PDA

Pogledaj cijelu verziju : Torment: Tides of Numenera



Deadwalker
10-01-2013, 15:37
http://www.rockpapershotgun.com/images/13/jan/numen4.jpeg

Nije više Planescape, no nema veze. Brian Fargo je novinarima Rock, Paper, Shotguna (http://www.rockpapershotgun.com/2013/01/09/planescape-torment-sequel/?utm_source=feedburner&utm_medium=feed&utm_campaign=Feed%3A+RockPaperShotgun+%28Rock%2C+P aper%2C+Shotgun%29)Sotkrio kako nakon Wastelanda 2 ozbiljno se primaju posla oko novog Tormenta. Zbog nemogućnosti dobivanja licence, igra više neće biti vezana uz svijet Planescapea, nego će biti smještena u novo okruženje - Numeneru. Bez obzira na to, igra će zadržati ključne značajke prethodnika. Da citiram:


"We will focus on the same things that made people appreciate PST so much: overturning RPG tropes; a fantastic, unconventional setting; memorable companions; deep thematic exploration of the human condition; heavy reactivity [and]Sand intensely personal (rather than epic) story."

Na projektu se tek počelo raditi. Pretpostavljam da će se financirati preko Kickstartera kada za to dođe vrijeme.


http://www.kickstarter.com/projects/inx ... f-numenera (http://www.kickstarter.com/projects/inxile/torment-tides-of-numenera)

The Boz
10-01-2013, 15:40
Moj katapult novca je spreman.

Windwalker
10-01-2013, 15:48
Baš igram PST i onda ovakva vijest.
Hmm...

Kid A
10-01-2013, 15:57
A tko trenutno drzi licencu?

Neven <R>
10-01-2013, 16:11
Wizards of the Coast

Sgt. Bull
10-01-2013, 16:12
Fap. Fapfarap.

Hexfire
10-01-2013, 16:13
Ajd napokon nešto. Držim fige.

Horny Devil
10-01-2013, 16:52
kIfOjkB17BA

Srle
10-01-2013, 22:19
Prv dioi sam igrao kad sam jedva znao engleski i bio je odličan...nadam se istom, možda i boljem iskustvu s obzirom da sam naučio engleski...

str1k3r
10-01-2013, 22:21
Prvi dio mi i dalje stoji napola odigran, ne znam zašto sam prestao. :(

1van
10-01-2013, 22:25
+1

ontopic: waiting for babitz to jizz

Aerial
11-01-2013, 14:03
Ništa konkretno, ali ajd, tračak nade..

Babitz
14-01-2013, 03:51
Nema Avellonea u ovom. Bit će Colin McComb glavni ovdje (Avelloneova desna ruka u PS:T i autor nekoliko Planescape knjiga.). Ovo neće imat nikakve veze s Tormentom osim spominjanja Tormenta u marketinške svrhe.

Arbiter of Change
04-03-2013, 15:08
O developer postavi, by MCA.

p8hpnATIpqQ

Arbiter of Change
06-03-2013, 15:55
Digli su kickstarter. Balavac CEO je opet tu. :)
http://www.kickstarter.com/projects/inx ... f-numenera (http://www.kickstarter.com/projects/inxile/torment-tides-of-numenera)

mravojed20
06-03-2013, 16:14
U par minuta mi je koncept priče bolji i interesantniji od većine igara koje sam igrao :D

A concept art... :pray: Onaj grad.. točno se osjeti kako ljudi to rade s guštom.

Aerial
06-03-2013, 16:59
U jednom danu skoro pola milijuna? Nice :D

skitkid
06-03-2013, 17:26
<3

Chupacabra
06-03-2013, 18:00
Iako se svi nadamo da ce ovo ispasti savrsen sequel, mislim da nece.

Jopax
06-03-2013, 18:23
http://www.kickstarter.com/projects/inx ... f-numenera (http://www.kickstarter.com/projects/inxile/torment-tides-of-numenera)

:D

mravojed20
06-03-2013, 18:29
Nije sequel. Samo ima dio imena jednak, novi setting, novi svijet, likovi, priča, sve.

Ono što će biti slično je dijalog i dubina priče.

Chupacabra
06-03-2013, 18:55
$666,729

:')

EDIT: vec $668,748 od 900 000 :pray:

EDIT2: $675,823. Do sutra ujutro ce bit preko 900k :)

Horny Devil
06-03-2013, 20:06
Preko 800k baksa. :o

Windwalker
06-03-2013, 20:20
Nadam se da borba neće biti loša kao u PST-u.
Znam da se ta igra ne bazira na borbi, ali oni dijelovi gdje je nemožeš izbjeć su me toliko naživcirali da još nisam prošo igru.

mravojed20
06-03-2013, 21:00
I tako...ovoga... igra je već prošla 900 000 :D :rotfl: :pray:

Nadam se da će ovo ić ko Project Eternity, do par milijuna i nek bude puno sadržaja.

Ovo, Eternity i Wasteland 2 su onako 3 igre koje stvarno čekam s guštom.

Za borbu se isto nadam da bude ok odrađena, mada stvarno nije bed ako bude neki fuš, u prvom tormentu nisam ni primjetio kakva je koliko me priča i setting zaokupio.

EDIT: dok sam editirao post skočilo je s 900 na 913k. a svašta ljudi su valjda pregladnjeli za ovakvim igrama.

Horny Devil
06-03-2013, 21:02
Aaaaaaaaaand done.

Edit: mravojed je bio brži.

Arbiter of Change
06-03-2013, 21:08
Nadam se da borba neće biti loša kao u PST-u.
Znam da se ta igra ne bazira na borbi, ali oni dijelovi gdje je nemožeš izbjeć su me toliko naživcirali da još nisam prošo igru.
Mene više zabrinjava Monte Cook čija se ideja balansa svodi na "spellcasteri siluju sve, ostale klase im nose opremu", ali pretpostavljam da koriste samo njegov setting i konzultacije.

Chupacabra
06-03-2013, 21:29
Pa i u PS:T su mageovi bili uber.

W3DR4N
06-03-2013, 21:44
Evo već milja. Ljudima treba ukinuti život.

Outmind
06-03-2013, 21:46
Bome, kak je krenulo 2014. bi stvarno mogla bit godina renesanse za pravi rpg.

Aerial
06-03-2013, 21:54
Mene više zabrinjava Monte Cook čija se ideja balansa svodi na "spellcasteri siluju sve, ostale klase im nose opremu", ali pretpostavljam da koriste samo njegov setting i konzultacije.

Koliko se sjećam, magevi su u Tormentu bili zbilja polubogovi, ali uglavnom samo s nekakve lore strane, dok su po pitanju gameplaya često znali biti ... zakinuti zbog nedostatka resting spota.
U D&D igrama to nije bio problem jer si se mogao restati praktički svugdje, pa i u nekoj vukojebini od pećine, ali u Tormentu je bilo svega nekoliko lokacija u cijeloj igri u kojima si mogao restati za spellove. Valjda nekakav balansirajući faktor? :D

Windwalker
06-03-2013, 22:02
Evo već milja. Ljudima treba ukinuti život.
To si trebao upisat u temi ispod.

Outmind
06-03-2013, 23:06
Koja je tema dok si pisao reply bila ispod?

Horny Devil
06-03-2013, 23:08
SimCity, čini mi se.

Windwalker
06-03-2013, 23:56
Yep!

Arbiter of Change
07-03-2013, 09:20
Prvi stretch cilj je postignut prije nego što su uopće postali što će točno biti. :)

http://i.imgur.com/mPN6vfc.jpg

sickpetey
07-03-2013, 14:19
Mozda budem dao 25 baksa sljedeci mjesec. Trenutno sam dekintiran.

Chupacabra
07-03-2013, 15:35
2m stretch
>More Monte Cook

:(

mravojed20
07-03-2013, 15:42
More Mark Morgan :friends:

Chieftain
07-03-2013, 17:42
Planiram im dat 35 dolara u kesicu, trebam pare stavit na račun.

Chupacabra
07-03-2013, 18:10
Nadam se da nece biti zahtjevna igra.

Upravo igram PS:T i steka mi. :(

Windwalker
07-03-2013, 18:17
Kakav stroj imaš?

I koju verziju PST-a?

Jer zna štekati na novijim strojevima, ali ima nekih patcheva za to.

Chupacabra
07-03-2013, 18:37
GOG verzija PSTa.

AMD Duron 701 MHz
768 MB RAM
RADEON 7000 AGP 64 MB

Horny Devil
07-03-2013, 18:47
Jesi li probao onaj ddraw fix koji sam linkao u PST temi u Oldiesima?

EDIT: Ovo. (http://www.shsforums.net/topic/48732-ddraw-fix-for-slowdownsstuttering/)

Neven <R>
07-03-2013, 18:47
Wow. Svejedno bi trebao radit, jer su infinity igre radile i na sporijim konfama, a i to kaj imaš je bilo ok... u 1999. kad je igra izašla. Za Numeneru nemaš šanse.

Windwalker
07-03-2013, 22:26
GOG verzija bi trebala biti najbolja.

Uglavnom:
http://thunderpeel2001.blogspot.com/200 ... odded.html (http://thunderpeel2001.blogspot.com/2009/01/planescape-torment-fully-modded.html)

Sgt. Bull
07-03-2013, 22:35
Nikako da naučiš.
Box > Steam > svi ostali

Chupacabra
07-03-2013, 22:46
Znam da su developeri izbacili neki sadrzaj is PS:T zbog deadline. Ima li koji mod koji to dodaje, poput killapovog za Fallout II?

Horny Devil
07-03-2013, 22:54
U listi obveznih modova koje je linkao Windwalker se nalazi i Unfinished Business mod.

EDIT: Ignoriraj ddraw fix koji sam preporučio na prethodnoj strani. Izgleda da nije potreban za GOG verziju igre. Uglavnom, good luck & have fun.

Chupacabra
07-03-2013, 23:03
Ok, hvala. :)

Windwalker
08-03-2013, 00:16
Nikako da naučiš.
Box > Steam > svi ostali
U ovom slučaju je GOG najkompletniji.

Normalno da imam i box verziju.

Neven <R>
08-03-2013, 02:42
Vidi se da su dobro isplanirali i bili pripremljeni za ovo, pogotovo u usporedbi s recimo Project: Eternity.

Deadwalker
08-03-2013, 10:30
Naletio na ovo :)

https://fbcdn-sphotos-e-a.akamaihd.net/hphotos-ak-ash4/481312_10151778629308206_909065250_n.jpg

W3DR4N
08-03-2013, 10:45
Ne vidim razliku. Oba su smeće. Pogotovo Witcher.

Deadwalker
08-03-2013, 10:49
Za koga točno pišeš takve postove?
Bilo je fora prije par godina dok je bilo još života na forumu.

W3DR4N
08-03-2013, 10:51
Za tebe. Još uvijek te svaki put bocne u nervu. Hihi

Deadwalker
08-03-2013, 10:53
Awwwwwwww
Da sam žena, smatrao bih ovo poklonom za današnji dan.

Aerial
12-03-2013, 15:26
PnciHOCVVdw

Horny Devil
14-03-2013, 13:57
Čini mi se da su u streach goals dodali novu razinu. Za 2.75 milijuna timu se pridružuje Brian Mitsoda (http://en.wikipedia.org/wiki/Brian_Mitsoda).

Outmind
14-03-2013, 14:01
Baš se nadam da će ljudi dogurati do 3 milijuna. Koncepti koji su do sada predstavljeni jako su zanimljivi i dosta ododaraju od već izlizanih klišea, tako d ase nadam dea će ih ekipa moći implementirati što više.

Velim, ak sve bude išlo po planu, 2014 bi mogla biti najjača godina za rpg-e još tamo od 2000.e - project eternity, dead state, wasteland 2, torment, i tko zna što još, naravno ako svi budu uspjeli ispoštovati rokove.

cham3leon
14-03-2013, 14:26
Kao što bi 2013. trebala biti godina racing simulacija. Koji žanr će dominirati u 2015.?

Hexfire
14-03-2013, 14:38
2014. izlazi Witcher 3, ostali su nebitni. 2015. očekujem FPS comeback, žanr koji je godinama već u kurcu.

senad_986
14-03-2013, 14:45
Velim, ak sve bude išlo po planu, 2014 bi mogla biti najjača godina za rpg-e još tamo od 2000.e - project eternity, dead state, wasteland 2, torment, i tko zna što još, naravno ako svi budu uspjeli ispoštovati rokove.
Ovome dodaj jos i trece dijelove Witchera i Dragon Agea.

Outmind
14-03-2013, 15:01
Pa, ako obje igre budu sličnije originalima nego dvojkama, možda.

Windwalker
14-03-2013, 15:23
A Dark Souls 2?
On će ih nadmašit sve.

Outmind
14-03-2013, 15:26
Dark souls nije rpg. Dark souls je hardcore retro akcijska avantura sa elementima rpg-a.

Windwalker
14-03-2013, 15:29
RPG je. Šuti.

Outmind
14-03-2013, 15:36
Whatever floats your boat.

Al ipak nije.

Deadwalker
14-03-2013, 15:38
Ako se gledaju današnji standardi, svakako je RPG.
Ako se gleda po definiciji, apsolutno ne, kao što ni Witcher nije RPG.

Windwalker
14-03-2013, 15:46
Meni je igra u kojoj si napraviš lika, skupljaš exp, istražuješ neki poluotvoreni svijet zasigurno RPG.
Ima raznih definicija RPG-a, ali DS sigurno spada u onu najširu.

Babitz
14-03-2013, 23:34
Po tome vičer nije rpg olololo.

Windwalker
14-03-2013, 23:36
U njemu ne radiš lika, ali ga upgradeaš i pričaš naokolo i imaš neke izbore. Dakle, RPG.

Deadwalker
15-03-2013, 10:43
Kao kvalitetan moderni RPG blizak temeljima žanra, priznam jedino New Vegas.

Aerial
20-03-2013, 15:15
http://kotaku.com/5991425/a-new-music-track-from-the-planescape-torment-successor


The Bloom is a vast, semi-sentient predator, a monstrous, organic creation that extends its tendrils through the folds of reality. Its pathways, nooks, and crannies conceal terrors and wonders alike, and for those daring or desperate souls who are forced to find refuge here, any step has the potential to send them to another world. It's a hub, a center of commerce for those who trade in the relics of other worlds.

Sigil, anyone? :P

Horny Devil
25-03-2013, 10:53
Došlo do tri milijuna. Na 3.5 Avellone se pridružuje timu.

What a surprise! :P

Arbiter of Change
01-04-2013, 18:38
Prvi screen. Može.
http://www.kickstarter.com/projects/inx ... sts/442434 (http://www.kickstarter.com/projects/inxile/torment-tides-of-numenera/posts/442434)

The big debate: playing games in 2D vs. 3D – I know many of you are interested about our decisions regarding the art direction. There has been much talk about the costs associated with "2D development," the quality and scope that can be produced by a small team, and the impact that this might have (for funding) of other departments. And trust you me, I understand from where these expectation emerge. But to be clear, what we are really talking about here is not a 2D game, but what you might call a 2.5D game, with just a portion of art production that is 2D in nature. Bear in mind, any extra time we spend noodling in 2D will be made up 10-fold when we get to our beta build and we are not ripping our eyes out trying to figure out how to get all that geometry to render efficiently on screen. Our early tests are showing very promising frame rates for our 2D assets, freeing up additional processing power for characters, FX, lighting, post-processes, etc.

http://s16.postimg.org/dwlig78v5/9696.jpg (http://postimg.org/image/dwlig78v5/)

Babitz
02-04-2013, 01:08
Izgleda kao avantura iz 90ih.

Neven <R>
02-04-2013, 01:18
Dakle, jebeno.

senad_986
03-04-2013, 17:04
y4DJSEcjMsE

Aerial
03-04-2013, 20:13
Predivno :cry:

Windwalker
03-04-2013, 20:26
A j... ga, čini se da ću ovo ipak morat igrati.
'Tis pretty!


Samo da ne zajebu s customizacijom glavnog lika.
Želim predefiniranog coolera kao što je bio Nameless One, jedno od najupečatljivijih lica u povijesti gaminga.

cham3leon
03-04-2013, 20:41
Znači, i ovo je bazirano na Unityju.

Aerial
03-04-2013, 21:51
Čini se da je izašao još jedan screen:

http://i.imgur.com/ahfVi6k.jpg

Outmind
03-04-2013, 22:11
Fora izgleda. Jedino mi je sad žao što neće dogurati do 4 milijuna, a kamoli do 4.25.

mravojed20
03-04-2013, 22:43
O stvarno lijepo izgleda, oba screena, još ovo kad je u pokretu, stvarno kul.

Inače meni je s jedne strane bed što su svi prijašnji stretch golovi bili više usmjereni na nabavku writera, a manje na samu kako bi rekao 'igru', na sadržaj.

Mislim da ćemo do 4,0 doć sigurno, puno pledgeva se daje u zadnji čas. Za ovo dalje ne vjerujem, al nije mi ni toliko bitno, bar do 4,0.

Outmind
04-04-2013, 10:00
Upravo to - Ciljevi na 4.0 i 4.25 su među najkonkrentnijima, i meni osobno najzanimljivijima, a stavili su ih tek toliko d avide mogu li ljude nagnati da daju još dolar više.

mravojed20
05-04-2013, 16:10
http://www.youtube.com/watch?feature=pl ... Is2T5ue5d8 (http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=5Is2T5ue5d8)

Ma ovo će bit stvarno jedna posebna igra.

Bližimo se 4m. :friends:

mravojed20
05-04-2013, 20:42
''He wanted a million. They gave him four.'' :pray:

Službeno najveći Kickstarter projekt, prešli 4 milijuna, čak bi možda mogli stić do 4,25 s ubrojenim pay palom, ne bi se čudio.

U svakom slučaju :friends:

Outmind
05-04-2013, 20:43
Mislim da je paypal nešto manji od 100k, tako da bi trebali dostići 4.15 na samom kickstarteru.

W3DR4N
05-04-2013, 21:24
Jel mi može tko pojasniti logiku tih stretch goalova?
Znači, ti imaš neku viziju priče, likova i svijeta. Ali kad ti daju više love, onda lopatom bacaš u igru novi sadržaj. Nema smisla. To mi zvuči kao razvodnjavanje nečeg što je moglo biti ok.

cham3leon
05-04-2013, 21:49
Jel mi može tko pojasniti logiku tih stretch goalova?
Znači, ti imaš neku viziju priče, likova i svijeta. Ali kad ti daju više love, onda lopatom bacaš u igru novi sadržaj. Nema smisla. To mi zvuči kao razvodnjavanje nečeg što je moglo biti ok.

Cilj svakog goala je da dodaju nešto što se tebi ne sviđa kako bi na kraju igra odlično ispala :eyebrows:

Neven <R>
05-04-2013, 21:59
Jel mi može tko pojasniti logiku tih stretch goalova?
Znači, ti imaš neku viziju priče, likova i svijeta. Ali kad ti daju više love, onda lopatom bacaš u igru novi sadržaj. Nema smisla. To mi zvuči kao razvodnjavanje nečeg što je moglo biti ok.
Obrnuto. Ti imaš neku viziju, priče itd. i tražiš pare da ostvariš bar dio toga.

mravojed20
05-04-2013, 23:56
4 250 000 achieved :pray: još 60 minuta ostalo.

Prefascinantan mi je onaj castoff's labirynth ali bi preporučio svima koji NISU još vidjeli kako izgleda, da ni ne gledaju jer će se spojlat samo. ali svaka čast im na dizajnu lol.

The Boz
06-04-2013, 04:36
4,18, 4,25... Close enough.
Volim ih.

Outmind
06-04-2013, 09:56
Sretan sam što se moje crne prognnoze nisu obistinile. Došli su taman do tiera koji je trebalo doseći. Stronghold bi ovdje, za razliku odeternity-a bio neumjesan.

mravojed20
06-04-2013, 10:17
Ali brijem da će ga uspjet staviti, prešli su poprilično 4, 250 000 zajedno s paypalom. Znači samo dodat stronghold bez daljnjeg proširivanja priče i to, ionako je već sama po sebi ogromna igra.

A taj stronghold meni isto nije bitan u ovako čudnom settingu, mada se priča da ne bi uopće bio klasičan dvorac nego nešto prikladnije :D

Ali eto, masa para je skupljena, biće dobro.

W3DR4N
06-04-2013, 11:24
Jel mi može tko pojasniti logiku tih stretch goalova?
Znači, ti imaš neku viziju priče, likova i svijeta. Ali kad ti daju više love, onda lopatom bacaš u igru novi sadržaj. Nema smisla. To mi zvuči kao razvodnjavanje nečeg što je moglo biti ok.
Obrnuto. Ti imaš neku viziju, priče itd. i tražiš pare da ostvariš bar dio toga.

To nije istina. Jer da imaju, ne bi pisali gluposti po Kickstarteru.

Npr. ako nam date 3.25 milijuna dolara, zaposliti ćemo nekakvog nezaposlenog nesposobnog kripla Pata Rothfussa koji je nezaposlen jer ga nitko ne želi da napiše komad dodatne priče koji nikog ne zanima.

Imali bi konkretne ciljeve.
Npr.
3 milje - 3D ko svaka normalna igra od 1995 prema danas.
3.5 milja - quick time eventi
4 milje - mogućnost naknadnih DLC-ova
4.5 milje - always online

Windwalker
06-04-2013, 11:35
:pray:

Neven <R>
06-04-2013, 11:58
Ne brini veki i EA će uskoro preći na kickstarter.

The Boz
06-04-2013, 18:27
Imali bi konkretne ciljeve.
Npr.
3 milje - 3D ko svaka normalna igra od 1995 prema danas.
3.5 milja - quick time eventi
4 milje - mogućnost naknadnih DLC-ova
4.5 milje - always online
brb, vomiting

Arbiter of Change
14-06-2013, 14:11
Poduži intervju.
http://www.irontowerstudio.com/forum/in ... 339.0.html (http://www.irontowerstudio.com/forum/index.php/topic,3339.0.html)

3. Torment’s theme was ‘what can change the nature of a man?’ You picked ‘what does one life matter?’ as a theme to explore and build a game around. Admittedly, it’s a great question and I can’t really think of a better one. Why did you pick it? Were any alternative themes considered?

I can think of many things that allow people to find meaning in their lives, possible answers to “what does one life matter?” I’m not expecting that this question will necessarily be posed to you directly in Torment. (In fact, I think it’s unlikely.) It’s not a direct analog to PST’s “what can change the nature of a man?” It’s more a way to provocatively capture the Legacy theme. This helps us in two ways. First, we felt it was important in the Kickstarter to give a glimpse of where we intended to take Torment: Tides of Numenera. While we didn’t want to spoil any of our plans for the story, we felt we had to talk about some of it so that people could understand our vision. Also, having something concrete provided more context to talk about other aspects of the game.

Arbiter of Change
20-07-2013, 17:29
Dio karte svijeta, premda je konkretni dio na kojem se odvija Torment navodno negdje istočno. Karta je više namijenjena za tabletop igru.

http://s24.postimg.org/v14drik0h/4r5_Unf_P.jpg (http://i.imgur.com/4r5UnfP.jpg)

Neven <R>
20-07-2013, 17:33
lol još jedan setting di je more na zapadu i izgleda ko middle earth

Sonic_Moronic
20-07-2013, 17:47
Baš :)

Aerial
20-07-2013, 19:40
wow, ovo je neočekivano previše slično Middle Earthu :D

Xero
20-07-2013, 23:32
Nisu dobili dovoljno novaca za cilj originalnosti.

Outmind
21-07-2013, 11:42
Koga briga za fucking collector's edition đinđu ako igra bude dostojna tormenta.

Arbiter of Change
07-12-2013, 10:48
Turn-based borba je pobijedila na kraju.
http://www.kickstarter.com/projects/inx ... sts/686723 (http://www.kickstarter.com/projects/inxile/torment-tides-of-numenera/posts/686723)

TL;DR: Combat vote results completed – statistically it was a tie! Torment: Tides of Numenera’s combat (and Crises) will be turn-based combat. We’ll address concerns expressed by Real-Time with Pause fans in our design.

Sonic_Moronic
07-12-2013, 10:58
Igre ovog tipa nikad nisu briljirale u combatu pa mi se čini kao dobra ideja.

Horny Devil
07-12-2013, 11:02
Meni su obje opcije prihvatljive. Ako likovi kažu turn based, onda je turn based.

Windwalker
07-12-2013, 12:04
Sranje.

Xero
07-12-2013, 12:05
Turn based borba je najgora stvar ikad.

Deadwalker
07-12-2013, 12:36
Štrudle s višnjom s najneukusnija stvar ikad.


Kad već dajemo isprazne izjave.

Sonic_Moronic
07-12-2013, 12:58
Štrudle su općenito loše, bacanje sira/višnje/jabuke/čega već se sjete staviti.

Outmind
07-12-2013, 13:12
Nisam siguran da mogu poštovati mišljenje čovjeka koji ne voli štrudle :-(

Što se pak tb-a tiče, izvrsno! Ako pc-u ičega fali onda su to dobro odrađeni tb rpgi. Borba je u takvim igrama, ako su dobro napravljene, uvijek taktički izazovna.

StormCr0w
07-12-2013, 13:18
Burek sa sirom.

Sonic_Moronic
07-12-2013, 13:21
A gle, nikad nisam bio ljubitelj tih "suhih kolača", i štrudle ne volim.
Ali postoji iznimka:
http://www.pekarario.com/images/proizvodi/proizvodi/strudla-sa-makom.jpg

Sve je dobro s makom.

Deadwalker
07-12-2013, 13:38
Burek sa sirom.

Windwalker
07-12-2013, 16:01
Turn based borba je najgora stvar ikad.
Nije, ak je dobra (XCOM).
Ovdje neće biti. Bit će ko smeće Fallout 1 i 2.


Štrudle s višnjom s najneukusnija stvar ikad.

You're dead to me.


Štrudle su općenito loše, bacanje sira/višnje/jabuke/čega već se sjete staviti.
A ti si još gori.



Sve je dobro s makom.
I onda staviš najgoru stvar ikad, osim gljiva - mak.

Arbiter of Change
24-02-2014, 20:37
To ja zovem CC. Nažalost, ovo je za tabletop jer nema nikakvih vijesti o igri. Sama knjiga je navodno odlična.

http://i.imgur.com/RG2rU1ul.jpg (http://i.imgur.com/RG2rU1u.jpg)

Izgubljeni_v2.0
25-02-2014, 10:29
Slažem se da su turn based borba i mak najgore stvari ikad.

Dylan11
25-02-2014, 10:36
Tormented tides of
Numenumera
Numenumera
Numenumenumera

Retardiran naziv.

Outmind
18-09-2014, 12:20
Izašao je kratki GAMEPLAY video. Svrš:

https://www.youtube.com/watch?v=Gd43NYBzHuk

cham3leon
18-09-2014, 14:24
Izgleda predivno. Da li su se šta izjasnili oko toga da li će trebati odigrati original da bi se pohvatala priča ili nešto?

Deadwalker
18-09-2014, 14:30
Nope.
Al' koliko vidim poveznica između dvije igre je samo premisa i setting.

Windwalker
18-09-2014, 15:07
Art dizajn je zanimljiv i glazba je fora...

...ali ovako nešto u 2014. je nedopustivo.
Likovi male figurice samo stoje i ti moraš čitat da popiju iz čaše ili pljunu na pod, umjesto da to vidiš.

Čekam neki remake Planescape Tormenta u 3D, full voice-acted i s puno animacija.
Gameplay može biti tipa DA:O.

Neven <R>
18-09-2014, 18:02
Windwalker, tvoje imitacije vekija su krajnje lose. Nije vise 2008. da te izlizane fore prolaze. Doslovno sam znao sto ces napisati prije nego sto sam kliknuo na post

Windwalker
18-09-2014, 18:10
Ja samo govorim istinu.

cham3leon
18-09-2014, 19:30
Imaš drugi najgori ukus na forumu. Vjerojatno nikog ne zanima tvoje mišljenje.

W3DR4N
18-09-2014, 20:01
Čak i da dobijem potres mozga i da mi padne na pamet to igrati, svejedno bi bio toliko priseban da u Steamu kliknem offline jer bi me bilo sram da netko vidi da to igram.

Izgubljeni_v2.0
18-09-2014, 20:02
Imaš drugi najgori ukus na forumu. Vjerojatno nikog ne zanima tvoje mišljenje.
Ko je prvi?

W3DR4N
18-09-2014, 20:05
Mr. Project Cars Simulacija Asseto Corsa GTA V Vožnja Ne Valja Lol

Outmind
18-09-2014, 21:16
Sam se ti tješi Weky.

Windwalker
18-09-2014, 22:06
I još jedna glupost koju vidim je da je glavni lik neka random generated bezvezarija bez glasa.
Pa Nameless One je činio barem pola Planescapea.

Duke v2.0
18-09-2014, 22:25
Divno izgleda, ljepše od Eternitya zasada, atmosfera se čini na mjestu i ovo malo teksta što je bilo prikazano se čini kvalitetno napisanim. Jedva čekam. To, Eternity, W3 i eventualno Bloodborne ako izađe za PC su jedine igre koje trebam u 2015.

Windwalker
18-09-2014, 22:49
Ovo zadnje odma prekriži.

cham3leon
19-09-2014, 07:46
Ko je prvi?

Aral, naravno. On je savršenstvo neukusa, valjda jedina osoba za koju si siguran da ono što hvali ne valja, a ono što pljuje da valja. Doduše, on ni ne dolazi više na forum, ali ionako ga nitko ne može prestići u neukusu.

Deadwalker
19-09-2014, 07:52
Divno izgleda, ljepše od Eternitya zasada, atmosfera se čini na mjestu i ovo malo teksta što je bilo prikazano se čini kvalitetno napisanim. Jedva čekam. To, Eternity, W3 i eventualno Bloodborne ako izađe za PC su jedine igre koje trebam u 2015.

I Wasteland 2.
Teško će nadmašiti Planescape, al' obećava ovo.

Outmind
19-09-2014, 10:31
I još jedna glupost koju vidim je da je glavni lik neka random generated bezvezarija bez glasa.
Pa Nameless One je činio barem pola Planescapea.

Ovo ti ne stoji. Moći ćeš birati između muškog i ženskog lika, i ot je to. Ostalo će biti definirano.

Duke v2.0
20-09-2014, 17:45
I Wasteland 2.

Wasteland 2 ubrajam pod ovu godinu s obzirom da je sad izašao :D

mravojed20
22-09-2014, 18:46
Ajme jeben video. Ček, Wasteland 2 je vani? jeees.

Outmind
26-05-2015, 10:18
Novi teaser video sa nešto male gameplaya je vani:

https://www.youtube.com/watch?v=ybqE8FlLrqg

Horny Devil
26-05-2015, 10:54
Najs.