PDA

Pogledaj cijelu verziju : Pojam igrine "duše"



W3DR4N
05-11-2010, 20:32
Što znači da igra ima dušu? Tim pojmom se razbacuju gameri diljem svijeta, no mnogi ne znaju pravo značenje iste.
Kako bi vi opisali "dušu" igre?

Neven <R>
05-11-2010, 20:33
Bez duše - Fallout 3
Ima dušu - Fallout: New Vegas

Bartuc
05-11-2010, 20:36
To je kada igra ima ono nešto :D

Aral
05-11-2010, 20:37
To je kada igra ima ono nešto :D
+1

Ono, igraš je i osjećaš da si se nekako povezao s igrom, kao da ti igra govori igraj me, pružit ću ti nezaboravno iskustvo.

:)

Systematic Reverse
05-11-2010, 20:39
fak mi ajm fejms?

Xero
05-11-2010, 20:42
Bez duše - Fallout 3
Ima dušu - Fallout: New Vegas
+1
Također igre koje voliš i igraš iako znaš da su loše.

speedy.2
05-11-2010, 20:44
to je kao kad sam prvi put igrao MGS

Vedro
05-11-2010, 20:47
Što znači da igra ima dušu? Tim pojmom se razbacuju gameri diljem svijeta, no mnogi ne znaju pravo značenje iste.
Kako bi vi opisali "dušu" igre?
Simpaticna,zabavna.

Kid A
05-11-2010, 20:58
to je kao kad sam prvi put igrao MGS

bezimeni
05-11-2010, 21:01
Slažem se za MGS .Savršena igra.

Kid A
05-11-2010, 21:08
Igranje MGS-a prvi put na PsOne budi u tebi neki specifican osjecaj, kao da spoznas u sred sna da si ziv i probudis se u trenutku igre.....pa se vratis u san samo sto je ovaj put lucidni. Par trenutaka kasnije spoznas da mozes uticati na pojam realnosti sna i ovog svijeta/prelaziti granicu, pa se vracas tamo-vamo po zelji.
Bar je tako meni bilo kad sam ga prvi put zaigrao :)
I cak sam nekako punim plucima poceo disati, sto se nastavilo sve do danas.

System
05-11-2010, 21:33
Igranje MGS-a prvi put na PsOne budi u tebi neki specifican osjecaj, kao da spoznas u sred sna da si ziv i probudis se u trenutku igre.....pa se vratis u san samo sto je ovaj put lucidni. Par trenutaka kasnije spoznas da mozes uticati na pojam realnosti sna i ovog svijeta/prelaziti granicu, pa se vracas tamo-vamo po zelji.
Bar je tako meni bilo kad sam ga prvi put zaigrao :)
I cak sam nekako punim plucima poceo disati, sto se nastavilo sve do danas.

E presao juce treci dio, pod utiscima sam citav dan. Sto se tice MGS1 mogu ga u bilo koje dana i noci kad god ponovo zaigrati, sto mozda na kraju i ucinim.

OT:

Evo primjer: Igrao sam na NES-u Ninja Gaiden jednu od najtezih igara ikada, ali nesto me je tjeralo i posle 3 sata pokusavanja prelaska jednog te istog stagea da nastavim dalje.

Probao sam kod jednog prijatelja da igram BF:BC2 (valjda je to ta igra) posle nekoliko ginjenja rekao sam meh i ugasio igru.

Forengner
05-11-2010, 21:43
Duša igre je ona mala smešna sitnica koja vam ulepsa level,ono "its time to kick ass and chew bubble gum,and im all outta of gum" iz Đuke,vise malih detalja zbog kojih zanemarite neki nedostatak,ono sto vas motivise,ono sto igru odvaja od ostalih,sto je cini memorabilnom,ono sto omogućava vise prelazaka jedne iste igre.Draz koju osetite posle uspeha,ali i zelja da dostignete nešto i uspete u necemu.

Sonic_Moronic
05-11-2010, 21:46
Duša? Može biti svašta. Šarm, humor, atmosfera, priča, umjetnički dojam, općenito feeling da igrate nešto mnogo više od binarnih kombinacija.

flander
05-11-2010, 22:02
Slažem se za MGS .Savršena igra.

Niko Bellic
05-11-2010, 22:22
Kad igraš Fallout 3 i skupiš sve Bobblehead figurice...

flander
05-11-2010, 23:01
neznam, ako bi moral baš ono izdvojit neki momenat sreće iz igre, tj. da ima dušu onda ono, kad ubiš Mephista onax miljunti put i dropa ti neki zeleni item :D sretan ko trokut :D

Arbiter of Change
05-11-2010, 23:03
Ne znam Wedrane, ajde daj definiciju "obične" duše pa ćemo to prevesti u tehnološki pojam po pitanju gaminga.

Jašar
06-11-2010, 01:22
Da bi igra imala dušu mora imati određen spektar boja koji se u istoj koristi (učestalo ponavlja) kao i sličnost u stilu razvijanja ambijenta u modelera te osjećaj dubine koji više ovisi o engineu i skripti no o stvarnoj količini sadržaja.

Bara
06-11-2010, 09:38
Znaš da je napravljena samo zbog gaminga i zbog ničeg jebeno drugoga! Napravljena je od igrača za igrače, ima prekrasnu glazbu, grafiku, priču, dizajn, ideju, mehaniku. Ne ostavlja te na cjedilu ni u jednom trenutku dok je igraš, nakon što je zaigraš pamtiš je zauvijek.

Navesti ću samo neke primjere koji su mene zaintrigirali i uvukli se u moju listu najboljih igara ikad, iako igram već puno godina, morat ćete shvatiti da nisam igrao većinu naslova od u zadnjem desetljeću 20. stoljeća.

-Shadow of the Colossus (ps2)
-Tomba 2 (psx)
-Gothic III
-Elder Scrolls IV: Oblivion
-Fallout 3
-You Are Empty
-Zeno Clash
-Amnesia The Dark Descent
-Downhill Domination (ps2)
-Beautiful Katamari (Xbox 360)

itd...

DelPiero
06-11-2010, 11:26
ne znam,duša igre je kad osjetiš kao prvo da ćeš tu igtu igrati još nekoliko puta,svjesno i nesvjesno dosađuješ prijateljima o toj igri,ja recimo volim PES ali mi to u biti nije igra sa dušom,a MGS i recimo Persona 3 jesu.Dakle iskustvo kojeg se rado sjetiš i nosiš vječno u srcu.

hrčak
06-11-2010, 15:19
Igra u kojoj se osjećaš kao da si ti glavni lik.

Rang€r
06-11-2010, 17:05
-Shadow of the Colossus (ps2)
-Tomba 2 (psx)
-Gothic III
-Elder Scrolls IV: Oblivion
-Fallout 3
-You Are Empty
-Zeno Clash
-Amnesia The Dark Descent
-Downhill Domination (ps2)
-Beautiful Katamari (Xbox 360)



lolololol

još bi razumio zeno clash, al ovo ostalo mi nikako u glavu nejde.

Bara
06-11-2010, 17:31
a dobro, ne moraš se smijati, imaj malo pristojnosti...

System
06-11-2010, 17:40
E al stvarno. Najvise sam se ismijao na Fallout 3. Ali sta da radim to je tvoj neukus i ja ga postujem.

Jopax
06-11-2010, 17:42
Znate onaj osjećaj kad pogledate par epizoda neke serije, ne znate zašto ali znate da je posebna i da ćete uživati u svakom trenutku, a kad završi htjeti ćete još.Otprilike to, meni bi najbolji primjer bio prvi DoW koji i nije bio pretjerano poseban ali zbog njega sam postao veliki fan 40k univerzuma, također i WC3 koji je i dalje jedna od najboljih igara vani jer jednostavno ima ono nešto.

Bara
06-11-2010, 17:45
Pričamo o pojmu igrine """DUŠE""" a vi se čudite mom neukusu :pray:

nice...

System
06-11-2010, 17:48
Znate onaj osjećaj kad pogledate par epizoda neke serije, ne znate zašto ali znate da je posebna i da ćete uživati u svakom trenutku, a kad završi htjeti ćete još.Otprilike to, meni bi najbolji primjer bio prvi DoW koji i nije bio pretjerano poseban ali zbog njega sam postao veliki fan 40k univerzuma, također i WC3 koji je i dalje jedna od najboljih igara vani jer jednostavno ima ono nešto.

To je taj osjecaj. Na primjer ja dok sam igrao Fallout 1 (i jos neke igre ukljucujuci i MGS) stalno sam htjeo ponovo da pocnem da igram iako nisam ni zavrsio igru, kao da ne zelim da se ikad zavrsi.

SinCr0
06-11-2010, 19:41
To je jednostavno MGS.

Maloki
06-11-2010, 19:47
MGS me nikad nije toliko očarao. Čak ga nisam ni završio.
Igrao sam ga i bio mi je ok, ali ništa više.

Sickmanno1
06-11-2010, 20:11
Fallout 3 ocito ima dusu samo za igrace koji nikad nisu igrali Morrowind i Oblivion, aka JA ^^

Oh wait ^^

Frky
06-11-2010, 20:28
Igra s dušom je kao burek! Platiš, jedeš/igraš (guštaš), pojedeš/pređeš igru, želiš još!

W3DR4N
06-11-2010, 20:31
Znate onaj osjećaj kad pogledate par epizoda neke serije, ne znate zašto ali znate da je posebna i da ćete uživati u svakom trenutku, a kad završi htjeti ćete još.Otprilike to, meni bi najbolji primjer bio prvi DoW koji i nije bio pretjerano poseban ali zbog njega sam postao veliki fan 40k univerzuma, također i WC3 koji je i dalje jedna od najboljih igara vani jer jednostavno ima ono nešto.

Warhammer je tipičan primjer generičkog proizvoda i kao takav nema nikakvu osobnost ili "dušu" o kojoj pričamo.

Babitz
06-11-2010, 20:36
Planescape: Torment.

Ostali se mogu jebat.

Feanor
06-11-2010, 20:44
Znate onaj osjećaj kad pogledate par epizoda neke serije, ne znate zašto ali znate da je posebna i da ćete uživati u svakom trenutku, a kad završi htjeti ćete još.Otprilike to, meni bi najbolji primjer bio prvi DoW koji i nije bio pretjerano poseban ali zbog njega sam postao veliki fan 40k univerzuma, također i WC3 koji je i dalje jedna od najboljih igara vani jer jednostavno ima ono nešto.

Warhammer je tipičan primjer generičkog proizvoda i kao takav nema nikakvu osobnost ili "dušu" o kojoj pričamo.

Quota-o sam te čisto zato jer se tebi obraćam, a ne zbog ovog posta.

Ajde zamisli da imaš dovoljno financija, volje i znanja da napraviš igru kakva tebi odgovara, tvoju savršenu igru. I sutra-preksutra si napravio tu igru, ona je savršena po tvojim standardima, ne zanimaju te drugi ljudi, boli te k**ac što oni misle o tvojoj igri, ti je igraš i uživaš. Možda ima malo bugova, nemaš dovoljno tehničke podrške, ali nema veze, nisu toliko bitni ti sitni propusti.

Igra je igrom slučaja/namjerno/ završila na tržištu. U biti nije bitno, možda je i rađena u svrhu komercijalizacije nije bitno, igra je napravljena po tvojoj mjeri(da još jednom naglasim)

Sutra prosječni konzument kupi igru, ajmo reć da je jako slične osobnosti kao i ti, vrednuje iste stvari, sličan način razmišljanja i sve to, voli setting itd. itd. Taj konzument može reći da ta tvoja igra ima dušu, jer on osjeti da je rađena za njega/tebe.Osjeti da je rađena s ljubavlju prema igrama/settingu/priči čemugod.

E sad zamisli Betshedu, koja je kupila Fallout licencu, uposlila 300 ljudi da radi na toj igri, igra je napravljena da bude marketinški i komercijalno apsolutno prihvatljiva, igra je postala akcija, igra nema grafičku/vizualnu osobnost, igra je postala monotona, toliko puno ljudi je radilo na toj igri da je ona izgubila svoj indetitet (fallouta, jelte).

Ili ukratko rečeno igra je izgubila dušu.

Neželim reći da igre iz velikih produkcijskih kuća nemaju dušu, a sve ove koje je radio jedan čovjek imaju. Ali nekako mi je logičnije da igra na kojoj je radilo 12-20 (ne računam recimo V. Actere) entuzijasta, frendova, osoba koje slično razmišljaju prije mogu stvorit remek djelo i igru s dušom, nego EA games di na igri radi 1000 ljudi. Uglavnom komercijalizacijom i prevelikom željom za zaradom i brzim izdavanjem igara, kompanije upošljavaju sve više programera, profesionalaca koji ne gledaju da u igru ubace dio sebe, već da što prije završe posao, ali to jednostavno nekada nije to...

Najbolji primjer, hmmmm Call of Duty. Sjećaš se kako su prvi i ekspanzija bbili hvaljeni, bilo je to nešto posebno, nešto drugačije, zanimljivo. Ovi kasniji su svi bili hvaljeni većinom zbog tehničkih kvaliteta/ stabilne veze i dobrog MP-a(koji nemoze imat dusu sam po sebi), pa ono, neznam, raspisah se, a stalno se vrtim u krug. Heh

@King M, True to that, i ne nisam ga još završio (drugi put) :D

W3DR4N
06-11-2010, 21:32
Witcher ima dušu. Batman ima dušu. Uncharted ima dušu. Takve igre ne mogu napraviti grupe od 15-20 ljudi. Posao kreativnog direktora jest da se pobrine za to, i nema veze s veličinom grupe koja radi igru.
Nijedna igra neće nikad imati duše kao Shadow of the Colossus. Al oke, to nitko niti ne traži.

Sickmanno1
06-11-2010, 22:11
Da bar koristis admin mogucnosti i obrises si acc :(

Feanor
07-11-2010, 18:07
Witcher ima dušu. Batman ima dušu. Uncharted ima dušu. Takve igre ne mogu napraviti grupe od 15-20 ljudi. Posao kreativnog direktora jest da se pobrine za to, i nema veze s veličinom grupe koja radi igru.
Nijedna igra neće nikad imati duše kao Shadow of the Colossus. Al oke, to nitko niti ne traži.

Prešao sve tri, i slažem se samo za Witchera, Batman je dobra igra, ali po meni ima samo dobru atmosferu, Uncharted (jedinica, dvojku nisam imao prilike igram) mi je pregenerična...

Kao što rekoh na Witcheru je možda radilo dosta ljudi, ali se jednostavno osjeti da su radili na toj igri s guštom i iz ljubavi prema igrama. Hebote pa izdali su EE ful besplatno ako si imao orginal igru...

Niko Bellic
07-11-2010, 19:05
Ja imam Witcher EE već skoro dvije godine na kompu u .ISO verziji i još dosad nisam zaigrao. Ne znam zašto, ali ne privlači me ta igra.

bezimeni
07-11-2010, 19:53
Nisi jedini.Ja sam ju uporno želio zavoljeti , pokušao sam tri puta i nisam otišao dalje od 1/3 .Ne ide i gotovo :( .

Niko Bellic
07-11-2010, 20:05
A kako da igram to, kad imam doma Fallout 3: GotY i Fallout: New Vegas. I da mogu, zdrav razum mi brani...

m4dsk33lZ
07-11-2010, 20:07
Witcher ima dušu. Batman ima dušu. Uncharted ima dušu. Takve igre ne mogu napraviti grupe od 15-20 ljudi. Posao kreativnog direktora jest da se pobrine za to, i nema veze s veličinom grupe koja radi igru.
Nijedna igra neće nikad imati duše kao Shadow of the Colossus. Al oke, to nitko niti ne traži.

tebi ta duša zapravo atmosfera igre hehe

ja sam igrao amneziju: the dark descent i usro sam se u gaće hahahah xD igra ima i dobru atmosferu i dušu a radilo samo pet ljudi!

W3DR4N
07-11-2010, 20:53
Amnesia nema dušu. Površna je i bezlična igra.

m4dsk33lZ
07-11-2010, 21:01
Amnesia nema dušu. Površna je i bezlična igra.

a zašto ^^?

Niko Bellic
07-11-2010, 21:36
Zato što si se ti usro u gaće. Za takve stvari služi WC. :roll:

Srle
07-11-2010, 22:30
Ja "dušu" igre prvenstveno povezujem s pričom i likovima u igri...ako se mogu povezati s tim, onda igra ima dušu...Dušu ima Max Payne, oba, za mene...dušu nema Force Unleashed, oba, za mene
Monkey Island (ne računajući TOMI) ima dušu, MW 1 i 2 nemaju dušu...opet, u svoje ime govorim...

The Great Duck
10-11-2010, 18:32
To se da najlakše prikazati usporedbom Obliviona i Morrowinda.
Da se Morrowindu oduzme duša (tj. priča,lore i questovi),Oblivion bi bio bolja igra.Ovako,dušu su mu morali udahnuti modovi.

Deadwalker
10-11-2010, 23:06
Ja "dušu" igre prvenstveno povezujem s pričom i likovima u igri...ako se mogu povezati s tim, onda igra ima dušu...Dušu ima Max Payne, oba, za mene...dušu nema Force Unleashed, oba, za mene
Monkey Island (ne računajući TOMI) ima dušu, MW 1 i 2 nemaju dušu...opet, u svoje ime govorim...

tako nekako i ja gledam na to.

Chupacabra
11-11-2010, 12:51
Planescape: Torment.

Ostali se mogu jebat.


Čovjek po mom ukusu. :D

inače, PnC avanture, poželjno sa humorističnom tematikom ili jednostavno kulnes faktorom, čitaj Sam and Max ili Runaway.
Nitko nije spomenuo Deus Ex, a ima dušu. Ono nešto, jel.
I one igre u kojima prestaješ vjerovat da su to npcjevi nego stvarne osobe s kojima možeš radit šta hoćeš, i da ima posljedice. To je krajnji gikovski faktor (kojeg sam ja dostigao u Falloutu 2 i Tormentu).