PDA

Pogledaj cijelu verziju : Risen II: Dark Waters



Durin
18-02-2011, 21:45
Svi se sjećaju prvog nastavka njemačkog developera Piranha Bytesa. Već prije par mjeseci je potvrđeno da izlazi i nastavak. Stoga ova igra zaslužuje novu temu, još i više nakon što je još par detalja otkriveno.

Sljedeće izdanje njemačkog časopisa "Pc games" će ujedno donjeti (19. 2. 2011) i prve detaljnije službene informacije o igri. Za sada su informacije rijetke i neslužbene, ali se uskoro očekuje pritok novih. Za sada je iscurilo sljedeće:
Stari composer više ne radi na igri, stoga će Risen 2 zvučati drugačije. Na forumima su također sastavili listu nepotvrđenih leakanih informacija:
* it is not planned to provide a MOD kit => shade !
* some very important modifications will be introduced, affecting virtually all the areas of the game => this is the standard marketing language, isn't ?
* will be available on PC, XBOX and PS3
* most (all ?) of the plot is already written
* the world will be bigger
* there will be more NPC friends
* will still need teachers for learning (not like in Arcania)
* will include mini-games
* will use the "Motion Capture" technology
* the inventory will still have infinity capacity
* PB will have a new animated logo (do you remember the piranhas eating a poor cow ?)

Durin
19-02-2011, 13:19
Evo i prvih slika i Pc games previewa:
http://www.pcgames.de/Risen-2-PC-235636 ... /?fullsize (http://www.pcgames.de/Risen-2-PC-235636/News/Risen-2-Exklusiv-PC-Games-enthuellt-die-ersten-Bilder-zum-Rollenspiel-812473/galerie/1490928/?fullsize)

http://www.pcgames.de/Risen-2-PC-235636 ... /?fullsize (http://www.pcgames.de/Risen-2-PC-235636/News/Risen-2-Exklusiv-PC-Games-enthuellt-die-ersten-Bilder-zum-Rollenspiel-812473/galerie/1490929/?fullsize)

http://www.pcgames.de/Risen-2-PC-235636 ... /?fullsize (http://www.pcgames.de/Risen-2-PC-235636/News/Risen-2-Exklusiv-PC-Games-enthuellt-die-ersten-Bilder-zum-Rollenspiel-812473/galerie/1490930/?fullsize)

http://www.pcgames.de/Risen-2-PC-235636 ... el-812473/ (http://www.pcgames.de/Risen-2-PC-235636/News/Risen-2-Exklusiv-PC-Games-enthuellt-die-ersten-Bilder-zum-Rollenspiel-812473/)

Objavljena je i službena stranica igre: http://www.risen2.com/

Xero
19-02-2011, 13:26
Arr there be pirates fighting giant lizardman in this one matey!
Baš me zanima kako će uklopit klasične fantasy elemente u piratski setting.

Arbiter of Change
19-02-2011, 13:50
Arr there be pirates fighting giant lizardman in this one matey!
Baš me zanima kako će uklopit klasične fantasy elemente u intergalaktički setting.
Umro sam. :)

Inače, Risen 2. Zakon.
Prvi je valjao i bio dobar neslužbeni Gothic pa se nadam da će nastaviti s tim jer PB izgleda i dalje zna što radi.


Here a short summary of the PCGames article for my fellow gaffers:

Story

- you are again the same nameless heroes of Risen
- he is now living in a small harbour village called "Caldera"
- you are now wearing the Ocular of the inquisitor (story relation not known yet)
- the game is now spread about multiple islands
- there is still the inquisition located on one of the islands
- ..... (more later)
- the story is more complex and will have different consequences depending on your choices
- you will meet familiar faces like Carlos, Gregorius Steelbeard,...


Setting

- pirate setting
- its no longer on Farnga from Risen
- you can travel to different islands by ship (if you can have an own ship is not known yet)
- in the sea lives different sea monsters
- it will also have an fast travel system on the islands
- the islands will have different climate zones with different settings and monsters
- guns,canons nad othe fire weapons in the game
- there is still magic possible
- new skills over trainer obtainable
- should feel more realistic than Risen (for example chests who are empty or have rubble in it, but to every chest is a story)
- the world is bigger as in Risen
- side quests should be more complex than in Risen


Graphic / Technic

- animation is now motion captured
- NPCs and monsters more detailed
- bump mapping, realisitc relatime clouds instead of a skybox
- more realisitc faces
- no loading times ont he islands only by changing the island
- NPCs talking with each other (for example you can hear a conversation between too NPCs when the treasurer leave his treasure)
- every NPC has a daily routine like in Risen
- in the night different mosnters than on the day like in Risen

Monsters

- there will be Gnomes again
- minecrawler
- some familiar and some completly new
- also normal animals like apes,boars,...

Durin
19-02-2011, 14:56
Dođe mi da ponovno idem prelaziti Risen 1. :pray:

sickpetey
19-02-2011, 17:50
Pa finally vec sam se pito kad ce vise doci drugi nastavak.Vrijeme da ponovo potjeram svog ćelavca u borbu protiv titana.Steta sto nema customizacija lika al oke.Nego oce se importati savovi il?

W3DR4N
19-02-2011, 18:23
Izgleda odlično i svježe. Prvi nastavak Risena je bio zbilja grozan, no ne treba zato otpisati i nasljednika.

Durin
19-02-2011, 18:26
Slažem se sa Vedranom, zato i jesam odigrao Risen već par puta.


Pa finally vec sam se pito kad ce vise doci drugi nastavak.Vrijeme da ponovo potjeram svog ćelavca u borbu protiv titana.Steta sto nema customizacija lika al oke.Nego oce se importati savovi il?

Ne zna se, sumnjam da će biti toga.

_baldrick
19-02-2011, 21:56
Izgleda odlično i svježe. Prvi nastavak Risena je bio zbilja grozan, no ne treba zato otpisati i nasljednika.
svaka igra piranha bytesa ima shit priču. tako će i risen 2

Grim
19-02-2011, 22:08
Ako atmosfera bude dobra kao u prvom dijelu, ja zadovoljan.

Durin
20-02-2011, 01:08
Malo detaljnije o igri:




The setting is basically a pirate story. We have pirates, ships and firearms. Though Piranha Bytes emphasizes that they're trying to avoid cliché pirates (with parrots on their shoulder and stuff like that). They think more of "bandits sailing the seas", not "Pirates of the Caribbean". The game starts on the island of Caldera. Here, the last remnants of the Inquisition have gathered in the crystal fortress and are still trying to fight the Titans. Unfortunately, a bunch of sea monsters causes trouble and the ships which were supposed to bring important supplies get lost on the sea.

We play the hero from Risen 1. However, he is now a broken and disillusioned person who turned to alcohol. A comparison is made to John McLane in "Die Hard 3". He wears an eye patch that hides the Inquisitor's ocular from Risen 1. The game starts with Carlos (known from Risen 1) who orders the hero to help deal with another wrecked ship on the shores of the island. Among the castaways, there's another old friend: Patty. She is still searching for her father and rumour has it that he found some way to sail the seas unharmed. They team up to find him.

The world will be bigger than Risen 1 and split into several islands. This allows to easily realise different climates and landscapes (no need to smoothly blend from one landscape to the other). These islands are each a new loading zone (doberlec told me that they still use streaming in each zone, so it's kind of "worst of both worlds" ). How many islands there will be, how much they will differ from each other and how big they will be, remains a secret. You use ships to travel between the islands but it is unknown if this will just be a scripted point-to-point transport or if you can control and navigate your own vessel.

Combat and magics system have been completely redone but no further details are given. Except that ranged combat is now done with rifles. The combat with them is governed by a skill just like archery in previous titles. You can also fire cannons at pre-defined points of the story.

The characters are more detailed and will show basic facial expressions during conversations. The armour consists of individual sets of boots, gloves, hats, upper and lower clothing etc. The textures will be sharper and more individual. Animations are going to be more smoothly and detailed.

The game concept will be basically an inversion of the one from Risen 1. In R1, you started with an relatively open world where you were left alone to explore, gain knowledge and get to know the world. After a while, the story gained more speed and you concentrated more and more on the main quest - until the very linear end. R2 starts relatively linear and leads the player. After a while, the world opens up and you can play more freely and gain more influence over events. The end game of R1 disappointed many players and by this method, PB tries to keep the game more interesting even in the later chapters.

There will also be development cost reducers helpers like minimap, quest markers and other visual immersion breakers aids. The PC Games assumes that these can be disabled but apparently does not know for sure. Hence, it is also unclear whether a Risen 2 with removed training wheels will still be playable or whether the quest design will depend on the usage of these elements.
Update: This appears to be a misunderstanding as Milad wrote in the German forum that there will be no minimap. Only a system similar to R1 where you can optionally activate quest markers on the normal map.

Apropos quest design: It is said that it will be more logical and believable. They try to avoid quests which will send to across the entire world for some stupid delivery task and stuff like that. An example quest is from the third chapter in the city of Antigua. The player needs a cannon (for what purpose is not revealed). For that, he requires the help of an expert named Wilson. Wilson does not want to help the player because there's an embargo and he's afraid to break it and get into trouble. Now you have several options to resolve this. You can just bribe him with enough money to make the trouble seem worthwhile or you can talk to him. With the information revealed during this conversation you can either help him score with a woman (because he has not done so in a while) or you can help him retrieve a family heirloom. Both options then offer different solutions as well. For example, the current owner of the heirloom can be beaten up, bribed, offered a dual or you can steal the item.

Another element is that eavesdropping will be rewarded. An example given is that you can hear two NPCs talking about a third one guarding a treasure. While the referred person seems to be very careful in general, you can also learn when exactly he'll leave his post. That makes it easy for you to get the stuff. Those who do not open eyes and ears when walking across the world will miss some quests and possible solutions.


The final rating of the article's author reads: "Very good". But it's an exclusive preview, so that was to be expected.

Maloki
20-02-2011, 13:27
Nisam igrao Risen, nije me baš privukao.
No Risen II mi izgleda zanimljivo, najviše zbog gusarskog settinga.

DJ Not Nice
20-02-2011, 16:18
Fak Jea!

Odigrao Risen davnih dana, ekstra igra.
Tako da se radujem i nastavku.

Nadam se da neće biti gobavo zahtjevan.

ScorpiuS
26-02-2011, 17:13
Također, Risen mi je bila odlična igra, pa se tako i veselim dvojci

Domy
03-03-2011, 14:30
2 nova previewa, uglavnom pišu iste stvari

http://gdc.gamespot.com/story/6301598/risen-2-dark-waters-impressions-first-look

http://uk.pc.ign.com/articles/115/1153294p1.html

Durin
04-03-2011, 16:08
Nove vijesti:


S * the trailer will be soon released
* the magic system make uses of Voodoo dolls
* firearms replace bows and crossbows (i.e. no more bow, not crossbow)
* there are probably no more two characters with the same face
* the game was running smoothly on the high performance AlienWare machine used for the demo

Grim
04-03-2011, 16:54
Wait what, Voodoo dolls? :)

DJ Not Nice
04-03-2011, 17:15
Baš me zanima hoću li biti u mogućnosti sam sebe bockati.

Deno
04-03-2011, 17:36
Baš me zanima hoću li biti u mogućnosti sam sebe bockati.

s&m ?

DJ Not Nice
04-03-2011, 17:47
Pojašnjenje pliz : D

sickpetey
04-03-2011, 19:30
Sam and Max maybe....anyway bas me zanima kakav ce biti firearms :D..ono mage sa flintlock pistol :D

Durin
14-03-2011, 20:18
Nove informacije:


* each island will be 1/3 to 2/3 the size of Faranga
* fighting system will be similar to what we experienced in Risen 1 (and not easier !)
* guns will offer more diversity than bow (e.g. several shoots)
* play time is about 50% more than Risen 1 (estimate of 60 vs. 40 hours)
* PC requirement: recommended configuration for Risen 1 will be able to run Risen 2
* release je negdje krajem 2011. ili početkom 2012.


Novi preview:
http://www.digitaltrends.com/gaming/fir ... rk-waters/ (http://www.digitaltrends.com/gaming/first-look-at-risen-2-dark-waters/)

sickpetey
14-03-2011, 20:51
Svidja mi se sto ce borba ostati teska kao i prije jer mi je zbog toga i bila special :D...jeste da sam skoro 15 puta razvalio komp al feeling nakon ubijanja tezeg encountera je bio mnogo dobar :D

DJ Not Nice
14-03-2011, 21:58
Riječ.

Samo da nema glupih strelica di mi se nalaze kvestovi i sve 5.

Durin
07-04-2011, 09:25
Facts thread dosada:
http://forum.deepsilver.com/forum/showt ... hp?t=54048 (http://forum.deepsilver.com/forum/showthread.php?t=54048)

Risen 2 novi screenshootovi:

http://www.gry-online.pl/S055.asp?ID=204503

sickpetey
07-04-2011, 11:47
Like it very very much. Ovo "sjecat" ce se enventova mozda govori o importanju savova al whatever i svidja mi se sto je lik drugaciji (makar bi radje da mu mozemo mjenjati izgled) jer mi je celavac dosadio.
A vidi se razlika vec iz jednog screena npr brod :D.
Risen 1: mali jadni tuzni trade ship
Risen 2: ogromni fancy looking battleship :D^

Dobro je sto malo realisticnije cine skakanje i samo da mi ne sjebu combat jer po tome mi se najvise svidjala sama igra.
I nadam se da ce ostati oni govori trainera nakon sto bi kupio npr novi level alchemya/blacksmitha
pa kad bi lik poceo objasnjavati kako da kovas ili radis nova oruzja/potione po meni je to bio vrlo zanimljiv i dobar dodatak.

Jedva cekam ^^

Arbiter of Change
08-04-2011, 19:56
Screenovi sa demonstracijom lighting systema. Holy shinto.

http://s3.postimage.org/xd3ypwxw/0ad9098b4751336bf4b754c.jpg (http://postimage.org/image/xd3ypwxw/)http://s3.postimage.org/xd79slxg/dbe0440456fa7bda63b5b00.jpg (http://postimage.org/image/xd79slxg/)http://s3.postimage.org/xdakvax0/cff30f6b908e490b7a2eac9.jpg (http://postimage.org/image/xdakvax0/)http://s3.postimage.org/xdc8enes/3532d00db6d8a2066007bc9.jpg (http://postimage.org/image/xdc8enes/)

DJ Not Nice
08-04-2011, 20:03
Blještavilo!

sickpetey
08-04-2011, 20:12
DO WANT!!!one1

Windwalker
09-04-2011, 00:50
Nisam prije htio ništa komentirati, do kad nisam počeo igrati jedinicu, koja mi je vjerojatno najljepša igra i u top10 RPGa, a nisam niti na polovici.

A ovo izgleda još bolje.

Vidim da je stil više gusarski, no možda bude pun pogodak.

Ništa, Witcher2, Mass Effect3 i Risen2, Sveto Trojstvo (Skyrim više nije u igri).

DJ Not Nice
09-04-2011, 04:40
Oduvijek sam bio fan Gothic serijala, Eldr Skrols mi je bio onak, usputno neugodno druženje.

Arbiter of Change
13-04-2011, 10:28
Trailer je tu, ovaj put pre-rendered CGI.

6PE7ehc9PY4

sickpetey
13-04-2011, 10:31
Vidim da ce setting biti totalno drugaciji nego u Risen 1 ali nimalo se ne zalim :D,al rekli su da ce biti vise otoka pa je vjerojatno ovo jedan od onih vecih luka dok smo u Risen 1 vjerojatno bili u nekoj manjoj :P or something.

Durin
13-04-2011, 14:25
Dobar trailer, jadna priča (u traileru...nothing can stop it :boohoo: ), Kraken na kraju. Sviđa mi se, naravno da ću igrati, možda još koji put prijeđem Risen 1.

sickpetey
13-04-2011, 14:31
Kraken..oh nisam vidio prvi put....fuck now :( mrzim te spodobe ...fuuuuu

DJ Not Nice
13-04-2011, 16:32
Predobro izgleda!
Sam tak će se zeti orginal : )

..da se upotpuni kolekcija.

Bartuc
13-04-2011, 16:49
Da isprave neke nedostatke iz jedinice i pritom zadrže potencijal da te igra zarazi i ne pušta od monitora... bit će super. Jedino mi baš ne paše razdoblje gdje imaš mix vatrenog i hladnog oružja, barem teoretski, u praksi će možda biti odlično izvedeno.

sickpetey
13-04-2011, 16:59
Sama magija se moze svrsati pod vatreno oruzje pa ne mislim da ce biti problema :D

Durin
22-04-2011, 11:21
Za one koji znaju njemački, za one koji ne znaju samo slike:
http://gamestar-hardware.idgshop.de/fil ... k=85295513 (http://gamestar-hardware.idgshop.de/files/pdfs/gs/GS1106/GS1106_Leseprobe.pdf?__utma=1.2003904757.130346404 4.1303464044.1303464044.1&__utmb=1.1.10.1303464044&__utmc=1&__utmx=-&__utmz=1.1303464044.1.1.utmcsr=worldofrisen.de|utm ccn=%28referral%29|utmcmd=referral|utmcct=/&__utmv=-&__utmk=85295513)

Arbiter of Change
05-05-2011, 23:41
Iscrpni intervju na 3 stranice.
http://www.eurogamer.net/articles/2011- ... -interview (http://www.eurogamer.net/articles/2011-05-05-why-risen-2-will-be-better-interview)

Eurogamer: BioWare was criticised of dumbing down Dragon Age II for a console audience. There are parallels with the production of Risen 2, a multi-format game. Are you worried the same thing may happen?

No. Not really. There might be some aspects of the game some people wont' like, but this won't be among them.

Risen 2 is as Risen 1: a very core game. You will have long play sessions. You are looking at a game that has a lot of play hours. Right now we're looking at between 40 and 60 hours, something like that. It's a huge game.

What you see in Dragon Age II, for example, is that the game is designed to be consumed in chunks; when you go home at night, when you're finished with your work. You play one or two hours of Dragon Age II and that's OK.

You're not going to sit down and play one hour of Risen 2. You're going to sit down and realise, five hours later, that you're still playing Risen 2. That's the major difference and we're not going to change that for the console at all.

Another criticism of Dragon Age II is that BioWare reused dungeons and material: they recycle a lot. In Risen 2, almost every location is unique.

Durin
06-05-2011, 08:39
Iskreno, glup intervju. Novinar počne sa pričom da je za PC verzija bila srednja žalost, raspituje se o seksu u igrama, još i osjećam antagonizam prema developerima dok ih ispituje. Trebali su naći nekoga kome je Risen bio dobar. :thumbs1: :yuck:

.
06-05-2011, 08:46
ja se nisam mogo natjerat da završim risen. al ovo izgleda oke

sickpetey
06-05-2011, 13:16
Combat was criticised in Risen 1

....wat :| ?

crnisokol
06-05-2011, 15:19
Combat was criticised in Risen 1

....wat :| ?

pa meni je loša borba u Risenu...mada meni je Risen tek osrednja igra pa sad...

Arbiter of Change
06-05-2011, 16:00
Iskreno, glup intervju. Novinar počne sa pričom da je za PC verzija bila srednja žalost, raspituje se o seksu u igrama, još i osjećam antagonizam prema developerima dok ih ispituje. Trebali su naći nekoga kome je Risen bio dobar. :thumbs1: :yuck:
Meni je baš dobro da ne rade samo fanovi ove intervjue jer se nikada ne dotaknu kritičnih točaka.

Arbiter of Change
21-05-2011, 10:21
5 Fixes will Make Risen 2 Outstanding (http://secondlettermedia.com/index.php/articles/gaming/250-risen2changes)

4. Don't Level Cap Me - For the love of our Lord, Europe. Can you please cut it out with the Level Caps that force us to pidgeon hole our character development. If I want a character that is just as strong in magic as he is in sword play, can you please find it in your heart to let me work toward that? Please make Risen the first 360 Euro RPG to break this horrible tradition.

_baldrick
21-05-2011, 14:33
zar je postojao level cap u prvom risenu (ili gothicima uopšte, kad sam već tu)?

sickpetey
21-05-2011, 14:37
Tbh nikad nisam dosegao ogroman level da saznam..neznam ni tko bi se toliko mucio kad si mogao ionako sve klati nakon što se spraksas sa macem il nekim oruzjem.

_baldrick
21-05-2011, 19:01
ja sam risen, recimo, očistio od apsolutno svih čudovišta koje sam mogao da nađem i završio apsolutno sve questove na koje sam naišao. sad, prirodno da sam mogao da dobijem još malo iskustva, nekoliko nivoa verovatno, ali... prilično sam siguran da level cap ne postoji

Arbiter of Change
30-05-2011, 20:28
Novi prevedeni intervju.
http://www.worldofrisen.de/english/article_354.htm

S Who we side with is our choice. But first we have to loot the place, and the guard won't budge. We try to persuade him with "Silvertongue," but his stubbornness leaves him unaffected. Either he's immune to persuasion, or our skills are lacking and need to be improved. We try to threaten him, only to have the dialogue end. What shall we do? The game proffers two possibilities. We test out the first by striking the guy down, and this works even without any sort of talent. And it gets better: after he's felled, a new option comes up: we can help the wounded boy. Thus he starts seeing us with new eyes, and decides to pay tribute to the pirates. Furthermore, he is thankful for our kind-heartedness, and lets us in.

Arbiter of Change
10-08-2011, 10:15
Još jedan intervju.
http://rpgcodex.net/content.php?id=235

We’ve changed the character development system from ground up, and some of the skills also influence the choices the player has in dialogs. Plus we also tried to create more optional answers for each dialog giving the player the chance to ‘role-play’ a lot more with his character.

sickpetey
10-08-2011, 10:29
The combat in Risen 1 was challenging and had the right complexity, but it didn’t look great. So we tripled the number of animations and added some special moves that add to the variety of the combat. We also changed the controls of the character that makes it now much easier to fight against multiple enemies.

Gud znaci jos uvijek cu krepati od strane dikobraza ak ne pazim. Me likes

Xero
11-08-2011, 00:28
FqA1GgsO8r4&feature=feedu
Najs.

crnisokol
11-08-2011, 08:29
Dobar trailer...nadam se da će igra biti korak naprijed u svim segmentima u odnosu na jedinicu :D

ScorpiuS
11-08-2011, 08:35
Već sam rekao da se veselim nastavku jako puno, a ovaj trailer to neće promjenit. Jedinica mi je bila bogovska, pa se nadam da će joj ova doći blizu.

mravojed20
11-08-2011, 09:41
Jako lijepo, i jel to Anthony Hopkins priča? U svakom slučaju zvuči i izgleda super.

Durin
22-08-2011, 10:33
Kako igra ima gothicovski štih. Priroda i setting su odlični, ali borba, animacije i likovi su podosta loši.

GaF-axw86Vg

iZ9DkE3HUW0&feature=related

Arbiter of Change
22-10-2011, 10:37
Malo informacija.
http://pc.ign.com/articles/121/1210360p1.html

"The Witcher and Skyrim were partly the reason why we thought of another setting," says Piranha Bytes' Daniel Oberlerchner. "I mean, how many medieval RPGs do people want to play? It's hard to make something distinctive in that setting, especially as The Witcher did a really good job.

---

"In Risen 1 we made the error that we immediately started off with a complete open world, and the difficulty was medium to quite hard right from the beginning," Oberlerchner explains. "Especially in the US, people were shocked that you could die in the tutorial. It was like a funnel – you could to a lot at the beginning, and your options closed down towards the end. For Risen 2 we've put the funnel upside down, so we're starting out quite linear, and opening out."

sickpetey
22-10-2011, 10:56
Ljudi sokirani sto mogu krepati u tutorialu? Wussies

Bartuc
22-10-2011, 12:37
Hahahaha @Durinov video :rotfl: Isus bog pa u kojoj smo godini :rotfl: Animacije su kriminalne. U Risen 1 su bile loše, ali ovo mi izgleda još par stepenica lošije!? Ali ajde, samo neka bude zarazno zabavna kao jedinica i preći ću preko toga.

DJ Not Nice
17-11-2011, 02:37
cEuOiV7_05o

Arbiter of Change
26-02-2012, 00:58
Closed beta upadi su mogući preko raznih stranica, FilePlanet vjerojatno najistaknutija.

Inb4 Aral.

Kid A
26-02-2012, 09:20
Upao sam u betu preko IGN-a, imam je na Steamu

sickpetey
26-02-2012, 14:27
Brijem da cu nabavit key nikad.

Aral
26-02-2012, 14:31
Znam to al neću ni pokušavat, prvi Risen je bio mega smeće a dvojkom ću se tek bavit kad izađe full vezija, barem prvih 5min dok ne skužim dal mi odgovara ili ne. Iako, nadam se da će igra vrijedit nekaj.

kulamasta
26-02-2012, 14:42
Risen je fantasticna grica

sickpetey
26-02-2012, 15:11
Znam to al neću ni pokušavat, prvi Risen je bio mega smeće a dvojkom ću se tek bavit kad izađe full vezija, barem prvih 5min dok ne skužim dal mi odgovara ili ne. Iako, nadam se da će igra vrijedit nekaj.

Ubio te dikobraz pa si odusto?

Windwalker
26-02-2012, 15:33
Već sam se bojao da sam jedini kome se svidio Risen.

Ajd da se meni nešt sviđa, a Aralu ne. :D

sickpetey
26-02-2012, 15:51
Risen nije bila najbolja igra al je zato imala combat koji se meni enormno svidjao i koji je bio jebeno tezak, a ako je vjerovati devovima taj combat ce ostati u Risenu II samo sa malim izmjenama.

Falus
26-02-2012, 17:47
Uf kako combat izgleda dobro u jedinici. Jesu ostali segmenti na razini? Ovo pari odlicno, ne mogu virovat da san ovo dosad drsko zaobilazija

Deadwalker
26-02-2012, 18:07
Znam to al neću ni pokušavat, prvi Risen je bio mega smeće a dvojkom ću se tek bavit kad izađe full vezija, barem prvih 5min dok ne skužim dal mi odgovara ili ne. Iako, nadam se da će igra vrijedit nekaj.

Ubio te dikobraz pa si odusto?

Treba koristiti mozak pa nije zabavno.

:eyebrows:

sickpetey
26-02-2012, 18:15
Jebiga treba znati da se kandje i bodlje nemogu macem parry-at :D

Aral
26-02-2012, 18:59
Znam to al neću ni pokušavat, prvi Risen je bio mega smeće a dvojkom ću se tek bavit kad izađe full vezija, barem prvih 5min dok ne skužim dal mi odgovara ili ne. Iako, nadam se da će igra vrijedit nekaj.

Ubio te dikobraz pa si odusto?

Treba koristiti mozak pa nije zabavno.

:eyebrows:
Da, ti znaš sve o tome. Aj odi zbroji dva i dva, možda ti bude zabavno.

Ne, nego mi ne paše setting, atmosfera nepostojeća, djeluje kao neki poluproizvod koji je tu tek toliko. Naravno, igrao sam ga neko vrijeme ali u toj igri nisam pronašao ama baš nikakav faktor zabave, prije pokušaj pronalaženja zabave. Tko se voli patit s igrama, a takvih ovdje ima puno, samo naprijed.

edit: A da, sve one druge stvari koje su još više katastrofa, to neću ni spominjat. Prva je borba i osjećaj u njoj; usudio bi se reć da je gora od Skyrima, što je onak skoro nemoguće.

Kostolomac
26-02-2012, 19:05
Prvi Risen mi je imao dobru atmosferu i priču, ali mi je borba bila loša koliko se sjećam. Nekako suhoparna, falilo joj je više animacija itd.
Nadam se da će duja biti puno bolja.

mravojed20
26-02-2012, 23:17
Risen nema atmosferu? :D

:rotfl: E arale svaka ti dala majke mi, ja nisam još na forumu upoznao nekog ko ima kriterije ko ti.

Kužim da nekom ne paše setting igre i to je skroz ok jer je to svačije pravo i stav, al nema smisla valjat gluposti poput 'nema atmosferu', pa lol bokte, ima je, dakako, to više nije stvar mišljenja, nego činjenica. To što je ti zbog tebi osobno nedovoljno zanimljivog settinga ne prepoznaješ, to je nešto sasvim drugo. Ona je svejedno tu.

Dead te namjerno podjebava :D al ispada zaista da čim se mora razmišljat tebi nije zabavno.

Stvar je u tome da ovdje ima ekipe koja voli igre bez mozga ala Serious Sam i Diablo, ali isto tako voli i one koje su kompleksne, jer također imaju svoju čar. Samo treba znati pristupiti i jednima i drugima.

Meni su kroz 15 godina već uvijek u najljepšem sjećanju ostale one igre oko kojih sam morao mozgat malo da ih 'razumijem'. Takve igre su najvrjednije.

Nitko od nas ne igra da bi se patio. Risen nije bio neš jednostavan i poglupljen, nije bio ni kompleksan posebno, nego negdje između. Borba je bila ok ali pre siromašna na neki način, i pri kraju se sve razvodnilo, al ostatak igre je bio dobar.

Deadwalker
26-02-2012, 23:33
Moram malo zezati :)
NHF Aral

Što se tiče Risena, sve što je Gothic 3 trebao biti, s nekim svojim specifičnim štihom. Borba mi je bila sasvim ok s pristojnom razinom pozadinske RPG matematike. Nije bila neka odlična priča niti su mi se nosioci radnje previše urezali u pamćenje, no u svakom slučaju više sam se zabavio uz Risen, nego li uz Skyrim.

Glede nastavka, dobio sam neki dan beta kod od IGN-a, ali vrijedi samo za američko područje :(

EDIT: Nešt sam ja krivo skužio, čini se da ipak mogu pristupiti beti, Xarabas mi pojasnio stvar. Skida se Risen 2 beta na Steamu, javim dojmove :)

Aral
26-02-2012, 23:52
Risen nema atmosferu? :D

:rotfl: E arale svaka ti dala majke mi, ja nisam još na forumu upoznao nekog ko ima kriterije ko ti.

Kužim da nekom ne paše setting igre i to je skroz ok jer je to svačije pravo i stav, al nema smisla valjat gluposti poput 'nema atmosferu', pa lol bokte, ima je, dakako, to više nije stvar mišljenja, nego činjenica. To što je ti zbog tebi osobno nedovoljno zanimljivog settinga ne prepoznaješ, to je nešto sasvim drugo. Ona je svejedno tu.

Dead te namjerno podjebava :D al ispada zaista da čim se mora razmišljat tebi nije zabavno.

Stvar je u tome da ovdje ima ekipe koja voli igre bez mozga ala Serious Sam i Diablo, ali isto tako voli i one koje su kompleksne, jer također imaju svoju čar. Samo treba znati pristupiti i jednima i drugima.

Meni su kroz 15 godina već uvijek u najljepšem sjećanju ostale one igre oko kojih sam morao mozgat malo da ih 'razumijem'. Takve igre su najvrjednije.

Nitko od nas ne igra da bi se patio. Risen nije bio neš jednostavan i poglupljen, nije bio ni kompleksan posebno, nego negdje između. Borba je bila ok ali pre siromašna na neki način, i pri kraju se sve razvodnilo, al ostatak igre je bio dobar.
Gle, to je tvoje mišljenje i ja to poštujem. Ja sam napisao kaj ja mislim u vezi nje i to je to, nemorate te stvari uzimat k srcu. Igrao sam je, ne paše mi i to je to.

I nemojte pisat da postoje igre u kojima morate mozgat i u kojima nemorate, u svakoj igri morate radit barem malo toga a sve se opet svodi na jedan faktor - zabavu. Igre sa manje mozganja nisu zabavnije i obrnuto. Stvar atmosfere i ostalih stvari je više stvar subjektivne prirode. Evo neki dan sam išao igrat Amnesiu, svi govore da je strašna ovo ono...e, kod mene je stvorila tako mlaki osjećaj da je to za popizdit, ni A od straha i spooky atmosfere. A to je bio već treći put da joj dajem šansu. Pohvala na gameplayu i načinu na koji se igra al eto, nije to to.

Znam da Dead zajebava :) al isto tolko mora znat da je tu negdje mojih godina ili mlađi i ako se igrao od malenog kao i ja onda zna da sam prošao praktički sve kaj se moglo proć od igara, ja si mogu dopustit danas bilo kakav luksuz, bilo to glupe igre ili igre za mozganje. Svi znamo da se današnje igre ne rade kao nekad, nekom dobro, nekom loše; ja igram igre stare 10 godina i više a igram i ove najnovije, ne želim cjepidlačit oko gluposti s onim vremenom koje mi ostane za ovakvu vrstu zabave. Na kompu uvijek stoje igre koje su klasici ali se i igraju noviji naslovi.

Kaj se tiče Risena, sve ovo kaj je Dead rekao u stvari. Zato i želim da dvojka možda bude drugačija ali ne previše po nekim stvarima. Štoviše, sad se mi dali dodatni poticaj da probam opet jedinicu, ja sam uvijek otvoren za sve prijedloge, pogotovo za one igre koje mi od početka nisu sjela, uvijek postoji prilika da im dam drugu šanu.

Windwalker
26-02-2012, 23:55
Risen ne da nema atmosferu, već ima predivnu atmosferu.
Od same početne scene na olujnoj plaži u noći do predivnih tropskih šuma, močvara i mediteranskog grada. Ma predivno nešto.
Istraživanje i gameplay su također dobri i zanimljivi.
Jedino je priča malo bezvezna i nema nekih animacija i pamtljivih likovi (jedino sam onog grand inquisitora i dona zapamtio kolko tolko).

Inače je pravi spiritualni nastavak Gothica 2, sve što je Gothic 3 trebao biti, kako Dead reče.

sickpetey
27-02-2012, 00:46
Kako nisi zapamtio pijanca u mocvari?

vP2SCUYjcrU

"I thank you. You're a gentleman sir, a poet and you're definitely not an asshole!"

Kid A
27-02-2012, 20:32
Brijem da cu nabavit key nikad.
Nabavio sam ti key, aj na Steam kad budes mogao

sickpetey
27-02-2012, 21:53
Thx man :D

sickpetey
28-02-2012, 14:38
Neki ljudi su rekli da su kao igrali betu 6 sati al meni izlazi iz igre na drugom satu. Weird.
Uglavnom ovaj put mi se lik sa kojim igram svidja, grafika je bolja nego u prvom dijelu i
sve to, al combat mi je malo ustogljeniji jer jedini nacin da izbjegnem napad zivotinja mi je skok
koji ponekad kasni (mozda je dodge ability koji se moze razviti al nisam siguran jer nisam dosao
do toga).

Statsovi i talentsi su malo pojednostavljeni i u combat su ubacili "Dirty Tricks",
znaci mos naci u djungli kokos i koristiti isti kao "Dirty Trick" oruzje i hitit neprijatelju u glavu :D.
Od vatrenog oruzja sam samo pistol uspio koristiti koji isto sluzi kao "Dirty Trick" oruzje pa je dosta
korisno u melee combatu jer kad pogodi radi dosta dmg,znaci ne cilja se sa pistoljem al moras biti okrenut
prema protivniku i biti na razmunoj daljini. Muskete i shotgun ce vjerojatno imati ciljanje al nisam imo dovoljno
para da kupim jedno od to dvoje :(. Od sad cete moci imati companiona sa kojim cete klati okolo i rjesavati neke
misije a i izgled ljudi je mnogo bolji nego u jedinici. Razliciti tipovi combata ce se izgleda preko treninga kupovati ili
koristenjem "Glory" pointova koji su uglavnom experiance pointovi samo sto su preimenovani da bolje zvuce valjda
(moram priznati dosta je cudno kad dobite glory pointove za klanje pilica :D).

Dosta je promjena napravljeno u nekim stvarima jer dok je u risen 1 inkvizicija bila jaka po magiji sad su to vatrena oruzja,
i izgleda da ce jedini nacin magije biti vodoo. Isto tako su maknuti potionu i zamjenjeni su alkoholom i hranom pa izgleda
da Risen 2 vise ide na nekakvu realnost sa prstohvatom fantasy-a (titani,kraken,ghoulovi i neki cudni kukci), nekako mi se
vise cini da igram neki cudni Pirate of the Caribbean bez Jacka :D.

EDIT:izgleda da postoje neke nevidljive linije u beti do koje kad dodjes ti se izgasi igra. Odo ja jos malo igrati da vidim sta jos ima.

Arbiter of Change
10-04-2012, 22:36
Inače, poljski CE. :)

http://i.imgur.com/ObWAK.jpg

Deadwalker
10-04-2012, 22:37
:pray:

Windwalker
10-04-2012, 22:45
E još da nije tisuću tisuća kuna, bi i ja stavio :pray: za tu bačvicu i ostale divote.

sickpetey
11-04-2012, 02:52
Ima i pirate gnome-a :D

Windwalker
11-04-2012, 10:32
Tek sam sad skužio da je to samo poljska verzija.
Ludi Poljaci, baš se vole igrati.
Kad ćemo i mi tako?

Xero
11-04-2012, 12:37
Kad budemo jurišali konjem na panzera.

DJ Not Nice
11-04-2012, 17:56
: DDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD

Arbiter of Change
25-04-2012, 10:05
GameBanshee review od 6 stranica.
http://www.gamebanshee.com/reviews/1078 ... eview.html (http://www.gamebanshee.com/reviews/107840-risen-2-dark-waters-review.html)

Risen 2 is your quintessential two steps forward, one step back title. At its core, it is recognizably a Piranha Bytes game, and it offers the expected boons and drawbacks. It's fairly unforgiving at the start before becoming too easy at the end (at least, when I was wielding a musket). Its main draw is exploration and it offers enough rewards and hand-crafted locales to keep that interesting. Its lack of polish and clumsiness in design is off-set by the interesting world design and fairly decent quest options. The game doesn't do a lot of hand-holding, you need to pay attention to what people are telling you as it offers no quest compass or similar aid.

Domy
25-04-2012, 15:32
Prvih sat vremena igre.
Kad se sjetim kupljenja svega što nije zakucano za pod, trnci me prođu :D

http://www.gametrailers.com/video/hourone-risen-2/729517

Arbiter of Change
27-04-2012, 10:11
Izašla na Steamu. Čeka se Aral. :)

Babitz
27-04-2012, 11:09
Kakve veze ima Aral s izlaskom na steamu?

DJ Not Nice
27-04-2012, 12:00
@Babitz; xD

Uglavnom, da, igra vani, no money.
Bude se pričekalo još koji tjedan.

Aral
27-04-2012, 14:13
Kakve veze ima Aral s izlaskom na steamu?
Pa to što kad igra dođe na steam, ja je imam 5 sec kasnije.

Nego, igra je drek, nebum sad to igrao nego Binary Domain. Ali, jednog dana u doglednoj budućnosti budem svakako probao igru.

Windwalker
27-04-2012, 18:08
Čujem da je igra odlična, kao i prvi.
Ali, tek na ljeto.

sickpetey
27-04-2012, 20:09
Kupujem kad se bude imalo para. Beta mi se svidjela i jedva cekam da prodjem igru.
Aral jedi pite.

Durin
28-04-2012, 15:13
Igra je zasada odlična. Grafika je super, animacije i fight su užasni, dijalozi su srednja žalost. Uglavnom, kao i Risen 1. Igra jednostavno ima taj šarm i atmosferu, game world i questove. Prošao sam Risen par puta, a čini mi se da ću i ovo igrati par puta. Ovih par dana za praznik rada imam zabavu na PCu. :)

Xero
01-05-2012, 20:39
Dijalzoi su najbolji u ikojoj igri ikad.

sickpetey
01-05-2012, 21:44
Neznam za sve jer sam samo igro Betu al onaj u kuhinji je priceless :D.

Windwalker
01-05-2012, 23:39
Zna netko jel je igra zaključana na Steam, GFWL, ili je slobodna ako se kupi u kutiji?

Deadwalker
01-05-2012, 23:54
Steamworks, treba ti Steam account

Windwalker
02-05-2012, 00:12
Grrr...

Imam account, ali ne volim kad mi igru zaključaju.

Još ću vidjet jel da uzmem za PS3 ili PC (radije bi za PC kad već imam i prvi, no Steam me ljuti).

Babitz
02-05-2012, 10:39
Čujem da ima mnogo rasizma u igri.









To je samo plus, naravno.

Deadwalker
02-05-2012, 12:32
Nemoj zaboraviti žene u kuhinji.

sickpetey
02-05-2012, 12:33
I kokosi.

whiskey
04-05-2012, 08:49
Od svih igara Gothic i Risen imaju najopasniju divljac, upravo sam naiša na aligatora i šta reci osim da je nemoguce ga pobjedit sa sabljom.. Srica uspija sam ga nadmudrit popevši se na stinu do koje živina nije uspila doc i potrošija 8 metaka ftw. Vec sam na 3. otoku i još nisam odlucija koji stil borbe koristit, mac, guns ili voodoo. Vaša iskustva?
Igriva i nadasve zabavna igra. :)

sickpetey
04-05-2012, 14:27
Mac i dirty tricks sam ja koristio. Nema boljeg.

whiskey
04-05-2012, 14:59
Sve opcije su mi primamljive. Nekako me najviše vuce na puške jer moguce je i craftat ih (arcanum nostalgija). Voodoo s druge strane nikad nije bija prisutan u pirana igrama i baš me interesira taj pristup. Onda opet ti trikovi sa pijeskom, kokosima, majmunima i papigama. Zaista težak izbor za prikupljenih 7000 glory pointsa :)

whiskey
07-05-2012, 19:23
I tako puška owna sve... Igra je teška zaraza poput 1. Risena. Savršena igra prije Diabla, samo me cudi šta je niko živi ne igra. Moguce zbog loših recenzija, al stvar je tome šta ima masu loših recenzenata koji blage veze nemaju šta rade i igra dobije loš publicitet bez razloga.

Windwalker
07-05-2012, 19:45
Da slušamo recenzente, igrali bi samo COD-ove i FIFA-e.

Aral
07-05-2012, 19:49
Kad vidim kako je izveden fajt, odma izgubim volju za igranjem ^^

whiskey
07-05-2012, 20:17
Sve je u biti veoma jednostavno, na pocetku kad su bitke jako teške imaš companiona koji sve ucini laganim. Kad companion ode vec imaš bolja oružja i više izbora za rješit fajt. Istina prvi otok i pola drugog su lošiji ali kad to priđeš sve postane puno zanimljivije. Kad dođu puške fight postane pucaljka tako da je taj "lošiji" elemant izbrisan, ostane ti zanimljiv setting, masu blaga za pronaci, komicnih companiona i ogromne kolicine ruma.. Šta reci osim da sam oduševljen igrom :)

1van
07-05-2012, 21:32
meni je igra predosadna, a zadnja sesija je završila za 2 minute. igram port royale 3.

Arbiter of Change
10-05-2012, 07:54
Prvi patch, dodge is back. :)

Features
- Most monster attacks can be blocked now
- Player has the ability to dodge during combat

Bugfixes
- Fixed issue with flickering trees in far distance
- Fixed issue with SLI graphic cards
- Fixed a crash with 7.1 sound system configuration
- Fixed a crash during climbing
- Fixed issue within return to ship option
- Fixed rain in interiors
- Crew members can't be killed by monsters anymore
- Player get the cunning potion after he crafted it
- Fixed issues with skill teachers

Balance/Tweaks

- Maximum amount of automatic saves was limited to 10
- Improvements in monster combat AI
- Improvements in character AI if they get attacked from behind
- Improved vegetation rendering
- Improved object view distance
- Improved terrain rendering

- Simplify cannon sabotage in Puerto Isabella
- Merchant on Sword Coast sells Rum and Grog
- Removed exploit for shooting game
- Mara's health increased
- Stealbeard's hat can't be sold anymore

W33D RUNN
10-05-2012, 10:33
Jel još kog ova igra podsjeća na Gothic?

1van
10-05-2012, 15:12
ne, ovo je s gusarima.

kulamasta
10-05-2012, 15:18
Svatko je gusar svoje srece

INTEXUZ
11-05-2012, 18:11
Presao sam igru,prezabavna,ful zarazna za razliku od puno rpg-ova koje sam igrao,tehnicki je solidna,nije bas u rangu sa danasnjim igrama ali zato ima ono nesto sta ju cini odlicnom igrom,kako se granaju questovi su odlicno napravili,za deset mi je igra,nadam se da ce i tricu napravit