PDA

Pogledaj cijelu verziju : Tribes-WARFARE



sickpetey
16-01-2011, 01:59
[center:cinzkw7w]WARFARE[/center:cinzkw7w]

Kako će se borbe odvijati:

Svaki unit će imati statistiku u kojoj će biti njihov napad,defense i hit pointsi i specijalne osobnosti. Pomocu tih statistika i roll dicova ce se kalkulirati borba i tko je pobijedio.

Primjer:

2 seljaka se nadju i idu se klati.Zvat cemo ih Stevo i Pero.
Stevo(ATT:1+1(ima oruzje mace),DEF:1,HIT POINTS:1)

Pero(ATT:1,DEF:1,HIT POINTS:1)

1. Bacaju se kocke da se vidi tko ce imati višu inicijativu (neki uniti tipa archeri ce prvi napasti bezobzira na inicijaciju)
Stevo: 4
Pero:1

2.Stevo prvi napada i baca kocku : 3(ciji se iznos onda zbraja sa statsima i bonusima),3+1+1= 5
Pero se brani i baca kocku:5 (zbraja se sa statsima od DEF)= 5+1= 6

Nakon što se Pero obranio njegov je turn za napad

Pero napada: 6+1=7
Stevo se brani: 1+1=2

Perov napad nalazi metu i ubija Stevu.
Još će biti da ako je napad veci 2 puta ili 3 puta od obrane da oduzima 2 ili 3 hit pointa,Pero je imao 3 puta veci napad i lupio je Stevu šakom i počeo ga cipelariti i masakrirati na podu.

Ako obrana bude 2 puta veća od napada onda će napadač imati -1 na njegovu obranu a ako je obrana 3 puta veća od napada napadača onda se oružje napadaća lomi i dobiva -2 na obranu (i to što više neće sljedeći put imati oružje ako preživi)


[center:cinzkw7w]Uniti[/center:cinzkw7w]

Peasant
Melee attack- 1
Missile attack- 0
Weapon type- šake(blunt,+0)
Total Defence- 1
Armour- 0
Defence skill- 1
Shield- 0
Hit points- 1
Armor type:unarmored (koža,vulnerable na slashing i piercing attack)
Unit of : Gwamun,Ughrheniar,Klurenians,Hamsterdam,Manamalci, Haman dal'Li

Haman dal'Li peasants
Melee attack- 1+1
Missile attack- 0
Weapon type- Long wooden spear(piercing,+1,level 0)
Total Defence- 1
Armour- 0
Defence skill- 1
Shield- 0
Hit points- 1
Armor type: unarmored(koža,vulnerable na slashing i piercing attack)

Unit of :Haman dal'Li

Ogromna osa
Melee attack- 1
Missile attack- 0
Weapon type- sting,level 0(piercing,+1)
Total Defence- 1
Armour- 0
Defence skill- 1
Shield- 0
Hit points- 1
Armor type: unarmored
Bonuses: Flying(moze se samo ranged weaponom napasti),very agile (+2 def)
Unit of: Beast
Alingment:untamable,aggressive

Veliki rak
Melee attack- 1
Missile attack- 0
Weapon type- Klješta (slashing,+1), level 1

Total Defence- 2
Armour- 1
Defence- 1
Shield- 0

Hit points- 1
Armor type: light
Unit of: Beast
Alingment:Neutral

Karski Nomadi
Melee attack- 1+1
Missile attack- 1
Weapon type- drvena toljaga,kamena koplja za bacanje(blunt,level 0/piercing,level 1)
Total Defence- 2
Armour- 0 (koža,vulnerable na slashing i piercing attack)
Defence skill- 2
Shield- 0
Hit points- 1
Armor type: light
Skills: Ranged (baca koplje prije nego sto udje u melee),first strike(uvijek prvi napada)
Alingment:???,aggressive

Aerdaus
Melee attack- 2
Missile attack- 0
Weapon type- 1H koplje sa kamenim vrhom (piercing,level 1) & Običan štit
Total Defence- 3
Armour- 0
Defence skill- 2
Shield- 1
Hit points- 1
Armor type: unarmored(koža,vulnerable na slashing i piercing attack),u slucaju dobre obrane (običan štit)

Unit of :Ughrheniar

Sinovi,acolytes

Melee attack- 2
Missile attack- 0
Weapon type- Dugo drveno koplje (2h,piercing,level 0) & poison coat (Li amaren)

Total Defence- 2
Armour- 0
Defence skill- 2
Shield- 0
Hit points- 1
Armor type: unarmored(koža,vulnerable na slashing i piercing attack)

Unit of :Haman Dalli



[center:cinzkw7w]Armory[/center:cinzkw7w]

Dugo drveno koplje
Attack bonus:+1(melee)
Defense bonus:0
Type:spear,wood,level 0
Attack type: piercing
Weapon of: Haman dal'Li,Hamsterdam
Bonus: +1 na cavalry i beasts,i protiv njih je ko da je level 1,+1 na light i unarmored armor

Bacačko koplje sa ribljom kosti
Attack bonus:+1(ranged)
Defense bonus:0
Type:javelin,wood/bone,level 0
Attack type: piercing
Weapon of: Hamsterdam
Bonus: može se baciti prije nego vojnik udje u borbu,+1 na unarmored i light armor

1H Drveno koplje
Attack bonus:+1
Defense bonus:0
Type:spear,wood,level 0
Attack type: piercing
Weapon of:Klurenians
Bonus:+1 na unarmored i light armor (ne racuna se stit)


Mali štit
Attack bonus: 0
Defense bonus:1
Type:shield,wood,level 0
Attack type: none
Weapon of:Ughrheniar
Bonus:none

Običan štit
Attack bonus: 0
Defense bonus:1
Type:shield,wood,level 1
Attack type: none
Weapon of:Ughrheniar
Bonus:+1 obrana protiv svih level 0 oruzja,level 1 slashing i piercing imaju +1 bonus protiv stita (osim ako su strijele)

1H koplje sa kamenim vrhom
Attack bonus:+1
Defense bonus:0
Type:spear,wood/stone,level 1
Attack type: piercing
Weapon of:Ughrheniar
Bonus:+1 protiv level 0 obrane,+1 na light i unarmored,ako protivnik izgubi wound a ne umre ima šansa da mu napad bude -1 (roll5,6) (ne racuna se stit)

Poison coat (Li amaren)
Attack bonus: 0
Defense bonus:0
Type:poison
Attack type: poison
Weapon of:Haman dal'Li
Usable on: piercing and slashing weapons
Bonus:kada otrovni napad prodje obranu ima sansa da protivnik odma umire ili da ostane paraliziran jedan turn(1,2,3-paraliza/4,5,6:-1 wound)

Drveni oklop
Attack bonus: 0
Defense bonus:2
Type:medium armor,wood,level 1
Attack type: none
Weapon of:Hamsterdam
Bonus:+1 protiv level 0 i level1 koji nisu slashing,može se zapaliti

Spiked mace (školjke)
Attack bonus:+1
Defense bonus:0
Type:oštre školjke,wood,level 1
Attack type: blunt
Weapon of:Manamarci
Bonus:+1 protiv level 0 obrane,+1 na heavy,ako udari protivnika a ne ubije ga protivnik ima -1 na att/def jedan turn(roll 5,6)

Sjekira sa kamenim sjecivom
Attack bonus:+1
Defense bonus:0
Type:kamen,wood,level 1
Attack type: slashing
Weapon of:Hamsterdam
Bonus:+1 protiv level 0 obrane,+1 protiv protivnika sa stitovima










[center:cinzkw7w]Buildings[/center:cinzkw7w]

Jednostavan watch tower
Materijal: drvo
Uništiv:obično oružje
Hit points: 4
Bonus: 1-3 ranged unita mogu biti na njemu,ako u defense fazi imaju def isti ko protivnik
umjesto da se kocka ponovo baca uniti u toweru se obrane,isto vrijedi i kada uniti u toweru
napadaju.

Zamke (rupa)
Kapacitet: 1 random unit
Uništiv:ne
Bonus:jedan unit upada u rupu i ako vlasnik rupe pobijedi moze ubiti vojnika ili ga uzeti kao roba
Ako vlasnik izgubi njegovi prijatelji ga vade(Lordovi i championi nemogu upasti u rupu)

Zamke (rupa sa siljcima)
Kapacitet: 1 random unit
Uništiv:ne
Bonus:jedan unit upada u rupu,na roll 1-3 unit umire,na roll 4-6 prezivljava ali se nemoze boriti.
Ako vlasnik izgubi njegovi prijatelji ga vade ako vlasnik pobijedi moze ubiti unita ili ga uzeti kao roba(Lordovi i championi nemogu
upasti u rupu

Outmind
16-01-2011, 10:32
Nije inicijacija nego inicijativa xD. I ja sam izumio duga koplja...

Forengner
16-01-2011, 10:34
A sta ste uradili povodom herojskih jedinica?(valjda je vodja plemena heroic unit?)

Jopax
16-01-2011, 11:43
Oni bi davali neki bonus valjda, vidjet ćemo još

sickpetey
16-01-2011, 14:26
@Outmind ovo je radjeno u 2 ujutro give me some break :P
Vidjet cemo za heroje lol tek imate peasante.

Koplja su ti dobila tricu pa nisu nesto al cu ipak kasnije dati update na njih.

Forengner
16-01-2011, 16:10
Oh,outmind vec ima vojsku?Nice.
Oces li dodati satistike za Champione?

sickpetey
16-01-2011, 16:11
Outmind nema vojsku nego posto ima oruzje njegovi seljaci su opremljeni dok ostali smrde :P. Te seljake samo moze slati na bestije nad stuff dok ako ih zeli koristiti za plemensko ratovanje im treba dati osnovni trening kako bi prezivjeli kampanju.

Forengner
16-01-2011, 16:13
Jos je rano za plemensko ratovanje.
Nego,da rezimiram:
Ja za sada imam,+1 na odbranu,(militia trening) +1 na napad (ako izrada oruzja prodje dobro) i valjda mi samo fali jos vojna zgrada?Da bi imao koliko-toliko spremnu vojsku.

sickpetey
16-01-2011, 16:16
Nakon toga mozes napraviti unita,dati mu ime i to ce biti prvi tip unita. Taj unit ce onda biti stavljen ovdje sa ostalima i bit ce u listi.On kasnije moze biti i izbrisan ako bude zamijenjen efikasnijim trupama a i taj isti unit moze biti upgradan u bolje vojnike kad dobijes vise opcija za trening,armor ili weapon.

hrčak
16-01-2011, 20:41
Imam pitanje, da bi mogli moji Hamsterdamci koristit oružje, jel ja moram u akciju staviti nešto tipa regrutiranje x seljaka u vojnike sa bacačkim kopljem?

sickpetey
16-01-2011, 20:46
Svi trenutno mozete slati 10 seljaka.Sad ako zelis da ti seljaci nose ta koplja sure.Al za vojnike trebas kucu (baraka imas),oruzje (imas), i trening (imas na borbu) ili oklop (nemaš).Ti sada mozes raditi vec vojnike koji ce imati +1 na ranged i +2 na attack i jos ktome poslije uspijesnog treninga +1 na att ili def..al nemas melee weapon pa ce se jos uvijek tuci šakama.

@oh ye,mozete 5 ratnika po turnu raditi,da ih vise radite trebate napraviti jos jednu strukturu pa za 10 ratnika cete morati napraviti 2 ista poteza.

Forengner
16-01-2011, 20:48
Eh da,moja koplja su melle.(Dakle,koriste se u formaciji spear-wall) Nisu to laka koplja za bacanje.

sickpetey
16-01-2011, 20:50
Molim vas kad radite oruzja recite od koje materijala radite i za šta su.Jesu li 2 handed il 1 handed,jesu li za bacanje ili melee...and so on.

Forengner
16-01-2011, 20:51
Ok,onda ako mozes da mi editujes post.
Dakle-1 handed koplje,za upotrebu uz stit,melle je,prve verzije ce biti drvene (dok ne pronadjem metal)

hrčak
22-01-2011, 00:31
Kaj tu nejde moj oklop?

sickpetey
22-01-2011, 00:32
Zaboravio doci ce sta se brines.Mogo si mi jednostavno pp poslati :P

hrčak
22-01-2011, 00:33
Bojim se da si zaboravio na mene. :(

sickpetey
22-01-2011, 00:40
Trebao sam staviti 4 weapona,napraviti update i sad radim nesto za Warhammer temu..bit ce do jutra tu..chill :D

Delirium
30-01-2011, 10:28
Ok, novi vojnici

Ime: Aerdaus (u jednini Aerdem)

Melee attack- 1
Weapon type- 1h Koplje
Armor: Običan Štit

i ocem +1 na defense