tu nemam šta pametno reć. Osim da će witcher 3 bit najbolja igra ikad, a CDPR se otkad je izašao na scenu s witcher 1 neprestano dokazivao kao najbolji developer ikad, igdje i stvarno neznam na šta bi gaming ličio kad bi bar jedan studio bio upola dobar kao oni. Pogotovo ako razmislimo o pucačinama. Čudim se kako wedran nije spomenuo ove modern fps ispljuvke, brijem da je zadnji fps koji mi se svidio tf2, a on je izašo kad, prije nekih 5-6 godina?

P.S. CS:GO mi izgleda zanimljivo, ali zbog nedostatka vremena/novaca još nisam isprobao.

Maloki
17-01-2014, 01:55
CDPR je daleko od pedantonsti i posvećenosti detaljima koje imaju Naughty Dog i Rockstar.

@Kickstarter - osnovna ideja je "uložite novce u moj projekt a da pritom ja zadržim sav profit!".

@Early Access - osnovna ideja je "umjesto da mi vama platimo da nam budete alpha testeri, kao što je to uobičajeno u industriji, rađe vi nama dajte novce i pritom budete alpha testeri!".

Sa čisto poslovne strane su ovo odlični modeli, ali sa potrošačke strane dosta zajebani i ne kužim kak ljudi to tak jako puše.

Falus
17-01-2014, 08:26
Svakom svoje. DayZ ljudi gledaju kao priliku za platit igru duplo jeftinije nego kad (ako) bude gotova. Piše im u opisu da je to jedva kostur igre i da ima buggova milijun, ali očito im ne smeta. A pošto na igri rade i neki (ili svi) ljudi koji su radili na modu valjda znaju što očekivat.

cham3leon
17-01-2014, 08:58
Ako mogu izvući 20, 30, 40 ili više sati iz toga, problema nema. Ionako ne postoji nikakva alternativa DayZ-u pa da moraš vagat koju igru ti se isplati kupovat. Želiš igrati DayZ, kupi DayZ ako si možeš to priuštiti. Mislim da je to i razlog uspjeha early access/kickstarter kampanja bez obzira na očite mane. Svi najvažniji projekti koji tako funkcioniraju imaju iza sebe nešto unikatno i originalno što mnogi igrači žele i ne mogu naći ništa slično na tržištu. Pillars of Eternity/, KSP, DayZ, Next Car Game, nijedna od tih igara nema neku današnju alternativu niti ima ikakve naznake da će je ikad imati izuzev možda nekih starijih igara sa takvom ili sličnom filozofijom koje su fanovi već davno prežvakali.

Hexfire
17-01-2014, 09:49
Pa i je. Netko će radije dati npr. 10$ unaprijed za Broken Sword 5 (i hvala im na tome) čisto nostalgije radi, pa makar igra ne kraju ne bila dostojna prva dva, ali i to je nekome bolje nego da ne izađe nikada.

W3DR4N
17-01-2014, 10:03
Ako mogu izvući 20, 30, 40 ili više sati iz toga, problema nema. Ionako ne postoji nikakva alternativa DayZ-u pa da moraš vagat koju igru ti se isplati kupovat. Želiš igrati DayZ, kupi DayZ ako si možeš to priuštiti. Mislim da je to i razlog uspjeha early access/kickstarter kampanja bez obzira na očite mane. Svi najvažniji projekti koji tako funkcioniraju imaju iza sebe nešto unikatno i originalno što mnogi igrači žele i ne mogu naći ništa slično na tržištu. Pillars of Eternity/, KSP, DayZ, Next Car Game, nijedna od tih igara nema neku današnju alternativu niti ima ikakve naznake da će je ikad imati izuzev možda nekih starijih igara sa takvom ili sličnom filozofijom koje su fanovi već davno prežvakali.


Alternativa je da s tih 10/20/30 dolara taj igrač kupi sebi ukus i prestane igrati smeća.

Hexfire
17-01-2014, 10:14
Ti ga sigurno prodaješ na kile

Sonik
17-01-2014, 11:00
Mene zanima je li Wedran zbilja toliko ogorčen da smatra kako neke igre jednostavno ne smiju postojati, bez obzira koliko ljudi uživaju u njima. Taj mi je stav čisto neshvatljiv, cilj svakog medija bi valjda trebao biti raznovrsnost, i ako ljudi konstantno žele igrati smeća to je apsolutno ok uz uvjet da bude i igara koje ja volim bez da ih ta smeća zaraze.
Nekako mislim da je to normalan stav kad više nemaš 15 godina i shvatiš nevjerojatnu činjenicu da nečiji ukus ne odražava njegovu inteligenciju, nego je jednostavno ukus.

A možda ja samo i dalje uspijevam biti trollan.

Dylan11
17-01-2014, 13:21
>2014
>dozivljava vedranove postove

W1k1n6
17-01-2014, 13:36
Evo malo za smirivanje duhova, zaigrajte Continue?9876543210, igru s jasnom filozofskom porukom. Što god radili, igrali, seksali, pili, cugali, kraj je neminovan :)

Windwalker
17-01-2014, 19:18
Mene zanima je li Wedran zbilja toliko ogorčen da smatra kako neke igre jednostavno ne smiju postojati, bez obzira koliko ljudi uživaju u njima. Taj mi je stav čisto neshvatljiv, cilj svakog medija bi valjda trebao biti raznovrsnost, i ako ljudi konstantno žele igrati smeća to je apsolutno ok uz uvjet da bude i igara koje ja volim bez da ih ta smeća zaraze.
Nekako mislim da je to normalan stav kad više nemaš 15 godina i shvatiš nevjerojatnu činjenicu da nečiji ukus ne odražava njegovu inteligenciju, nego je jednostavno ukus.

A možda ja samo i dalje uspijevam biti trollan.

Da mu vidiš PS3 trofeje, sve bi ti bilo jasno.

WannabeClone
17-01-2014, 19:42
6/10 would chuckle again

rejndjer
20-01-2014, 01:19
CDPR je daleko od pedantonsti i posvećenosti detaljima koje imaju Naughty Dog i Rockstar.


Neznam njihove igre nisam igrao, ali prema onom što sam pročitao, glavna igra Naughty Doga je Uncharted serijal koji je akcija iz trečeg lica, dok je Rockstaru glavna igra GTA serijal, koji mi je bio zanimljiv dok sam bio klinac i prašio vice city, ali već polako ulaskom u pubertet za vrijeme san andreasa sam prerasto taj njihov fazon. Jednostavno me ne zanima taj detalj koji oni daju pri izgradnji svijeta igre, kad mi se osnovna premisa igre nesviđa, da nije tako onda bi i assassin's creed bio dobra franšiza.

S druge strane witcher serijalu se može jedino prigovoriti tehnička nedovršenost na izlasku, a sva sreća pa CDPR ima para ko rockstar da si može priuštiti što i oni. S druge strane obje igre koje su dosad izdali su kasnije za badave bile nadograđivane i poboljšavane.

W3DR4N
20-01-2014, 17:33
Izdati nedovršenu igru je suprotno pedantnosti i oku za detalje.

Nije stvar u žanru i premisi, već koliko se pazi na sitne, gotovo nevidljive detalje. Toga CDPR nema. Ti moraš imati cijeli tim ljudi koji pedantno usavršava igru.

Edit: Savršen primjer posvećenosti detaljima je mala knjižica viceva koju fura Ellie u The Last of Us.

rejndjer
20-01-2014, 18:40
ako ti tako kažeš

Xero
20-01-2014, 19:23
I onda se taj cijeli tim bavi knjigama viceva i igra ti ispadne smeće tipa GTA V ili Last of Us.

Maloki
20-01-2014, 19:37
Mislio sam da si nam prijatelj.
I jeste ti i Rider on the Storm ista osoba?

Xero
20-01-2014, 19:47
Znači rejnder je rider?

Izgubljeni_v2.0
20-01-2014, 20:28
Kvaliteta R* se nemože "prerasti". Naughty Dog mi polako ulazi u tu kategoriju, moram još odigrati U3 i TLoU da dosudim.

cham3leon
20-01-2014, 20:56
Ako je R* toliko kvalitetan i obraća pozornost na detalje, zašto je u svom najboljem serijalu izbacio ključni element igre i zamijenio ga jednim velikim glitchem?

W3DR4N
20-01-2014, 21:38
Pojasni...

Kostolomac
20-01-2014, 21:42
Vjerojatno arkadna vožnja ovo ono. Boli ga to =(

cham3leon
20-01-2014, 23:53
http://www.freeimagehosting.net/newuploads/2h5zu.gifhttp://www.freeimagehosting.net/2h5zuhttp://www.freeimagehosting.net/2h5zu

>attenshun to detailes
>such gameplay
>so wow


Al ono, kad se još četvorka tek najavljivala za PC ful me je držao hajp i jedva sam dočekao da je konačno odigram gledajući gameplay videje freeroam zajebancije bez story spojlera. I za ovim me držao hajp cijelo vrijeme prije nego što je igra izašla, ali svaki gameplay video koji pogledam od petice me samo deprimira i do danas me uopće ne jebe što ne izlazi za PC. Kao prvo, ne sviđa mi se općeniti dizajn, ceste su preširoke i nedetaljne, a prometa nema nigdje, imam osjećaj da je radnja u paradajz cityju ili bilo kojem gradu napravljenom za lošu open-world arkadnu trkalicu, a to su meni osobno najdepresivnija i najžalosnija virtualna okruženja s kojima sam se ikada susreo. Priče i misija istinabog nisam mnogo gledao jer si nisam htio spojlat, ali ono što sam vidio djelovalo je prilično žalosno, ispodprosječan voice acting i dijalozi.
Doduše, ni jedno ni drugo nisu neke kritične zamjerke, pa i ako igra doista djeluje kao da je za predškolsku djecu, prežvakat ću i to ako ima onog starog šarma iz serijala, ali ako se u GTA igri ne mogu izguštati samo vozeći se okolo, onda zapalite kafanu, ja odlazim. Ne bih im ništa zamjerio jer nije lako napraviti dobru vožnju, treba mnogo znanja i tehnologije za to, ali oni su već imali sve što im treba na raspolaganju. Inače ne vidim na što je otišlo tih $100 milijuna osim na animacije, kromirane aute i marketing.

W3DR4N
21-01-2014, 08:39
Najbolji GTA ikad.

Billy The Kid
17-02-2014, 23:33
Odgovor je jednostavan. Developeri više ne rade igre sa tolikom strašću kao nekada. Sve je usredotočeno na zaradu, i iz tog razloga igre više nemaju "dušu".

Windwalker
19-02-2014, 20:15
Ja čak razmišljam da dam šansu GTA5.
GTA4 je najgori ikada i sve u svemu loša igra.
Petica u svemu izgleda bolje, pogotovo vožnji, samo ne znam jel to bude dovoljno bolje.
Kad masno pojeftini i ak bude vremena, uzimam.

cham3leon
19-02-2014, 20:21
GTA4 je najgori ikada i sve u svemu loša igra.
Petica u svemu izgleda bolje, pogotovo vožnji, samo ne znam jel to bude dovoljno bolje.


Ti si sve što je loše.

Windwalker
19-02-2014, 20:24
Nisam.
Ja sam samo dio lošosti.
A veći ostatak otpada na GTA4.

dugi
19-02-2014, 20:36
Nemaš ukusa,ali totalno. Pretpostavljam da slušaš cajke i gledaš filmove sa Segalom.

Dylan11
19-02-2014, 20:50
gta cetvorka je dobra, i gta v je isto dobar, a i segal ima dobrih filmova. sto ste toliko edgy, cuvajte energiju za istinski lose stvari.

Kostolomac
19-02-2014, 21:01
Cajkaši i vi ostala niža bića jednostavno ne shvaćate Senseijeve filmove.

Xero
19-02-2014, 21:02
Segalovi filmovi jesu istinsko loše stvari.

cham3leon
19-02-2014, 21:03
http://www.youtube.com/watch?v=6tLc-gE7EyY

rejndjer
19-02-2014, 23:43
gta 4 i 5 su loši

W3DR4N
20-02-2014, 00:30
Hehe. Ban.

Windwalker
20-02-2014, 01:44
A mene se ne usudi bannat kad to kažem.

GTA4 je loš.
Seagalovi filmovi su loši.
Radije bih igrao Ass Creed i COD i BF cijeli život nego slušao sekundu cajke.
Deal with it.

Falus
20-02-2014, 01:57
GTA IV je odličan prvih 10 sati. Ostalih 30 je dosadan za umrijet.

Windwalker
20-02-2014, 03:55
Ja sam skoro umro prvih par sati od dosade.
Onda je napokon došlo malo pucanja, ali dosadnog pucanja.
Sve u toj igri je dosadno, blijedo, iritantno.

dugi
20-02-2014, 07:03
Uopće me ne ćudi s obzirom da ste u stanju igrati ono kotrljajuče zastarjelo govno od Dark Soulsa. Definitivno nemate ukusa.

Hexfire
20-02-2014, 10:10
Fali mu par sati QTE i strelica koja ti u svakom trenutku pokazuje smjer da bi bila moderna igra...

Ne trebaš se kotrljati, ako si sposoban podići štiti i blokirati udarac.

dugi
20-02-2014, 10:45
Bez obzira na to igra je doooooooosadna te tehnički krajnje zastarjela.

Xero
20-02-2014, 11:55
Pa i meni bi bila dosadna da me stalno ubijao isti tutorial boss.

Hexfire
20-02-2014, 12:16
Pusti, on igra World of tanks.

SharpDressedChevap
20-02-2014, 12:36
World of Tanks je teži od bilo koje igre.
Moraš se borit protiv svojeg i neprijateljskog tima. Nemoguće.

Xero
20-02-2014, 12:41
I protiv želje da ugasiš igru.

Windwalker
20-02-2014, 13:25
Ja se borim protiv želje da tako nešto instaliram.
Uvijek pobjedim!

dugi
20-02-2014, 13:35
Sam se vi koturjte, LOL.

3.14colovac
20-02-2014, 14:23
W3DR4N je opal!

http://www.index.hr/black/clanak/slasticar-iz-zapresica-uhvacen-diler-koji-je-pekao-muffine-s-marihuanom/729721.aspx