sickpetey
16-01-2011, 01:59
[center:cinzkw7w]WARFARE[/center:cinzkw7w]
Kako će se borbe odvijati:
Svaki unit će imati statistiku u kojoj će biti njihov napad,defense i hit pointsi i specijalne osobnosti. Pomocu tih statistika i roll dicova ce se kalkulirati borba i tko je pobijedio.
Primjer:
2 seljaka se nadju i idu se klati.Zvat cemo ih Stevo i Pero.
Stevo(ATT:1+1(ima oruzje mace),DEF:1,HIT POINTS:1)
Pero(ATT:1,DEF:1,HIT POINTS:1)
1. Bacaju se kocke da se vidi tko ce imati višu inicijativu (neki uniti tipa archeri ce prvi napasti bezobzira na inicijaciju)
Stevo: 4
Pero:1
2.Stevo prvi napada i baca kocku : 3(ciji se iznos onda zbraja sa statsima i bonusima),3+1+1= 5
Pero se brani i baca kocku:5 (zbraja se sa statsima od DEF)= 5+1= 6
Nakon što se Pero obranio njegov je turn za napad
Pero napada: 6+1=7
Stevo se brani: 1+1=2
Perov napad nalazi metu i ubija Stevu.
Još će biti da ako je napad veci 2 puta ili 3 puta od obrane da oduzima 2 ili 3 hit pointa,Pero je imao 3 puta veci napad i lupio je Stevu šakom i počeo ga cipelariti i masakrirati na podu.
Ako obrana bude 2 puta veća od napada onda će napadač imati -1 na njegovu obranu a ako je obrana 3 puta veća od napada napadača onda se oružje napadaća lomi i dobiva -2 na obranu (i to što više neće sljedeći put imati oružje ako preživi)
[center:cinzkw7w]Uniti[/center:cinzkw7w]
Peasant
Melee attack- 1
Missile attack- 0
Weapon type- šake(blunt,+0)
Total Defence- 1
Armour- 0
Defence skill- 1
Shield- 0
Hit points- 1
Armor type:unarmored (koža,vulnerable na slashing i piercing attack)
Unit of : Gwamun,Ughrheniar,Klurenians,Hamsterdam,Manamalci, Haman dal'Li
Haman dal'Li peasants
Melee attack- 1+1
Missile attack- 0
Weapon type- Long wooden spear(piercing,+1,level 0)
Total Defence- 1
Armour- 0
Defence skill- 1
Shield- 0
Hit points- 1
Armor type: unarmored(koža,vulnerable na slashing i piercing attack)
Unit of :Haman dal'Li
Ogromna osa
Melee attack- 1
Missile attack- 0
Weapon type- sting,level 0(piercing,+1)
Total Defence- 1
Armour- 0
Defence skill- 1
Shield- 0
Hit points- 1
Armor type: unarmored
Bonuses: Flying(moze se samo ranged weaponom napasti),very agile (+2 def)
Unit of: Beast
Alingment:untamable,aggressive
Veliki rak
Melee attack- 1
Missile attack- 0
Weapon type- Klješta (slashing,+1), level 1
Total Defence- 2
Armour- 1
Defence- 1
Shield- 0
Hit points- 1
Armor type: light
Unit of: Beast
Alingment:Neutral
Karski Nomadi
Melee attack- 1+1
Missile attack- 1
Weapon type- drvena toljaga,kamena koplja za bacanje(blunt,level 0/piercing,level 1)
Total Defence- 2
Armour- 0 (koža,vulnerable na slashing i piercing attack)
Defence skill- 2
Shield- 0
Hit points- 1
Armor type: light
Skills: Ranged (baca koplje prije nego sto udje u melee),first strike(uvijek prvi napada)
Alingment:???,aggressive
Aerdaus
Melee attack- 2
Missile attack- 0
Weapon type- 1H koplje sa kamenim vrhom (piercing,level 1) & Običan štit
Total Defence- 3
Armour- 0
Defence skill- 2
Shield- 1
Hit points- 1
Armor type: unarmored(koža,vulnerable na slashing i piercing attack),u slucaju dobre obrane (običan štit)
Unit of :Ughrheniar
Sinovi,acolytes
Melee attack- 2
Missile attack- 0
Weapon type- Dugo drveno koplje (2h,piercing,level 0) & poison coat (Li amaren)
Total Defence- 2
Armour- 0
Defence skill- 2
Shield- 0
Hit points- 1
Armor type: unarmored(koža,vulnerable na slashing i piercing attack)
Unit of :Haman Dalli
[center:cinzkw7w]Armory[/center:cinzkw7w]
Dugo drveno koplje
Attack bonus:+1(melee)
Defense bonus:0
Type:spear,wood,level 0
Attack type: piercing
Weapon of: Haman dal'Li,Hamsterdam
Bonus: +1 na cavalry i beasts,i protiv njih je ko da je level 1,+1 na light i unarmored armor
Bacačko koplje sa ribljom kosti
Attack bonus:+1(ranged)
Defense bonus:0
Type:javelin,wood/bone,level 0
Attack type: piercing
Weapon of: Hamsterdam
Bonus: može se baciti prije nego vojnik udje u borbu,+1 na unarmored i light armor
1H Drveno koplje
Attack bonus:+1
Defense bonus:0
Type:spear,wood,level 0
Attack type: piercing
Weapon of:Klurenians
Bonus:+1 na unarmored i light armor (ne racuna se stit)
Mali štit
Attack bonus: 0
Defense bonus:1
Type:shield,wood,level 0
Attack type: none
Weapon of:Ughrheniar
Bonus:none
Običan štit
Attack bonus: 0
Defense bonus:1
Type:shield,wood,level 1
Attack type: none
Weapon of:Ughrheniar
Bonus:+1 obrana protiv svih level 0 oruzja,level 1 slashing i piercing imaju +1 bonus protiv stita (osim ako su strijele)
1H koplje sa kamenim vrhom
Attack bonus:+1
Defense bonus:0
Type:spear,wood/stone,level 1
Attack type: piercing
Weapon of:Ughrheniar
Bonus:+1 protiv level 0 obrane,+1 na light i unarmored,ako protivnik izgubi wound a ne umre ima šansa da mu napad bude -1 (roll5,6) (ne racuna se stit)
Poison coat (Li amaren)
Attack bonus: 0
Defense bonus:0
Type:poison
Attack type: poison
Weapon of:Haman dal'Li
Usable on: piercing and slashing weapons
Bonus:kada otrovni napad prodje obranu ima sansa da protivnik odma umire ili da ostane paraliziran jedan turn(1,2,3-paraliza/4,5,6:-1 wound)
Drveni oklop
Attack bonus: 0
Defense bonus:2
Type:medium armor,wood,level 1
Attack type: none
Weapon of:Hamsterdam
Bonus:+1 protiv level 0 i level1 koji nisu slashing,može se zapaliti
Spiked mace (školjke)
Attack bonus:+1
Defense bonus:0
Type:oštre školjke,wood,level 1
Attack type: blunt
Weapon of:Manamarci
Bonus:+1 protiv level 0 obrane,+1 na heavy,ako udari protivnika a ne ubije ga protivnik ima -1 na att/def jedan turn(roll 5,6)
Sjekira sa kamenim sjecivom
Attack bonus:+1
Defense bonus:0
Type:kamen,wood,level 1
Attack type: slashing
Weapon of:Hamsterdam
Bonus:+1 protiv level 0 obrane,+1 protiv protivnika sa stitovima
[center:cinzkw7w]Buildings[/center:cinzkw7w]
Jednostavan watch tower
Materijal: drvo
Uništiv:obično oružje
Hit points: 4
Bonus: 1-3 ranged unita mogu biti na njemu,ako u defense fazi imaju def isti ko protivnik
umjesto da se kocka ponovo baca uniti u toweru se obrane,isto vrijedi i kada uniti u toweru
napadaju.
Zamke (rupa)
Kapacitet: 1 random unit
Uništiv:ne
Bonus:jedan unit upada u rupu i ako vlasnik rupe pobijedi moze ubiti vojnika ili ga uzeti kao roba
Ako vlasnik izgubi njegovi prijatelji ga vade(Lordovi i championi nemogu upasti u rupu)
Zamke (rupa sa siljcima)
Kapacitet: 1 random unit
Uništiv:ne
Bonus:jedan unit upada u rupu,na roll 1-3 unit umire,na roll 4-6 prezivljava ali se nemoze boriti.
Ako vlasnik izgubi njegovi prijatelji ga vade ako vlasnik pobijedi moze ubiti unita ili ga uzeti kao roba(Lordovi i championi nemogu
upasti u rupu
Kako će se borbe odvijati:
Svaki unit će imati statistiku u kojoj će biti njihov napad,defense i hit pointsi i specijalne osobnosti. Pomocu tih statistika i roll dicova ce se kalkulirati borba i tko je pobijedio.
Primjer:
2 seljaka se nadju i idu se klati.Zvat cemo ih Stevo i Pero.
Stevo(ATT:1+1(ima oruzje mace),DEF:1,HIT POINTS:1)
Pero(ATT:1,DEF:1,HIT POINTS:1)
1. Bacaju se kocke da se vidi tko ce imati višu inicijativu (neki uniti tipa archeri ce prvi napasti bezobzira na inicijaciju)
Stevo: 4
Pero:1
2.Stevo prvi napada i baca kocku : 3(ciji se iznos onda zbraja sa statsima i bonusima),3+1+1= 5
Pero se brani i baca kocku:5 (zbraja se sa statsima od DEF)= 5+1= 6
Nakon što se Pero obranio njegov je turn za napad
Pero napada: 6+1=7
Stevo se brani: 1+1=2
Perov napad nalazi metu i ubija Stevu.
Još će biti da ako je napad veci 2 puta ili 3 puta od obrane da oduzima 2 ili 3 hit pointa,Pero je imao 3 puta veci napad i lupio je Stevu šakom i počeo ga cipelariti i masakrirati na podu.
Ako obrana bude 2 puta veća od napada onda će napadač imati -1 na njegovu obranu a ako je obrana 3 puta veća od napada napadača onda se oružje napadaća lomi i dobiva -2 na obranu (i to što više neće sljedeći put imati oružje ako preživi)
[center:cinzkw7w]Uniti[/center:cinzkw7w]
Peasant
Melee attack- 1
Missile attack- 0
Weapon type- šake(blunt,+0)
Total Defence- 1
Armour- 0
Defence skill- 1
Shield- 0
Hit points- 1
Armor type:unarmored (koža,vulnerable na slashing i piercing attack)
Unit of : Gwamun,Ughrheniar,Klurenians,Hamsterdam,Manamalci, Haman dal'Li
Haman dal'Li peasants
Melee attack- 1+1
Missile attack- 0
Weapon type- Long wooden spear(piercing,+1,level 0)
Total Defence- 1
Armour- 0
Defence skill- 1
Shield- 0
Hit points- 1
Armor type: unarmored(koža,vulnerable na slashing i piercing attack)
Unit of :Haman dal'Li
Ogromna osa
Melee attack- 1
Missile attack- 0
Weapon type- sting,level 0(piercing,+1)
Total Defence- 1
Armour- 0
Defence skill- 1
Shield- 0
Hit points- 1
Armor type: unarmored
Bonuses: Flying(moze se samo ranged weaponom napasti),very agile (+2 def)
Unit of: Beast
Alingment:untamable,aggressive
Veliki rak
Melee attack- 1
Missile attack- 0
Weapon type- Klješta (slashing,+1), level 1
Total Defence- 2
Armour- 1
Defence- 1
Shield- 0
Hit points- 1
Armor type: light
Unit of: Beast
Alingment:Neutral
Karski Nomadi
Melee attack- 1+1
Missile attack- 1
Weapon type- drvena toljaga,kamena koplja za bacanje(blunt,level 0/piercing,level 1)
Total Defence- 2
Armour- 0 (koža,vulnerable na slashing i piercing attack)
Defence skill- 2
Shield- 0
Hit points- 1
Armor type: light
Skills: Ranged (baca koplje prije nego sto udje u melee),first strike(uvijek prvi napada)
Alingment:???,aggressive
Aerdaus
Melee attack- 2
Missile attack- 0
Weapon type- 1H koplje sa kamenim vrhom (piercing,level 1) & Običan štit
Total Defence- 3
Armour- 0
Defence skill- 2
Shield- 1
Hit points- 1
Armor type: unarmored(koža,vulnerable na slashing i piercing attack),u slucaju dobre obrane (običan štit)
Unit of :Ughrheniar
Sinovi,acolytes
Melee attack- 2
Missile attack- 0
Weapon type- Dugo drveno koplje (2h,piercing,level 0) & poison coat (Li amaren)
Total Defence- 2
Armour- 0
Defence skill- 2
Shield- 0
Hit points- 1
Armor type: unarmored(koža,vulnerable na slashing i piercing attack)
Unit of :Haman Dalli
[center:cinzkw7w]Armory[/center:cinzkw7w]
Dugo drveno koplje
Attack bonus:+1(melee)
Defense bonus:0
Type:spear,wood,level 0
Attack type: piercing
Weapon of: Haman dal'Li,Hamsterdam
Bonus: +1 na cavalry i beasts,i protiv njih je ko da je level 1,+1 na light i unarmored armor
Bacačko koplje sa ribljom kosti
Attack bonus:+1(ranged)
Defense bonus:0
Type:javelin,wood/bone,level 0
Attack type: piercing
Weapon of: Hamsterdam
Bonus: može se baciti prije nego vojnik udje u borbu,+1 na unarmored i light armor
1H Drveno koplje
Attack bonus:+1
Defense bonus:0
Type:spear,wood,level 0
Attack type: piercing
Weapon of:Klurenians
Bonus:+1 na unarmored i light armor (ne racuna se stit)
Mali štit
Attack bonus: 0
Defense bonus:1
Type:shield,wood,level 0
Attack type: none
Weapon of:Ughrheniar
Bonus:none
Običan štit
Attack bonus: 0
Defense bonus:1
Type:shield,wood,level 1
Attack type: none
Weapon of:Ughrheniar
Bonus:+1 obrana protiv svih level 0 oruzja,level 1 slashing i piercing imaju +1 bonus protiv stita (osim ako su strijele)
1H koplje sa kamenim vrhom
Attack bonus:+1
Defense bonus:0
Type:spear,wood/stone,level 1
Attack type: piercing
Weapon of:Ughrheniar
Bonus:+1 protiv level 0 obrane,+1 na light i unarmored,ako protivnik izgubi wound a ne umre ima šansa da mu napad bude -1 (roll5,6) (ne racuna se stit)
Poison coat (Li amaren)
Attack bonus: 0
Defense bonus:0
Type:poison
Attack type: poison
Weapon of:Haman dal'Li
Usable on: piercing and slashing weapons
Bonus:kada otrovni napad prodje obranu ima sansa da protivnik odma umire ili da ostane paraliziran jedan turn(1,2,3-paraliza/4,5,6:-1 wound)
Drveni oklop
Attack bonus: 0
Defense bonus:2
Type:medium armor,wood,level 1
Attack type: none
Weapon of:Hamsterdam
Bonus:+1 protiv level 0 i level1 koji nisu slashing,može se zapaliti
Spiked mace (školjke)
Attack bonus:+1
Defense bonus:0
Type:oštre školjke,wood,level 1
Attack type: blunt
Weapon of:Manamarci
Bonus:+1 protiv level 0 obrane,+1 na heavy,ako udari protivnika a ne ubije ga protivnik ima -1 na att/def jedan turn(roll 5,6)
Sjekira sa kamenim sjecivom
Attack bonus:+1
Defense bonus:0
Type:kamen,wood,level 1
Attack type: slashing
Weapon of:Hamsterdam
Bonus:+1 protiv level 0 obrane,+1 protiv protivnika sa stitovima
[center:cinzkw7w]Buildings[/center:cinzkw7w]
Jednostavan watch tower
Materijal: drvo
Uništiv:obično oružje
Hit points: 4
Bonus: 1-3 ranged unita mogu biti na njemu,ako u defense fazi imaju def isti ko protivnik
umjesto da se kocka ponovo baca uniti u toweru se obrane,isto vrijedi i kada uniti u toweru
napadaju.
Zamke (rupa)
Kapacitet: 1 random unit
Uništiv:ne
Bonus:jedan unit upada u rupu i ako vlasnik rupe pobijedi moze ubiti vojnika ili ga uzeti kao roba
Ako vlasnik izgubi njegovi prijatelji ga vade(Lordovi i championi nemogu upasti u rupu)
Zamke (rupa sa siljcima)
Kapacitet: 1 random unit
Uništiv:ne
Bonus:jedan unit upada u rupu,na roll 1-3 unit umire,na roll 4-6 prezivljava ali se nemoze boriti.
Ako vlasnik izgubi njegovi prijatelji ga vade ako vlasnik pobijedi moze ubiti unita ili ga uzeti kao roba(Lordovi i championi nemogu
upasti u rupu