PDA

Pogledaj cijelu verziju : XCOM: Enemy Unknown + Enemy Within



Arbiter of Change
06-01-2012, 14:09
Za sada ništa van časopisa, ali Firaxis radi na konkretnom remaku X-Coma. I neće biti prisilni FPS.
http://www.gameinformer.com/b/news/arch ... known.aspx (http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2012/01/05/february-cover-revealed-xcom-enemy-unknown.aspx)

S “It’s been a dream of ours to recreate X-COM with our unique creative vision. We’re huge fans of the original game and it’s a once in a lifetime opportunity to re-envision a game that is as beloved as X-COM. We were careful to keep XCOM: Enemy Unknown true to the elements that made X-COM such a revered game while delivering an entirely new story and gameplay experience for both die-hard X-COM fans and newcomers to the franchise.”

...

The huge feature in February's Game Informer goes into all the gory details of XCOM's destructible tactical environments, the interaction between the real-time strategic view and the turn-based combat, how the XCOM organization improves its capabilities as the war rages on, and much more.

http://i.imgur.com/B376I.jpg

Deadwalker
06-01-2012, 14:10
Malo koja me igra od Firaxisa razočarala, tak da bi ovo moglo ispasti jako dobro :)

Arbiter of Change
09-01-2012, 20:09
Par screenova i razmišljanja.
http://www.rockpapershotgun.com/2012/01 ... s-worries/ (http://www.rockpapershotgun.com/2012/01/09/xcom-remake-screens-details-worries/)

Also confirmed: global management view, soldier levelling, interceptions, managing R&D, chasing funding, more. So the major ingredients are there – it’s a matter of which minor ones have been thrown out in order to make XUO gamepad-friendly, I guess. Worried! Also, hopeful. But worried. Worriedly hopeful.

http://i.imgur.com/t12d5.jpg

Arbiter of Change
11-01-2012, 09:57
Izvadci iz časopisa.

•Destructible environments
•In the scenario they showed, one member died. Because of this the other squadmates didn't get an experience bonus
•Without the bonus, the sniper leveled up still. He was able to choose from two abilities. Either Squad Sight(which means he can shoot anything a squadmate can see) and Snap Shot(which lets him shoot after moving. Something snipers aren't normally allowed to do)
•You can't recruit specific classes. You can only recruit rookies and then level them up to become specific classes
•The guys in suits in the screenshots are 'Thin Man' aliens. They're able to leap long distances
•Challenge is stressed a lot
•same quick save/load system though they are considering an iron man type mode where you can't load previous saves
•Firaxis states that they're not rebooting it, they're re imagining it. Using the same core gameplay with modern technology, weapons, audiovisuals, etc.

There's apparently a 'Heavy Armed Mobile Cover Platform that serves as a powerful rock on which to anchor any tactical advantage' and you can directly customize the heavy troops armor and weapons individually.
•randomly generated missions, terrain. Developer says you'll never play the exact same mission twice outside of a few story missions which feature in-game cinematics
•fog of war is confirmed. area starts off with darkness everywhere, and the average soldier can't see ☺☺☺☺
•enemy spawns are randomized
•mobile platform called SHIV; customizable for new chasis
•Sectoids and Mutons confirmed
•The base's screenshot is accurate. It is now a side shot instead of top down. You can also upgrade your base, like the satellite, with alien technology
•There was an example in one scenario where Japan had the laser rifle already developed before the invasion because they felt threatened, so that seems random.
•You have 16 countries in the funding council you need to keep happy. Some provide more money, but others, like Africa, provide more raw resources
•The sniper units have a grappling hook ability to get on top of buildings
•Gunners have a suppressing fire
•you can equip your xcom guys with all kinds of different guns. customization looks like a big deal
•Apparently there's some sort of cinematic view when your guys get killed. They didn't cite VATS or anything, so I doubt it's too in depth
•Unexperienced agents can panic, freak out, etc if something bad happens
•Firaxis designer states that the PC version will have an enhanced interface. He cites Dragon Age: Origins on PC and console as a big inspiration

•No black blobs in Firaxis's XCOM. The guys in suits are called "Thin Men" and they can use weapons, jump large distances, and puke disgusting goo.
•No action points. The game uses a move-and-shoot (or move-and-move) dynamic. They don't want people piddling around counting individual action points. Some will call this a concession to consolitis; others will call it useful streamlining.
•Soldiers gain perk-like abilities when leveling up; some examples given are, for a sniper, Snap Shot (move-then-shoot, not normally a sniper option) or Squad Sight (shoot any enemy anyone on your squad can see -- not sure of the rationale there....).
•Environments are destructible, as we would wish.
•Soldiers can still panic, but not to the point of wiping the squad. Likewise, you'll never get plasma-bombed right out of the carrier. They want to make the game more fair, and those were specifically mentioned.
•The strategic layer is extremely robust. You still need to choose which countries to send missions to, which offers of aid (in exchange for more protection) you'll accept from which countries, which alien technologies you'll research, etc. The back-and-forth between tactical and strategic play remains at the heart of the game.
•Overwatch, duck-and-cover, etc. are all still very much present, tactically.
•You can research vehicles, which take the place of a squaddie. They don't gain XP and when they are destroyed they are lost for good, but they provide serious cover and firepower. One example given is a mobile heavy weapons platform that serves as a good overwatcher for a tactical advance.
•Sectoids and Mutons are in. Cyberdiscs and Thin Men are also mentioned. Evidently psionics are also in.
•Aliens have their own special perk-like abilities as well.

Horny Devil
11-01-2012, 13:25
Zvuci obecavajuce.

Arbiter of Change
14-01-2012, 08:28
Još malo screenova i informacija.
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=458283

Arbiter of Change
02-03-2012, 12:01
Najnoviji intervju.
http://www.pcgamer.com/2012/02/29/every ... y-unknown/ (http://www.pcgamer.com/2012/02/29/everything-you-need-to-know-about-xcom-enemy-unknown/)

Do soldiers still die forever? Is it generally as hard as the original?

Yes, there’s still permadeath for soldiers, and you can still lose the entire game if you make enough mistakes. There’s an easy mode, in which the game will do its best to make sure you don’t fail. The hardest difficulty mode is called “Classic”, and it will be freaking hard.

Neven <R>
02-03-2012, 12:04
Sve bliže sam tome da odigram original opet

Arbiter of Change
06-03-2012, 14:29
Konkretan gameplay video i devovi blebeću uz to.

3uHHmTSDCvA

The Boz
06-03-2012, 15:05
Erekcija? Erekcija.

DJ Not Nice
06-03-2012, 21:39
Erekcija? Erekcija.
Like.

Deadwalker
16-03-2012, 13:46
XCOM: Enemy Unknown will support mods and have a “standalone PC tactical UI” (http://www.pcgamer.com/2012/03/16/xcom-enemy-unknown-will-support-mods-and-have-a-standalone-pc-tactical-ui/)

Podrška za modove...


“The idea is that there is the ability for modability,” said Solomon. It won’t be anything that we’re committing to for release, but it’s very very easy using Unreal titles. I write almost all my game code in the scripts, and that’s very easy to give to people.”

...i PC verzija igre imati će sučelje koje odgovara mogućnostima platforme


...“And so we have a PC tactical UI that we’re working on that is distinct, because obviously mouse driven with a tactical game – being able to select objects of interest – as opposed to a gamepad, where you’re cycling through objects of interest. No, no, we definitely have PC and we plan and we have UI that’s unique.” Thank goodness for that.

Like^^

Gothmog
05-06-2012, 09:03
UNyhyzjYCks

The Boz
05-06-2012, 19:55
Igra izgleda fantastično.

Deadwalker
05-06-2012, 19:58
Hype at maximum level

Arbiter of Change
05-06-2012, 20:00
Meni je samo fora da nisu pokazali ništa konkretno gameplaya. Valjda pokušavaju prevariti konzolaše da je u pitanju TPS ili nešto. :)

Arbiter of Change
07-09-2012, 08:26
Digli su pre-purchase na Steamu sa novim pre-purchase reward sistemom.
http://store.steampowered.com/app/200510/

http://i.imgur.com/14UeR.jpg

Horny Devil
07-09-2012, 11:41
2VfXZZxSth0

Sat gameplaya, 2 misije, devovi laprdaju itd.

Arbiter of Change
07-09-2012, 15:25
Kvaliteta je na razini. Samo me zanima kako će se ponašati sa M&K jer trenutni UI izgleda napravljen baš za gamepad. Fora mi je što suppression paljba ostaje i nakon što daš komandu tako da lik stalno puca po meti. IMMERSHUN.

Arbiter of Change
24-09-2012, 17:17
Demo je na Steamu. GO GO GO.
http://store.steampowered.com/app/200510/

Deadwalker
24-09-2012, 18:54
Bome je težak, preko 5 GB za strateško-taktičku igru :)

Arbiter of Change
25-09-2012, 10:37
Demo je kriminalno kratak, jedva pola sata. Glavno da ima cutscena i videa skoro isto toliko. U demou.

Deadwalker
25-09-2012, 11:56
True.
Al bez obzira na to, sviđa mi se gameplay (ovo sitno što su prezentirali). AI ima mozga koliko vidim (u u drugoj misiji u par navrata su mi kaznili neopreznost), a strateško-taktičkih-role-playing opcija ne bi trebalo nedostajati. Dosta me zanima koliko će biti stvarnog utjecaja po pitanju pomanja jednima, nepomaganja drugima (ili je to sve više šminka).
Engine je dobro optimiziran, meni igra letila na oko 50 fps-a. Sučelje mi malo smrdi na konzole, ali da se preživjeti s njime.

Arbiter of Change
25-09-2012, 12:01
Mene u drugoj misiji nisu ni okrznuli tako da pretpostavljam da je na na easy. Jednostavno nigdje ne šalji nikoga samog, koristi granate za srušiti zidove i otvorite liniju paljbe. Snajper na krovu isto pomaže. :)

Deadwalker
25-09-2012, 13:11
Snajper je koristan, napravio dva za neprijatelja kobna headshota.
Zajebo sam se u jednoj situaciji kada sam ostavio flank otvoren pa je to neprijatelj iskoristio što me ovako iznenadilo sa obzirom na učestalo tupav AI. Granate mi rulaju.
Al ako je to easy težina, onda sam ja oduševljen.

Maloki
12-10-2012, 21:55
Ja se baš nahajpao na ovo, a uopće nisam pratio igru.
Igra tko? Dojmovi?

Deadwalker
12-10-2012, 22:01
Čekam neke pare :(

Maloki
12-10-2012, 22:02
Znam kako ti je, ja si uplatio neki tečaj sad pa nemam para ;(

Deadwalker
12-10-2012, 22:05
Ja faks. Besparica do Božića

The Boz
12-10-2012, 22:19
Upravo pokrećem po prvi puta.
Javim dojmove.
Rule of thumb: Što mi duže treba da javim dojmove, to je igra bolja.

keko
13-10-2012, 17:16
Igraš već 19 sati? :P

Aral
13-10-2012, 17:25
Igra rula. Oduševljen.

DelPiero
13-10-2012, 23:02
Igra je stvarno vrlo dobra,vuče me da po završetku odigram jedinicu ponovo.

The Boz
15-10-2012, 11:30
Dobra igra mnogo. Tu i tamo pati od konzolitisa, ali ništa kritično.

Windwalker
15-10-2012, 11:43
Meni preloše izgleda.

Teon
16-10-2012, 14:06
Toliko je stvari lose s ovom igrom... neznam otkud poceti. Ali opet i kako bi meni mogao neki streamlineani XCom ispuniti ocekivanja koje je postavila moja najdraza igra UFO: Enemy Unknown.

Ali, veliko ali! Pored toliko bugova i glupih odluga u dizajnu mehanika igra je zabavna i nemogu se odljepiti od nje. Sad sam na 3. prelasku na Classic, IronMan nakon sto su prva dva prolaza fejlala. Tezina ftw! Osjecam se ko da ponovo igram X-Com i nemogu pozivit dugo. Ocito stare taktike i strategije ne pale :D

whiskey
16-10-2012, 14:49
Meni je igra teška zaraza. Vec imam napredne armore i lasere i samo mi je jedan lik takticki mora poginut. Prvi uplinkovi se dižu i sve ide ka podmazano :)

whiskey
29-10-2012, 10:32
Ovaj naslov ide u top 5 ove godine for sure. Cak mu dajem ulogu pretendenta za tron :)

Xero
16-01-2013, 21:18
Najbolja igra ikad.

whiskey
16-01-2013, 22:39
Koju su svi preskocili :)

Deadwalker
16-01-2013, 22:45
Čekam neku lovu. :(

Aral
17-01-2013, 10:15
Koju su svi preskocili :)
Da, moraju igrat onaj brutalan Dark Souls :roll:

Outmind
09-02-2013, 00:11
Počeo sam igrat pred jedno 3 dana. Igra je fantastična! Nisam doduše igrao originalni ufo pa ih ne mogu usporediti, no kao eteran nekolicine konzolaških taktičkihh strategija mogu ustvditi da je igra na razini. Stalno se događa nešto novo, tempo je napravljen savršeno - baš sam sada prešao prvu bazu u zarobio commandera, a prije toga sam u 15 dana imao jedno 4 intervencije, i taman mi igra sada daje malo zraka da se fokusiram na uzgradnju baze i njeno upravljanje.

Sami alieni su raznoliki i zanimljivi, a sectoidi su mi čak i slatki. Što se pak marinaca tiče, malo mi je bed što su samo 4 klase, no vidim da još uvjek nisam otkrio sve njihove sposobnosti. Nije mi još nitko krepao, no dosta ih boravi u bolnici zbog ozljeda...

Sve u svemu, vrlo ugodno pozitivno iznenađenje!

Arbiter of Change
28-07-2013, 10:19
XCOM

Igra je za sada VGG, obožavam TBS tak da baš uživam u ovome.

Nego, koji qurac :pray:

http://i.imgur.com/utd3nrw.jpg
Nadam se da si imenovao članove ekipe po forumašima. :)

Bartuc
28-07-2013, 10:35
Nisam, ali dobra ideja :D

Pokušavam igrati bez gubitaka ljudi, za sada ide, jedino mi bude žao kad nekoga rane pa mora preskočiti bitku dok ne ozdravi. Tko želi biti u mom timu? Stavite ime uz klasu... :D

Heavy =
Support =
Assault =
Sniper =

Samo je sniper ženska... Predator? :D

Xero
28-07-2013, 10:39
Ja sam onaj sa najviše killova.

Maloki
28-07-2013, 10:43
Heavy = Maloki

W3DR4N
28-07-2013, 10:45
Žena = Predator

Arbiter of Change
28-07-2013, 13:25
Support = Arby ili štagod hoćeš

Support nikad ne poživi. :(

Bartuc
28-07-2013, 13:52
Svi ćete živjeti u mom gameu :D

Heavy = Maloki
Support = AoC
Sniper = Predator
Assault = Xero

Kid A
28-07-2013, 14:14
A ja?

Xero
28-07-2013, 17:47
Svi ćete živjeti u mom gameu :D

Heavy = Maloki
Support = AoC
Sniper = Predator
Assault = Xero
Moraš nas redovno obavještavat o stanjima naših alter ega. Znači skrinšot svaki dan.

The Boz
28-07-2013, 17:48
Očekujemo detaljne after-action reportove, screenshotove, priču, razvoj likova, itd.

Xero
28-07-2013, 17:50
To sam i ja napisao :(

Kid A
28-07-2013, 17:54
A di sam ja?

Duke of Earl
28-07-2013, 18:21
Nema te.

Windwalker
28-07-2013, 19:13
Bit ćeš kad Xero pogine. Mora.

Xero
28-07-2013, 19:23
To bi bilo totalno ne realno.

crnisokol
28-07-2013, 19:28
danas sam tek skužio da moram ovim Interceptorima staviti dograđeno oružje..a pitao sam se zašto nikako da srušim Overseera :rotfl:

Bartuc
28-07-2013, 21:36
A ja?

Tebe mogu umjesto Predatora, možda ćeš biti pička (žena od milja), ali zato je Sniper klasa najcool u igri.

Bartuc
28-07-2013, 22:46
Evo, za početak sam vas malo dotjerao i ss-ao statse. Kasnije kužim da ću moći furati 6 likova, tak da ima mjesta za još :D

http://i.imgur.com/OCCOPEg.jpg

http://i.imgur.com/eUEBsgO.jpg

http://i.imgur.com/XizV6uR.jpg

http://i.imgur.com/PMCmTAd.jpg

http://i.imgur.com/wYw5l8p.jpg

Xero
28-07-2013, 22:55
Dorkmoon molim lijepo.

Windwalker
28-07-2013, 23:47
Hehe.

Htio bi početi tu igru, ali još se mučim s onom dosadom od GTA4.
Moram je završiti, tako da mogu s pravom pljuvati.

Maloki
29-07-2013, 00:03
Zna se tko je vođa tima.

The Boz
29-07-2013, 03:05
Zna se tko jede prvu plazmu.
Fixed it.

Bartuc
29-07-2013, 10:59
Eto, dečki riješili 2 misije, uništili bazu aliena i održali paniku na minimumu kroz sve države. Maloki je postao Colonel :friends:

Ko za vraga, 2 satelita mi se izgradila 1 dan nakon isteka mjeseca. Jebiga, prvi put igram XCOM općenito i sad znam za ubuduće da ih moram na vrijeme graditi.

SSovi:

http://i.imgur.com/wR2tCSL.jpgShttp://i.imgur.com/H1WlavS.jpgShttp://i.imgur.com/hm9AGrS.jpg

http://i.imgur.com/in8xWqR.jpg

http://i.imgur.com/PPJpkui.jpg

Edi Sm187
29-07-2013, 12:10
E da, satelite treba gradit na vrijeme jer se inače panika počne nekontrolirano dizati (a mislim da se u zemljama koje imaju satelit ne odvijaju one abduction misije -> panika ne raste puno). Satelite nexus je moćna zgrada, a i sami sateliti ne koštaju puno. Dobro je odmah na početku rezervirati pola kata za satelite jer se dobivaju bonus kapaciteti za blizinu.

Također onaj hangar nije dobro predstavljen, a igra bitnu ulogu u zadnjoj fazi igre (rušenje protivničkih brodova). Dobro je na svakom kontinentu imati jednu letjelicu opremljenu sa nekakvim naprednijim oružjem, a kasnije i jednu napredniju letjelicu.

Foundry je jako korisna stvar pošto može poboljšati količinu amunicije koju ima oružje (manje reloadanja), jačinu pištolja, izgraditi S.H.I.V. (moćno trenesko pomagalo) i istražiti neke tehnologije.

A ovu misiju sa napadom na vanzemaljsku bazu sam iskoristio kad mi je bilo neizbježno da će neka zemlja odustati od projekta, pa sam uspješnim izvršavanjem misije smanjio paniku globalno.

The Boz
29-07-2013, 13:09
Nikad, ali baš nikad nisam rekao sam sebi "baš mi je drago da sam ponio ovog SHIVa na misiju umjesto nekog drugo lika koji bi možda mogao dobiti experience".

W3DR4N
29-07-2013, 13:11
Sudeći po zastavama, ovo si dobro podijelio:

Maloki je katolik
Arbiter je musliman
Xarabas je pravoslavac
Xero je židov, što i je

Xero
29-07-2013, 13:33
Ja hoću bit njemac :(

Edi Sm187
29-07-2013, 19:07
Nikad, ali baš nikad nisam rekao sam sebi "baš mi je drago da sam ponio ovog SHIVa na misiju umjesto nekog drugo lika koji bi možda mogao dobiti experience".

"Baš mi je drago da sam ponio ovog SHIVa na misiju umjesto nekog drugog lika koji bi popio critical i umro/bio u bolnici 2 tjedna." :D

S.H.I.V. je moćna stvar pošto se može dalje kretati po turnu od običnih vojnika (nešto kao supportovi kad im otključaš onu mogućnost) i dosta jakog oružja. Ali opet sam ga svega 2 puta vodio u misiju zato što sam dosta kasno napravio foundry.

BTW Sniper sa squadsightom i double-tapom je sve.

Bartuc
29-07-2013, 22:59
2 nova člana tima, sve mi štima, samo je Xarabas transić, jebiga :D Sad imam 2x Heavy, 2x Sniper i 1x Support + Assault... Jedino me brine što Heavy nemre nositi Plasma Rifle, bojim se da će biti pre slab ako ne dobi neko alien oružje!?

AoC i Xero su dobili napokon Light Plasma Rifle i Xero napokon više ne saka qurac sa onom sačmaricom s kojom nemre nikaj pogoditi :/ LPR rulaju, rade masivan dmg i preciznost je do jaja.

Xarabas mi je i dalje najdraži lik, još pogotovo sad kad je postao Colonel i puca 2x svaku drugu rundu, čuda rade sniperi :pray:

http://i.imgur.com/VuIJUZ4.jpg

Xero
29-07-2013, 23:04
Daj meni arc thrower ipak je assault najbolji za hvatanje aliena. I heavy ti dobije heavy plasmu ili laser, ali tek kasnije.

The Boz
29-07-2013, 23:09
E, zašto im nisi kastomajzo oklop? Tipa obojao Karabaša u rozo, itd.?

Bartuc
29-07-2013, 23:10
Dao sam AoCu pošto ima 2 slota za te male iteme i kao support se može puno kretati. Jebenica, onda će 2 Heavya raditi kaos po mapi.

@Boz, za to mi treba onaj DLC, mislim da se ne može bojati bez toga!? Sad mi je žao što nisam kupio oba DLC-a pošto igra rula :/

The Boz
29-07-2013, 23:13
Jok, DLCovi ti samo daju dvije nove boje i jedan novi armor type. Bez DLCa i dalje imaš kastmajzing lica, rase, oklopa, boje, glasa, itd..

Bartuc
30-07-2013, 06:35
Bum bacio oko gdje se mijenjaju boje, nisam naisao na tu opciju. Jedno mozda one dvije ikone na itemu sto se pojave u loadout screenu, to nisam nikada kliknuo.

crnisokol
30-07-2013, 08:59
2 nova člana tima, sve mi štima, samo je Xarabas transić, jebiga :D Sad imam 2x Heavy, 2x Sniper i 1x Support + Assault... Jedino me brine što Heavy nemre nositi Plasma Rifle, bojim se da će biti pre slab ako ne dobi neko alien oružje!?

AoC i Xero su dobili napokon Light Plasma Rifle i Xero napokon više ne saka qurac sa onom sačmaricom s kojom nemre nikaj pogoditi :/ LPR rulaju, rade masivan dmg i preciznost je do jaja.

Xarabas mi je i dalje najdraži lik, još pogotovo sad kad je postao Colonel i puca 2x svaku drugu rundu, čuda rade sniperi :pray:

http://i.imgur.com/VuIJUZ4.jpg

dobiješ laser i plasma strojnice...ja vodim 2 assaulta, a ne heavyja, nekako su mi precizniji...a i imam ih više sa visokim činovima...a ovi supporti mi uvijek poginu prije nego dođu na visoki level...i ne, neda mi se stalno reloadati samo kako bi support preživio, reloadam jedino ako mi neki high level sniper ili assault pogine, ostali su potrošni :D

Bartuc
30-07-2013, 14:34
@Boz, ipak se ne može farbati armor bez tog DLC-a, nema nigdje opcije. Šteta, bilo bi jebeno sve pofarbati po klasama, tak da se nekak razlikuju na mapi.

Nego, napokon svi imaju Plasma oružja, Xarabas čak i Plasma Pistol za one rijetke trenutke kad sniper nije spreman. Nisam imao dovoljno Eliriuma da i AngelEye dobije Plasma Pistol, njoj sam dao laserskoga. Svi su živi i zdravi, jedino je Xarabas proveo tjedan dana u bolnici, bome boli kad izgubim snipera, a moram u bitku :/ I da, svi su Colonel rank, sexy!

I pokrio sam čitavu zemlju sa stealth satelitima i dao svakom kontinentu 3 letjelice (po jedna na svakom ima Plasma Cannon, rula).

http://i.imgur.com/icdwrhu.jpg

http://i.imgur.com/0xX6VbI.jpg


I da, razvio par Labosa, one autopsije su mi instantno bile gotove, sve do jedne :D I sad sam gotovo sve istražio, imam još samo 2 ili 3 researcha, ali fali mi Eliriuma, nikako da ga skupim...


Skupio GRO love, jedna od država me tražila 8 Light Plasma Rifleova i nagrada je bila nešto iznad 2000$ :pray: :pray:

Xero
30-07-2013, 16:01
Nisu trebao toliko Carapace Armora radit. Ima puno boljih kasnije, ali ionako imaš para za bacanje pa nije toliko bitno.

Bartuc
30-07-2013, 18:17
Ma nije bad, evo svi su mi u Titan armorima, sniperi u Archangel armorima i Danina u Psi armoru, ona je jedini Psi u timu :D Maxao sam joj Psi level i sad mogu pokrenuti onaj qurac, to je valjda blizu kraja igre.

Xero
30-07-2013, 19:25
RIP in peace Dania.

The Boz
30-07-2013, 20:14
RIP Dania
:(

Bartuc
30-07-2013, 20:50
Daj ne serite, jel moram maknuti iteme sa nje prije nego aktiviram spravu!? :D

Sva sreća pa imam još jednog Major Heavy-a, ali ono :(

Xero
30-07-2013, 20:52
Znači, ako skineš sve sa Danie aktivirat će ti se sprava?

Bartuc
30-07-2013, 21:22
Ne znam, morao bi vidjeti :D Ako će krepati prije zadnjeg okršaja, onda mi žao itema pošto nemam eliriuma za novi Titan i Heavy Plasma Rifle :/

Bartuc
30-07-2013, 22:53
Prešao igru, svi su živi i zdravi osim Danie :D

Evo i cp dojmova iz one teme...


XCOM - Enemy Unknown

+ taktički gameplay
+ strateški gameplay
+ sistem istraživanja i izgradnje novih tehnologija
+ klase su odlične i svaka za sebe rula
+ dizajn armora
+ solidna grafika za ovaj žanr
+ fino optimizirano, radi ko iz pičke

- borba sa interceptorima
- kamera zna biti nezgrapna
- konzolaški UI, moglo je to puno bolje i detaljnije
- prava customizacija je dostupna samo preko DLC-a koji se plaća :/
- mogli su se više potruditi oko Lorea
- 3x sam imao CTD, ništa strašno, ali eto

9,5/10


Mane su uglavnom takve da je lako preći preko njih, igra jebeno rula i vjerujem da ću uskoro (sutra, prekosutra) krenuti na novi prelazak, samo viša težina. Ako ste ljubitelj TBS-a, ovo je čisti no brainer, ogromna preporuka.

Maloki
30-07-2013, 22:54
Jesam bio najjači sa najviše killova?

Bartuc
30-07-2013, 23:11
Mislim da te Xero stigao, ni sam ne znam kak, svako malo sam mu jebo krv zato što fulava kao da ima downov-parkinsonovu bolest.

Inače, Xarabas i AngelEye su mi bili vrh, doubletap i squadsight čuda rade, još kad sam im dao Plasma Sniper, isus bog :pray: Heavy su mi najviše služili za 2 overwatcha i raketiranje, potpuni kaos rade. Xero mi je postao dobar tek dok sam mu dao Plasma Rifle, prije toga nije qurca mogao pogoditi, ispizdio sam kad u kritičnom trenutku lik fula, derp :/ Ali jebeno mi je kod njega što uz overwatch ima i onaj besplati šus kad ti se netko unese u facu, to mi je full često spasilo čitavu grupu. A Arbiter je trčkarao okolo, healao, bacao dimne bombe i u početku bio masu bolji od Xeroa...

Xero
30-07-2013, 23:14
Ja ni ne moram pogađat ljude da imam najviše kilova.

Bartuc
30-07-2013, 23:22
Evo reloadao sam save prije zadnje misije... Ipak je Maloki šef :D

http://i.imgur.com/XsVS8of.jpgShttp://i.imgur.com/4MbJiYL.jpg

http://i.imgur.com/VoKmbGJ.jpgShttp://i.imgur.com/BNuxJRp.jpg

http://i.imgur.com/AM3oTyS.jpgShttp://i.imgur.com/slF0gDl.jpg

Xero
30-07-2013, 23:24
Kako AngelEye ima manje killova od karabaša kad su oba dvoje snajperi?

Bartuc
30-07-2013, 23:36
Ima 7 misija manje za sobom...

Maloki
30-07-2013, 23:37
Pekar Katolik pobjedio 8)

Xero
31-07-2013, 07:38
Ima 7 misija manje za sobom...
Bartuc seksist commander.

Bartuc
31-07-2013, 23:02
Počeo iznova na Impossible težini, bokte mazo :pray: Riješio sam prve dvije misije, svi živi, jedino assault ranjen. Već su mi 02.03. (jedan dan od početka igre) dvije države na full panic :D Baš me zanima kak bu to sve ispalo...

Windwalker
31-07-2013, 23:39
Na kojoj težini si prvi put igrao?
I koju težinu predlažeš liku (=meni) koji strategije inače ne igra, a jedina TBS koju je igrao je Yu-Gi-Oh?

W3DR4N
01-08-2013, 00:30
Youtube

Maloki
01-08-2013, 01:17
Počeo iznova na Impossible težini, bokte mazo :pray: Riješio sam prve dvije misije, svi živi, jedino assault ranjen. Već su mi 02.03. (jedan dan od početka igre) dvije države na full panic :D Baš me zanima kak bu to sve ispalo...
Jel ista ekipa?

Bartuc
01-08-2013, 06:39
@wind... Prvi put sam na Normal presao, nisam htio iznad posto mi je to prva igra iz tog xcom ili ufo ili stovec serijala. Normal je gg, nije pre tezak, ali te zna kojput sjebati, bas je taman.


@Maloki... Otprilike, ovisi o spolovima u timu, ovaj put bez transica, ali koristiti cu opet forumase :D

Bartuc
01-08-2013, 11:37
OK, preživio sam prvi mjesec. Uspio sam lansirati 3 nova satelita prije isteka mjeseca, samo sranje što su 4 države bile full panic, tako da sam izgubio državu u Africi... što opet nije bad pošto mi je to država u kojoj sam startao, tak da već imam bonus od tog kontinenta 8)


Ovaj put nisam preskočio lasersku tehnologiju pošto je brutalna težina i za drugi mjesec imam 2 Laser Riflea (support + assault) koji će sigurno pomoći. U planu mi je sagraditi još jedan uplink centar (fali mi 1 inženjer, ali sam uzeo misiju koja daje 4) i na kraju mjeseca lansirati 4, možda 5 satelita ako uspijem skupiti love prije 10-og u mjesecu (imam rezervirano za 4 + uplink).


Uglavnom, ovo je pre jebeno, teško za popizditi, taktika na maksimum, strategija mora biti picikato i isplanirana već na početku mjeseca, totalni, ali totalni sex :pray:

whiskey
01-08-2013, 14:42
Cura ce te ostavit.

Arbiter of Change
01-08-2013, 16:13
Još se ne zna točno što je, ali nešto je. Više na Gamesconu izgleda. Možda nova igra?
http://www.eurogamer.net/articles/2013- ... ings-board (http://www.eurogamer.net/articles/2013-07-31-xcom-enemy-within-listings-spotted-on-korean-ratings-board)

XCOM: Enemy Within - whatever it is - will be revealed later this month during Gamescom 2013, publisher 2K has confirmed to Eurogamer. "We're looking forward to making an announcement on 21st August!" a spokesperson told us this morning. A new slice of XCOM: Enemy Unknown DLC would be a welcome announcement - or it could be some form of mobile/tablet spin-off.

Windwalker
01-08-2013, 17:07
Vjerojatno glupost za mobitel.

Bartuc
01-08-2013, 23:03
Gotov je i drugi mjesec. Nisam izgubio niti jednu državu, lansirao sam još 4 satelita (ukupno ih 8 imam). Svima sam dao Carapace armor, zarobio i ispitao prvog aliena, kupio po 2 interceptora na svakom kontinentu, počeo napokon graditi Thermo Generator i Officer Training School, tak da bum uskoro kupio još 1-2 mjesta u timu.


Do kraja trećeg mjeseca mi je u planu izgraditi još 2 Satelite Uplinka i lansirati 7 satelita (ako ću imati dosta para kad prodam sva ona trupla). Ako neću imati dosta para, ide minimalno 4 satelita i jedan uplink (za to imam rezerviranu lovu)... Mada mislim da će me zajebati i to što mi fali inženjera za drugi uplink, već mi za prvi fali njih par, ali gradim Workshop :/

Maloki
01-08-2013, 23:07
Jesam opet najbolji?

Bartuc
02-08-2013, 17:53
Gotov je i treći mjesec, ukupno imam 12 satelita u orbiti, još su mi 3 ostala i pokrio sam čitavu zemlju. Osim one prve države, više nitko nije odustao od XCOM projekta, spašavam ih sve satelitima, a napad na alien bazu čuvam sad za četvrti ili peti mjesec, ako zagusti pa da me spasi -2 na panic.

Već sam na sredini četvrtog mjeseca, razvio sam Plasma Rifle i Plasma Sniper, tak da mi sad likovi sa time rulaju. Heavy još nema plasmu, ali zato rade čuda sa raketama :pray: Oni će tek sljedeći mjesec možda dobiti bolje oružje, fali mi fragmenata za research.


Ovo mi je novi Impossible tim, rulaju. Jedino su se Sonic i Xarabas kasno pridružili pa su još niski level (3-4)... Ostali su svi Colonel.

http://i.imgur.com/ZVOpBxz.jpg

StormCr0w
02-08-2013, 19:45
Dje je trijumvirat?
Fgt

edit: Imena :pray: :pray:
Nisam ni skužio

Bartuc
02-08-2013, 20:46
Najviše sam ponosan na Phill Yobut (Sonic), jelte :D

StormCr0w
02-08-2013, 20:47
PERV

Bartuc
03-08-2013, 11:45
Gotov četvrti mjesec, svi su Colonel rank, svi imaju top tier opremu, baza je gotovo savršena, a i score na kraju mjeseca je gg :D

SS baze:

http://i.imgur.com/wn74Uka.jpg

http://i.imgur.com/2jFx6FY.jpg

Bartuc
04-08-2013, 13:41
Hell yeah...

http://i.imgur.com/mqC81Bb.png

Još sam bolje završio nego na normal. Popunio čitavu bazu, istražio sve Foundry iteme, sve Researche itd. Pametnije sam kupovao pa je bilo Eliriuma za sve :D

Mislio sam i Ironman mod odigrati, ali brijem da neću pošto igra pati od random spawnanja neprijatelja drito među tvojim timom kod završetka turna. Par puta mi se to desilo, a na Ironmanu je to praktički game over. Ne da mi se jebati sa srećom :D

Maloki
04-08-2013, 14:48
Iz istog razloga nisi digao lika na max level u HC modu, nisi htio ovisit o sreći.

The Boz
04-08-2013, 15:00
Započeo sam impossible iron man, pa sam odustao kada je igra spawnala cyberdisk usred moje formacije ljudi. Dva assaulta su ju sa onim autoreaction shotom ubila, pa je eksplozija pobila cijeli tim.
Odustao od oba koncepta.

Bartuc
04-08-2013, 16:58
@Boz, o tome i pričam, jučer mi se tak spawnala ona mrcina od Mutona usred tima, iz vedra neba. Da ne pričam kad krenem naprijed, i otkrije mi se istovremeno jedno 4 packa, sa svih strana mape i krenu prema meni. Zajeb totalno.

@Maloki, da, riskirao sam sa disconnect problemima, jednom mi se i diskonektalo, ali sva sreća ostao živ nakon toga :D Ne sviđa mi se to kad težina puno ovisi o sreći koja je van igrine mehanike.

Windwalker
21-08-2013, 02:07
Igrao sam još malo i izvuko se (barem zasad).
Kad sam rješio prvu misiju s kukcima koji stvaraju zombije, mjesec je završio, dobio sam nešto love i krenulo je bolje.
Ali misija je bila jebena. Kukac ubije u jednom, udarcu, stvori zombija koji ima puno healtha i on mi zarazi drugog člana.
Reko nećeš, loadao, rasporedio ih kako spada i prošao misiju bez ijednog ranjavanja.

Zanimljivo je da mi je još uvijek živ lik iz onog tutoriala.
On je kakti glavni. Neki mrcina latino.
I živa je plavuša iz prve kreacije tima. A nisam je ništa posebno pazio. Preživljavala stalno i sad rastura.
A prva je umrla afro ženska. Nenamjerno, vjerujte mi.

Arbiter of Change
21-08-2013, 12:11
Enemy Within je ipak izgleda ekspanzija. Informirajte Bartuca.
http://www.xcom.com/enemywithin/

XCOM®: Enemy Within is the expansion to the 2012 Game of the Year award winning strategy game XCOM: Enemy Unknown. Enemy Within adds an incredible array of new abilities, upgrades and weapons to combat new enemy and alien threats. This expansion pack also introduces new maps, new tactical and strategic gameplay, and new multiplayer content providing a fresh new gameplay experience.

New Soldier Abilities
Research a new alien technology to advance the capabilities of your operatives:

Gene Mods:SConstruct the Genetics Lab to physically enhance your operatives' abilities including augmentations to the chest, brain, eyes, skin, and legs.
MECs:SBuild the Cybernetics Lab to enable the construction of the new Mechanized Exoskeletal Cybersuit, or MEC. The new MEC Trooper class has specialized abilities and each suit can be upgraded with new weapons including the flamethrower and grenade launcher.

New Weapons and Equipment
Give your operatives an extra tactical edge with new projects from your engineering team and the Foundry.

New Enemy Threats
Adopt new tactics to counter the threats from two new alien classes including the Mechtoid.• New Strategic Resource: A valuable new alien resource, known as MELD, has been released onto the landscape providing access to new research and upgrades.

New Tactical Challenges and Maps
New tactical challenges are introduced across an additional 47 maps.

New Multiplayer maps, units, and abilities
Create your custom squad from a wider array of options and dominate your opponent in intense, one-on-one, turn-based matches.

MORE TO BE ANNOUNCED!

Gzse2KpOG-cGCSoqdOZ0-M

Arbiter of Change
20-09-2013, 11:25
Konkretno što sve ekspanzija donosi.

r7XNV64tsVc

Duke of Earl
04-01-2014, 18:03
Jeben je ovaj Enemy Within, totalno nova igra u ruhu stare, s užitkom ju ponovno prelazim. Meni je ovo najbolji TBS ikad.

The Boz
04-01-2014, 18:24
EW je zakon. Oduševljen sam.