Deadwalker
09-09-2011, 21:39
U zadnjih par godina rade užasno loše igre. Inovativnost kod njih ne postoji već dobrih nekoliko godina, svake godine jedna te ista reciklaža. Ono malo što imaju dobrih igara, većinom s vremenom upropaste.
Assassin's Creed - totalno besmislena radnja te užasno blesava gameplay mehanika (dok trčiš drži space, dok se boriš drži blok i čekaj priliku za counter). Svake godine novi nastavak koji se od prethodnog razlikuje jedino po radnji.
Brothers in Arms - odličan serijal sa kvalitetnom radnjom koji su odlučili prekinuti nedavno najavljenim spin offom Furious Four. Ideja na papiru djeluje ok, ali dok se čovjek sjeti njihovih "spin off-ova", ovo će vjerojatno fejlati.
Ghost Recon - serijal je počeo fejlati nakon Advance Warfightera.
Rainbow Six - Vegas 2 je bila točka na i lošosti jedne taktičke pucačine
Far Cry - dvojke se svi dobro sjećamo, koliko je bila naporna, jel. U nedostatku neinspirativnosti, za potrebe trećeg nastavka kopirat će jedinicu sa Far Cry 2 grafikom. Ako ništa drugo, barem će igra biti vjerna svoj idejnom začetniku.
Splinter Cell - Conviction? Solidna akcijska igra, ali nema veze sa imenom Splinter Cell. Co-op je djelomično spasio stvar, ali je neosporivo da je serijal krenuo silaznom putanjom nakon Chaos Theorya
HAWK - prosječna arkadna avionska zabava, no ništa više od toga
From Dust - igra koja je imala veliki potencijal, no on je u globalu ostao neiskorišten pošto je strategija primarno razvijana za konzole. Kada će ljudi pobogu naučiti da strategije ne mogu uspjeti na konzolama? :(
Might and Magic - trenutno jedina pozitivna točka kod njih. Doduše, nije mi baš jasna odluka da mijenjaju dev tim za šesti nastavak.
I da, trenutno im je glavna preokupacija portati stare PC igre na PS3 te su uvjereni kako je DRM uspješna borba protiv piratstva. I za manjak vlastitih novih IP-eva tvrde kako su krive zastarjele konzole.
Assassin's Creed - totalno besmislena radnja te užasno blesava gameplay mehanika (dok trčiš drži space, dok se boriš drži blok i čekaj priliku za counter). Svake godine novi nastavak koji se od prethodnog razlikuje jedino po radnji.
Brothers in Arms - odličan serijal sa kvalitetnom radnjom koji su odlučili prekinuti nedavno najavljenim spin offom Furious Four. Ideja na papiru djeluje ok, ali dok se čovjek sjeti njihovih "spin off-ova", ovo će vjerojatno fejlati.
Ghost Recon - serijal je počeo fejlati nakon Advance Warfightera.
Rainbow Six - Vegas 2 je bila točka na i lošosti jedne taktičke pucačine
Far Cry - dvojke se svi dobro sjećamo, koliko je bila naporna, jel. U nedostatku neinspirativnosti, za potrebe trećeg nastavka kopirat će jedinicu sa Far Cry 2 grafikom. Ako ništa drugo, barem će igra biti vjerna svoj idejnom začetniku.
Splinter Cell - Conviction? Solidna akcijska igra, ali nema veze sa imenom Splinter Cell. Co-op je djelomično spasio stvar, ali je neosporivo da je serijal krenuo silaznom putanjom nakon Chaos Theorya
HAWK - prosječna arkadna avionska zabava, no ništa više od toga
From Dust - igra koja je imala veliki potencijal, no on je u globalu ostao neiskorišten pošto je strategija primarno razvijana za konzole. Kada će ljudi pobogu naučiti da strategije ne mogu uspjeti na konzolama? :(
Might and Magic - trenutno jedina pozitivna točka kod njih. Doduše, nije mi baš jasna odluka da mijenjaju dev tim za šesti nastavak.
I da, trenutno im je glavna preokupacija portati stare PC igre na PS3 te su uvjereni kako je DRM uspješna borba protiv piratstva. I za manjak vlastitih novih IP-eva tvrde kako su krive zastarjele konzole.