cham3leon
27-06-2014, 22:22
Imali smo u nekoj drugoj temi nedavno diskusiju o ovoj igri, ne znam gdje, ali bolje da ovdje napišem da je ontopic.
Znači, prešao sam upravo. Konačno bih zaključio da je ok igra, nikako ne spada u kategoriju smeća, ali nije ni nešto bogzna šta da bi bilo osobito vrijedno igranja. Ako imate, ok je za proći. Priča koja bi trebala biti vodeći element igre je sasvim ok i radi svoj posao. Ne kažem da ne bi mogla biti bolja, ja bih promijenio neke stvari, ali svakako ima stila - baš klasična posveta američkim trash horrorima/psihološkim trilerima, a la Dean Koontz ili Stephen King, iako naravno, ne na toj razini kvalitete. Za jednu igru je prilično dobra, ja ne bih ni očekivao ništa bolje, pa mi je zato valjda i tako dobro sjela.
Nedostatak je svakako ta repetitivnost. Ne može se ni borbi previše zamjeriti jer su kontrole ok i zajebavaju jedino kad treba nešto preskočiti ili zaobići neku rupu i slično. Problem je baš u koncepciji. Nekako mi ostavlja dojam kao da je trebala biti open-world pa su se devovi u zadnji čas predomislili, jer ono, ima i vozačke dionice i prostore koji su poprilično široki za jednu tako linearnu igru. Možda bi bilo bolje da su izostavili jebenu imitaciju tv-serije sa tim epizodama i "previously seen on Alan Wake..." sranjima i napravili nekakav bar pojednostavljeni survival horror u stilu RE, samo uz takav model borbe i mnogo zagonetki bez strelice koja ti pokazuje kamo ići. Svi oni tajni stashevi i ostalo je postavljeno na prilično predvidljivim lokacijama, a ni neprijatelji te ne mogu iznenaditi kad ti je sasvim jasno da čim izađeš u veliko prošireno područje sa plinskim bocama i paketima municije da će tu biti još jedan standoff sa prilično dosadnim protivnicima.
Što se kraja tiče, malo je nedorečen, ali koliko sam skužio,
kad je pisao zadnju stranicu odlučio je da ne spasi Alice uopće. Rekao je prije toga da je shvatio da je potrebno da se održi balans između svjetla i tame u smislu da se nešto mora i žrtvovati da bi se nešto dobilo. Zane je tu valjda pogriješio jer je pod svaku cijenu pokušao vratiti Barbaru, pa je ta tama to iskoristila. Ipak, na kraju opet čuješ Alice koja mu kaže da se probudi, tako da je teško reći.
E da, i baš ima masu reklama u igri, ili barem brand placementa. Verizon, Energizer, Lincoln,...
Znači, prešao sam upravo. Konačno bih zaključio da je ok igra, nikako ne spada u kategoriju smeća, ali nije ni nešto bogzna šta da bi bilo osobito vrijedno igranja. Ako imate, ok je za proći. Priča koja bi trebala biti vodeći element igre je sasvim ok i radi svoj posao. Ne kažem da ne bi mogla biti bolja, ja bih promijenio neke stvari, ali svakako ima stila - baš klasična posveta američkim trash horrorima/psihološkim trilerima, a la Dean Koontz ili Stephen King, iako naravno, ne na toj razini kvalitete. Za jednu igru je prilično dobra, ja ne bih ni očekivao ništa bolje, pa mi je zato valjda i tako dobro sjela.
Nedostatak je svakako ta repetitivnost. Ne može se ni borbi previše zamjeriti jer su kontrole ok i zajebavaju jedino kad treba nešto preskočiti ili zaobići neku rupu i slično. Problem je baš u koncepciji. Nekako mi ostavlja dojam kao da je trebala biti open-world pa su se devovi u zadnji čas predomislili, jer ono, ima i vozačke dionice i prostore koji su poprilično široki za jednu tako linearnu igru. Možda bi bilo bolje da su izostavili jebenu imitaciju tv-serije sa tim epizodama i "previously seen on Alan Wake..." sranjima i napravili nekakav bar pojednostavljeni survival horror u stilu RE, samo uz takav model borbe i mnogo zagonetki bez strelice koja ti pokazuje kamo ići. Svi oni tajni stashevi i ostalo je postavljeno na prilično predvidljivim lokacijama, a ni neprijatelji te ne mogu iznenaditi kad ti je sasvim jasno da čim izađeš u veliko prošireno područje sa plinskim bocama i paketima municije da će tu biti još jedan standoff sa prilično dosadnim protivnicima.
Što se kraja tiče, malo je nedorečen, ali koliko sam skužio,
kad je pisao zadnju stranicu odlučio je da ne spasi Alice uopće. Rekao je prije toga da je shvatio da je potrebno da se održi balans između svjetla i tame u smislu da se nešto mora i žrtvovati da bi se nešto dobilo. Zane je tu valjda pogriješio jer je pod svaku cijenu pokušao vratiti Barbaru, pa je ta tama to iskoristila. Ipak, na kraju opet čuješ Alice koja mu kaže da se probudi, tako da je teško reći.
E da, i baš ima masu reklama u igri, ili barem brand placementa. Verizon, Energizer, Lincoln,...