PDA

Pogledaj cijelu verziju : Bugbear's Next Car Game



cham3leon
04-09-2013, 12:34
Ako ne znate što je Flatout, saznajte. Jedna od najboljih arkada koje sam imao prilike igrati. Osim trojke, nju nije radio Bugbear i navodno ne valja.

http://nextcargame.com/

Novi projekt zove se za sada jednostavno Next Car Game, u pre-alpha fazi je, no trebao bi izaći iduće godine. Bugbear već sada prikuplja preordere da bi se financirali, zato jer izdavači ne razumiju šta je dobra igra.

Ugl, nova igra već i sada izgleda kao Flatout, animacije sudara neodoljivo podsjećaju na Flatout 2, a autori navode kako je cilj upravo vratiti sve ono što je valjalo u starim Flatoutovima i proširiti sa još boljim featureima, od kojih izdvajaju:

- Mogućnost detaljne customizacije i slaganja vlastitog krša za utrku, vjerojatno će bacati na onu novu MMO arkadu što je bila najavljena sa nečim sličnim
- Bolji model oštećenja s kojim će se oštećenje osjetiti u performansama, zavisno o tome što je na autu razbijeno

Bit će vjerojatno i nadograđena fizika, jer ono što u Flatoutu najviše oduševljava je destrukcija okoliša. Sve u svemu, Bugbear je već sa prvim Flatoutom napravio nešto novo i divlje, a dvojka je bila jedan od rijetkih nastavaka za koju mogu reći da je totalno nadmašio original, posudili su neke fore iz Burnouta koje su u dvojku sjele perfektno uz još gomilu dodatnih sadržaja i napravili pravo remekdjelo, tako da mislim da mogu bez zadrške reći da su očekivanja visoka.

Electromaster
04-09-2013, 15:33
Ako bude opet world ko zadnji Burnout, fap.

Ako i dalje budu male staze od koji je pola isto a drugo pola se ponavlja, meh.

cham3leon
04-09-2013, 16:06
Igrao sam Burnout Paradise nedavno, nije da sam mnogo igrao ili nešto, ali igra je prilično loša u usporedbi sa Flatout 2. Ponajviše zbog tog jebenog open worlda. Kome treba taj kurac u trkaćoj igri? Oh super, sad kad sam otključao novi auto, mogu ga uzeti u junkyardu, evo, sad ću, čim dođem do junkyarda vozeći se preko pola grada po ravnoj cesti slušajući kako auto u beskonačnost mijenja brzine. To mi zbilja obogaćuje iskustvo igranja.
Ipak, najgore od svega je što utrke koje bi trebale biti pune adrenalina, sudara i skakanja okolo sada postaju orijentacijsko natjecanje u kojem gledanje karte i odabiranje pravog puta ispadnu najvažniji dio cijele trke. Još jedna grozota open worlda jest što automatski donosi sa sobom ogroman broj pravokutnih zavoja koji su fakat naporni.

Open worldu je mjesto u sandbox igrama i RPG-ima, ne u trkalicama. U Flatoutu su staze iz istih "regija" možda bile relativno slične, ali si se bar uvijek morao fokusirat samo na čistu trku.

W3DR4N
04-09-2013, 16:29
Ne mogu se odlučiti koji je serijal gori, Flatout ili Burnout.

Electromaster
04-09-2013, 18:00
Flatoutove mape su bile dosadne ko zadnji drek, u biti imao je možda 5 mapa koje su se strano vrtile u krug, samo malo drugačije pregrađene i bile su ogroman smor. Barem što se trka tiče, jel, pošto su ragdoll eventi bili prilično fora, ali zato je recimo apgrejdanje auta bila najmutavija stvar ikad. jer naravno da ćeš uvijek samo uzet najbolji dio koji si možeš priuštit kad samo idu od lošijih prema boljima bez ikakvih hendikepa. Plus onda zbog tog apgrejdanja za svaki od onih stupnjeva igre voziš cijelo vrijeme jedan te isti auto, jer ti se ne isplati apgrejdat više njih, pošto ionako svi hendlaju ko pijana trokolica, i na kraju prođeš cijelu igru a da si ukupno vozio 4-5 auta max.

I dok je za prelazak Burnouta u open world nakn starijih nastavaka i meni trebalo navikavanje, stvar se pokazala prejebnom; ogroman grad za istražit, sa hrpom shortcutova, skokova, skrivenih područja u koječeg, te otvorene utrke u kojima trebaš i promislit malo glavom da bi pobjedio; naprimjer bolji igrači često odmah na startu skrenu u neku sasvim drugu ulicu i na kraju završe prvi. Ak ti ne možeš memorizirat jednu ingame mapu pa stalno moraš gledat na minimap ko bedak, to je tvoj problem.
Što se tiče prevokutnih zavoja, praktički nema jednoga koji se ne može riješiti shortcutom ili pak drugom rutom.

cham3leon
04-09-2013, 18:51
One gradske su se ponavljale u nekim dijelovima, ali ostali settinzi su imali sve potpuno različite staze, samo što su bile u jednom tematskom okruženju te "regije". Nije da ih je baš bilo strašno puno, ali bar su valjale. Auti ne hendlaju ko pijana trokolica, odnosno ne svi. To je zapravo i dobar dio balansa, niti jedan od njih nije bolji od drugih, nego je uvijek tradeoff između mase, odn. izdržljivosti i stabilnosti i brzine/handlinga. Tko je igrao na sigurno mogao je uzeti tromi 4x4 pickup koji je dovoljno stabilan da ga i najveći njub može vozit, ali onaj tko je riskirao uzeti najjači i najbrži auto kojeg jedva možeš obuzdati u zavoju možda je profitirao jer je na ravnijim i bržim dijelovima mogao dominirati.
I meni se čini da sam oko 4 auta u cijelom prolasku koristio, ali i ta 4 auta bila su daleko zabavnija za voziti od ovih u burnoutu. Da ne spominjem koliko su oštećenja djelovala opipljivije. Kad se u Flatoutu zaletiš u nekog drugog i zahvatiš postrance gdje je najslabiji, gotovo si prošao kroz njega, raskopao ga ko mladog majmuna. U Burnoutu imam dojam da su auti od betona.

Svi open world gradovi za racing igre uvijek su bili ogavni. Paradise City nije nikakav izuzetak. Posvuda jednolično i dosadno. Kratice ću tražiti dok se utrkujem, a tako blijedi i beživotni grad neću sigurno učiti napamet.

cham3leon
02-11-2013, 22:33
bmQbUJiEax8

Kid A
22-11-2013, 22:50
Thank you all, see you at nextcargame.com!
First of all, big thanks to all our backers. Although our Kickstarter campaign has attracted tremendous enthusiasm, during the last couple of weeks it’s become obvious that we are not going to meet our goal. Because of this we have decided concentrate on our efforts on the pre-order campaign.
We Finns are not used to giving up so easily, and we are hell-bent to keep on developing the game with our supporters, shaping it into something that no racing game fan can afford to pass. We have this thing called sisu in Finnish, meaning strength of will, and we’re counting on that each of you have a bit of sisu in you!
As a thank-you to our faithful fans, we have decided to release a PLAYABLE technology sneak peek, and it’s available RIGHT NOW to all our pre-order supporters. The sneak peek features a playground that we use internally to test various features various like car damage and environment destruction. The best thing about it is that you will get a chance to have fun and wreak havoc with an amazing 24 cars!
In the full game the action will take place on many locations, including a number of race tracks and derby arenas. We're also going to improve the gameplay and technology on many fronts such as car damage and handling, and our Early Access customers will get a chance to experience these improvements first-hand during the Early Access phase!
We really hope that most of you want to continue supporting us and Next Car Game through our website. To make the game happen, we need your support more than ever.

cham3leon
29-12-2013, 17:05
Izašla je pre-alpha verzija. Razbijanje izgleda puno ljepše kad se događa u trci sa 24 druga auta i gdje komadi lete na sve strane.

TTaIk7akOUw

W3DR4N
29-12-2013, 17:41
Izglda zbilja loše.