PDA

Pogledaj cijelu verziju : Lošosti u igrama



Delirium
16-08-2013, 12:15
Ulazim u drevni dungeon u kojem nikog nije bilo tisućama godina. Prvo što primjećujem je to da nakon nekoliko milenija sve baklje i ostale vatre još uvijek gore. Dobro neko drvo jebote. Nastavljam dalje, čvrsto stežući svoje oružje i dolazim do nekakve prepreke koja je bazen pun lave. Skačem sa jednog plutajućeg kamena na drugi i uspijevam doći do druge strane.

"Dobro da sam sam ovdje" - pomislim - "jer druga osoba ne bi mogla prijeći ovu lavu sad kad se svo kamenje raspalo"

Ohrabren time, nastavljam dalje i nalazim nekakvu kazetu koju je ovdje ostavila osoba koja je prolazila ovim putem godinama prije mene. Moj otac. Puštam kazetu...

"SINE! Ako slušaš ovo onda si našao ovu kazetu. I ja sam mrtav. Ugl, htio sam ti reć da nahraniš mačku i zavrneš plin kad budeš izlazio iz kuće. I pazi se u ovim ruševinama ima - Što je to? Tko je tamo? - ARAHGAHGHAGHA! NE! NE BUBREGE! ARAUGUGAHGGGGHHHHHHH..." - sama kazeta ovdje prestaje snimati unatoč tome što je samo 2% popunjeno. Mora da ju je moj otac zadnjim snagama ugasio da ne slušam njegovu smrt.

Sa suzama u očima mislim na mrtvu mačku koja se ugušila prilikom curenja plina i nastavljam dalje

Izbjegavam urušavanja kamenja koja zatrpavaju cijele hodnike, šiljke koji padaju sa stropa i barikadiraju prolaze, magije koje uspješno pretvaraju mostove preko kojih prelazim u prah i pepeo i naposlijetku dolazim do posljednjih vrata.

"DA BIO OTVORIO OVA VRATA SMRTNIČE, MORAŠ RIJEŠITI OVU ZAGONETKU KOJU NITKO NIJE USPIO RIJEŠITI U ZADNJIH 3 MILIJARDE SVIJETLOSNIH GODINA!"

Napinjem mozak, istežem vijuge i flexam sive stanice te mi predstave ovo:

http://c2.yoyo.com/images/products/p/bey/bey-068_1z.jpg

Nakon što sam uspio riješiti zagonetku na kojoj su se Zeus i Thor zajedno mučili preko 9000 tisuća godina, ulazim u glavnu prostoriju gdje leži blago.

TAMO JE MOJ GLAVNI NEPRIJATELJ! O NE! TO NISAM OČEKIVAO!

"HEHE" - smije se Ivica iz 7.a, a meni u misli navru sve one batine koje sam dobio pod odmorima u osnovnjaku - "Baš si glup, hvala ti što siprošao kroz cijeli dungeon i otvorio meni put da te pratim i onda otvorio ova vrata kroz koja sam te uspio prestići u ovu sobu"

Borba počinje. Ja i Ivica provedemo nekoliko minuta kršeći oružje jedan protiv drugog. Na kraju, on leži na podu a ja pobjednički stojim ispred njega sa mačem na njegovom grkljanu.

"UBIJ ME, ŠTO ČEKAŠ" on poviče

"Ne. Onda bih bio isti kao ti. Ako te ubijem... zlo pobjeđuje..."

U istom trenutku u kojem sam to rekao Ivica dobije full alignment change u Lawful Good, vidi da sam ja dobra osoba i prihvati me kao najboljeg prijatelja. Podižem ga za ruku i u tom trenutku, količina dobra u tom mjestu doseže toliku koncentraciju da se zgrada počinje urušavati!

"OH NE" poviče Ivica "BRZO! Zgrabi blago! Imamo samo točno 5 minuta da pobjegnemo odavdje!" - izjavi on, očigledno uznemiren

Zgrabim blago pod jednu ruku, Ivicu pod drugu i na vratima sam za cirka 30 sekundi.

Animacija pokazuje mene i Ivicu kako izlazimo iz zgrade sa 4 i pol minute prednosti i jedva bježimo sa glavom na ramenima jer se zgrada urušila. Moram se sjetit da od sad uzimam Ivicine procjene sa zrnom soli, pomislih dok jašemo u suton.



----------------------------------


Postoje li igre koje ne rade ovo?

Death By Sexy
16-08-2013, 12:21
Kao prvo - loše. I nije da igram igre baš zadnjih 7 godina, ali brijem da si opisao Indianu Jonesa i par pustolovnih igara.

Daj navedi igre koje to rade jer nisam u *** Đ I R U *** već duže.

SharpDressedChevap
16-08-2013, 12:25
Prije bih rekao da su svi filmovi takvi :(

Delirium
16-08-2013, 12:26
Nije me briga.

U zadnjih mjesec dana sam odigrao zadnja dva broken sworda, Arkham Asylum i Amalur jer sam ih propustio davnih dana kad su bile izašle. Zašto se ovi klišeji toleriraju? Nisu ovdje zbog humornog efekta nego su tu samo zato jer nitko ne zna kako spojiti dva komada već ionako užasne radnje sa ičime osim sa njima.

SharpDressedChevap
16-08-2013, 12:28
Nije me briga.

U zadnjih mjesec dana sam odigrao zadnja dva broken sworda, Arkham Asylum i Amalur jer sam ih propustio davnih dana kad su bile izašle. Zašto se ovi klišeji toleriraju? Nisu ovdje zbog humornog efekta nego su tu samo zato jer nitko ne zna kako spojiti dva komada već ionako užasne radnje sa ičime osim sa njima.

Zašto u komedijama s policajcima negdje na sredini filma glavni detektivi/policajci budu maknuti sa slučaja jer su nešto uprskali, ali se oni opet vrate bez značke da riješe slučaj jer su super kul?

Delirium
16-08-2013, 12:33
Zašto želiš da igre imaju ikakve logike i originalnosti u sebi.


Zato jer se ne želim osjećati kao da jednom mjesečno replayam isti FPS u drugom engineu i drugom settingu.

Ako ćemo uzet neki primjer iz bliže povijesti: TWD

Vrhunac lošosti u zadnje vrijeme. Sama po sebi, igra bi bila okej avantura sa nekim dobrim likovima (ali i nekim užasnima) ali je to pokopano količinom užasnih klišeja koji se pojavljuju u njoj zato jer su shoehornali zombije i odvratne QTE akcijske scene u nju.
Radije bi da je pretvore u neki japanski dating sim nego da još jednom moram gledat onog typecast crnca kako u zadnji trenutak trpa zadnji shell u sačmu i spašava se od zombija u ultra napetoj QTE sceni koja je jebeno suvišna. A to da je sakrivao ugriz i time ugrozio cijelu ekipu. Wow. To sigurno nitko nikad prije nije napravio.

EDIT: U raspravu o seriji neću ni ulazit.

SharpDressedChevap
16-08-2013, 12:35
I onda se rugamo Sonicu. Njegova "8-bit sranja" barem nisu ispunjena tim sranjima.

Death By Sexy
16-08-2013, 12:37
zadnja dva broken sworda, Arkham Asylum i Amalur

A jesi naveo igre, e. Zadnja 2 BSa su 3D, tome neću ni prismrdit. BETMEN, jete, je strip i ima samo takvu akciju i samo takvu dramu. Amalur sam morao guglati i izgleda prd.

StormCr0w
16-08-2013, 12:45
JA NISAM SKRIVAO UGRIZ

Delirium
16-08-2013, 12:54
zadnja dva broken sworda, Arkham Asylum i Amalur

A jesi naveo igre, e. Zadnja 2 BSa su 3D, tome neću ni prismrdit. BETMEN, jete, je strip i ima samo takvu akciju i samo takvu dramu. Amalur sam morao guglati i izgleda prd.


Ne kažem da nema svijetlih primjera (Dark Souls, Witcher, Mass Effect, Half-Life 2 etc.)
Ali većina industrije se zasniva na sranjima tipa da je posljednji boss fight neki demigod koji se pokušava pretvoriti u božanstvo a posljednje riječi prije nego umre su

"GAH JA SAM BOG KAKO JA MOGU UMRIJETI"
Mogu nać barem 10 igara u kojima zadnji boss kaže tako nešto.

Dosta je toga bilo. Imam osjećaj kao da je netko u 90ima napravio neki klasični RPG koji je bio namjerno pun klišeja zbog humornih potreba i onda je neki retard to shvatio za ozbiljno i ustanovio da je to standard industrije.

Dosta mi je lv1 štakora/vukova
Dosta mi je likova koji misle da su im neprijatelji mrtvi a zapravo nisu (hi-ha koji twist)
Dosta mi je Amnesie koja je valjda najoverhypeaniji horor ikad.

Bilo bi mi jasno da nas tehnologija ograničava u tome da napravimo nešto. Razumio bih da svi imamo antikne kompjutere koji imaju memorije samo za minijaturne dungeone, ali kad se hodnik zatrpa u odronu kamenja i time mi onemogućuje put natrag...
Jednostavno nema isprike za ovo.

Maloki
16-08-2013, 12:59
Meni ovo izgleda kao da si nedavno igrao bilo koji BioWareov RPG ikad.

EDIT: lol i onda Mass Effect navedeš kao dobar primjer.

SharpDressedChevap
16-08-2013, 13:00
Evo još jedno bedasto pitanje:
zašto u FPS-ovima moram birat ekstra-duži put kad se mogu popet uz pomoć... bilo čega na željenu lokaciju?
Evo npr. u Metro 2033. Skakućem s nekim idiJotom preko neke radioaktivne vode, pomoću olupina auta. I sad se to auto sruši, i lik mi kao, ne može dosegnut ruku pa moram zaobić ILJADU KILOMETARA SAMO DA BI OSTAO SAM umjesto da se jednostavno popenje na neki zidić od dva metra jeboga ja.

SharpDressedChevap
16-08-2013, 13:00
duplo, briši

Delirium
16-08-2013, 13:01
Meni ovo izgleda kao da si nedavno igrao bilo koji BioWareov RPG ikad.

EDIT: lol i onda Mass Effect navedeš kao dobar primjer.


Mass Effect je u odnosu na Dragon Age imo milijardu puta bol

Ne.

Mass Effect je u odnosu na Dragon Age bio milijardu puta bolja igra.

Death By Sexy
16-08-2013, 13:03
Dosta mi je lv1 štakora/vukova

Ok, ovo me stvarno oduvijek iritiralo.

Maloki
16-08-2013, 13:08
Mass Effect je pun lošosti bez obzira na lošosti u Dragon Ageu.
Stereotipni retardirani heroj koji je jedini sposoban za taj zadatak? Check.
Ulazak u najprestižniji odred retarda? Check.
Neprijatelj koji je stalno korak ispred tebe? Check.
Dolazak na zapušteni planet na kojem nađeš poruke od prije milijardu godina i imaju taman baterije da vidiš o čem se radi? Check.
Demigod boss kojeg ipak uspiješ uništit? Check.

I tako su i sljedeća dva nastavka. U sva 3 Mass Effecta je neprijatelj stalno ispred tebe, uvijek je demigod i uvijek pobjediš.
Uzmeš pričat o lošostima u igrama i onda uzmeš igru prepunu lošosti firme poznatoj po forsanju istih stvari na koje se ti upravo i žališ.

W3DR4N
16-08-2013, 13:15
Priče u igrama su uvijek užasne bez iznimke.
Obično se kao dobre priče navode Half Life, MGS, nekakvi RPG-ovi, a te priče su na razini filmova B produkcije, ako ne i gore. Otprilike kategorija Asylum/Uwe Boll.

Zato mi nikad nije bilo jasno pljuvanje Uwe Bolla i njegovih adaptacija igara u film. On je briljantan redatelj i savršeno prenosi igru na film.
Banalna radnja koja se opiše u minuti? Check
Previše besmislene akcije koja popunjava film? Check
Dijalog na razini petogodišnjaka? Check
Jednodimenzionalni crno-bijeli likovi? Check

Savršena adaptacija.

Delirium
16-08-2013, 13:18
@Maloki
Svaka igra ima svoje lošosti, Mass Effect je jedna od njih, no njega sam uključio na listu jer se iz mora lošosti izdiže jednom svojom stranom: Mass Effect je vrlo elegantno izbjegao neke lošosti koje su nevjerovatno česte u igrama sa SF tematikom i dobro zaokružio svoju priču. Unatoč tome što je Bioware TM, smrdi mnogo manje od nekih igara koje su uokolo uzdizane zbog dobre priče. Mass Effect je uvjerljivo najbolja igra koju je Bioware israo u zadnjih 10 godina. Ako ti smeta što nije Star Wars/Trek copy-paste kao 90% modernog SFa onda...


@W3DR4N
Uwe Boll je neshvaćeni genije moderne satire.

W3DR4N
16-08-2013, 13:23
Mass Effect je čisti Star Wars ripoff.

Delirium
16-08-2013, 13:27
Faktualno netočno.
Postojali su ljudi koji su to željeli vidjeti jer su htijeli spiritualni nastavak najsmećastije i najprecjenjenije igre ikad: KOTORa
Očito postoje oni koji su i dan danas uznemireni zbog toga što im se mokri snovi ne ostvaraju pa postaju sranja tipa "Mass Effect je rip-off SWa ali ne onakav kakav sam želio"

Sickmanno1
16-08-2013, 13:27
lol

Delirium
16-08-2013, 13:45
lol

Netko se ne slaže sa tvojim mišljenjem i ti postaš "lol"

Molim te ostavi taj /v/ humor vani.

Maloki
16-08-2013, 13:53
Ne znam kako si uspio pomješat KotOR sa Morrowindom.

Ali kako Mass Effect nije rip-off KotOR-a? Kako Mass Effect nije SW/ST copy-paste?
Mislim, u Mass Effectu se pridružuješ posebnom orderu rezerviranom za par pojedinaca, boriš se protiv drevnog i užasno moćnog neprijatelja i lik ti može koristit specijalne moći koje su pokušali objasnit na drugačiji način tako da zvuči znanstveno, ali u suštini je to sila. Uz to imaš svoj vlastiti brod kojim okolo putuješ i riješavaš zadatke, te ti posadu čine klasični BioWare likovi.

Inače, oba Witchera imaju jednu od najvećih lošosti ikad - srebrni mač radi minmalnu štetu ljudima, a čelični minimalnu čudovištima.

StormCr0w
16-08-2013, 13:58
Srebro je mekano i ne probija armor.

Maloki
16-08-2013, 13:59
Zato onda ni lošije opremljenim likovima apsolutno ništa ne radi?

Xero
16-08-2013, 14:07
Zato što svi u Witcheru nose oklop moralne sivosti.

Sickmanno1
16-08-2013, 14:22
lol

Netko se ne slaže sa tvojim mišljenjem i ti postaš "lol"

Molim te ostavi taj /v/ humor vani.

Šta je /v/?

StormCr0w
16-08-2013, 14:28
Vagina.

Horny Devil
16-08-2013, 17:26
Molim te ostavi taj /v/ humor vani.
Ali - cijeli ovaj topic je prebjeg s /v/-ja... :?

p0ky12
16-08-2013, 17:32
Zgrabim blago pod jednu ruku, Ivicu pod drugu i na vratima sam za cirka 30 sekundi.


Drito. A bitno da sam zadnjih XxX sati/pola igrice prolazio kroz taj hram i sve tunele, tamnice, zidove i ostale prozore.

Sonic_Moronic
16-08-2013, 18:15
Ti kritiziraš dizajnerske odluke koji uopće omogućavaju da neki žanr bude zabavan kao igra. Da, ovo sa lošim negativcima i bježanjem ispred eksplozija u zadnjoj sekundi stoji u gotovo svim medijima, ali naravno da ćeš u dubokom dungeonu naći zapaljene baklje, jer nitko ne želi biti u konstantnom mrklom mraku. Naravno da ćeš se na početku suočiti sa slabim neprijateljima, a kasnije sa jačima, jer je napredak poanta RPG-a.

Ovo mi zvuči kao da sad kritiziram Doom 3 jer nema smisla da ja uvijek uspijem pronaći baš onaj kod koji mi je potreban iz audio fajlova mrtvih ljudi. Pa mislim to uopće nije realno.
Možda te ne kužim, ali besmisleno mi je.

Electromaster
16-08-2013, 18:25
Pa konkretno što se tiče baklji, dalo bi se napravit da ih ima, al su izgašene pa ih moraš recimo upalit. Ili da imaš neki međik spell koji baci svjetlo po prostoriji.

Sonic_Moronic
16-08-2013, 18:30
Zvuči naporno. Ne želim u svakoj igri gdje sam u tamnicama imati mehaniku paljenja baklji. Problem je što je nekima suspension of disbelief nepoznat pojam pa moraju secirati gluposti.

Hexfire
16-08-2013, 20:55
U Witcheru 2 si sami palite baklje u onom tunelu. Evo vam sad...

StormCr0w
16-08-2013, 20:57
Nije istina, gasite ih.
Molim ban usera Hexfire zbog davanja lažnih informacija.

Hexfire
16-08-2013, 21:06
Šta ti znaš bokte, nisi uopće igrao Witcher 2.

StormCr0w
16-08-2013, 21:09
Prešao triput.

W3DR4N
16-08-2013, 21:30
Ja sam dao Witcheru 2 šansu tri puta. Samo sam jednom uspio doći do one šume. Igra je nemoguće naporna.

Falus
16-08-2013, 22:14
Koliko znam možeš i palit baklje isto kako ih ugasiš :3

StormCr0w
17-08-2013, 06:56
Ja sam dao Witcheru 2 šansu tri puta. Samo sam jednom uspio doći do one šume. Igra je nemoguće naporna.

Apdejtaj blog.

Hexfire
17-08-2013, 07:53
Koliko znam možeš i palit baklje isto kako ih ugasiš :3
Točno. A većina baklji je ugašena kad uđeš unutra.

StormCr0w
17-08-2013, 07:55
Ne.
Zašto bi palio baklje ako bježiš iz zatvora, a u tutorialu te nauči kako UGASIT baklju?
Nema logike.
Also, u ruševinama, kanalizacijama itd. nema baklji pa se koristi Cat.

Hexfire
17-08-2013, 09:57
Ne znam o čemu ti, ali ja pričam o tunelu kod dwarfova u ACT 2. Tamo se mogu paliti baklje i koristim tu mogućnost uz cat tako da znam kojim putem sam već prošao. Ti si valjda triput probao i odustao jer ti je tutorijal bio pretežak.

StormCr0w
17-08-2013, 10:03
Samo Vedran ima pravo reć da mi je igra preteška.
Ja sam govorio o prologu cijelo vrijeme. A u tunelu i s bakljama ništa ne vidiš, treba Cat. Opet je beskorisno :(
Koristi mapu fegu.

Hexfire
17-08-2013, 10:08
Očito sam sad i ja ušao u taj uski krug ljudi. Šta bi ja što ti govoriš o skroz desetoj stvari. Jebeš mapu i pamćenje ako si mogu označiti kud sam točno prošao.

Deadwalker
17-08-2013, 12:47
Ne znam kako si uspio pomješat KotOR sa Morrowindom.

Ali kako Mass Effect nije rip-off KotOR-a? Kako Mass Effect nije SW/ST copy-paste?
Mislim, u Mass Effectu se pridružuješ posebnom orderu rezerviranom za par pojedinaca, boriš se protiv drevnog i užasno moćnog neprijatelja i lik ti može koristit specijalne moći koje su pokušali objasnit na drugačiji način tako da zvuči znanstveno, ali u suštini je to sila. Uz to imaš svoj vlastiti brod kojim okolo putuješ i riješavaš zadatke, te ti posadu čine klasični BioWare likovi.

Inače, oba Witchera imaju jednu od najvećih lošosti ikad - srebrni mač radi minmalnu štetu ljudima, a čelični minimalnu čudovištima.

+1 na ovo.
Mislim, nije neka nepoznanica da BioWare nije ništa novo napravio još od prvog Kotora - više manje copy-pejstaju staru formulu koja se dobro prodaje. Meni doduše ME nije loš - sve zavisi o tome kakva si očekivanja staviš pred igru. Šteta jedino neiskorištenog potencijala samog settinga.
Ja sam sa srebrnim bez beda ubijao ljude, a da čelični radi minimalnu štetu čudovištima mogu prožvakati - ipak su to neka magična čudesa prirode :eyebrows:

Aerial
18-08-2013, 18:05
Ali kako Mass Effect nije rip-off KotOR-a? Kako Mass Effect nije SW/ST copy-paste?
Mislim, u Mass Effectu se pridružuješ posebnom orderu rezerviranom za par pojedinaca, boriš se protiv drevnog i užasno moćnog neprijatelja i lik ti može koristit specijalne moći koje su pokušali objasnit na drugačiji način tako da zvuči znanstveno, ali u suštini je to sila. Uz to imaš svoj vlastiti brod kojim okolo putuješ i riješavaš zadatke, te ti posadu čine klasični BioWare likovi.

Kaj nisi upravo opisao baš svaku igru?

mravojed20
19-08-2013, 09:46
Pun mi je gnjurac skupljanja ''3 moćna artefakta koja su skrivena i ako ih se spoji, moći će se uništiti drevno zlo koje prijeti svijetu, te će nakon što unište zlo, vjerojatno nestati sami od sebe''

Igre bi stvarno trebale napustiti tu šablonu kod odvijanja radnje, nenormalno me iritira.

p0ky12
19-08-2013, 10:01
Da se nadovežem.

Ono što mene najviše živcira jest da uvijek ima neki element u igri tipa "Kako bi uništio xXx moraš pronaći drevno oružje skriveno u samim dubinama zemlje gdje se nitko nikada nije usudio ići." I onda doslovno pola igrice provedem tražeći tu stvar koja opet nije ništa značajno u boss fightu, ali je pružila dobru šablonu za radnju pola igrice.

cham3leon
19-08-2013, 10:20
Mrzim nedorađene combat sisteme koji se baziraju isključivo na brojkama. Kod Deus Ex-a cijela borba pada u vodu zbog važnosti brojki u nanošenju štete. Ok, jasno, tako se možeš specijalizirati za jedan tip oružja i onda efektivnost u borbi potpuno prebaciti u korist tog tipa oružja što može biti dobra taktika, ali onda imaš 2 melee oružja koja dobiješ početkom ili već u sredini igre koja su radi svojih brojki 3put korisnija od svakog drugog melee oružja i tada svi noževi i palice cijelog svijeta više nisu ni za šta korisni.

SharpDressedChevap
19-08-2013, 14:57
Mrzim nedorađene combat sisteme koji se baziraju isključivo na brojkama. Kod Deus Ex-a cijela borba pada u vodu zbog važnosti brojki u nanošenju štete. Ok, jasno, tako se možeš specijalizirati za jedan tip oružja i onda efektivnost u borbi potpuno prebaciti u korist tog tipa oružja što može biti dobra taktika, ali onda imaš 2 melee oružja koja dobiješ početkom ili već u sredini igre koja su radi svojih brojki 3put korisnija od svakog drugog melee oružja i tada svi noževi i palice cijelog svijeta više nisu ni za šta korisni.

Ja bih osobno za sva melee oružja, ikad, igdje, uveo standard slashing, piercing i crushing damagea.
Tako da svako oružje bude drukčije. Palica lijepo ubije boga u tebi, pogotovo po glavi, crush. S druge strane, sve što je oštro mora i sjeći i probijati, debilno je da ideš mahat nožem bezveze.
A onda kasnije dođu i buzdovani i ine kombinacije. To bi bilo zabavno.

Maloki
19-08-2013, 22:37
Kaj nisi upravo opisao baš svaku igru?
Pa ako su KotOR i Mass Effect svaka igra onda da.

cham3leon
20-08-2013, 08:52
Mrzim nedorađene combat sisteme koji se baziraju isključivo na brojkama. Kod Deus Ex-a cijela borba pada u vodu zbog važnosti brojki u nanošenju štete. Ok, jasno, tako se možeš specijalizirati za jedan tip oružja i onda efektivnost u borbi potpuno prebaciti u korist tog tipa oružja što može biti dobra taktika, ali onda imaš 2 melee oružja koja dobiješ početkom ili već u sredini igre koja su radi svojih brojki 3put korisnija od svakog drugog melee oružja i tada svi noževi i palice cijelog svijeta više nisu ni za šta korisni.

Ja bih osobno za sva melee oružja, ikad, igdje, uveo standard slashing, piercing i crushing damagea.
Tako da svako oružje bude drukčije. Palica lijepo ubije boga u tebi, pogotovo po glavi, crush. S druge strane, sve što je oštro mora i sjeći i probijati, debilno je da ideš mahat nožem bezveze.
A onda kasnije dođu i buzdovani i ine kombinacije. To bi bilo zabavno.

I onda bi svaki neprijatelj/armor imao određenu slabost na svaki od tih... Definitivno ima smisla i zvuči izbalansirano. Nije li tako imao Morrowind?

StormCr0w
20-08-2013, 09:31
Morrowind je igra s najgorim combat sustavom u povijesti.

Xero
20-08-2013, 09:47
Definitivno.

Hexfire
20-08-2013, 10:17
Odmah do nje, PoP the forgoten sands.

Sonic_Moronic
20-08-2013, 10:29
Kod Morrowinda je naporno što se bazira na stamini, igra te kažnjava što ne putujes svugdje laganim hodom pa većinu napada fulaš. Meni su oke magije I korištenje koplja jer se trebaš povlaciti, macevi I ostalo su naporni.

Hexfire
20-08-2013, 10:41
Kod Morrowinda je sve naporno. Osim uninstall.

Kid A
03-05-2014, 11:21
http://i.imgur.com/ihhmn53.jpg

smijeh