PDA

Pogledaj cijelu verziju : Amnesia: A Machine For Pigs



Arbiter of Change
10-02-2012, 16:29
http://i.imgur.com/wosG1.jpg

Za sada ništa konkretno osim stranice... sa linkom na lokaciju u Kini. Ekspanzija ili pak nova igra? Trebati ćemo još malo pričekati.
http://www.nextfrictionalgame.com/
http://www.rockpapershotgun.com/2012/02 ... t-amnesia/ (http://www.rockpapershotgun.com/2012/02/10/frictional-teases-next-amnesia/)

Scared? Nope? You’re just made of steel, aren’t you? I’d have thought a website with a blurry image with the word “Amnesia” on it in scary script and a link to a Google Map of China (click the image, if you dare) would have made you curl up into a ball. So what is going on? Well, I’m afraid I know as much as you do, apart from the two little more bits of information contained below this terrifying jump. Dare you? Mwahahaha…

Dania
10-02-2012, 16:39
Justine me ubila u pojam, ne znam šta da kažem :)

Kid A
10-02-2012, 16:52
Jel to ona glupaca sto se vrzmala po tri sata u jednoj sobi u Portalu 2?

System
10-02-2012, 16:55
TZXQ3CnXBwk

ZsvB-obB3h4

Dania
10-02-2012, 17:03
Hahaha, ne, Justine je DLC za Amnesiu, dlc u kojem ne možeš sejvati igru

Sonic_Moronic
10-02-2012, 20:42
Pa daj ženska to radi namjerno, nitko nije toliko glup?


...Jelda?

Dania
10-02-2012, 21:01
Znači...nitko nije igrao Justine :(
Što se ove "iJustine" tiče, ne radi namjerno, koliko god smiješno zvučalo :/

Raz
23-02-2012, 09:07
Amnesia: A Machine for Pigs is the next title from Frictional Games and Dear Esther dev (http://www.joystiq.com/2012/02/22/amnesia-a-machine-for-pigs/)

Pripremite čiste gaće, jer nam nova Amnesia dozazi na jesen.


Set in 1899, Amnesia: A Machine for Pigs follows the "wealthy industrialist" Oswald Mandus, who has returned home from "a disastrous expedition to Mexico, which has ended in tragedy." Struck by a destructive fever, Mandus is haunted by dreams of a dark machine until he mysteriously regains consciousness. Months have passed, unbeknownst to the industry tycoon, and as he emerges from his slumber the roaring engine of a mysterious machine sputters to life.

Aral
23-02-2012, 11:12
Kul, likovi koji su radili Dear Esther će radit igru. Vidi se kaj jedna dobra igra može napravit.

Arbiter of Change
15-06-2012, 10:26
Teaser je tu. Time to change pants.

4CagMNLxa9M

Sonic_Moronic
15-06-2012, 10:54
Odlično mi je što priča nema veze s originalom... Pitam se hoće li biti ikakvog načina napada, ima što o tome?

Delirium
15-06-2012, 11:06
Jel to... Roktanje?

VGG, +1 za mutirane svinje koje napadaju po mraku.

Windwalker
15-06-2012, 11:20
Odlično mi je što priča nema veze s originalom... Pitam se hoće li biti ikakvog načina napada, ima što o tome?
Nadam se da ne.
Samo bi smanjilo strah.

Arbiter of Change
31-10-2012, 14:14
Trailer. Kolinje flashback. :)

T8ZGK4h3HzY

StormCr0w
31-10-2012, 15:00
Meni je ovo skvičanje presmiješno.

mravojed20
31-10-2012, 15:38
Strašno si hrabar dok gledaš ovo usred bijelog dana na jutubu.

Isto ko moj frend koji se smijao na izgled onih čudovišta/zombija vatever, iz Penumbre. Dok sam mu pokazivao igru u 5 popodne, bez slušalica itd.

E onda kad ju zaigrao malo sam doma po noći, nije se više smijao :toilet:

StormCr0w
31-10-2012, 17:24
Ja sam se zadnji put bojao neke igre kad sam imao 12 godina, i to kad sam igrao AvP2 (gamad facehuggerska!).

W3DR4N
31-10-2012, 17:28
Prva Amnesia je jedna od najgorih igara ikad. Jedina strašna stvar u toj igri je bilo to koliko je strašno loša.

Sonic_Moronic
31-10-2012, 18:53
Ja sam se zadnji put bojao neke igre kad sam imao 12 godina, i to kad sam igrao AvP2 (gamad facehuggerska!).
Ja sam igrao jedinicu, ali ista stvar. Najstrašnija gamad ikad. Kod ponovnog igranja sam pauzirao igru kad sam im čuo korake.

StormCr0w
31-10-2012, 18:59
U dvici im ne čuješ korake :(

Sonic_Moronic
31-10-2012, 19:00
:o
Ne igram to onda.

DelPiero
31-10-2012, 20:23
Prva Amnesia je jedna od najgorih igara ikad. Jedina strašna stvar u toj igri je bilo to koliko je strašno loša.
Ne bih se složio u potpunosti,ali da je precjenjena,jest.Postaje izuzetno naporna i dosadna kako se bližiš kraju.Toliko ima boljih horor igara.

crnisokol
01-11-2012, 10:59
Prva Amnesia je jedna od najgorih igara ikad. Jedina strašna stvar u toj igri je bilo to koliko je strašno loša.
Ne bih se složio u potpunosti,ali da je precjenjena,jest.Postaje izuzetno naporna i dosadna kako se bližiš kraju.Toliko ima boljih horor igara.

Nisam igrao Amnesiu, ali daj nabroji neke...

DelPiero
01-11-2012, 11:36
Prva Amnesia je jedna od najgorih igara ikad. Jedina strašna stvar u toj igri je bilo to koliko je strašno loša.
Ne bih se složio u potpunosti,ali da je precjenjena,jest.Postaje izuzetno naporna i dosadna kako se bližiš kraju.Toliko ima boljih horor igara.

Nisam igrao Amnesiu, ali daj nabroji neke...
silent hill 1,2,3
penumbra serijal
resident evil 1,2
system shock 2
fatal frame
dracula ressurection

Windwalker
01-11-2012, 12:24
Neki od tih možda jesu bolje igre, ali bolji horrori nisu.

DelPiero
01-11-2012, 12:36
ne mogu samo posmatrati horor efekat odvojen od igrivosti

str1k3r
01-11-2012, 14:56
RE 1 i 2? Zbilja? Bolji horror?

Bartuc
01-11-2012, 15:06
Lol, Amnesia stoji na tronu horror žanra. Ima nešto konkurencije, ali većinom je to mlaka konkurencija. Najveći konkurent je po meni Silent Hill (1 i 2), te Penumbra, baš zbog odlične horror atmosfere, koja je daleko bitnija od boo efekata kakvi se danas prodaju pod horror.

str1k3r
01-11-2012, 15:09
Penumbru nikad nisam gledao kao konkurenciju zato što dolazi od istog proizvođača, pa bih rekao da je više hm... "suputnik" ili "partner" pri vrhu.

StormCr0w
11-09-2013, 13:54
Welp, prema pričama igra saka.
Jel igrao itko?

Kadamon-sama
12-09-2013, 15:35
Poceo sam igrat jucer i po tome kaj citam kolko igra traje trebal bi na nekih pola puta biti (ili jako blizu tome).

Nebih rekel da igra saka ali da je step down od TDD-a to je definitivno.

Prva stvar koja mi je odma bila minus je da u prvoj animaciji (il kroz eventualno jos nekih pola sata igranja) se skuzi dobar kolac price(ne otkriju ti ga oni direktno nego su bili jako losi u skrivanju i "pletenju" price). Tome samo potpomaze da se je u nekim djelovima price kopiralo TDD i onda ako si igral prvi dio odma povezes neke tockice, kaj je los storytelling ak se mene pita.
Atmosfera je cista Amnesia, tu se nama sta dodat, od izgleda, art directiona, zvukova i mjuze to je to, jedina tu zamjerka mi je da mi se cini da su nesto napravili sa light/darknessom ili sjenama i jednostavno mi je prvi dio bolje izgledal, imam feeling ko da mi je nest na ekranu sta smeta cijelo vrijeme.
Exploration je tu i zanimljiv je, tj lokacije su zanimljive ali su si sami pljusku nabacili jer su oduzeli ti pola razloga za exploration, znaci sve osim stolaca, vrata, ladica(kojih je ekstremno malo) i itema koji se koriste u puzzlama ne mozes pokupit/micat...znaci dolazis do masine koju nekako treba aktivirat, e ona stvarcica koja je jedina bila koju si mogel pomaknut u okrugu soba oko te masine je sigurno rjesenje puzzle, doslovno ima situacija tipa-secem se, vidim neku stvarcicu prvi puta, dodem do nje, pojavi se simbol da ju mogu pokupit, uzmem i par soba dalje iskoristim u puzzli za koju nisam znal da je postojala, nisam znal kaj taj komad masine/puzzle opce je, nisam znal kaj to kaj sam pokupil je i da sam uopce trebal to trazit a vec sam rjesil puzzlu.
Nema vise onog cool efekta da kad si u potpunom mraku ti se oci polako priviknu na mrak i vidis obrise. Why, you ask yourself? Jer nema potrebe biti u mraku vise, jer skoro vise nema potpuno mracnih podrucja. Oh but what about monsters you ask? Nemas beda, kad se priblizis monsteru ili sobi gdje je ce ti lampa zaflickerat znaci mozes komotno imat lampu stalno vani i znal bus kad ju maknut. Ili ju imat stalno ugasenu jer vidis sve ionako. But what about insanity u mraku? Nema vise.
Ako gledas monstera ne vidi te i ne postajes lud, nema vise vaganja dal da budes u mraku i riskiras health ili u svijetlu i riskiras monstera.
Nema tinderboxova, nema mental healtha, nema fizickog healtha, nema laudanuma, nema inventorya, nema konbiniranja stvari u inventoryu da bi rijesil zagonetku.
Pigleti te mogu udarat neznam kolko puta prije nego umres, pobjegnes im sam tak jer su spori as fuaaaark, doslovno mozes skakutat oko njih.
Aha da pigleti te mogu udarat kad ih uopce ima, vecinu igre hodas od tocke A do B uz pokoji zvuk i citanje price koju si otkril prije nego ti ju igra predstavi.
Sneaking sekcije znaju biti fun, kad ih uopce ima, vecinu vremena se piglet stvori ili iza ili pored tebe(znali budete unapred kad bu se to dogodilo) i onda je chase do odredene tocke bla bla bla.

Sve u svemu igra je spooky i ima tu jednu, ogavnu i creepy atmosferu, dobar svijet i pricu(koju je dobar pisac trebal uzet u ruke i malo izmjenit, prosirit i drugacije predstavit), ali pada u prisutnosti superiorne jedinice koja je skoro sve bolje obavila.

Posto ju nije radil Frictional Games nego The Chinese Room dobili smo ono cega sam se i bojal; spoj Dear Esther i Amnesie gdje je dio gameplay elemenata Amnesie bil maknut zbog pojacanog storytelling focusa Dear Esther tipa "igara". Samo meni nije onda jasno ako im je tolko bitnija prica od igranja i ako cak sve vise i vise micu gameplay elemente (Gone Home) s isprikama da oni smetaju dozivljavanju price, zasto onda za te iste pare ne snimaju amaterske filmove.

Ja bi dal (za sada) 6-6.5/10(mozda se popne do 7 do kraja), s tim da ovo nije IGN 6/10 koji znaci govno, nego je 6/10 koji znaci cekat snizenje da se kupi i jednom odigrat.

Bara
12-09-2013, 15:37
Evo ja krenuo čisto da osjetim ugođaj. Nakon Outlasta čini se malo mlako, ali obe igre su na totalno isti princip, osim što u Outlastu trebaš sakupljati baterije da upališ noćno svjelto na kameri a ovdje imaš infinite lanternu -_-. Nemaš više onaj sanity scale ili kako se već zove, ono kada ti lik počne luditi ako je previše u mraku i tako, kao što sam već rekao lanterna gori bez prestanka, i pročitao sam još da je igra ovog puta posve linearna bez ijedne zagonetke...

Nezz isprva zvuči kao ćorak ali eto probat ću dalje...

StormCr0w
12-09-2013, 16:49
Da, glavne zamjerke vrte se oko atmosfere. Ljudi pljuju da je atmosfera skroz mlaka jer više nema tog insanity sustava, ulja i tinderboxova, a samim tim ni one napetosti prve Amnesije, a bome ni istraživanja. Meni djeluje bezveze i sama čudovišta su mi smiješna tako da vjerojatno neću igrat. Outlast možda probam, makar mi je i on meh po onome što sam vidio na yt.

Bara
12-09-2013, 17:52
Outlast nije meh vjeruj C:

Jedino što "mi" koji smo odigrali više horor igara u životu (nisamo retardirani youtube amerikanci koji kriče kada neki kurac izleti na ekranu) se nekako teško preplašimo. Ali Outlast je pravo osvježenje poslušaj me.

Kadamon-sama
12-09-2013, 20:06
Vis meni je Outlast ziva dosada jer se sve svede na jefitne jumpscareove, pocel mi je dobro, atmosfera super, prica dobra, mehanika very very cool i onda jumpscare the game.
Neznam jeftino i dosadno mi je to, svako tak moze prestrasit ljude jer se ne uplasim toga sta je iskocilo nego cinjenice da je nesto iznenada iskocilo, mogli bi mi rozi fluffy zecici iskakati i ako bi bilo nenadano i ako bi masu buke napravili isto bi se trznuo.

Jos uvijek cekam Routine, iskreno to je jedina horor igra koja me uspjela zaintigrirati ove godine.

Bara
12-09-2013, 20:11
Wow, Routine looks good :). Pratit ću je.

Windwalker
12-09-2013, 21:33
Meh, ja ću igrat samo dobri stari Silent Hill: Book of Memories kad nabavim Vitu.
Većeg horrora od toga NEMA!

Electromaster
13-09-2013, 02:22
Igral sam demo toga, izgleda strašno ko prosječan dark i edgy crtić.
Ne kažem da je igra loša, ok je (tho na duže staze repetitivna) ali strašna ne izgleda nimalo.

Inače na popustu je trenutno brijem.

Windwalker
13-09-2013, 02:32
Ko, Book of Memories?
To je jedan od najvećih horrora gaming industrije.

Electromaster
13-09-2013, 02:34
Plaše te igre u kojima ideš u izometrijskom pogledu po random linearnim sobičcima i rješavaš debilana zagonetke te svako toliko imaš event gdje moraš poklat x čudovišta prije neg nastaviš?

Windwalker
13-09-2013, 02:37
Plaši me to što ta igra postoji.