Pogledaj cijelu verziju : Važnost dedicated servera
Jel se itko može sjetit ikoje FPS ili TPS igre koja je izdana u zadnjih šest godina a da i dalje ima živ i funkcionalan multiplayer a da nema dedicated servere nego samo peer-to-peer hostanje? Ili da je igra barem svojedobno imala barem neko vrijeme živ multiplayer?
Pod živ i funkcionalan ne mislim na ona tri lika koja ne žele odustati od igre.
Sta je peer-to-peer hostanje?
Kada nemaš servere na koje se spajaš nego igra uzme jednog od igrača koji tada hosta za sve koji igraju s njim, i ponavlja postupak odabira ako taj lik leava, ili se igra završava jer je on napravio game.
Arbiter of Change
23-09-2011, 14:35
Konzolitis strikes again.
Joj kolko je to igara prije imalo...sad više nema ni jedna. Zato i ne igram MP. Osim UT, Q3 i half u lanu. Owna sve današnje mp fps-iće.
Neven <R>
23-09-2011, 17:30
Kada nemaš servere na koje se spajaš nego igra uzme jednog od igrača koji tada hosta za sve koji igraju s njim, i ponavlja postupak odabira ako taj lik leava, ili se igra završava jer je on napravio game.
To postoji? Nikad nisam igrao igru s tim, zvuči retardirano. Eventualno ok za RTS/Diablo klon igre
[quote="The Boz":308r7cq6]Kada nemaš servere na koje se spajaš nego igra uzme jednog od igrača koji tada hosta za sve koji igraju s njim, i ponavlja postupak odabira ako taj lik leava, ili se igra završava jer je on napravio game.
To postoji? Nikad nisam igrao igru s tim, zvuči retardirano. Eventualno ok za RTS/Diablo klon igre[/quote:308r7cq6]
Pa svi noviji codovi to imaju, mislim nakon 6. Ugl nema više baš servera da netko drži nego svi idu sa time, ili da igra ima sama svoje servere a nemoš iznajmit svoj. Ugl bezveze, i konzolaški.
vBulletin v4.2.5, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.